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June 06, 2023, 12:33:44 AM
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Author Topic: Skilled Fighter Feature  (Read 4896 times)

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Offline Lord_HelmiTopic starter

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Skilled Fighter Feature
« on: August 04, 2009, 01:00:16 AM »
Wollte den schon ewig posten habs aber immer wieder vergessen:



Wem fällt was auf?

Ich habe Skills die ich nicht haben dürfte, die gibts nichmal als OSkill. Solche Skills habe ich nur auf/von Skilled Fightern, bestimmt nicht beabsichtigt das die als Oskill durchgehen. Ist kein Anzeigefehler, kann die Skills auch benutzen.
« Last Edit: August 04, 2009, 03:28:22 PM by Lord_Helmi »

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Offline }{eadhunter

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Re: Skilled Fighter Bug
« Reply #1 on: August 04, 2009, 09:44:45 AM »
glaub das ist kein bug -  die chareigenen werden dadurch auch aktiviert - is bei skillpushern auch so - is halt wie wenn du nen sorc-stab mit 3 ench der soso gibst - dann kriegt die 3ench auch wenn sie keine punkte reingehaun hat.

Dementsprechend ist das auch kein oSkill, wenn du die Fähigkeit selbst im Baum hast...


Falls ich irgendwas übersehen habe - foooorgiiiveee meeeeee

Offline Seltsamuel

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Re: Skilled Fighter Bug
« Reply #2 on: August 04, 2009, 09:56:41 AM »
Hi,

nope Deine Aussage ist korrekt

Gruß

Seltsamuel

Offline Lord_HelmiTopic starter

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Re: Skilled Fighter Bug
« Reply #3 on: August 04, 2009, 02:32:49 PM »
Aha, find ich trotzdem nich gut, kann man zuviel Mist damit machen.


Zb ne hypothetische Soso:
Mal angenommen ich brauche bei den Blitzskills rein theoretisch nur: Blitzmastery und ES samt Synergie.
Skillen tue ich: Telekinese und Blitzmastery.
Damit habe ich die Synergie zu ES und ES selber hole ich mir über einen Skillpusher/Skilled Fighter/whatever. Tele brauch ich auch nich skillen da reicht auch ein Skilled Fighter/Skillpusher/whatever.

Somit spare ich mir 2(+die Durchgangsskills!!) feste Skillpunkte und kann trotzdem beide Fertigkeiten voll geniessen(sofern ich genug +Skills hab, ist aber in Snej eher nich das Problem). Irgendwie imba^^

« Last Edit: August 04, 2009, 02:35:14 PM by Lord_Helmi »

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Offline Melemakar

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Re: Skilled Fighter Bug
« Reply #4 on: August 04, 2009, 02:50:30 PM »
Das war schon immer so und hat sich nie einer beschwehrt - du bist der erste (von dem ich es mitbekomme jedenfalls)
Das maximale Volumen subterrarer Agrarproduktivität steht im reziproken Verhältnis zur intellektuellen Kapazität Ihrer Erzeuger.

Offline kachappa

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Re: Skilled Fighter Bug
« Reply #5 on: August 04, 2009, 02:59:50 PM »
als imba würd ich das nich bezeichnen

da die meisten skills soviel punkte wie möglich brauchen und da macht es keinen sinn sich die punkte da zu sparen
und die 5 skillpunkte die du bei deinem vorschlag einsparrst sind jetz auch nich die welt^^
Rechtschreibfehler sind zu Entschuldigen da ich 24/7 besoffen bin!  
Danke für ihr Verständnis^^


Ich bin viele Personen:
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Ich danke Helmi und eviL für ihre mühevolle Arbeit!!
© by Lord_Helmi

Offline }{eadhunter

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Re: Skilled Fighter Bug
« Reply #6 on: August 04, 2009, 03:19:10 PM »
Ich finds gut... und hab genau das was helmi beschrieben hat auch genutzt diese ladder bis meine soso 460+ war (dann hatte ich skills zum ausskillen übrig).

Zumal dazu kommt, dass nicht jeder so viele Skilled Fighter hat wie du und dann machen (außer vllt. bei teleport) die +All Skills so wenig aus, dass sich das net lohnt

Offline Lord_HelmiTopic starter

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Re: Skilled Fighter Bug
« Reply #7 on: August 04, 2009, 03:26:55 PM »
als imba würd ich das nich bezeichnen

da die meisten skills soviel punkte wie möglich brauchen und da macht es keinen sinn sich die punkte da zu sparen
und die 5 skillpunkte die du bei deinem vorschlag einsparrst sind jetz auch nich die welt^^
Bei nem Necro sinds schon 7 bis zum letzten Fluch.^^

Aber da das ja nun wieder unter "Feature" fällt kann das mal jemand netterweise bei Gelegenheit nach General Discussion schieben^^

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Offline SirSamusAran

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Re: Skilled Fighter Feature
« Reply #8 on: August 04, 2009, 05:14:52 PM »
auch in lod nutzen sorcen z.b. das RW memory in einem +3ES stab im 2ten slot (gibt +7ES oder so insgesammt)
oder nen echantstab
Necros mit +3LR/+3flüche stab (auch wenn se eher mal summon stab/kopf nutzen) alternativ auch DV/Attract und so späße

manch andere chars haben da sowas auch

total normal - war nie ein bug und ist voll beabsichtigt (von blizzard)

was meinst woher die chars in lod ihre startskills haben?
sorc +1 firebolt stab (sorceress only)
necro +1 raise skeleton (necromancer only)




Gruß SamusAran
Gruß euer Cola-Vampir SirSamusAran

Ich poste nur wahllos auf meiner Tastatur getippte Buchstaben, sollten dabei Silben, Wörter oder gar sinnige Sätze entstehen, ist dies purer Zufall.
I only type randomly on my keyboard. Should thereby syllables, words or even meaningfull sentences be created, that would be totally by accident.

Offline Zerum

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Re: Skilled Fighter Bug
« Reply #9 on: August 08, 2009, 05:29:06 AM »
so, zerum ist wieder da und muss natürlich auch wieder seinen senf dazugeben ;)

Aha, find ich trotzdem nich gut, kann man zuviel Mist damit machen.


Zb ne hypothetische Soso:
Mal angenommen ich brauche bei den Blitzskills rein theoretisch nur: Blitzmastery und ES samt Synergie.
Skillen tue ich: Telekinese und Blitzmastery.
Damit habe ich die Synergie zu ES und ES selber hole ich mir über einen Skillpusher/Skilled Fighter/whatever. Tele brauch ich auch nich skillen da reicht auch ein Skilled Fighter/Skillpusher/whatever.

Somit spare ich mir 2(+die Durchgangsskills!!) feste Skillpunkte und kann trotzdem beide Fertigkeiten voll geniessen(sofern ich genug +Skills hab, ist aber in Snej eher nich das Problem). Irgendwie imba^^



deine rechnung geht nicht ganz auf.
angenommen du hast lightning mastery slvl 100 und sparst durch nen ES sp 3 feste skillpunkte (=1 slot im inventar).
wäre es nicht effektiver wenn du die 3 skills versenken würdest und dafür (vorrausgesetzt er ist vorhanden) einen lightning mastery / bzw einen ähnlich brauchbaren skillpusher mitnimmst ?

aber abgesehn davon wundert mich dass du das als bug siehst.. ?!
wäre imho ja mehr als lustig wenn draufstehen würde "+2 to XXX (specific char only)" aber dann nix passiert^^
..da würd ich dann schon eher an nen bug denken  :D
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Offline Lord_HelmiTopic starter

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Re: Skilled Fighter Bug
« Reply #10 on: August 08, 2009, 01:40:39 PM »
deine rechnung geht nicht ganz auf.
angenommen du hast lightning mastery slvl 100 und sparst durch nen ES sp 3 feste skillpunkte (=1 slot im inventar).
wäre es nicht effektiver wenn du die 3 skills versenken würdest und dafür (vorrausgesetzt er ist vorhanden) einen lightning mastery / bzw einen ähnlich brauchbaren skillpusher mitnimmst ?
Am effektivsten ist es wohl wenn du gleich Tele und ES von nem Rohling kriegst. Dann brauchst du gar keinen Slot...^^
Bin davon ausgegangen das "+x zu char specific Skill" anders wirkt als "+x zu char specific Skill(specific char only)" wirkt. Ersteres immer und zweiteres nur wenn der Skill schon aktiviert ist. So kann man sich irren.

Mal abgesehen davon ist das Thema schon lange gegessen.

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