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October 06, 2022, 03:51:58 AM
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Author Topic: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)  (Read 810091 times)

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Warmech

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #200 on: April 01, 2008, 02:45:45 AM »
New to the mod, saw it on moddb and downloaded, enjoying it very much so far.

2 quick questions:

1) what auras do the different act 2 mercs in each difficulty have in this mod?

2) is there a FAQ or information database with all (or most) items/recepies/changes/etc in english anywhere?

I dont speak german (at least that what it looks like) so i apologize in advance if i ask a few more questions since most of the game info is a different language.

Offline Seltsamuel

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #201 on: April 01, 2008, 10:03:14 AM »
Hi,


Welcome in our Community.
This is our Documentation Board, its far from perfect but it contains most informations in English.
http://snej.org/forum/index.php?board=11.0
The Merc topic is Work in Progress i hope SamusAran finishes it this Week.

I for myself am working on a new Snej Version so an update of the Dokumentation will be after Release of this Version.

Greetings

Seltsamuel

Offline moscito

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #202 on: April 03, 2008, 09:24:24 PM »
und ein neues Thema: gibt es sowas wie den mf-overflow? mein Nec findet mit ~ 3500 mf deutlich weniger als vorher mit < 1000 mf. nach ca 20 x Friedhof/Kathedrale frage ich mich, ob der "optimale" mf-wert nicht erheblich unterhalb meines jetzigen angesiedelt ist ...

Ausbeute des letzte runs (Friedhof und Kathedrale): ein grünes Grim-shield und einmal "a little expirience", und es kommt durchaus vor, dass nichts in grün/gold dropt ...
Acc: moscito
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Offline SirSamusAran

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #203 on: April 03, 2008, 10:25:02 PM »
nein sowas gibts nicht^^
um so mehr mf um so besser

die absolute chance wird von mf aber mit mehr mf immer weniger stark beeinflusst

bei 1000mf bringen 200zusätzliche mf mehr als bei 3000
dennoch sinkt die chance nicht auf gold/grün/grün/gelb/blau
und auch mit 50.000mf bleibt immer noch ne chance das es eben nicht so dropt wie mans gern hätte^^

und wenn man keine statistic aus min 1000runz+ hat (und selbst das wäre warscheinlich noch grpb) kann man gar nicht sagen obs besser oder schlechter dadurch dropt ;)
den auch mit 0 mf kann gar nix oder 10unis + 5setsitems +xxrares in einem run dropen (rein zufällig gewählte werte)

kurz: alles glückssache ^^
Gruß euer Cola-Vampir SirSamusAran

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Offline Melemakar

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #204 on: April 04, 2008, 12:08:50 PM »
Trotzdem mkommt es einen so vor, als ob man mit weniger MF mehr findet...oder die Trance-Rüssi ist verbuggt xD
Das maximale Volumen subterrarer Agrarproduktivität steht im reziproken Verhältnis zur intellektuellen Kapazität Ihrer Erzeuger.

Offline SirSamusAran

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #205 on: April 04, 2008, 12:26:02 PM »
tjo dann runt doch ohne mf zeug^^
ich bau mir in snej jedenfalls keine extra mf ausrüstung zum runnen - die chancen sind auch so hochgenug
und bissel mf hat man eh meist irgendwo drauf kleben ^^
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alpha

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #206 on: April 09, 2008, 05:19:42 PM »
hi hab ma ne frage wenn man mit ner assa kickt und nich mit den klauen zuschlägt gehen die dann kaputt oder nich´?

Offline Seltsamuel

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #207 on: April 09, 2008, 06:10:37 PM »
Hi,

ich bin mir ziemlich sicher das der Waffe beim Kicken nix passiert jedoch wenn du zum Aufladen zuschlägst.

Gruß

Seltsamuel

alpha

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #208 on: April 09, 2008, 06:24:27 PM »
das heißt wenn ich nur kicke passiert nix gut .. dann kann ich ja das rw bauen ^^  (->dragon storm in ne eth klaue mit 6 zu traps + add skills und ne menge dmg ^^)

Offline Seltsamuel

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #209 on: April 09, 2008, 06:39:57 PM »
Hi,

selbst wenns kaputt geht entsockelt kriegst das immernoch ^^

Gruß

Seltsamuel

alpha

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #210 on: April 09, 2008, 06:55:25 PM »
noch ne frage wirkt sich der dmg von waffen /items auf dem kick dmg aus? wird das addiert oder so? oder is das seperat (->bei assas)

Offline Melemakar

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #211 on: April 09, 2008, 07:36:29 PM »
Die Schuhe haben auch einen kick-Schaden :roll:
Also wird dir eine eth Klaue eigentlich nix bringen
Das maximale Volumen subterrarer Agrarproduktivität steht im reziproken Verhältnis zur intellektuellen Kapazität Ihrer Erzeuger.

alpha

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #212 on: April 09, 2008, 07:52:47 PM »
hm k aber zum angeben reichts ^^ bestimmt dicke wenn nich bauch ich mir halt kick it das gibt mir auch kick dmg basta
« Last Edit: April 09, 2008, 07:55:55 PM by alpha »

Offline SirSamusAran

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #213 on: April 09, 2008, 08:40:36 PM »

genau kicks basieren ausschließlich auf "kick damage"
dieser kann außerdem durch die kickskills sowie dex/str erhöht werden
und natürlich durch +kick damage (z.b. von Champion (uni asn boots) oder Creation of spritual Energys ect...)

ob %ed auf der ausrüstung auch was bringt bin ich mir jetzt unsicher (auren wirken nur im charscreen - aber nicht auf den angerichteten kickdmg)
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Offline barbMa

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #214 on: April 09, 2008, 08:58:38 PM »
ED vom equip wirkt.

Edit by SamusAran: ich bitte dich auf die textfarbe in diesem thread zu achten ;)
« Last Edit: April 09, 2008, 09:00:37 PM by SamusAran »

alpha

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #215 on: April 09, 2008, 09:28:08 PM »
sry wegn der farben. hab die nich mehr gefunden ^^ neue frage: verliert eine waffe durch block haltbarkeit? -> in bezug auf die klaue

Offline barbMa

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #216 on: April 10, 2008, 02:01:26 AM »
Afaik nicht, bin mir net 100pro sicher aber relativ.



@Samus
Ich dachte du trinkst nicht  :P

edit by mir selber:

Da ich nen Schätzkelein bin hab ich nachgeschaut:

"Der Klauenblocker funktioniert im Unterschied zum Schildblock weder beim Laufen noch beim Gehen, Dafür kann die Assassine mit ihren Klauen wesentlich mehr Angriffsarten, auch solche elementarer Art, abblocken als irgendeine Klasse mit einem Schild. Nicht blockbar sind alle Flammen von wegen Feuerteppichen brennenden Bodensegmenten und das Hauptgeschoß der Zauberinnenfertigkeit Frozen Orb / Frostsphäre." (d2faq)

Steht nüx von haltbarkeit also wird die auch net relevant sein.

Edit by SamusAran: Farbe barbMa Farbe !!!
sonst muss ich dich am ende noch verwarnen wegen wiederholter und beabsichtigter missachtung dessen :P
« Last Edit: April 10, 2008, 07:58:12 AM by SamusAran »

alpha

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #217 on: April 10, 2008, 04:05:46 PM »
cool danke werd bald noch 2 richtig nette screens hochladen in bezug auf meine fragen ^^
mfg
alpha

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #218 on: April 16, 2008, 11:26:20 AM »
gibt es eine möglichkeit aus uniq juwelen neue herzustellen ?? also wie zB bei den charms 3sc=1lc  =?

Offline SirSamusAran

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Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
« Reply #219 on: April 16, 2008, 12:00:45 PM »
nein gibt es nicht

sowas geht nur mit magischen charms und skillpushern


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