Snejportal

Archive => Library => Topic started by: Vieh_mitHirn on August 20, 2007, 02:22:50 PM

Title: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Vieh_mitHirn on August 20, 2007, 02:22:50 PM
Quote from: Cheetah
So, hier sind wir wieder mit dem kFkA.
Falls es irgendwelche kurzen Fragen gibt, schreibt sie hier rein.
Haltet euch bitte an folgende Vorgaben:

- Fragen sind in einer Farbe zu schreiben, die Antwort  kommt dann in der selben Farbe.

- Versuchen wir mal das spammen zu lassen

-------------------------------------------------------------------------------------

Welcome to our sQsA
If there is any quick question, write it down here.
But keep an eye on following guidelines:

- write your question coloured, the answer will be in  the same colour

- lets try to aviode spam





zur frage:
könnte man die txt dateien mit den sets veröffentlichen... damit ich (und die ganze com) die boni (von de items und vom set, sind glaub ich 2datein) nachgucken kann?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA)
Post by: Seltsamuel on August 20, 2007, 02:35:08 PM
Hi,

ich denke nicht das wollte schon das alte Team nicht.
Ist aber auch nicht notwendig denn entweder wird der Itemgenerator an den neuen Stand angepasst oder ich
werde für einen ausreichenden Ersatz sorgen. Leider geht das alles nicht in 1 Tag. Darum müßt Ihr uns schon etwas Zeit geben.
Wie Du siehst versuche ich sowieso schon eine Menge zu bewegen nur alles auf einmal geht halt nicht. Die Dokumentation wird jetzt langsam an den aktuellen Stand angepasst und die HP muss ja auch weiter entwickelt werden und.. ..

Seid erstmal froh das Ihr wieder eine spielbare Mod habt und jetzt noch nen schönes Forum spendiert gekriegt habt. Hexen können wir leider nicht auch wenn ichs immer wieder mal versuche. Ich denke soviel wie jetzt wurde bisher noch nie an der Mod und an der Comm in so kurzer Zeit gearbeitet. Ich gedenke eigentlich dieses Tempo beizubehalten.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mutantx3 on August 21, 2007, 04:30:33 PM
Hallo

Meine Frage waere wie upper ich ein upper Gem auf die naechst hoehere Stufe also auf stufe 2 und 3??

Im Cube Recipses steht nur drinnen wie mann upper Gem 1 macht.

Danke
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 21, 2007, 05:11:57 PM
Hi,

Du meinst bestimmt Uber Gems.
Diese Gems haben nur 1 Stufe.

Die 3 unterschiedlichen Arten von Uber Gems bekommt mann durch den Einsatz der unterschiedlichen Stones zusammen mit den Gems.
Armor Stones
Weapon Stones
und Shield Stones

Quote
Man braucht 3 perfekte gems von einer sorte und zwei weapon- armor- oder shieldstones. Je nachdem welchen stone man nimmt haben die übergems verschiedene eigenschaften die jedoch auf allem gegenständen gleich sind (mit ausnahme des übersmaragdes mit weapon stone). Wenn man z.B. Rubine mit einem Weapon stone verwandelt erhält man auf dem überrubin Feuerschaden. Mit shieldstone dementsprechend Feuerresist und mit armorstone +leben.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mutantx3 on August 21, 2007, 05:30:47 PM
Vielen Dank fuer die schnelle Antwort.

 ;D

Ok zur Ergaenzung

Ubergem 1 bekommt mann durch 2  Waffensteine
Ubergem 2 bekommt mann duch  2  Armorsteine
Ubergem 3 bekommt mann durch 2  Schildsteine

Habs ausgetestet  
 ;D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on August 22, 2007, 02:23:49 PM
So und wie sockel ich gegenstände ohne larzuk zu bemühen, hab im cube nichts gefunden
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Vieh_mitHirn on August 22, 2007, 02:34:12 PM
mit bight charms

http://www.wwwod.de/snej/viewtopic.php?t=978

http://www.wwwod.de/snej/viewtopic.php?t=552
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 22, 2007, 02:35:13 PM
Hi,

dafür gibt es die Uni BRIGHT Charms.
Item in den Cube und die Anzahl an Charms rein die Du Sockel möchtest.
Bright charms kann mann finden und werden auch gern mal ergambelt.

EDIT:  Warst schneller Vieh_mitHirn ^^

Have Fun

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Vieh_mitHirn on August 22, 2007, 06:51:05 PM
mal ne frage :)
gibts ein item mit venom als oskill?

noch eine frage
durch welche items kamm man +exp bekommen
hab jetzt 2little exp. (ringe), ein alkor amu und das no block but exp. schild

danke schon mal
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Windux on August 22, 2007, 11:13:51 PM

Shield: No Block but XP
Weapon: Learning Quickly
Ringe: Little XP (1-5), Nice XP (5-15), XP Master (15-30)
Armor: The Star
Amu: Alkors

edit. color edit by ape :D

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: theApe on August 22, 2007, 11:17:24 PM
als oskill gibts venom auf dem "Alkors Laboratory" set für das vollständige set, sonst hab ich den oskill nirgends gefunden
überhaupt hab ich den skill als assa only skill sonst nur noch auf EINER unique klaue gefunden
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Vieh_mitHirn on August 23, 2007, 06:26:35 AM
danke

hat mir sehr geholfen

wieder ne frage
soll ich bei meiner hammerassa lieber schatten kriegen oder meister lernen?
skillung:
60 auf psychohammer + jeglichen bouns :) und 60 auf death sentry
oder soll ich ganz auf schatten vrzichten und light sentry oder sowas als anternative skillen (halte ich nicht für nötig, da ich selbst in ud keine probs mit imunen hab)
danke im voraus
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Wüstenfuchs on August 23, 2007, 02:54:08 PM
Weil du auch Fallen dabei hast würde ich dir raten auf das Helferlein zu verzichten. Du weißst sicher gut genug selbst zu was das führt....
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on August 23, 2007, 05:05:15 PM
auf jeden fall shadow master, die assa hat ja probleme mit life und defense, kann also blocker gut gebrauchen.
warum nicht shadow warrior? 1. hat shadow master afaik mehr life, und zweitens passt der warrior nun echt nich zu fallen ^^.
shadow warrior würd ich nur nahkampf assas raten (schonma ne phoenixstrike assa mit 5 shadow warriorn gespielt? das is fun  ;D)

edit by ape: wobei ne assa mit 5 schattenkriegern und psychohammer auch sehr schnell den screen freiräumt, da die monster durch die ganzen knockbacks sehr schnell vom screen verschwinden :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on August 29, 2007, 12:34:06 PM

Gehen runenwörter auch in armbänder?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 29, 2007, 12:53:07 PM
alle die in normale schilder und in armo gehen ja ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Vieh_mitHirn on August 30, 2007, 09:40:13 AM
soll ich bei meiner java im 2. slot lieber dimondcrystle blade (für ds) oder nen bogen nehmen (und strafe skillen)?
Danke
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on August 30, 2007, 01:00:20 PM
Ich würd die blade nehmen, das is zwar lame, aber die is absolut imba gut

EDIT by Seltsamuel:
Mann beachte das die low level Death Sentry lange nicht mehr das ist was sie war ^^ der Radius und der Schaden wurden deutlich reduziert.

EDIT by destrution:
is trotzdem noch imbe genug^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on August 30, 2007, 02:51:29 PM

habe eben ein  hellgame gemacht, hatte vorher shocn mal die countess getötet und nu war sie nciht mehr unten im turm als ich sie zum zweiten mal besuchte......... was da los?

uniques sockeln wie imme rnur übers q? und bekommen sie da immer noch nur einen sockel?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on August 30, 2007, 02:53:55 PM
naja, manchmal ist sie einfach nicht da... durch nen bug...
kommt auch selten mal in LoD vor

ja, unis bekommen immer nur 1 sockel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on August 31, 2007, 11:40:55 AM
komisches elexir

i`d like to be an assassin

sinn?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on August 31, 2007, 11:46:38 AM
fun ;D
hat keinen weiteren Sinn, bekommst einfach das Aussehen eines anderen chars...

EDIT by Seltsamuel:
hm eigentlich BUG denn die dürfte es nicht mehr als drop geben. Werd das mal überprüfen.

EDIT by Cheetah: der einzige wirklich sinn in dem Elexier ist, dass du nach der verwandlung in assa oder barb auch mit andern chars wirbeln kannst  :P, das spiel stürzt allerdings trotzdem dann gern ab
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: usual on September 04, 2007, 01:57:48 PM
Gibts auch magische Selfrepjools und, wenn ja,  kann ich die bei Akara shoppen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 04, 2007, 03:47:02 PM
Hi,

nein selfrep und replenish gibts nur auf uniq Juwelen


Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: usual on September 05, 2007, 05:32:00 PM
Ich hab gehört, dass CE beim Necro so reinhauen soll, aber als ich einen erstellt hab, und nachgesehen hab, stand da bei CE bloss, dass es 1-6% vom Leben abzieht, was mir doch recht wenig vorkommt. Was hats damit auf sich?

Gibt es Gebiete, in denen man gut höhere Runen finden kann, oder droppen die auch so verdammt selten wie in vanilla?

schonmal danke für die Antworten

@ kann der Lord in Alp die gleichen Sachen wie in Hell droppen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 05, 2007, 06:22:55 PM
die %te steigen mit dem skilllevel an^^ ;) - einfach mal anskillen dann sieht mans doch schon

runen hm - hell allgemein
da wo viele monster sind ^^ (sind nicht ganz so selten wie in lod - also man kann sie durchaus finden)

der lord is in alp lvl 450 glaub ich (oder 400)
in hell ist der lord lvl 550 (das höchste monster überhaupt und kann als einziger den anni (ilvl 550) dropen ^^)
also grunditems ja - unis/sets nein (wäre ja wohl zu schön ^^)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Daemon on September 05, 2007, 06:49:25 PM
der lord is in alp lvl 450 glaub ich (oder 400)
in hell ist der lord lvl 550 (das höchste monster überhaupt und kann als einziger den anni (ilvl 550) dropen ^^)
also grunditems ja - unis/sets nein (wäre ja wohl zu schön ^^)

Was ist der anni?

Lg
Daemon
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Wüstenfuchs on September 05, 2007, 06:56:44 PM
Itemlevel: 550
Required Level: 475
Required Strength:
Required Dexterity:

+ 1 to All Skills
10-20 % to Strength
10-20 % to Dexterity
10-20 % to Vitality
10-20 % to Energy
All Resistances +10-20 %
+ 5-10 % to Experience Gained


EDIT by Cheetah:
Quote from: SamusAran
das % zeichen bei den stattpoints is natürlich nen fehler der uni.engine von chaotica ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on September 06, 2007, 01:30:43 AM

gibts irgednwo ne tabelle zur skillentwicklung der sölli besonders der skillbonis und ias bonis ,-res usw bei a2 söllis)

und zweitens
das samus aran set, 2x schuhe?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on September 06, 2007, 05:24:48 AM
2 Stiefel^^
man kann aussuchen welche man nimmt, den vollen setbonus bekommt man auch wenn man nur 1 paar stiefel anhat^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: usual on September 08, 2007, 03:50:33 AM
Welche Möglichkeiten gibt es, an Tele zu kommen? Nervt beim Nec unheimlich, wenn eben alle Revives verschwinden, weil die irgendwo hängen bleiben.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on September 08, 2007, 04:54:43 AM
entweder finding amulett (erst ab level 4xx tragbar afaik) oder 2 teile des Skylax sets, das sind jetzt die varianten die mir spontan einfallen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on September 08, 2007, 12:48:57 PM
Oder komplettes Old man`s Child Set  ::)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: usual on September 08, 2007, 03:35:55 PM
Die lvlreq ist unwitchtig, klein Nilathak ist jetzt eh schon 451.
Mich würd interessieren, wo das Amuding droppen kann? Können ilvl450 Sachen schon beim Lord alp droppen? Gibts da ne Liste?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 08, 2007, 03:43:02 PM
nein es gibt keine liste der monsterlvl

und der lord kann es in alp wohl nicht droppen^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: usual on September 14, 2007, 09:24:44 PM
Gelten die gleichen PBs wie in LoD?
Wieviel sollte ich mit meiner Assa ereichen?
Und wieviel DR% ist max? Auch 50 wie in LoD?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 14, 2007, 10:13:30 PM
1.) was meinst du mit PB´s ?^^
2.) folgefehler auf grund von 1.)
3.) 50% sind auch hier Max

@cheetah
auch weiß is ein farbton - wenn darüber ne andere farbe als weiß is, is das auch ok also editer nicht immer umher^^
und einfach umherlöschen is auch nicht unbedingt so nett wenn mans dann den personen nicht sagt ;) (bei ganzen threads wäre das was anderes)


Gruß SamusAran
Title: Immun !!
Post by: Derys on September 15, 2007, 12:11:06 PM
HI

Ich spiel ne normale Trapassa, und wollt mal fragen ob es irgendwas gibt womit die Gegner nicht mehr Blitzimmun sind?!
Des Level " Your Death - Unknown Lord" schaff ich in Hell, nur is es doch recht mühsam! Und des Lord schaff ich niemals ( Hell ), weil der immer immun ist -.-

Danke für eventuelle Hilfe  :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 15, 2007, 01:15:03 PM
Hi,

hm besorg dir Auren wie Conv oder Flüche wie Widerstandsschwund.
Das beste wäre immernoch sich einen Söldner zu holen welcher eine komplett andere Schadensart hat oder selber einen Ausweichskill zu benutzen. Giftcharms oder Items mit Elementarschaden sind eine weitere Möglichkeit.

Probiere es einfach mal aus normalerweise gibt es immer eine Möglichkeit die Monster zu plätten :-)

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: usual on September 15, 2007, 01:26:24 PM
1.) was meinst du mit PB´s ?^^
2.) folgefehler auf grund von 1.)
3.) 50% sind auch hier Max


Gruß SamusAran
War wohl gestern doch schon zu spät ^^
Ich meinte zB Fcr Breakpoints

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 15, 2007, 01:40:07 PM
hm also faster cast macht bei einer nur als hammersine sinn - und gilt wie immer soviel wie die schnellste zaubegeschwindigkeit benötigt is am besten^^

demnach http://snej.org/forum/index.php?topic=153.0
wären es 174%fcr für 9fpc (frames per cast)

bei trapse und allen melee varianten braucht man hingegen ias^^ (bei blade fury gar nix weil der speed fest auf 5fps is und bow spielt ja wohl keiner? (ias))

Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Derys on September 15, 2007, 03:08:13 PM
Wo krieg ich denn ne Conviction-Aura her?  :-\
Gibts da n Item oder sonst was?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 15, 2007, 03:27:47 PM

durch so sachen "dream for every caster" rw
oder durch nen hell offensiv akt2 sölli
durch das setboni z.b. bei dem 2klauen set oder chaos dragon set oder elementar queen set oder das low druiden set mit dem holzhammer oder oder oder ... ^^

die einfachste möglichkeit is nen sölli
LR gibts durch waffen trigger oder ladungen auf magischen/rare wands oder dem uni "The Lower Resist Wand" z.b. ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on September 16, 2007, 10:40:47 AM
Alternativ kann ich dir auch folgenden Tipp geben:
Als Trap Assa wird man noch viele....viele Punkte übrig haben. Steck die in den Skill Drachenschwanz (bzw. Dragontail), pack dir gute Schuhe ein und sollte der Lord nicht Physisch immunsein, kannst du den gemütlich tot-kicken...er kann, je nach ias, nichtmals mehr handeln, weil er wie bei Smite zurückgeworfen wird.

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: usual on September 16, 2007, 02:23:16 PM
Alternativ kann ich dir auch folgenden Tipp geben:
Als Trap Assa wird man noch viele....viele Punkte übrig haben. Steck die in den Skill Drachenschwanz (bzw. Dragontail), pack dir gute Schuhe ein und sollte der Lord nicht Physisch immunsein, kannst du den gemütlich tot-kicken...er kann, je nach ias, nichtmals mehr handeln, weil er wie bei Smite zurückgeworfen wird.

mfg

Meine Hammersine (die eigentlich für PvP gedacht war, 95 allres, immunity Gloves und noch weiteren lamen Kram :P) bräuchte auch noch eine Verwendung für die übrigen Skillpunkte.
Hab jetzt Hammer und alle Syns max und noch über 70 Punkte übrig.
Hab mir zuerst gedacht, dass ich die in die Schattenmeister stecke, oder zahlt sich Drachenschwanz mehr aus?
Oder gibts da noch was ganz Anderes?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Derys on September 16, 2007, 03:34:31 PM
HI, wenn man bei baal ist, da stehen ja 3 so ormusse ( keine ahnung wie der plural von ormus is ) rum...
kann man mit denen irgendwas machen oder sind des nur statisten??

 :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 16, 2007, 04:03:00 PM
Hi,

da stehen definitiv keine Ormusse mehr rum sonst hast Du ne falsche Version von SnEj.
Die Baalmap wurde bereits mit der ersten 5.3 gefixt.

Gruß

Seltsamuel


EDIT by Cheetah: wenn mans denn nen fix nennen will  ::), für mich is einfach nur nen klassiker entfernt worden  :'(
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on September 17, 2007, 02:26:30 AM
Wie is battle command aufgebaut? d.h. alle wieviel lvl gibts nen +lvl mehr?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on September 17, 2007, 02:35:57 AM
lvl/15+1
also alle 15 lvl +1 dazu

was musst du immer in meinen post rumediten...
du weigerst dich immer dich an die regeln des kFkA zu halten...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Derys on September 17, 2007, 01:01:07 PM
Gibts noch irgendwelche coolen Extralevel? So was wie in Akt1 des "Your Death"  !!
( Bin zu faul um in jedes Loch zu schauen ^^ )

MFG
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 17, 2007, 01:51:59 PM
Hi,

bin zu faul zu antworten :-)
Und ja es gibt 2 weitere Zusatzdungeons.

Aber eine Frage hab ich da:

Wozu spielt mann eine Mod ?


Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: usual on September 17, 2007, 06:17:29 PM
Wären die Schatten->krieger<- ein guter Punktegrabb für meine Hammersin?
Die machen doch die Angriffe, die ich auf den Tasten liegen hab.
Hab ich dann ne riesige, hammernde Armee? t_t

mal färben, damit mr cheetah nix mehr zu meckern hat :p

Jetzt hab ich deinen Text auch gefärbt, ha!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on September 17, 2007, 06:28:33 PM
sozusagen, ja...
wie effektiv das letztendlich ist weiß ich allerdings nicht...

bei phönix asseln sind die jedenfals garnicht so schlecht :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: usual on September 17, 2007, 07:21:35 PM
Hab mich grad im Dojo umgeguckt, und entdeckt, dass angeblich alle Fertigkeiten des Kriegers nur auf slvl2 sind.
Wurde da was dran geändert, oder bringts nix da noch was reinzustecken? (Habs mal auf 1 gemacht)
Bringen die Schattenmeister dann doch mehr?
Wieviele Meister hab ich, wenn ichs maxe?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 17, 2007, 08:18:29 PM
worrior 5
meister 4

(denk ich)
und soweit mir das bekannt ist haben die slvl/2 und nicht slvl 2 ^^
also das halbe slvl des chars ;)
und das is schon lustig wenn die automatisch alles knochbacken was da ankommt ;)
(im pvp allerdings einfach nur unfiar)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mutantx3 on September 18, 2007, 05:43:48 PM
Huhu

Wollte mal fragen wieviel Pots passen maximal in den Strange Skull ??

Gibt es da ein cap oder unendlich.

Und ab wann sollte 2. zutreffen lohnt es sich nicht mehr weitere Pots reinzuhauen wenn es keine zusaetzlichen Bonusse mehr gibt??

Gruß Mutantx3
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on September 18, 2007, 06:49:14 PM
es gibt ein maximum, aber das dauert lang bis sowas erreicht ist...
und wenn dann steht das afaik auch da
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 18, 2007, 08:48:29 PM
der skull hat 5 limits (oder waren 4?)
wenn alle erreicht sind bringt er keine boni mehr

theoretisch könnte man 2^32 pots (4.3 mrd) pots draufcuben sollte er soviel savebits zugeteilt haben ^^

dadurch das der skull auch gewisse zufallsfaktoren aufweist gibt es keinen festen wert für das maximum
kann bei 5000 aber auch bei 3482 oder 8237 liegen z.b.^^ - jenachdem wie die counter des skulls durch die pots gerade reagieren und stehen beim cuben der pots

kurz : gibt kein festgelegtes limit - alles zufall

^^


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mutantx3 on September 19, 2007, 04:39:37 AM
Vielen Dank fuer die schnelle Antwort.  :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: usual on September 19, 2007, 09:31:53 PM
Hab jetzt ein Selfrep Jool gefunden, es in ein ätherisches Item gesockelt, es 1 Haltbarkeit verlieren lassen, aber es repariert sich trotzdem nicht?
Und welcher Text steht egtl bei nem Selfrep Jool?
Replenshes Quality/Quantity/was anderes?
Bin mir jetzt nicht sicher, ob das wirklich n Selfrep jool war :S
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on September 19, 2007, 09:48:45 PM
repariert x haltbarkeit in y sekunden oder so...
selfrep halt...
is die ganz normale reparatureigenschaft auf items
müsstest du eigentlich kennen ;D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: usual on September 19, 2007, 10:09:39 PM
Hab nich gewusst, ob das so in Zahlen auch da steht inner englischen Version
Wofür ist das replensh quantity jool sonst gut? :P

Gibts n Rezept, um irgendwas aus nem Sockel rauszumachen?
Hab schon gesucht, aber nix gefunden.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 19, 2007, 10:15:14 PM
das rephlesh quantity sockelt man in wurfwaffen dann rephenischt es die quantity ;)
versuchs mal mit nem englisch worterbuch :P

zu dem rezept : 3perf gems sollten da ne hilfreiche medizin sein ^^

das game wurde von einer englischsprachigen firma programmiert - da is es warscheinlicher das es im deutschen ungenauer ist als im englischen ;)
(siehe z.b. mana after each kill das recht fälschlich übersetzt wurde ins deutsche ^^)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: usual on September 19, 2007, 10:22:39 PM
das rephlesh quantity sockelt man in wurfwaffen dann rephenischt es die quantity ;)
versuchs mal mit nem englisch worterbuch :P

zu dem rezept : 3perf gems sollten da ne hilfreiche medizin sein ^^

das game wurde von einer englischsprachigen firma programmiert - da is es warscheinlicher das es im deutschen ungenauer ist als im englischen ;)
(siehe z.b. mana after each kill das recht fälschlich übersetzt wurde ins deutsche ^^)
Worin besteht dann der Sinn, dass es n Juwel is, welches man überall rein sockeln kann? :P

danke für das rezept, aber steht das noch nicht auf der mainpage, weil an eben jener noch geabreitet wird?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 19, 2007, 11:14:08 PM
die seite is mehr als unaktuell ^^ - da stehen hunderte rezepte die es nicht mehr gibt^^
ein bissel mitdenken wäre nett^^

es war mal nur ein juwel das selfrep und rephlenisch hatte - so funze das in wurfwaffen nicht also wurden 2 draus
das man juwelen überall reinsockeln kann ist nun mal so und kann man nicht limitieren - das sollte aber mit 1sec nachdenken selbst zu erkennen sein
oder hast schonmal ne rune/gem/juwel gesehen das man nur in eine bestimmte itemklasse sockeln kann  ::)

das mag vieleicht etwas forsch oder so klöingen aber du stellst immer sehr komische fragen die mit etwas nachdenken selbsterklärende antworten haben ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on September 26, 2007, 01:28:24 PM
wer ist eigentlich auf die glorreiche idee gekommen diesen thread zu schließen Oo
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 26, 2007, 02:18:37 PM
also ich wars nicht^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on September 27, 2007, 09:11:33 PM
Hallo

ich schau mal ganz vorsichtig hier rein und heb meinen  Kopf zur ersten Frage/Post überhaupt von mir:

Habe eben versucht eine Rune "runterzucuben", also einfach in den Würfel und *klick*  - aber nix ging (und nein, es war keine QUI-Rune sondern eine ARM)
bin erst seit gestern dabei und spiele SP (Paladin), ich hatte beabsichtigt, mir mal probehalber die "running man"-Schuhe zu bauen, die Runen dazu habe ich (fast)  :)

edit  //  ty 4 fast request
ich hätt' ja noch soviele Fragen, bezüglich der Modspezifischen Tränke und Potions etc etc, gibts da evtl was an geballten Informationen? (ja, ich weiss, nicht grün, aber so fällts vielleicht eher auf - editieren schien mir sinnvoller als neu posten)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on September 27, 2007, 09:21:15 PM
rune+heiltrank
wurde eingeführt weil es bei laags durchaus schon vorgekommen ist, dass man sich ne sorb cuben wollte und versehentlich 3 runen weiter unten rausgekommen ist, weil man zu oft drückte -.-
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zanderfreak on October 02, 2007, 05:56:56 PM
Hi ,hab ne frage zu den Runenwörtern:
Giebt es im moment kein Rw für nen Necromantenstab??Bei den RWs  WizardOrb, Sorc-Staf (2Hand), Wand, Scepters Fac Reg Gy und
 Amun – God of Secrets Orb, Sorc-Staf (2Hand), Wand, Scepters Ty Rel Fac
frag ich mich,wie bekomme ich 3 Runen in eine Waffe mit nur 2 Sockeln????
Wer klärt mich auf??

Mfg

zanderfreak

@ Samus.:Das war mir schon klar mit den Runen.^^
Was ist mit den Runenwörtern? Is da vieleicht was in planung?

@Cheeta thx für die schnelle antwort.mal schauen,ob was kommt^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 02, 2007, 10:16:33 PM
kurz und bündig

diese 3 gar nicht ^^



Edit by SamusAran:
cheetahs edit gelöscht
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Wüstenfuchs on October 06, 2007, 03:54:10 PM
Ich weiß die Frage gab im alten Board schonmal, aber Wirrets Beim dropt einfach nicht. Hab jetzt 2 mal hintereinander
Tristram mitsamt seinen schergen den Erdboden gleichgemacht, dann alles mit gedrückter ALT taste nochmal gründlich abgetelt, aber es liegt einfach nirgens.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on October 06, 2007, 04:28:47 PM
das bein wird ganz normal von wirt gedroppt, der liegt in der nähe von cains Käfig unterm holz...
und droppen tut das bein immer noch, wie im normalen auch
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 06, 2007, 06:47:47 PM
das bein dropt immernoch wirrets leiche selbst
und kein monster^^ - gug mal beim galgen da is so eine streckbank die gern die gliedmaßen aus den leuten reißt (z.b. holzbeine)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on October 08, 2007, 11:54:44 AM
hi :)

1. Welche runen kommen nach Dest? (sind ja nur bis dest aufgeführt)

2. Wird es in der 6er Version neue sets,uniques geben?

3.kann man hier irgenndwo seine selbstüberlegten sets und uniques posten die evl dan in der nächsten (oder übernächsten^^) version vorkommen? ( nur eine handvoll die ihr aussucht)!

4.um wieviel % erhöt sich der Attack bei jedem skillvl wo erst bei jedem char ab 441 verfügbar ist?

das waren meine kurze kleinen fragen zu dem mod :D
weiter werden (warscheinlich) folgen ^^

thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on October 08, 2007, 01:48:26 PM
1. dest is die letzte

2. kann ich nciht sagen, aber ich glaube es kommen neue, aber ich denke nicht viele

3. schrein deine ideen einfach mal hier (http://snej.org/forum/index.php?topic=145.0) rein.

4. der skill ab 441 hat noch keine funktion,(sozusagen ein "rohling"), sondern bekommt erst noch einen effekt. ursprünglich wurde er schonmal im voraus eingebaut, um einem späteren charreset zu verzubeugen, der kommt zwar mit 6.0 wahrscheinlich trotzdem, aber nichtsdestotrotz kannst du dich da auf einen neuen skill freuen. siehs als teaser :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 08, 2007, 02:12:01 PM

2. samuel will die anzahl an uniques ca verdoppeln
bei den sets ka
und grunditems will er auch um 2/3 vermehren ^^



Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on October 08, 2007, 05:47:11 PM
wow :D

zur frage 1.....aber betterZod etc sind doch auch runen und die stehen nicht da Oo

steh grad aufm Schlauch!!

thx für antworten :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Wüstenfuchs on October 08, 2007, 06:08:47 PM
Genau die Frage beantwortete mir gestern Samus:
LoooL = Yell
BetterZod = Dest
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zanderfreak on October 08, 2007, 06:18:38 PM
Hi Leute,
giebt es eigentlich für die Items,ob Uniques oder Sets, eigentlich eine "Preisliste" bzw. eine Auflistung des Wertes zb. in Runen oder Pgs?
Ich würde schon gerne wissen,was zum beispiel Mephisto's flying Steps wert sind,wenn jemand sie braucht.

Mfg

zanderfreak

@Seltsamuel thx für die schnelle antwort!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 08, 2007, 06:44:58 PM
Hi,

nein eine offizielle Preisliste gibt es nicht und wird es denke ich auch nicht so schnell geben.
Eine Idee wäre eventuell einen % Faktor der Droppwarscheinlichkeit in die kommende Itemliste mit reinzubauen denn dann
hätte mann als Anhaltspunkt z.b. Item X fällt 2,5 mal so oft wie Item Y und könnte sich so vom Preis daran orientieren.
Schaut mann jedoch mal ins Klo äh Bettelnet dann sieht mann das sich die Preise für Items dort nicht nach wissenschaftlichen Formeln richten. Marktwirtschaft ist Angebot und Nachfrage ^^.

PS: Ich werde im Development einen Thread erstellen für Itemtypen und Itemvorschläge, ich denke ich fange bald mit der Umsetzung des Tier 5 Itemsystems an.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on October 08, 2007, 08:38:32 PM
da auf dem realm so wie so das was man nicht braucht oft hin und her geschenkt wird würde eine preisliste auhc net so viel sinn machen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on October 08, 2007, 09:19:04 PM
thx Wüstenfuchs :)

aber warum nennt man die dan BetterZod und Yell??

kann man die Potion auch cuben?? Also ich mein die teile wo man als findet wo man höher cold,fire,blizz,posion resi bekommt??
wenn ja,funzt das auch mit den Elexieren wo man findet?

Schreibt ma bitte eure meinung zu meinem set im 6.0er Thread! :D

thx nochma
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 08, 2007, 09:36:08 PM
preislisten kann es schon aus dem grund nciht geben das es in snej keine auch nur annähernd feste wähung gibt wie in lod pg´s und runen (evtl. noch gold)
das thema hab ich früher schon 2mal angesprochen - da sich aber momentan eh viel ändert wird es so fix auch keine währung geben - vorallem bei den jetztigen viel zu krassen dropraten ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: UlleFTW on October 08, 2007, 09:38:41 PM
Meinst wieso BetterZod und LoooL umbenannt wurde?
Wenn ja ist die antwort, wenn man die Rune Sockelt können Max. 5 Buchstaben angezeigt werden. Sehe halt bisschen komisch aus^^ Bette.... der rest bliebe weg.

Soweit ich weiß wurden fast alle "unnutz" Cuberezepte entfernt. Außerdem kann man die Potions auch kaufen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 08, 2007, 09:49:38 PM
Hi,

der Grund für die Umbenennung war ganz einfach und auch schon im alten Forum besprochen worden:
Es hört sich einfach kindisch an !!! Better Zod und Lool ist doch einfach lol. Auf vielfachen Wunsch wurds dann umbenannt.

Die Resitränke und Elixire konnte man noch nie Cuben und kann mann darum auch immernochnicht Cuben :-) macht ja auch wenig Sinn.
Zumindest funktionieren die wenigstens wieder ansonsten wären die bereits gelöscht.

Die einzigen Tränke die im Cube verwendet werden können sind die Boss Tränke sowie die unknown Potions. Die Bosstränke hauptsächlich um die in den Bosscounter zu Cuben und die unknown Potions für den Skull.


Gruß

Seltsamuel

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 08, 2007, 09:50:25 PM
alle elementarpots (offensive wie auch defensive) können nicht gecubet werden

sie wurden umbenannt weil die namen etwas ... kindisch waren und nun besser passen da sie nach dem selben schema wie die anderen runennamen aufgebaut sind

Yell heißt soviel wie ruf oder schrei

dest kommt aus inDESTructeable so wie fac aus FAster Cast stammt und fir aus FIRe oder Ty oder vitaliTY



Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on October 08, 2007, 10:20:42 PM
ab welchem level ist es sehr schwer weiter zu leveln???
in d2lod wird es ja ab 90 richtig hard (ganzzuschweigen von lvl98 auf 99 ^^)

wolt ich ma wissen!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on October 08, 2007, 10:29:05 PM
wie wir hier (http://snej.org/forum/index.php?topic=215.0) erfahren konnten wirds mit dem richtigen char und dem richtigen equip nie wirklich schwer. Windux konnte auf lvl 499 in 10 minuten 6 mio holen.

bei einem char der gut durch UD und HD kommt würd ich sagen ab 450 wirds doch schon langsamer, die übergänge sind allerdings sehr flüssig, es ist also schwer ein punkt festzumachen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on October 08, 2007, 11:00:29 PM
also nicht so schwer auf 500 zu kommen wie in lod auf 99 :)

naja...ich zock grad mein necro mit fast normale unique items und merke es doch schon das es langsam wir in hell akt1
geht atm schwer voran!

thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mutantx3 on October 10, 2007, 05:31:03 AM
Immo is es leider so das viele high chars mit optimalen items leider meistens fast alleine zocken und nur ud runs usw wo es die besten exps gibt machen ich hoffe mit 6.0 kommt ein aehnliches Konzept zustande  wie es momentan in median 2008 der Fall ist.

Ps Nicht hauen wollte keine Fremdwerbung machen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Falconius on October 16, 2007, 02:48:56 PM
Würd gern mal wissen ob es überhaupt erlaubt ist Classic HC zu spielen, tue dies nun shcon einige Zeit und bin lvl 108  ;D. Wenn man zu Gheed geht kommt allerdings ein Fehler und man wird als Cheater beschimpft, die Kiste funktioniert nicht und das Inventar ist auch verbuggt. Ansonsten sehr witzig.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 16, 2007, 03:41:22 PM
die mod ist nur auf lod ausgelegt
daher ist ein spielen im classik modus nicht zu empfehlen ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Falconius on October 16, 2007, 03:45:07 PM
Naja, "nicht zu empfehlen" im Sinne von können Bugs kommen oder "generell verboten", weil sonst Ban vom Admin?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on October 16, 2007, 04:34:46 PM
An sich ist es nicht vorgesehen (kiste zb crasht weil die lod kiste vergrößert wurde und das die classic kiste net mag..), und ich glaube auch nicht, dass JEBs und Sunny das so gerne sehen wenn ständig irgendwo nen game crasht oder cheat nachrichten rausgegeben werden.  Es könnte in Hell zu mehr crashes kommen, wenn eli items droppen würden, weiss ich aber net so genau (hat ja noch nie jemand getestet^^)
Ich verstehe allerdings auch nicht, warum du kein LoD spielst - die unis/sets sind eh alle neu, dupen und flamen tut auch keiner, und mit platz1 cl hc ladder kannst dich auch net wirklich rühmen  ;D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Falconius on October 16, 2007, 05:12:36 PM
Wir sind immerhin zu zweit da, bzw. crasht das Game nicht wegen Kiste (die funktioniert nämlich nicht), sondern wegen Gheed. Btw. hab ich LoD schon öfter gespielt und Classic is einfach witzig ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: UlleFTW on October 16, 2007, 08:55:45 PM
Und wo ist der unterschied, wenn du SnEj in Classic spielst? Außer den Crashes.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Falconius on October 16, 2007, 09:28:06 PM
Es gibt z.B. keine Runen, der Skin ist der von Normal Diablo (eigentlich sollte es kein Akt 5 mehr geben) Mercs sind absolut sinnlos geworden (juchu). Btw. hab ich bis jetzt nicht ein Unique gefunden. :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 16, 2007, 09:39:02 PM
es gibt auch nicht ein uni/set das in classik dropen kann
elite werden wohl auch kaum dropen

die meisten rare items sind in snej totaler ramsch
craften geht ohne runen auch nicht
und die neuen miscitems gibts wohl auch nicht in classik - man kann fast nix cuben

kurz - du beraubst dich selbst mehr als 95% der eigendlichen snej features
und man zockt ne mod doch nicht um dann den eigeheiten der mod aus dem wege zu gehen

also außer als necro vieleicht geht da der spaß wohl sehr warscheinlich verloren !
char spezifische items gibts ja auch keine (genau wie die neuen itemklassen alle version 100 = lod sind)
joa also spätestens so mitte alp wird das ziehmlich unlustig (kannst gleich ganz ohne items zocken)

hm ... und die realmbetreiber freut das wie schon gesagt warscheinlich auch nicht wenn immer wieder mal nen game crasht weil ihr mal versehendlich nen falschen npc anredet und der items anbieten will die es nicht in classik gibt

naja würde euch raten das zu lassen ;)


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mutantx3 on October 16, 2007, 10:58:56 PM
Huhu

Hab heute mal ueber dieses Thema mit sunny geredet. :o

Grundsaetzlich hat sunnny nix dagegen vieleicht kann sie ja mal hier ein statement dazu abgeben.  :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on October 17, 2007, 12:14:01 AM
auch wenn sie nix dagegen hat, es ist und bleibt schwachsinnig
wer classic spielen will und trotzdem die levelauswüchse von snej wünscht sollte sich das lieber selbst machen, ist innerhalb von ca 5-10 minuten erledigt^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 17, 2007, 12:46:19 AM
Hi,

Jungs um es kurz zu machen, wer SnEj im Classic spielt spielt einfach kein SnEj ^^ denn im SnEj gibt es ganz einfach keinen Classic Mode.
Überall wo es möglich ist steht das es nur für EXPANSION ist sprich LOD d.h. Keine Items keine .. .. ..

Also sollte ich mir am besten mal überlegen den Classic mode für SnEj komplett zu deaktivieren. Es gibt bessere Methoden seine Zeit zu verschwenden.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zanderfreak on October 17, 2007, 09:04:54 AM
Hi,
ich hab 2 fragen zu meiner Assa:
1.) Übertragen sich Elemantarschäden zb. vom Helm oder Handschuhen auf Blade Fury?
2.)Wonach richtet sich die Geschwindigkeit des Fallen legens?Waffen-ias oder Fc.

Mfg  zanderfreak 

@ Ulle thx für die schnelle antwort ;)
@ Cheetah thx für die info ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: UlleFTW on October 17, 2007, 10:33:58 AM
Ich kann dir nur Nr.2 beantworten. Es ist ias.

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on October 17, 2007, 10:58:47 AM
zu 1.) : Ja, aber nur zu 3/4, denn der malus wird erst ganz am ende draufgerechnet.

btw: ias bringt dir bei blade fury allerdings nix, die is immer gleich schnell
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: me on October 20, 2007, 01:07:54 AM
Hallo,
Kann man "Armageddon" in dieser Version in Wandelform casten?

edit: Danke ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on October 20, 2007, 03:17:07 AM
jop
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on October 20, 2007, 08:18:42 PM
habe neulich im ersten Akt ein Elixier gefunden, das ich nicht zuordnen kann: "I like to be a druid" - lässt sich nicht auf den Bosscounter cuben, probiert hab ichs  schon :D

Verwendungszweck?

und nachdem ich nun im 5. Akt in Hölle angekommen bin, kann ich berichten, dass ich und meine 2 Jungs noch keinen einzigen dieser sagenhaften (?) "bright charms" zu Gesicht bekommen haben - ist das gewollt oder nur unverschämtes Pech?
€dit:  thx

und gebraucht hab ich den bright charm tatsächlich noch nicht, ausser einem Runenwort in den Stiefeln für den Start hab ich noch keins gebaut, z.Z. spiele ich meinen Pala als Ranger, da ich den doch sehr passenden "bow of strategy" finden konnte 
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on October 20, 2007, 08:29:23 PM
das elexier... naja, es macht was es sagt... dich in nen druiden verwandeln ;D
just for fun, nicht mehr nicht weniger

den bright charm kann man eher ergambeln als finden, da hasste viel bessere chancen^^
is ja keine garantie, dass man ihn finden muss ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on October 23, 2007, 09:38:42 AM
Hab ich da was übersehen, oder hat das ausser meinem Sohn echt noch keiner entdeckt? Man kann doch was mit miesen Charms anfangen: 3 gleiche im Würfel ergeben eine kleinere Version (bei 3 kleinen kommt allerdings ein RiesenCharm raus). Habe das allerdings nur mit meinem Wut-Druiden in Norm getestet (Lvl ~ 100), und da kam nun überhaupt nix brauchbares raus, werde allerdings heute abend mal meinen Pala ranlassen.  
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 23, 2007, 12:17:36 PM
 ja das geht schon seit locker 2-2,5jahren in der mod^^ (bei 3,5jahren gesammtzeit^^)

3sc = 1 gc
3gc = 1 lc
3lc = 1sc

(glaub so war das ^^)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on October 23, 2007, 02:27:45 PM
Jo, dann ht mich wer anders verwirrt, habe aber auch woanders diesbezüglich keine Infos gefunden  


Mit den unbrauchbaren charms kannst du z.B. in act1 Fliesen legen oder du tust sie zu skillern cuben http://wwwod.de/snej/viewtopic.php?t=6&highlight=charm+cuben


Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on October 24, 2007, 11:38:50 PM
In Snej haben ja Bögen dura, aber können sie überhaupt auch dura verlieren?

Ach, und gibts auch nen reciepe um weisse/graue items upzugraden?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Gabbernator on October 25, 2007, 10:11:16 AM
hmm also ich hab noch nie gemerkt von wegen dura verlieren, ich hab vorgestern aber nen eth. bogen gefunden und mich gefreut als gäbs kein morgen mehr (war kreuzritterbogen) ;-)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 25, 2007, 10:52:17 AM
@Gabbernator - FARBE VERWENDEN !!!!!!!


wenn man einfach mit ihnen feuert nicht
wenn man sie aber z.b. als werwolf/bär, duriel,diablo, baal, hephy, izual ... zum draufkloppen verwendet verlieren sie ihre dura ;)


sollte seltsamuel es nicht gelöscht haben (wie so vieles) dann sollte es solche noch geben
wurden nur noch nirgends aufgeschrieben außer in der cubemain.txt/bin ^^ (könnte der samuel ja mal posten)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on October 25, 2007, 12:27:46 PM
mein Pala hat nen äth. Bow of strategy (oder so ...), der verliert sehr wohl dura, ich vermute mal wenn der angegriffen/getroffen wird ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 25, 2007, 01:49:39 PM
nein bögen verlieren nur im nahkampf ihre dura (weil im fehrnkampf stattdessen pfeile verschossen werden - sind die leer kann man nicht mehr ballern^^)

Bow of Strategy is immer eth soweit ich weiß ^^
genauso wie gothic angel (nur das der noch unzerstörbar is)[/color]
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on October 25, 2007, 03:22:04 PM
kann es dann sein, dass der Bogen nicht mit der vollen Dura dropt?
bin immer (fäschlicherweise?) davon ausgegangen, dass eth Sachen immer volle Dura haben ... ohne das jetzt belegen zu können wohlgemerkt!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 25, 2007, 05:12:47 PM
eth items dropen nicht immer mit voller dura ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Gabbernator on October 26, 2007, 06:25:29 AM
afaik droppen eth items IMMER (vanilla zumindest) mit voller durability wenn sie magisch/rare/unique sind.
Bei normalen items bin ich mir sicher dass es auch ausnahmen gibt, die sind aber eher die ausnahme und von der rarität her mit ner chance auf nen unique gleichzusetzen :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 26, 2007, 05:53:33 PM
tjo normalerweise haben bögen auch keine haltbarkeit und können nicht eth. sein ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kryptor on December 25, 2007, 11:09:34 PM
Hi,

Gibt es in diesem Mod jetzt eigentlich nun ein Annihilus oder nicht ? und wenn es einen gibt, kann man den nur bei speziellen viechern finden, oder im prinzip überall ?

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on December 25, 2007, 11:21:49 PM

ja den gibts^^
und der dropt nur vom Lord in Hell mit einer chance die so nahe 0 ist^^
weiß nur von einem einzigen der gedropt is seit es snej gibt ^^ - und das sind mitlerweile schon über 3,5jahre ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on January 09, 2008, 02:08:30 PM
na das sind ja buper aussichten mit dem anni xD... vllt sollte man die chance so gegen 0,10% setzen?? Oo , selbst dann isses wohl noch mega hart den zu finden, 0,0000001 is schon ziemlich doof -.- , besonders bei so einer mega spieler anzahl^^^

naja meine eigtliche frage ist... wie isses nun mit dem entsockeln von RW's ? stimmt das mit den 3 PG's noch? ich hab in erinnerung , dass dann auch die eingesetzten Runen wieder verwertbar werden? oder werden die dabei zerstört? ich mein aber , das das damals mal ging oder irre ich mich nun?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: UlleFTW on January 09, 2008, 06:08:51 PM
Das mit den 3 pgs geht immer noch, und du erhälst den inhalt wieder.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on January 10, 2008, 08:08:11 AM
geilooooooooooooooo... :D ... dankeeee Ulle ;) ... dann werd ich mich direkt ma ran machen nen perfekten flash/slpendour beld/manapool/GotG/javas Best und Hard diamond armor basteln :) *freu*^^ gibts noch schöne RW'S? die sich lohnen? z.B.: bei nem Fisterdin odddder... Hybrid Ama oder Shocker oder Sorc???
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on January 10, 2008, 09:48:51 AM
DoeC boots - die wurdeb in 4.0-zeiten sogar statt der uber-boots getragen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on January 10, 2008, 10:04:55 AM
ja DoeC habsch mir au überlegt, und/oder Elven Shoes... jetzt muss ich mich nur noch festlegen welchen char ich auf 49x oder 500 machen will und auf pvp trimme... weil pvp... mach ich lieber als pvm. ich denke fister is ne gute wohl oder?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Burningfire on January 10, 2008, 07:15:05 PM
jop^^ hab damalsm it meinem 475er fister im pvp alle ge1hitet xD ich sag nur 160k dmg und so mit einem fist xD hatr alles weggerohrt..... aber als fister is ne baals destruction mit 6+ all und 3 soxx besser als flash^^ und dream of every caster brauichste nich wirklich weil da du schon conv hastr^^ würde ich lieber meppel boots nemen^^ und als armor villeicht skylax wegen 20 lighting mastery^^ musste schauen mit was fürn equip auf mehr dmg kommst^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on January 11, 2008, 07:54:05 AM
jou eben... aber das sollte nich das problem sein... dann werde ich ers mal die günstige alternative in betracht ziehen und damit anfangen los zu rocken. muss aber noch auf son bissl stuff warten... most intelli, also intelli, baals corona usw. ~~


EDIT by Cheetah: schluss jetzt bitte, so ne unterhaltung führt ihr am besten gleich auf dem realm
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lord_Akkarin on January 18, 2008, 11:21:52 AM
Hallo,
was muß ich nochmal eingeben um im SP die Spielerzahl zu erhöhen?

Danke!

Akki
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on January 18, 2008, 11:39:32 AM
/players 8 < halt die zahl die du angibst , so viele spieler sind dann ingame also nur imaginär :P
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on January 18, 2008, 11:41:13 AM
/players x
x=anzahl der player / max 8
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on January 22, 2008, 04:08:12 PM
Ich wollt ma fragn wie das genau is mit den goldene jools(juwele). und zwar mit den shield decoration jools. die gebn ja so um 24 /25 dmg . heißt das das die den min und max dmg erhöhen wenn man die wo rein sockelt =? und zählt ed da auch (wär ja logisch)?-> und warum zum teufel heißn die shield decoration ??^^ das müsste wenn den weapon decoration heißn oder net=?????? ;D


und zum zweitn gibt es wie in dia 2 lod ein gegenstand(runen,pgs,jools oder dergleichn) /rezept womit man aus zB  gesockeltn set items etwas wieder entfernen kann (zB ein jool) =??
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on January 22, 2008, 04:57:33 PM
Geht auf min und max dmg, selbst allgemeiner +% dmg (wenn z.B. die Stiefel +50% ed haben) wirken auf diese +xx Schaden. Allerdings gibt es damit afaik nen alten LOD Bug, den man bei dem LOD-RW "Grief" sieht: +xx dmg wird NICHT im Charscreen angezeigt, d.h., dass sich der dmg optisch nicht erhöht, aber man macht mehr Schaden ;)

1-2 Seiten zuvor meine ich gelesen zu haben, dass 3 Perf Gems helfen sollen


Andere Frage: (navy)
In LOD soll es den Bug geben (kA, ob das stimmt), dass die Werte, die der Skelett Beleben skill anzeigt für die Skelette falsch sein soll. Stimmt das? Falls ja, trifft das auch für SNEJ zu?

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on January 22, 2008, 05:04:14 PM
ich dachte das mit denn pgs zählt nur für runenwörter^^ muss ich ma ausprobieren

in diablo 2 lod gab es den bug auf jeden fall -> hier bin ich mir net sicher ich meine gelesen zu haben das das im snej mod angepasst wurde wobei ich glaube das es da immer noch probleme gibt (unter anderem auren werden soweit das getest hab nich mit berücksichtigt (spiele selber auch nen necro))
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: barbMa on January 22, 2008, 08:44:36 PM
Auch mal eine Frage:

Wenn man Conv von einem equipteil kriegt und dann nochmal von einem anderen, wird da der höhere angenommen oder diese gar addiert? Gibt es auch vllt unterschiede bei den Auren?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kashia on January 22, 2008, 08:58:59 PM
Auch mal eine Frage:

Wenn man Conv von einem equipteil kriegt und dann nochmal von einem anderen, wird da der höhere angenommen oder diese gar addiert? Gibt es auch vllt unterschiede bei den Auren?
Normal war es immer bei jeder Aura so, dass nur die Stärkste zählt, sollte eine Aura doppelt vorkommen. Gutes Beispiel mit Hammadins im Baalrun bei Classic LoD. Wenn einer mit ner 32er und einer mit ner 39er Konzentration da rumwirft, zählt nur die 39er ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lord_Akkarin on January 22, 2008, 09:12:46 PM
Auch mal eine Frage:

Wenn man Conv von einem equipteil kriegt und dann nochmal von einem anderen, wird da der höhere angenommen oder diese gar addiert? Gibt es auch vllt unterschiede bei den Auren?

Bei Equipteilen addieren sich die Auren ( z.b. Flash-Helm mit Lvl 30 Holy-Shock und Bremms Evil Lightning-Rüstung auch Lvl 30 Holy-Shock = Lvl 60 Holy-Shock). Wenn dann ein anderer Spieler mit Holy-Shock-Aura kommt zählt wie Kashia schon geschrieben hat die höhere.

Akki
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on January 22, 2008, 09:34:09 PM
ich dachte du würdest das kennen^^
http://snej.org/forum/index.php?topic=137.0
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on January 22, 2008, 09:39:16 PM
 da der schaden des shield deco jools auch auf den schildschaden geht (wie der vom lod grief) wurde er shield decoration genannt
off weapon %ed wirkt auch darauf - und ja dieser schaden wirkt auf min und max schaden zugleich ^^
weapon decoration hat 30-40%ed +5-7%ias  und armor decoration hat 30-40%ac (armor class/defens)

 für runenwörter gibt es keine makeirung an den items (also als klassifizierung)- das game hällt sie immer noch für das was sie vorher waren (z.b. ein eth superior monach) - das rw an sich wird also komplett ignoriert beim cuberecipes jeglicher art (jedenfalls soweit mir das bekannt ist)
das recipe mit den 3PG´s geht bei allen items die sockel haben können


in dem link von dest steht ja alles an sich schon drin nur eins wollte ich noch sagen
bei auren wie holy schock eine ist gibt es unter 2 chars keine höhere - da diese nur auf den char wird (bzw schaden am feind macht) wirken in diesem fall beide auren gleichzeitig ^^ - sie haben keine andauernde wirkung auf ein gleiches ziel - der flächenschaden wird automatisch alle x frames ausgelöst und hat keinen aureneffeckt sondern einfach einen flachenschadenseffeckt wie z.b. ce (is wohl der vergleichbarste skill ^^)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: barbMa on January 22, 2008, 11:41:44 PM
Ich frag nochmal für dämliche Ma's konkret: Ich will, wenn ich es denn mal hab komplett ( :rolleyes: ) Great Conf Set tragen. Das hat eine lvl 25 Conv aura. Da schau ich mir so die RWs an und seh da nette Caster schauhe mit lvl 20-25 conv. AWenn die sich addieren würden wäre das doch sehr net, sone max lvl 50 conv aura :).
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on January 23, 2008, 12:31:13 AM
ja die beiden aurenlvl adieren sich dann
conv bekommt mit lvl1 den größten bonus auf grund der formel ^^ = 30+slvl*1 (auf lvl 50 also -80% resis)
nen unterschied von lvl 50 oder 45 z.b. wäre daher ziehmlich gering (5%)

so der rest steht aber in dem thread den dest verlinkt hat (und dessen inhalt wir extra an snej angepasst haben)

P.S. @ barbMa - vergiss den einwohner thread nicht XD
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on January 24, 2008, 06:12:00 PM
Hab nen problem... D2 komplett neu installt... Snej drüber gezogen...

Snej startet:

Diablo II Exception

UNHANDLED EXCEPTION:

ACCESS_VIOLATION ( c0000005 )


woran liegts? komplett saubere D2 install....

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: UlleFTW on January 24, 2008, 06:37:31 PM
Am Patch wirds wohl nicht liegen.
Ich denken eher das Ausführen in der verknüpfung... "D:\Spiele\Diablo II Snej\snej"

Edit by SamusAran: bitte farbe beachten !!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on January 24, 2008, 06:37:52 PM
hast du es auch auf 1.10 gepatched ? ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on January 24, 2008, 06:51:14 PM
wie denn wenn ich nicht mal ins spiel komm? das kommt ja sofort wenn ich snej.exe anklicke
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on January 24, 2008, 07:23:59 PM
erst auf 1.10 patchen und dann snej installieren?^^

weil umgekehrt is nicht ^^

P.S.
hast du ICQ ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on January 24, 2008, 07:49:12 PM
hmm gleich direkt mal probieren -.-

ja hab icq :)

282732293
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on January 24, 2008, 07:54:40 PM
@Samus/seltsamuel: Plz answer :P

Andere Frage: (navy)
In LOD soll es den Bug geben (kA, ob das stimmt), dass die Werte, die der Skelett Beleben skill anzeigt für die Skelette falsch sein soll. Stimmt das? Falls ja, trifft das auch für SNEJ zu?
mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on January 24, 2008, 09:29:10 PM

keinen blassen von ;)
hat glaube nie einer was dafür getan das es richtig aussieht
wenn dann kam das durch die skilländerungen an sich von selbst XD
oder durch seltsamuels 700+ bugfixes

kurz : weiß wohl nur seltsamuel oder keiner ^^

und die farbe is unleserlich ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on January 25, 2008, 12:03:08 AM

Hi,

keine Ahnung mir ist an den Skeletten nichts aufgefallen, da die skills aber geändert wurden und somit auch die Anzeigen und ich hoffe das den alten Moddern dabei kein Fehler unterlaufen ist (denn daran habe ich nichts geändert) sollte dieser Fehler NICHT für SnEj zutreffen.

Wie gesagt mir als Necro Spieler ist da nie was aufgefallen. Werde aber beim überarbeiten mal drauf achten.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: barbMa on January 25, 2008, 03:24:36 AM
Auf LOD trifft das zu, ja. Wie es in Snej aussieht weiss ich allerdings nicht :)

EDIT by Cheetah: 1. Auf farbe achten!!! 2. no offense, aber das hier is mit sicherheit der überflüssigste Post aller Zeiten 3. in der skills.txt war als ich das letzte mal reingeguckt hab (v 5.0 oder so) kein fehler drin, wenn der rechenfehler allerdings hardcoded is wird er wohl nach wie vor da sein.


EDIT by SamusAran: farbe korrigiert

der [./color] tag wird nur dann benötigt wenn danach noch weiterer text kommt
in dieser foen softwäre werden fast keine /xyz tags benötigt das die software den tag selbst abschließt ohne einen zu setzen
nur der listtag unterbricht alle tags (was manchmal doof is^^)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on January 25, 2008, 10:42:50 AM
 das klingt aber nicht nach einem fehler in der skills.txt @cheetah (der hier immer brav editiert ^^) sondern nach einem fehleintrag in der skilldesc.txt - vieleicht ist dort eine formel für die anzeige nicht identisch mit der aus der skills.txt - normalerweise müssen da ja keine formeln groß rein aber manchmal schon und ann kann es sein das das fehler unterlaufen die natürlich zu anzeigefehlern führen
nun is die frage ob der fehler den echte anzeige verringert oder überhöht ? und ob das letztendlich überhaupt wirklich wichtig is
den entweder die skeletons fallen aus den schuhen oder die gegner ^^ und da hilft die anzeige ja auch nicht unbedingt weiter *g

außerdem hatte dir die falsche farbe hineineditiert^^ (darkblue muss es sein in diesem fall^^)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Flugge on March 18, 2008, 06:55:40 PM
Hallihallo, hab mich grad ma hier angemeldet weil ich wissn wollt ob das runenwort Gift of the Gods noch funzt
kA iwie hats bei mir nich geklappt. Die erforderlichen Runen sind doch         Dest Yell Ex Sorb Ex       oder?!?!
da ich davon ausgegangen bin, dass betterzod = Dest ist und Yell = Loool ist könnt es sein, dass ich mich auch vertan hab^^
danke schon mal im voraus für die antwort
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on March 18, 2008, 06:59:38 PM
Gift of the Gods funzt durchaus nocht
nur sind die runen schon immer Ex Yell Ength Ty Dam (Rüstung) gewesen und sinds noch^^
(ja betterZod=Dest und Loool=Yell)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Flugge on March 18, 2008, 07:53:59 PM
echt? cool danke^^
war das nur nach nem alten patch dest yell ex sorb ex?
denn wenn nich habt ihr n fehler in der alten runenwortliste, dort stehts noch so^^
aber danke danke :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on March 18, 2008, 08:14:27 PM
achso die handschriftliche liste is total .... fürn popo ^^
lieber der runes.txt vertraun die man im gleichen thread saugen kann ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Flugge on March 18, 2008, 08:16:42 PM
Achsooooooooo okay erklärt natürlich einges^^
Okay thx nochmal und btw: Snej rockt!!^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Hack on March 18, 2008, 09:49:31 PM
Hey,

kann mir wer sagen, wann die Eigenschaften auf diesem Charm erscheinen? ICh meine das, bei dem man die Morphpots vercuben kann..

Und dann würd mich interessieren, was es mit diesem Totenkopf auf sich hat :)

Danke :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Flugge on March 18, 2008, 10:15:47 PM
hab noch ne frage^^
warum macht folgender gegenstand (mephistos strengh) bei meiner sourc lvl 125 nur +3 auf frost nova und blizzard und bei meinen anderen höheren chars so um die 50!?



Der schädel funzt wie n zauber - kannste potions "unknown wizardy" mit cuben - dann kommen nummernspezifische effekte bei raus, je mehr potions desto mehr fähigkeiten - is hammer lustich^^ :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: UlleFTW on March 18, 2008, 10:27:38 PM
Das ist normal... da es ein skill vom eigenen Char ist^^ wär sonst bissel overpowered +50 "skill" oO
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Flugge on March 18, 2008, 11:28:46 PM
hab ich mir schon gedacht^^
wär ja zuuuuuuu schön gewesen^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on March 19, 2008, 12:06:09 AM
genau, das liegt daran das es ein oskill ist
diesen kann jeder char verwenden der das item anlegt
so wie +1teleport in lod auf enigma oder +BO auf cta das dort aufm barb auch auf +3 gecapt ist ;)


das is purer zufall
man kann die eigenschaften dort auch überspringen
da man sehr leicht an massen von morphpots kommt (man kann ja gezielt runnen) is dieser charm bei weitem nicht so effecktiv wie der unkown skull
zudem kann hier jede eigenschaft nur 1mal vorkommen - hat man sie übersprungen kann man sie auf diesem bosscounter nicht mehr erhalten (interessant sind eh nur die, die man später bekommen kann wie z.b. +all skills / cnbf /...  - einer mit cnbf wäre schon geil ^^)


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: barbMa on March 19, 2008, 12:27:23 AM
>>(interessant sind eh nur die, die man später bekommen kann wie z.b. +all skills / cnbf /...  - einer mit cnbf wäre schon geil ^^)<<

Wenn ich hier mal kurz fragen darf, und wenn nicht, ich machs ja eh^^: Gibt es dafür ne liste was man wann kriegt? Weil mit cnbf, das wäre schon sehr nett^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Hack on March 19, 2008, 12:47:36 AM
genau, das liegt daran das es ein oskill ist
diesen kann jeder char verwenden der das item anlegt
so wie +1teleport in lod auf enigma oder +BO auf cta das dort aufm barb auch auf +3 gecapt ist ;)


das is purer zufall
man kann die eigenschaften dort auch überspringen
da man sehr leicht an massen von morphpots kommt (man kann ja gezielt runnen) is dieser charm bei weitem nicht so effecktiv wie der unkown skull
zudem kann hier jede eigenschaft nur 1mal vorkommen - hat man sie übersprungen kann man sie auf diesem bosscounter nicht mehr erhalten (interessant sind eh nur die, die man später bekommen kann wie z.b. +all skills / cnbf /...  - einer mit cnbf wäre schon geil ^^)


Gruß SamusAran

aha und was genau kann dieser skull? und wie kann ich den nutzen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on March 19, 2008, 09:09:40 AM
skull und unknown wizz in den cube und Knopf drücken
können stats/fr/fhr/fc etc etc rauskommen, wird bei steigender anzahl besser (und die lvl-anforderungen steigen auch)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on March 19, 2008, 05:44:31 PM
>>(interessant sind eh nur die, die man später bekommen kann wie z.b. +all skills / cnbf /...  - einer mit cnbf wäre schon geil ^^)<<

Wenn ich hier mal kurz fragen darf, und wenn nicht, ich machs ja eh^^: Gibt es dafür ne liste was man wann kriegt? Weil mit cnbf, das wäre schon sehr nett^^

der bosscounter kann diese eigenschaften in eben dieser reihenfolge erhalten
"voll" ist er bei ~5k-20k pots ^^
je nachdem welche pots man rein cubed steigt der interne counter immer und einen unterschiedlich hohen zufallswert
welcher pot wieviele punkte gibt werd ich hier natürlich nicht sagen ;)
wenn men alle pots gleichmäßig oft reincubt hat man eine chance von ca 30-33% ein affix zu treffen

nun zu den eigenschaften:

thorns         30 (dmg vs attacker)
enr         10
dex         10
str         10
vit         10
ac         100
ac-hth         100% (def vs melee)
ac-miss         100% (def vs missiles)
all-stats         5%
res-fire         10%
res-pois         10%
res-cold         10%
res-ltng         10%
res-mag         10%
res-all         5%
gold%         100%
mag%         100% (mf)
move1         20% (run)
dmg-fire         10-100
dmg-ltng         10-100
dmg-mag         10-100
dmg-cold         10 over   100frames
dmg-pois      1-10   over  100frames
dmg-throw         10-10
dmg-norm         10-10
block1         10% (block chance)
swing1         10% (ias)
cast1         10% (fc)
balance1         10% (fhr)
manasteal         7%
lifesteal         7%
res-fire-max         7%
res-cold-max         7%
res-pois-max         7%
res-ltng-max         7%
res-mag-max         7%
res-all-max         7%
extra-pois         7%
extra-fire         7%
extra-cold         7%
extra-ltng         7%
cheap         -7% (vendor prices)
addxp         7%
allskills         +3
bloody         33% (invisible state mit ausschließlich grafischer wirkung die der von open wounds identisch ist)
explosivearrow
nofreeze
ignore-ac
noheal

so als tipp - niedere geben weniger - interprtation sei euch überlassen - bisse keine diskusionen hier ^^

diese liste gab es bereits schon einmal nur ohne die "höhe" der einzelnen stats
da diese aber nie variabel sind ists eigendlich egal ;)
so nun have fun beim pots sammeln und vercuben ^^


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Delta2000xxx on March 19, 2008, 09:23:22 PM
Kann man den Unique Zauber "Skill Pusher" gamblen? wenn ja ab welchem char level ist dies möglich?
Wie schaut es mit den anderen Unique Zaubern aus, ist es überhaupt möglich gute items zu gamblen?

Hätte da noch eine frage zu Pindle, bis zu welchem ilvl kann er droppen?
Ist es richtig das der Lord alles droppen kann, wie sieht es mit mf aus, sollte man etwas mf beim Lord mitbringen?

Achso was mir aufgefallen ist, in den 4 ecken beim Lord finde ich keine Raten (hab den Namen vergessen ^^)  mehr, wurden die mit der neuen Version entfernt?

Danke

Gruß Delta2000xxx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on March 19, 2008, 10:10:46 PM
 alllsoooo... ^^ dann wolln wa ma

Nein Skill Pusher kann man atm nicht gamblem da man aufgrund eines generierungscaps nur bis ilvl 99 gamblem kann
ilvl kann man in der unique item engine einsehen

der hat ein lvl von 425+3=428 in hell haben
mlvl=ilvl

der lord hat ein mlvl von 550 und kann damit alle uniques dropen (und als einziger nen anni)
mf kann nie schaden solang der killspeed dadurch nicht erheblich sinkt ;)

die quillbears (bären und nicht ratten^^) tauchen nur mit einer chance von 25% auf
25% auf nichts
25% auf cows
25% auf Diablos
25% auf Quillbears
4*25=100% ^^
ergo: nein wurden nicht entfehrnt und du hast einfach nur pech ^^




Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Delta2000xxx on March 19, 2008, 10:31:34 PM
Danke für die schnelle Antwort :)

Also kann man die anderen unique charms auch nicht gamblen...

Naja bei über 50 Lord Runs und bisher immer nur Diablos, soviel pech kann man doch nicht haben ^^

Haben die quillbears auch eine höhere dropchance auf highruns? ...bis welche Rune können die droppen?

Gruß Delta2000xxx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on March 20, 2008, 07:46:56 AM
Hehe

Jetzt melde ich mich auch mal wieder zu wort...

Ja! Quills haben erhöhte Droprate auf Highrunes, Können aber auch ALLE Runes droppen dies gibt :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on March 20, 2008, 08:19:56 AM
 aus ihrer speziellen runes-tc können sie nur bis sorb dropen
aus ihrer item tc sind die runen-chancen genauso wie bei allen anderen monstern auch ;)
is das gleiche prinzip wie bei der countess(gräfin) nur das die chancen hier noch höher sind als bei ihr ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Hack on March 20, 2008, 09:57:42 AM
Hehe

Jetzt melde ich mich auch mal wieder zu wort...

Ja! Quills haben erhöhte Droprate auf Highrunes, Können aber auch ALLE Runes droppen dies gibt :)

was sind bitte quills?^^ sorry für die vielleicht dämliche frage, aber bin relativ neu bei snej :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on March 20, 2008, 12:31:12 PM
quill-bear (oder wars -rat?) ist ein Monstername, die Viecher sehen aber eher wie Stachelschweine aus und sind zu finden im Ü-dungeon "to your death" im unterirdischen Durchgang Lvl 2, und da in der letzten Ebene, in den Ecken der Karte jeweils.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on March 20, 2008, 12:41:46 PM
Können aber auch ALLE Runes droppen dies gibt :)

Dem würde ich nicht ganz zustimmen...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Hack on March 20, 2008, 06:17:47 PM
quill-bear (oder wars -rat?) ist ein Monstername, die Viecher sehen aber eher wie Stachelschweine aus und sind zu finden im Ü-dungeon "to your death" im unterirdischen Durchgang Lvl 2, und da in der letzten Ebene, in den Ecken der Karte jeweils.

aha, auch in normal und nm oder nur in hell?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on March 20, 2008, 08:59:01 PM
ja in allen schwierigkeitsgraden ^^
da macht ne "map" keinen unterschied ;) (außer in der größe, siehe z.b. kerker des hasses)
das is immer gleich (außer durch schwierigkeitgrad abhängigen "eintrittsbeschränkungen" wie bei UberQuest in LoD)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Hack on March 20, 2008, 09:37:19 PM
hmm :( ich kann im unterirdischen durchgang 2 nix finden :( und irgendwie in Hell's entrance auch net

kann mir mal bitte wer konkret sagen, wo die sind?^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on March 20, 2008, 09:59:31 PM
ud bis hin zum "The Unkown Lord of Sanctuario"
wenn dort keine cows oder diablo rumschwirren in die 4 ecken der karte rennen - da is dann nix oder die quill bears

das kartensystem funzt genauso wie beim lager dler jägerinnen von dem es ja auch 4 versionen gibt (ausgang in alles 4 richtungen)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dust_Angel on March 21, 2008, 09:30:29 AM
ich kann mit gletschernadel immunitäten brechen  ;D
ist das ein bug oder geplant? ich kann auch noch screenshots reinstellen
lg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on March 21, 2008, 10:06:35 AM
@Dust_Angel :

Ich verweise mal auf diesen (http://snej.org/forum/index.php?topic=601.0) Thread. Da wird alles ausführlich erklärt...

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Hack on March 21, 2008, 01:46:10 PM
ok leute, hab nen armor stone gefunden, was kann denn der?^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dust_Angel on March 21, 2008, 04:46:45 PM
Danke für den Link ;)
so is gletschernadel eigentlich ein überskill oder?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on March 21, 2008, 06:38:48 PM
also mir is das persöhnlich viel zu aufwendig wenn ich erst alles einzeln mit gletscher nadel beballern müsste ^^
coldimmune kann man damit nicht brechen
da baller ich lieber gleich mit FO durch die gegend und kill mehr in der gleichen zeit da durch CM cold resis der monster fast egal sind
sorcen verwenden ja hauptsächlich flächenangriffe (nova, fo, kettenblitz, frostnova, static, ect.. )
da killt man meist schneller mit nem 2t skill als wenn man erst 5mal mit gletschernadeln durch die gegend ballern muss bis alle li/fi gebrochen sind^^

ne ama kommt da mit FA schon besser ;) weil der auch noch piercen kann


@armor stone
damit kann man z.b. ubergems und skiller cuben
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dust_Angel on March 22, 2008, 03:26:37 PM
na ja auf alp sind es noch nich so viele Li's da hau ich ne gletschernadel drauf und nova es tot^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on March 25, 2008, 08:13:54 AM
sry wegen falscher auskunft...

wusste selebr net das sie nur bis sorb droppen, naja so wird man wie immer nur schlauer...

hab im mom leider kein i-net und kann net zocken, bin auffer arbeit. wenns kein intressiert-> vergesst es!^^^^

naja nochmal back to topic...

also wenn du mal einzelne gegner hasst wo du unbedingt die cold immunity weck haben musst ist das sicherlich nicht verkehrt, aber für größere mengen wo mal nur 1 oder 2 davon cold imun sind, lohnt sichs net. da tele ich lieber weiter und mach in der zeit xxx andere mobs platt. :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on March 25, 2008, 11:26:33 AM
sowas is bei sorcen wohl für blit/feuer sorcen am sinnigsten da es selten cold/fire/blitz immune gibt die man dann nicht mehr piercen kann
feuer/blitz aber z.b. kann es ja öfter geben (genauso wie cold/blitz und fire/cold)

ansonsten tuts auch die erste eisrüstung : - wenn so ein gegner einem zu nahe kommt und zuhaut hat er pech gehabt :P
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Francesca on March 25, 2008, 05:20:17 PM
Gibt es hier irgendwo eine Aufstellung was die Söldner in welchem Schwierigkeitsgrad können? Hab leider nichts gefunden und es hat sich ja glaub gegenüber d2 verändert. Mich interessiert besonders welche Aura die Wüstensöhne haben. Suche Konzentration oder Heiliger Frost. Gibt es eigentlich auch Conviction als Söldneraura oder muss ich mir das über ein Runenwort holen? (Wenn ja, Vorschläge? ;) )

@SamusAran: Danke!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on March 25, 2008, 05:57:18 PM

Akt1:
phy: GA + Multi

elementar: Freezing Arrow + Immolation Arrow

Act2:
norm:
off: Jab + Holy Schock
def: Jab + Trotz
combat: Jab + Macht

alp:
off: Jab + Holy Freez
def: Jab + Meditation
combat: Jab + Konzentration

hell:
off: Jab + Fana
def: Jab + Salvation
combat: Jab + Conv

akt3:
Fire and Summons: Hydra + Fireball
Cold and Wind: Frozenorb + Hurrican
Poison and Bones: Zähne + Poison Nova

akt5:
off: Battlecry + Merc-Werbär + Hunger
def: Warcry + Marc-Werwolf + Hunger

so ich mach mal nen thread dazu im Doku - scheint ja noch zu fehlen^^

Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on March 25, 2008, 06:23:02 PM
besteht die Möglichkeit, eine bereits gesockelten Gegenstand derart zu modifizieren, dass man statt 2 z.B. 3 Löcher reinmacht?
geht das evtl mit den bright-charms, und wenn ja: wieviele brauch ich dann? 1 - 2 - 3 ?

edit:  navy sieht shice aus ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on March 25, 2008, 07:35:20 PM

mit bright gehts
sofehrn das items weiß/grau ist^^
je sockel 1 charm - also für 3sockel = 3charms
achtung: sollten die sockel gefüllt sein auf keinen fall die anzahl der sockel reduzieren weil dann das game crasht
vorher also den inhalt entfehrnen weil der auch wärend des sockeln erhalten bleibt !
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on March 26, 2008, 07:51:04 PM
entfernen geht wieder wie?

und das Item ist grau und hat 2 Löcher, ich brauch also nur ein zusätzliches - trotzdem 3 brights rein ?

danke !
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on March 26, 2008, 09:24:15 PM

ja trotzdem 3 bright weil dem cubereipce es total egal ist wieviele sockel das item bereits hat ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on March 26, 2008, 10:07:35 PM
entfernen geht wieder wie?
...
danke !

Dankeschön, netter Service für dumme Fragen :top:
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on March 26, 2008, 10:42:35 PM
 Gemmed Item + 3 Perfekt Gems = Clean Socketet Item + fill
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on March 27, 2008, 09:21:40 PM
ich schon wieder :D :

was bitte fange ich mit den vielen ;)  Armor-, Weapon- und Shieldstones an?
und wie kriegt man einen ÜberGem (und wer braucht die wofür?)

was man mit den Körperteilen machen kann habe ich mittlerweile auch erfahren (und gleich getestet) - Runen bauen (PER   ::) )
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: UlleFTW on March 27, 2008, 09:27:08 PM
2x Weap Stone+3 Perf. Gem der gleichen Art= Uber Gem I
2x Arm Stone+3 Perf. Gem der gleichen Art= Uber Gem II
2x Shield Stone+3 Perf. Gem der gleichen Art= Uber Gem III

mfg

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on March 27, 2008, 10:22:56 PM

bitte die farben beachten Ulle !!!

leichter zu erkennen was für nen ubergem draus wird is durch die eigenschaften der PG´s selbst
jeweil die eigenschaft wird favorisiert die der pg in dem jeweils gesockelten items erzeugen will

als beispiel nen ruby:
mit weapon stones würde ein ubergem mit viel feuerschaden bei rauskommen
mit armor stones einer mit viel life
und mit schild stones einer mit viel feuerresis


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on March 27, 2008, 10:23:49 PM
@ulle:
Denk bitte an die Farbe :)


Armorstones sind eine beliebte Zutat, um daraus Skiller herzustellen, die Rezepte solltest du auf der HP finden (muss zugeben - ich weiss nciht wo genau^^)
sollten jedenfalls ungefähr so sein:
Riesen Zauber + bestimmter PG + Armor Stone + bestimmter Morph Pot
Der PG und Pot variieren halt, was man bauen will.

Ubergems haben keine spezielle Funktion mehr, außer dass sie halt verbesserte Gems darstellen.
Nimmst du z.B. 3 Perf. Diamanten + 2 Shield Stones, bekommst du einen neuen Diamenten, der afaik in JEDEM Sockel +33 auf alle Resis bringt (genauer Wert ist mir entfallen)

Gibt natürlich im ALlgemeinen nur wenige, die sich lohnen, wie z.B. dieser Diamant oder ein Skull mit 7% DL

mfg

€:
@Samus: Bitte achte auch du darauf, dass du die RICHTIGE Farbe wählst xD *flitz*
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Warmech on April 01, 2008, 02:45:45 AM
New to the mod, saw it on moddb and downloaded, enjoying it very much so far.

2 quick questions:

1) what auras do the different act 2 mercs in each difficulty have in this mod?

2) is there a FAQ or information database with all (or most) items/recepies/changes/etc in english anywhere?

I dont speak german (at least that what it looks like) so i apologize in advance if i ask a few more questions since most of the game info is a different language.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on April 01, 2008, 10:03:14 AM
Hi,


Welcome in our Community.
This is our Documentation Board, its far from perfect but it contains most informations in English.
http://snej.org/forum/index.php?board=11.0
The Merc topic is Work in Progress i hope SamusAran finishes it this Week.

I for myself am working on a new Snej Version so an update of the Dokumentation will be after Release of this Version.

Greetings

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on April 03, 2008, 09:24:24 PM
und ein neues Thema: gibt es sowas wie den mf-overflow? mein Nec findet mit ~ 3500 mf deutlich weniger als vorher mit < 1000 mf. nach ca 20 x Friedhof/Kathedrale frage ich mich, ob der "optimale" mf-wert nicht erheblich unterhalb meines jetzigen angesiedelt ist ...

Ausbeute des letzte runs (Friedhof und Kathedrale): ein grünes Grim-shield und einmal "a little expirience", und es kommt durchaus vor, dass nichts in grün/gold dropt ...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on April 03, 2008, 10:25:02 PM
nein sowas gibts nicht^^
um so mehr mf um so besser

die absolute chance wird von mf aber mit mehr mf immer weniger stark beeinflusst

bei 1000mf bringen 200zusätzliche mf mehr als bei 3000
dennoch sinkt die chance nicht auf gold/grün/grün/gelb/blau
und auch mit 50.000mf bleibt immer noch ne chance das es eben nicht so dropt wie mans gern hätte^^

und wenn man keine statistic aus min 1000runz+ hat (und selbst das wäre warscheinlich noch grpb) kann man gar nicht sagen obs besser oder schlechter dadurch dropt ;)
den auch mit 0 mf kann gar nix oder 10unis + 5setsitems +xxrares in einem run dropen (rein zufällig gewählte werte)

kurz: alles glückssache ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on April 04, 2008, 12:08:50 PM
Trotzdem mkommt es einen so vor, als ob man mit weniger MF mehr findet...oder die Trance-Rüssi ist verbuggt xD
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on April 04, 2008, 12:26:02 PM
tjo dann runt doch ohne mf zeug^^
ich bau mir in snej jedenfalls keine extra mf ausrüstung zum runnen - die chancen sind auch so hochgenug
und bissel mf hat man eh meist irgendwo drauf kleben ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on April 09, 2008, 05:19:42 PM
hi hab ma ne frage wenn man mit ner assa kickt und nich mit den klauen zuschlägt gehen die dann kaputt oder nich´?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on April 09, 2008, 06:10:37 PM
Hi,

ich bin mir ziemlich sicher das der Waffe beim Kicken nix passiert jedoch wenn du zum Aufladen zuschlägst.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on April 09, 2008, 06:24:27 PM
das heißt wenn ich nur kicke passiert nix gut .. dann kann ich ja das rw bauen ^^  (->dragon storm in ne eth klaue mit 6 zu traps + add skills und ne menge dmg ^^)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on April 09, 2008, 06:39:57 PM
Hi,

selbst wenns kaputt geht entsockelt kriegst das immernoch ^^

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on April 09, 2008, 06:55:25 PM
noch ne frage wirkt sich der dmg von waffen /items auf dem kick dmg aus? wird das addiert oder so? oder is das seperat (->bei assas)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on April 09, 2008, 07:36:29 PM
Die Schuhe haben auch einen kick-Schaden :roll:
Also wird dir eine eth Klaue eigentlich nix bringen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on April 09, 2008, 07:52:47 PM
hm k aber zum angeben reichts ^^ bestimmt dicke wenn nich bauch ich mir halt kick it das gibt mir auch kick dmg basta
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on April 09, 2008, 08:40:36 PM

genau kicks basieren ausschließlich auf "kick damage"
dieser kann außerdem durch die kickskills sowie dex/str erhöht werden
und natürlich durch +kick damage (z.b. von Champion (uni asn boots) oder Creation of spritual Energys ect...)

ob %ed auf der ausrüstung auch was bringt bin ich mir jetzt unsicher (auren wirken nur im charscreen - aber nicht auf den angerichteten kickdmg)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: barbMa on April 09, 2008, 08:58:38 PM
ED vom equip wirkt.

Edit by SamusAran: ich bitte dich auf die textfarbe in diesem thread zu achten ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on April 09, 2008, 09:28:08 PM
sry wegn der farben. hab die nich mehr gefunden ^^ neue frage: verliert eine waffe durch block haltbarkeit? -> in bezug auf die klaue
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: barbMa on April 10, 2008, 02:01:26 AM
Afaik nicht, bin mir net 100pro sicher aber relativ.



@Samus
Ich dachte du trinkst nicht  :P

edit by mir selber:

Da ich nen Schätzkelein bin hab ich nachgeschaut:

"Der Klauenblocker funktioniert im Unterschied zum Schildblock weder beim Laufen noch beim Gehen, Dafür kann die Assassine mit ihren Klauen wesentlich mehr Angriffsarten, auch solche elementarer Art, abblocken als irgendeine Klasse mit einem Schild. Nicht blockbar sind alle Flammen von wegen Feuerteppichen brennenden Bodensegmenten und das Hauptgeschoß der Zauberinnenfertigkeit Frozen Orb / Frostsphäre." (d2faq)

Steht nüx von haltbarkeit also wird die auch net relevant sein.

Edit by SamusAran: Farbe barbMa Farbe !!!
sonst muss ich dich am ende noch verwarnen wegen wiederholter und beabsichtigter missachtung dessen :P
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on April 10, 2008, 04:05:46 PM
cool danke werd bald noch 2 richtig nette screens hochladen in bezug auf meine fragen ^^
mfg
alpha
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on April 16, 2008, 11:26:20 AM
gibt es eine möglichkeit aus uniq juwelen neue herzustellen ?? also wie zB bei den charms 3sc=1lc  =?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on April 16, 2008, 12:00:45 PM
nein gibt es nicht

sowas geht nur mit magischen charms und skillpushern


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on May 12, 2008, 08:00:33 PM
hi ich bins mal wieder^^--->hab mal ne frage: um wieviel prozent kann ein ziel verlangsamt werdn? (zB.: durch freeze aura oder durch die edelsteine ->aventurin)

bringt ias beim smiter(pala) viel?->kenn mich da leider nich aus

mfg
alpha
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on May 12, 2008, 09:42:03 PM
cap is afaik bei 90%

sollte eigentlich schon...
schau einfach mal im palaforum auf india nach, die haben da sicherlich speedtabellen für^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on May 12, 2008, 10:00:20 PM
k thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kanalratte on May 17, 2008, 02:28:07 PM
ich hab da ma ne little frage, und zwar kann mir einer ma fast erkläreen wie dieses actx teol da funktioniert??
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: UlleFTW on May 17, 2008, 11:43:21 PM
was meinst du mit "actx teol" Oo?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on May 18, 2008, 02:19:02 AM
Hi,

einfache Antwort:

in Snej garnicht ist alles deaktiviert.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bradon on May 27, 2008, 06:29:32 PM
 wollte fragen warum auf der hp die runewords nicht ansehen kann.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Wüstenfuchs on May 27, 2008, 06:44:58 PM
Wenn du am aktuellen Stand sein möchtest, dann würde ich dir raten das Unterforum "Documentation" für solche Sachen zu nützen.
Dort findest du außerdem die Runenwörterliste: http://snej.org/forum/index.php?topic=527.0
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on July 03, 2008, 01:58:19 PM
Frage: gibts hier sowas wie ein Archiv, wo man auch mal alte Versionen ziehen kann ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on July 03, 2008, 03:42:22 PM
Du kannst dir 5.2a von india ziehen (noch, wenn 6.0 da is nimmer), aber was anderes is mir nicht bekannt...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on July 03, 2008, 05:29:27 PM
Suchst du eine bestimmte?
Hab mir jede Version, die ich geladen hatte abgespeichert, könte also sein, dass ich sie ggf rumfliegen habe :D
Hab aber mit 4.22 angefangen...also erst ab da.

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on July 03, 2008, 09:52:51 PM
das trifft sich :)

suche für dunkle Stunden und extreme Langeweile (meiner kids, die dürfen nicht online zoggen, und wer weiss was kommt) die 5.01, bin über deinen Palaguide (FoH) draufgestossen, und SP passt da denke ich.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on July 04, 2008, 08:08:13 AM
FoH kann ich nur empfehlen, aber dafür brauchst du kein 5.01

Mein Pala den du dort siehst den ich gestartet hab , der auch schon recht gut equipped ist, steht in 5.3 kann ihn dir auch ggf gern mal ingame zeigen und das es auch in 5.3 geh und nicht zwangsweise 5.01 vorraus setzt. Alle dort angegebenen Items beziehen sich auch auf die aktuelle version. Mit 6.0 verfällt dieser Guide dann aber endgültig.
Versuch dein Glück und bau den Ultima Char ;) , kann nur sagen im PvP sowie PvM geht er ganz gut ab :)


Liebe Grüße
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on July 27, 2008, 04:47:53 PM
In welches Forum oder Thread kann man traden. SPrich seine Item anbieten und gegen andere tauschen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on July 27, 2008, 04:53:13 PM
Es gibt ein Realmtrade im Realm Forum und ein Sp Trade im Sp Forum
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Pegasus on July 27, 2008, 07:48:19 PM
Hallo liebe Community,

hab mich heute hier bei euch angemeldet, da ich gestern zum ersten Mal Snej gezockt habe. Ist zwar am Anfang schwer gewesen...lol und mit nem Necro lvl 10 ist im Friedhof wohl nix zu reißen, aber nach dem ich den dann irgendwann mal mit 4 Skelletten gepackt habe, ging es dann langsam vorwärts! Zu meinen Fragen:

1) Wofür sind die Fackeln, die ganz am Anfang von dem Monster vor der Höle Droppen (8 (!) Mal)? Auch "Strange Skull" droppt 8 mal, und macht seinem Namen alle ehre ;) Wofür ist die denn? 
2) Ist das normal bzw. so gewollt, dass der Lichtradius absolut minimal ist, also in der außen Welt sehe ich nur tagsüber was, und ansonsten nur im Lichtradius. (Außerhalb dessen sind die Skelette im nu verschwunden; auch Gegner erscheinen aus dem "schwarzen nichts" ;)) In einer Höle ist das mit dem Necro echt ein Graus. Und die Fackeln scheinen daran nichts zu ändern (dachte erst die würden eventuell helfen.) 
3) Als ich gestern über euren Realm (vielen vielen DANK dass es diesen gibt!) in einer Party gespielt habe, waren die Partymitglieder genauso schnell aus der Sicht verschwunden wie meine Skellte auch, mit dem Unterschied dass letztere noch auf der Karte angezeigt wurden. (Gibt es hier eine Einstellung so dass auch die Partymitglieder auf der Minimap gekennzeichnet werden? Oder fehlt das (noch?) in der Mod?)

(ach nochwas: Einzeln gefundene Schriftrollen (Townportale und Id-Rollen) kann ich nicht den später gekauften "Büchern" (weiss nicht mehr den richtigen Namen) hinzufügen!)

Das waren so eigentlich die wichtigsten Fragen...

Nun möchte ich mich aber auch bei all denjenigen recht herzlich bedanken, die dafür verantwortlich sind, dass ich in den Genuss dieser Mod und damit auch in ein anderes Diablo kommen darf. (Gefällt mir wirklich sehr gut, auch das Design.)

Liebe Grüße,
Pegasus
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on July 27, 2008, 08:12:05 PM
Frage eins und zwei beantworten sich quasi selber:  JA, es ist gewollt finster, und JA, mit Fackeln macht man... heller :)
das mit den Schriftrollen kann ich bestätigen und auch wieder nicht, auf einem Rechner gehts nicht, auf dem anderen (Junior) gehts, kA was der grund dafür ist, ist aber auch nicht soo weltbewegend finde ich.
Ausserdem kann man die rauswerfen und (bei geschlossenem Inv) wieder einsammeln - drin!

Für die Party gibts doch nen Button im Menue "Kartenoptionen", oder irre ich da ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on July 28, 2008, 12:26:42 AM
über nen hotkey kann man dinge der minimap einstellen (die kannt man nachschauen in den optionen)
damit kann man dann sowas einstellen wie minions, minion+party, nix / nur kreuze, kreuze mit namen dran (bei partymitgliedern) ect...

fackeln machen heller wenn man sie "benutzt" also rechtsklick drauf und 2-3min lang geht dir ein licht auf :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Pegasus on July 28, 2008, 01:50:14 AM
Hey cool danke!

Ja wenn dass so ist - habs gerade ausprobiert - ist die mod ja einfach nur total geil...! "To your Death" macht ja seinem Namen alle Ehre... :o  ::)

Danke das ihr Diablo noch mal so aufleben lasst  :)

Sagt mal, ist das ein Bug oder ein Geheinnis, dass es beim Friedhof, in einer Ecke (dort wo die vielen Schreine sind) ein Monster (oder können auch mehrere sein) gibt, dass so hammer viel exp bringt. Dass man direkt mal ein lvl up bekommt, und das sogar noch mit lvl 80??? (Ansonsten ist auf dem Friedhof nicht mehr alszu viel mit expen, aber in dieser Ecke da unten, geht die Post ab  8) )

Liebe Grüße,
Pegasus
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on July 28, 2008, 09:21:42 AM
das sind die Türme(?) / stationäre Fallen - wie auch immer man die nennen will ...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on July 28, 2008, 11:06:28 AM
Sorry f. DoPo, aber so schaut der eine o. andere eher rein:

gibts denn schon irgendwo ein Legende was die ganzen neuen Symbole im Charbildschirm bedeuten ?
Vielleicht ist das ja für die große Menge selbsterklärend, ich tu mir irgendwie schwer

Edit:   

Danke Chef

good job btw  :thumbsup:
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on July 28, 2008, 11:30:50 AM
Hi,

ist ganz einfach:

%Res-Phys     %Res-Mag           %Res-fire  %Res-cold        %Res-light   %Res-poison


%MF                 %Extragold            %EXP        %Faster-run    %IAS          %Fastcast

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on July 28, 2008, 02:33:53 PM
wie siehts mit ner craft rezept liste aus? ->der link unter documentaion funzt nich mehr-.- . wär schön wenn ihr vllt nen anderen oder so habt;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: seth7 on July 28, 2008, 02:48:10 PM
Hi, eine kurze Frage hab ich auch,
Kann man mit + Skills über 100 hinaus oder gibt es einen cap?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on July 28, 2008, 02:56:25 PM
Hi,

man kann über 100 raus ;-)

@alpha
kommt kommt ^ ^ im moment rotiert alles unter dem ansturm hier :-)


Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on July 28, 2008, 04:14:33 PM
kurze frage zur runewords.txt
das meiste versteh ich, aber was bedeutet:
- miss
- h2h
- h2h2
- phlm
- ashd
- cam2

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on July 28, 2008, 04:30:36 PM
kurze frage zur runewords.txt
das meiste versteh ich, aber was bedeutet:
- miss
- h2h
- h2h2
- phlm
- ashd
- cam2

mfg


-miss = misselanous = sonstiges
-h2h = hand 2 hand waffe
-h2h2 = das selbe gleubsch wie h2h =)^^
-phlm = polearms?¿
-ashd = da bin ich auch überfragt
-cam2 = auch xD^^
[/color
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on July 28, 2008, 07:07:02 PM

-miss = misselanous = sonstiges
-h2h = hand 2 hand waffe
-h2h2 = das selbe gleubsch wie h2h =)^^
-phlm = polearms?¿
-ashd = da bin ich auch überfragt
-cam2 = auch xD^^
[/color

sonstiges = miscellaneous = miss???
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on July 28, 2008, 07:49:46 PM
Hi,

miss eher missile = Geschosse, bin aber grade unter linux und kann nicht nachschauen, macht aber mehr sinn ;-)

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on July 28, 2008, 09:06:09 PM
 
- miss = missile = bogen/armbrust
- h2h = klauen
- h2h2 = klassenklasse 2 (ja d2 hat 2 klassen aber sind ja immer beide bei den rw´s angegeben)
- phlm = pethelm (oder so) druidenhelme
- ashd = aurashild = paladinschilde
- cam2 = englishebezeichnung ka = amazon gloves



Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on July 28, 2008, 10:19:26 PM
danke!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on July 29, 2008, 01:03:27 PM
 Bei Version 5.x konnte ich im SP über meine Truhe (welche so schön groß war)  Items tauschen mit anderen Chars. Wie kann ich das jetzt machen?

"Was ein geiler Mod"
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on July 29, 2008, 01:04:41 PM
Bei Version 5.x konnte ich im SP über meine Truhe (welche so schön groß war)  Items tauschen mit anderen Chars. Wie kann ich das jetzt machen?

"Was ein geiler Mod"


das war zu 99,9% singleplayer wovon du da grade redest^^
da gabs noch das plugin "plugy" das gibts aber nun nicht mehr!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Crash2142 on July 29, 2008, 02:46:04 PM
Was is Eigentlich Dies HD und UD oder so??? Und wo Finde ich das??

MFG Crash
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on July 29, 2008, 02:51:40 PM
Was is Eigentlich Dies HD und UD oder so??? Und wo Finde ich das??

MFG Crash

also UD = Uber dungeon
HD = Halls dungeon

UD = Akt 1 in der Passage zum Darkwood ( To your death )
HD = Akt 5 hinter Pindleskin ( nilatak )
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on July 29, 2008, 03:12:25 PM
Hab gestern in 'nem UD run gehört, dass UD erst ab 490 lohnen würde als Faustregel udn vorher HD besser sei. Im kurzen anschließenden 1-player-hgame -Selbsttest konnte ich das nicht bestätigen. War aber uach nur oben in den Halls. Ist da an sonsten was dran? Bzw wie sehen eigemntlich die Monsterlevels in den Gebieten und extradungeons aus und wie sind die Levelgrenzen (vgl. +/- 5 bei Vanilla) dioe über exp-Abzüge entscheiden? Dann könnte man ja leicht selbst bestimmen, was für welches Level tatsächlich lohnt
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on July 29, 2008, 03:18:45 PM
Hi,

ich werd mal überlegen ob ich die Level der Gebiete zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgebe. Ich persönlich mag es nicht wenn man expt nach Fahrtenbuch. Ist genauso als wenn man neue Level macht und dazu passend ne karte mit allen Besonderheiten macht, Du kannst davon ausgehen das diese Karte da abgegrast wird wo die Bonbons sind und 80% niemals besucht werden was zu der Frage veranlasst wozu modded man?

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: DaFraggle on July 29, 2008, 03:46:14 PM
Ist es möglich einen Indikator bei den Monsternamen bzw Monster-HP-Balken einzubauen, der einem anzeigt ob das Monster ungefähr im passenden Lvl bereich ist?
Hintergrund: Mir ist es schon häufiger passiert, dass ich anfangs in einem Gebiet gut XP bekomme, dann aber plötzlich nur noch 1 xp pro Monster bekomme.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on July 29, 2008, 03:54:07 PM
jo das war ich der das mit lvl 49x gesagt hat.
v.a. halls of strength war früher der beste bereich für ne novasorc, weil da viele monster rumliefen, hoMight waren eher für nahkämpfer, da man da gut leechen kann.für mittlere level (so um 450) würd ich aber HoBurning raten (da is ja auch gleich der WP)
es kommt aber natürlich auch einfach auf den chartypen drauf an. chars mit CE fühlen sich natürlich im ud wohler, ganze partys haben es natürlich im ud auch besser wegen der breiteren wege.
ausserdem ist der ud natürlich leichter, da da ja nur nahkämpfer rumstehen (ausser im thron).
Mein Drui z.B. levelt im HD solo einiges schneller als im UD solo

dann rennst du einfach zu langsam voran ;). die expklippen liegen daran, dass die mali afaik nach wie vor mit +/- 5 lvl gerechnet werden, aber ja 5 lvl snej = 1 lvl vanilla
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on July 29, 2008, 08:54:58 PM
1. Gibt es auch in Snej Stufen beim fcr und ias z.b. das 2.5 frame beim pala zaubern 75fcr haben muss oder ist das hier genauer? Kann ich mich an den obergrenzen von d2 orentieren oder ist hier was anders.

2. Funktioniert das Mf genau so wie in normal d2, sprich je 100 mf sind 100% uniqe 100% green 100 rare und 100 magie und bei 200% gibt schon abstrufungen sprich 200% magic bleibt aber nur 180 yellow und 165 greeen und 150 uniqe ( zahlen jetz ausgedacht. sprich je mehr mf man hast hate kleiner werde die schritte?

3. Hab ein gürtel der +XX mf gibt kein % dafür. Ist das ein  bug oder wird der anders gewertet.

4. Vernichtender schlag / chrusung blow, ist das hier aus so je mehr spieler drin sind desto weniger ist das

5. Die Dokumentation. z.B. beii den Set Items steht. Mit 1 + 1 skill mit 2 + 2 skill mit 3 +3 skill full +5 skill heist es das es zusätzliche pro stufe da sgibt oder heist es das es sozusagen am ende wenn man das set voll hat +11 skills gibt?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on July 29, 2008, 11:38:44 PM
 1. & 4.  http://snej.org/forum/index2.php?board=43.0

2. an der wirkungsweise von mf wurde bisher nichts geändert

3. da wird nichts anders gewertet - da fehlt einfach nur das %-zeichen ^^


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on July 29, 2008, 11:46:11 PM
Danke schonmal Hab 5. noch dazu editiert deswegen hast du es wohl nicht rechtzeitig gelesen.
Weil wenn es echt nur so ist das man dann nur die 5 skill hat macht das doch ken sin beispiel:
Full Set Bonus:
With 2 or more set items:
Reduces all Vendor Prices 1%

With 3 or more set items:
+20% to Experience Gained

With 4 or more set items:
500% Extra Gold from Monsters

With Complete Set:
+5 to Amazon Skill Levels
+(2 per level) Defense (Based on Character Level)
Magic Resist +50%
All Resistances +50
+7 to Light Radius

würde dann ja heissen das die andere boni von vorher weg gehen und nur die vom complett set wirken oder doch alle sprich das man im obrigen beispiel dann +11 skill hätte


Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on July 29, 2008, 11:49:27 PM

in deinem beispiel kommt zwar nur einmal +5 vor *g aber da die boni nur einzeln aufgelistet werden, werden sie am ende wohl addiert ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on July 30, 2008, 12:08:39 AM
Ok, thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on July 30, 2008, 01:06:38 AM
Teleport... soll der in den Über Dungeons nicht gehen? Oder is des n Bug?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ToX1C on July 30, 2008, 01:42:18 AM
ist so gewollt...
sonst würden wieder alle einfach zum lord durchtelen und den wegen dem drop runnen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Ashnagzar on July 30, 2008, 11:16:53 AM
ALso ich hab grad Mephisto gekillt, nun kann ich aber irnwie ned zu dem Portal hin, weil da kein Weg erschienen ist...Was soll ich nu tun?^^

FARBE!
Mele
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on July 30, 2008, 11:19:48 AM
und du bis runter gelaufen zu den 3 portalen? und du versuchst nicht in das portal zu gehen was bei mephisto steht?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Phönix on July 30, 2008, 11:23:43 AM
Hi

Das Portal direkt bei Meph is das falsche du musst in das andere welches ebenfalls auf der ebene is nur ich glaub bissl weiter unten  ;)

Gruß Phönix
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Ashnagzar on July 30, 2008, 11:30:44 AM
Hab die anderen nu auch entdeckt XD HAt das auch irneinen sinn dasses da 4 Portale gibt?^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on July 30, 2008, 11:33:53 AM
ja mehr atmosphäre =)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CCX on July 30, 2008, 06:33:59 PM
Wie kann ich magische Waffe upgraden bzw. auch rares oder unqiues?

Grtz CCX
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on July 30, 2008, 08:19:15 PM
Hi,

hier stehts
http://snej.org/forum/index2.php?topic=1029.msg13333#msg13333

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on July 30, 2008, 10:22:49 PM
Kann man 2 Sets Tragen bzw wirken dann die Bonus beider sets oder nur eines?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: BlackCobra on July 30, 2008, 10:23:46 PM
beider
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on July 30, 2008, 11:47:02 PM
wieviele Hallen gibt es eigentlich bei Nihilatak?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on July 31, 2008, 12:07:30 AM
10 + nilalvl - also 11
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on July 31, 2008, 11:58:42 AM
In den Regeln steht nur 2 Chars pro Spieler. Ich würde gerne einen neuen erstellen zum ausprobieren und mich dann am ende entscheiden welchen ich lösche, so dass ich wieder auf 2 chars komme. Ist das schlimm wenn man ein paar Tage lang 3 Chars hat auf seinen Account? Wie streng wird das von den Mods gesehen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: UlleFTW on July 31, 2008, 12:03:16 PM
ehm oO?
Du kannst 18 chars auf einem acc haben nur so btw^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on July 31, 2008, 12:04:25 PM
farbe beachten!!^^--> ja ich hab auch schon bestimmt 10chars;)


xDxD
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on July 31, 2008, 12:08:55 PM
richtig da steht nicht das man nur 2 chars auf einem acc haben darf oder das man nur 2 accs haben darf
sondern das man sich maximal 2mal über die gleiche ip zur gleichen zeit einloggen darf

also wenn man z.b. 2 pc´s zuhause hat und 4mal d2 drauf dann man sich trotzdem nur 2mal zur gleichen zeit auf den sercer einloggen - und dann am besten über verschiedene acc´s um die serverlast geringer zu halten
zudem is das auch nicht dazu gedacht um einen char mehr im game zu simulieren sonder nur um mal kurz zu mulen (danach den 2ten wieder ausloggen) oder falls man halt zu 2t zocken will (WG und so sachen)
für die zu 2t zocken sache sollte man dies dennoch vorher sunny melden und ihr dann acc+anmeldungs-e-maladdy nennen (also die e-mail mit der man den acc angemeldet hat) damit sie bescheid weiß und nichts anderes dahinter vermutet ;)


edit: man soillte maximal 18 chars auf einem acc erstellen - mehr könnten den acc schrotten ;) - also sicherhaltshalber immer mal nachzählen
acc´s kann man soviele haben wie man es für nötig hällt

Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: dergib on July 31, 2008, 12:58:59 PM
Hi, bin zwar schon länger diablo SP spieler, hab jetzt aber snej für mich entdeckt und bin feuer und flamme für diesen Klasse Mod:)
nur leider gibts hier einiges das ich nicht so ganz verstehe. ich hab mich schon durchs forum geklickt aber nirgendwo genügend informationen gefunden:(
diese zwei teile, der Schädel und der Charm die little "pickpocket" droppt, was muss ich da rein cuben damit die was bringen?
was bringen unknown wizardrys?
und gibt es Gegner die ne höhere chance haben Körperteile zu droppen, bzw gibt es welche die gar keine droppen?

und zu guter letzt fällt mir eine nicht unbedingt snej spezifische frage ein,
und zwar ob lightning mastery stasisfeld verstärkt...

so ich hoffe ich hab nihct irgendwas übersehen sodas ihr was wieder und wieder beantworten müsst, und schon mal vielen dank im vorraus:)

PS: ich muss nochmal sagen das die mod super ist:)

mfg der gib
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on July 31, 2008, 01:11:00 PM


in den skull kann man unkown wizardys cuben (atm gehts nicht weil bugy - warte auf nen fix patch der ca am we kommen soll)
auf den bosscounter (heißt atm strage talisman was auch falsch is) kann man die bossdrops cuben - gleicherbug wie beim skull - also auf den fix patch warten und die pots bisdahin einlagern oder so^^

mastery wirkt nicht aufs staticfeld da der schaden vom leben des monsters abhänig ist (und dessen resis)



Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on July 31, 2008, 01:13:31 PM
In den Schädel kannst du normalerweise die Unknown Wizardrys reincuben - er wirkt dann wie ein charm.
Der Talisman kann die BossPotions (I like to be [andariel, duriel, the smith etc etc) aufnehmen und ist dann auch ein charm.

Im Moment gibt es aber den bug, dass dies noch nicht funktioniert. Seltsamuel wollte sich darum kümmern (habe meine kiste mitlerweile voll mit den tränken und hab kein platz mehr - muss daher auf bugfix wartn ;) ).

Zu den Körperteilen kann ich nix 100%iges sagen, lediglich, dass ich immer sehr viele körperteile bei andariel (bzw. in den räumen davor) finde. Dies gilt auch für die Armor-, Weopon-, Shielstones

@@ EDIT: Argh... zu langsam... verflucht seist du samus ;) *spaß*

noch ne frage hab ich:

gibt es ne möglichkeit im SP zu mulen? weil meine kiste is voll mit potions etc und kann daher net wirklich zockn ^^


EDIT by SamusAran:
auf die farben achten ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on July 31, 2008, 01:21:09 PM

achja die body parts hatte ich ja ganz überlesen^^

die haben ein itemlevel von 1
können von allem und jeden droppen und die chance is überall die gleiche (das gleiche bei den stones)
so kann aus einer truhe sowas witziges wie "necromancer skeleton hearth" fallen oder "dekard cain's brain"


ab dem fix patch sollen spler das spiel 2mal starten können - dann über tcp/ip games zu sich selber mulen
eine acc-stash die auch realm kompatibel werden soll ist in arbeit kommt aber wenn, erst mit dem contentpatch


Gruß SamusAran

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on July 31, 2008, 01:32:03 PM
Dankööö

Is der Realm nur bei mir down oder mache ich was falsch???? Ich bin bei der Char-Auswahl und alle Realms sind down - auch Snej???
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CCX on July 31, 2008, 01:32:59 PM
Wie kann ich mit dem Cube Waffen reparieren?

Grtz CCX
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on July 31, 2008, 01:54:03 PM
gar nicht^^


das is ne sache für das realmforum !
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Master Bones on July 31, 2008, 02:22:48 PM
Wie siehts aus mit dem versteckten dr-Bonus von Fade bei der Assa in SneJ ?

In Vanilla hatte Fade einen versteckten Bonus von 1%dr/lvl. Quelle (http://forum.ingame.de/diablo2/showthread.php?s=&threadid=512733&highlight=fade)

Doch jetzt hab ich bei meiner Assa lvl3 Fade angecastet und bekomme ganze 20%dr,
weshalb ich jetzt nicht genau weiß, wie wertvoll der Skill jetzt ist. (maroon)


Als 2tes würde ich gern wissen, wo aktuelle Verbesserungsvorschläge reinkommen
sollen, denn der 6.0 Tread ist ja ausgelaufen mit der neuen Vers. ;) (navy)

FARBE!
Mele
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on July 31, 2008, 02:28:48 PM
 Hab gradeben meinen eigenen Topic gelöscht, ich schreibs lieber hier rein.

Und zwar hab ich ne Frage zu mf:

Ist es wie im Bnet so das nur eine bestimmte Anzahl von mf gut ist und alles was darüber geht sinnlos ist? Weil von meinen 1345 mf merk ich im mom nichts^^

mfg Valicious
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on July 31, 2008, 02:31:02 PM
jain... also nen optimalen MF wert gibts in Snej nicht. aber ich muss sagen das ich mit 1500 MF immer eigtl ganz gut gelaufen bin. damit hatte ich nie probs gehabt und nie das gefühl gehabt es droppt zu wenig.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zero-2-one on July 31, 2008, 03:23:05 PM
Kann mir wer erklären was ein "weaker orc" (in grün steht noch quill dahinter) ist und wofür man das teil braucht. Bin neu hier und hab leider nichts über die suche dazu gefunden.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mauli92 on July 31, 2008, 03:29:48 PM
is das nicht so ein organ welches man, wenn man 2 gleiche hat, zu ner rune cuben kann??

wenn ich ein eth item mit sagen wir mal 10 dura haben und dann ein rep juw reintue dann repariert es siuch ja... wenn ich es aber jetzt schaffe diese 10 dura auf 0 zu bringen(kA als fanazeal oder sowas :P) repariert das juwel dann die waffe noch?

€:hat snej nen IRC chat server?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: theApe on July 31, 2008, 03:30:07 PM
Das is ein Organ, wenn du das mit einem anderen quill (egal von welchem monster) im cube vercubt, kriegst du ne rune dadurch :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Master Bones on July 31, 2008, 03:36:38 PM
@mauli92

Das Item muss 1 Haltbarkeit verlieren, damit das Jool mit dem Rep-Effekt einsetzt,
doch muss dies geschehen, bevor die Halrbarkeit auf 0 sinkt.
Dh. du musst das Jool am spätesten sockeln, wenn der Item noch 2 Haltbarkeit besitzt.


PS. : Meine Frage wurde übergangen :<


Edit : Sorry, vergessen, wobei ich vorm posten extra nachgeguckt hab, was es mit den
Farben auf sich hat :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on July 31, 2008, 03:38:02 PM
wenn du ein rep jool in die waffe haust und als fanazeal die 10 dura innerhalb der paar seks kaputt haust bevor das ding reppen kann? never... nicht machbar... so schnell kannst du keine dura verkloppen das das rep jool das nicht wieder wett machen kann. xD

€dit: master bones , ich bitte dich auch die regeln dieses threads einzuhalten. danke!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mauli92 on July 31, 2008, 03:39:26 PM
dann halt bei nur 3 dura-.- es geht ums prinzip xD
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on July 31, 2008, 03:41:04 PM
Hi,

0 = kaputt kaputt bleibt kaputt!!
Dasselbe gillt für wurfwaffen mit replenish 0 bleibt 0 !!


@Master Bones
benutz das 6.0 für Vorschläge 6.1 wird es geben wenn die Entwicklung angefangen hat!
Deine Assafragen kann ich Dir als absoluter nichtasslspieler nicht beantworten. WaNNaBe vielleicht?

Gruß
Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on July 31, 2008, 03:41:45 PM
ja dann brauch die waffe mind. 2 dura wenn du das jool rein haust, weil der rep effekt startet erst dann wenn das item in der das jool drin ist, eine dura verliert , heißt wenn das jool im item is und das item von 2 auf 1 sinkt fängt das rep jool an zu arbeiten, bei 2 dura wäre es aber allerhöchste eisenbahn weil von 1 auf 0 ist die waffe komplett kaputt und kann nimmer repariert werden.

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on July 31, 2008, 03:42:36 PM
Hi,

0 = kaputt kaputt bleibt kaputt!!
Dasselbe gillt für wurfwaffen mit replenish 0 bleibt 0 !!

Gruß
Seltsamuel

indirekt schon, aber man kann ja z.b solche sachen verkaufen und wieder einkaufen :P , dann hat man wieder volle anzahl^^

@edit: sry fuer dbl post... war net mit absicht Oo
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mauli92 on July 31, 2008, 04:00:39 PM
...
€:hat snej nen IRC chat server?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on July 31, 2008, 04:04:15 PM
quakenet...

#snej-mod

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mauli92 on July 31, 2008, 04:06:55 PM
Danke ;-)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on July 31, 2008, 04:48:38 PM
wieviel Bären kann der Druide Maximal Casten?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on July 31, 2008, 04:58:45 PM
Theoretisch unendlich :P
Ich glaub alle 40 Level gibts einen drauf...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on July 31, 2008, 06:55:47 PM
- was sind skillpusher? 1*3 charms mit +1skills?
- kann die ama mehrere walküren haben?
- ist beim gamblen alles möglich oder gibts auch items die nicht gegamblet werden können?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: BlackCobra on July 31, 2008, 07:06:26 PM
EDIT by Seltsamuel Skillpusher sind kleine 1*1 uni charms mit +3 randomskill drauf
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on July 31, 2008, 07:15:58 PM
ja die ama kann mehrere wallys haben.

EDIT by Cheetah: Eine alle 60 lvl - d.h. mehr als 2 sind schwer zu erreichen

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on July 31, 2008, 07:53:28 PM
ja die ama kann mehrere wallys haben.

EDIT by Cheetah: Eine alle 60 lvl - d.h. mehr als 2 sind schwer zu erreichen




Gilt das auch für Decoys? Geht da der 2. evtl früher?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on July 31, 2008, 07:54:16 PM


beim gamblem is an sich alles möglich

aber durch diablointerne itemlevel caps kommt nix über ilvl 99 raus - alle magischen affiixe, setitems,unis die ein lvl von 100 und höher benötigen kann man atm nicht gamblen
aber magische affixe sind soweit mir bekannt alle unter 100 daher kann man gut rares gamblen
unis lohnen sich nur wenige wie z.b. der unique small charm "bright" den man zum sockeln braucht (einzige konkurenz sind glaube "generation of your lfe" und "small but usefull")


 @ der frage wegen fade die übergangen wurde
50%dr sind max
fade hat als passiven bonus 20%damage reduce und dieser steigt nicht an - steht also fest auf 20%

 man kann nur einen decoy haben



Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on July 31, 2008, 07:58:49 PM
Danke

Gibt es hier in diesem Mod das Hellfirequest? Evtl sogar im SP? Oder gibts was ähnliches nur im Schwierigkeitsgrad Hölle mögliches?

Habt ihr auch keinen anständigen Destop wenn ihr mit Alt-Tab aus Snej zu Windows wechselt? Bei mir (Windows Vista) bleibt die Auflösung bei 1024x768 und die Farbe ist extrem hell (mein Gammawert im Spiel ist aber auf Mitte). Gibts da evtl ne Lösung?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on July 31, 2008, 08:09:04 PM
 nö gibt maximal den uber dungeon


die bleibt bei jedem auf 1024 ^^ - das is vorerst die notlösung weil sonst d2 sonst faxen macht ^^ - da wird sich mit folgenden patches schon ne lösung finden - die helligkeit hat mit dem glidewrapper zu tun und verschwindet nach dem sachgemäßen schließen von d2 wieder
ansonsten kann die aber auch über den glide fenstermodus+desktopauflösung einstellen um dem entgegen zu wirken


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: PSY on August 01, 2008, 09:51:51 AM
Kurze Frage:
Gibts hier im Forum nen Beitrag in dem alles rund um den Schädel und den kleinen Zauber erklärt wird?
Kann nix finden und wüsste gern wieviel Tränke es gibt und und und.
Alle Details eben :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on August 01, 2008, 11:23:16 AM
auf den schädel werden die unknnown wizardries gecubt (davon gibts 20 verschiedene).
alle paar pots gibts dann nen bonus (was ist teilweise zufallsbasiert und grösstenteils geheimgehalten)

auf den bosscounter werden die morphpots gecubt (bloodraven, smith, andi, rada, summoner, duri, mephi, hephaisto, baal)
der gibt dann auch irgendwann boni
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mauli92 on August 01, 2008, 03:49:43 PM
ich kann bei den händlern waffen kaufen mit automod 6 zu barb skill tree, 6 zu sorc skilltree, 6 zu nec skilltree, 6 zu assa.... aber für den druiden finde ich so eine waffe nicht... gibt es sowas nicht? wenn doch, welche waffentypen haben das dann?



€: grade beim xten mal bei akara solche seltsamen äxte gesehen die skills haben können... gibs sowas denn auch in einhand? :D mich nervt 2 hand ich brauch nen schild :P
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: insane on August 01, 2008, 04:08:33 PM
Hallo,

die Suche liefert kein Ergebnis zu den Gem bags. Wie funktionieren die ? Ich habe versucht, kleine Gems da reinzulegen bzw. das Bag mit rechter Maus zu öffnen (wie den Cube) - und nix passiert. :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mauli92 on August 01, 2008, 04:10:43 PM
zusammen mit gems in den cube stecken funktioniert, zum rausholen brauchste die extractor von gheed
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on August 01, 2008, 04:15:12 PM
wo gibt's denn gem bags?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mauli92 on August 01, 2008, 04:18:01 PM
gheed norm vllt auch woanders aber da ganz sicher
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: PSY on August 01, 2008, 08:47:26 PM
auf den schädel werden die unknnown wizardries gecubt (davon gibts 20 verschiedene).
alle paar pots gibts dann nen bonus (was ist teilweise zufallsbasiert und grösstenteils geheimgehalten)

auf den bosscounter werden die morphpots gecubt (bloodraven, smith, andi, rada, summoner, duri, mephi, hephaisto, baal)
der gibt dann auch irgendwann boni

Danke schon mal.
Es gibt also tatsächlich keine Seite zum nachlesen.
Nur ne kurze frage noch:
Kann man UW´s oder Boss-Pots auch mehrmals cuben? Macht das Sinn?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on August 01, 2008, 10:11:29 PM
wie mehrmals cuben ? sobald du den Schädel und das elixier im Würfel hast und "verwandel" drückst, ist das elixier weg

neue Frage: wie geht nochmal entsockeln ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 01, 2008, 10:30:09 PM

items+ 3 PG´s
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: shaD on August 02, 2008, 12:24:12 AM
Hi, wollte fragen ob noch eine neue runenwortliste erstellt wird?
Weil zb. unter docu in 5.2 rw`s runen wie LoooL oder betterzod stehen, bei runen 5.3 aber nicht aufgeführt sind.

Können rq hell auch highend geräte dropen (runen) ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: UlleFTW on August 02, 2008, 12:33:41 AM
http://snej.org/forum/index2.php?topic=527.0

Beim Edit2.. Ziel Speichern unter und mit Excel öffnen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on August 02, 2008, 12:35:37 AM
LoooooL = Yell
BetterZod = Dest
dei heissen jetzt einfach nur anders

ber rq hat sich nicht verändert, d.h. es können runen bis dex droppen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: shaD on August 02, 2008, 01:45:37 AM
Würde das Rw  "Loki-Nordic God of the Underworld" siehe docu 5.2 mit ne Yell funktionieren?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 02, 2008, 02:01:54 AM
ja nur das auch die runeneigenschaften entsprechend anders wären ;)
yell wurde ja auch noch abgeschwächt ^^

FARBE!
Mele
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: PSY on August 02, 2008, 09:40:56 PM
wie mehrmals cuben ? sobald du den Schädel und das elixier im Würfel hast und "verwandel" drückst, ist das elixier weg

neue Frage: wie geht nochmal entsockeln ?

Ok ok. Nochmal ausführlich:
Angenommen ich hab den Trank Nr. III schon eingelesen, finde ihn nochmal und versuche ihn ein zweites mal einzulesen.
Klappt das dann, nur ohne Auswirkung/Änderung auf die Zaubereigenschaften?
Ist der Trank dann verschwendet?
Oder geht das nicht ein zweites mal?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 02, 2008, 09:59:30 PM
du kannst bis zu 4.294.967.295 pots draufcuben wenn du soviele hast (und nicht einen mehr^^)

es gringt erst dann nichts mehr wenn auf dem skill steht das alle 5 limits erreicht sind - danach erhöht man nur noch den potcounter



Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on August 03, 2008, 02:05:05 AM
Wenn ich ein ITem habe z.b. dieses eine Mephisto Schild, was +40-50 frost nova gibt und ich sorc bin und das geskillt habe bekomm eich dann die volen 40-50 dazu oder nur ein paar? Weil Im nomral d2 gabs z.b. beim necro set +18 fireball aber ne sorc hat dann nur 6 dazu bekommmen oder so.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 03, 2008, 02:07:53 AM

oskills sind auch in snej auf +3 für den skillinhalber begrenzt

also bekommt eine sorc mit mephitos strength nur +3 frostnova


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on August 03, 2008, 10:12:10 AM
sind die souls in SnEj eben so verbuggt wie in Vanilla? oder ist deren teilweise Enormer Schaden gewollt?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on August 03, 2008, 11:03:34 AM
Sind genauso tötlich wie in LoD ;)
afaik wurde daran nix geändert, siehe den "Käfer-bug" (cooles Wort :D)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on August 03, 2008, 11:37:42 AM
Schaden reduziert geht das bis 75% ? Ich weiss das es frühe rin Diablo bis 75% ging abe rirgend wann glaube auf maximal 25% oder 33% ginbg. wie ist das hier weil im char fenster wird das ja richtig angezeigt. Geht das hier bis 75% ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 03, 2008, 01:58:31 PM
 das cap beträgt (wie in vanilla Lod 1.10 - 1.12)  50%
bia 1.09 betrug es 75%


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: tafy on August 03, 2008, 02:48:56 PM
hab ich das richtig verstanden, es geht um die resistenzen ?
wenn ja, dann nur zur info, in lod gingen die nie nur bi 75% sondern immer weiter, wenn man die richtigen items hatte.
dabei ist zu beachten, das 95% nicht überschritten werden konnte, weil man dann quasi immun gewesen wäre *g*


Edit by SamusAran
Farbe !!!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: shaD on August 03, 2008, 03:07:49 PM
Runen Downgraden:
Eine Rune+ schwacher heiltrank -> verwandeln drücken -> Runenstufe -1

Wird die höhere rune nur -1 oder 2runen ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on August 03, 2008, 03:38:17 PM
eine
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 03, 2008, 04:09:17 PM

es ging um physische resistenz / % damage reduce

und das geht weder bis 75 noch bis 95 ^^



die rune wird nur zu einer rune die eine stufe niedriger ist



Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 03, 2008, 05:32:15 PM
Ich habe grad nen Slayer Horn gefunden, ich habe die Sufu genutzt, aber so richtig habe ich nicht gefunden wofür das ist, kann mir das jemand sagen? da ich erst seit v6 spiele weiß ich nicht wozu das ist. Zum Item es ist einfach nur ein Horn, wobei Slayer in weiß geschrieben ist und Horn in grün.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Arygon on August 03, 2008, 06:08:24 PM
Hallo zusammen, ich habe eine frage wegen dem maxblock mit meinem elementardruide. Welchen Geschicklichkeitswert sollte ich in etwa anpeilen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on August 03, 2008, 06:14:25 PM
http://diablo3.ingame.de/tips/calcs/block.php
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on August 03, 2008, 06:15:07 PM
HI
bei dem horn handelt es sich um eine item, welches aus der klasse *organe* oder auch *körperteile* stammt. Wenn man 2 gleiche davon (zB 2x Hörner) im Cube cubt bkommt man 1 rune. Je nach Orgarn und (ka ob das richtig ist) je nach dem seltensheitswert des monsters von dem das orgarn stammt(siehe Namen des Orgarns).

Die beste Rune die ich bis jetzt gefunden hab dabei war eine Sorb(Hr). Allerdings nur 1mal. Normalerweise bekommt man runen zwischen lvl 200 und 250.

MfG
AlphA
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 03, 2008, 06:21:38 PM
danke für die antwort alpha

da hab ich auch gleich mal ne frage wegen dem blocekn, kann man den calculator wirklich auch dafür nehmen, also stimmen die dex werte die der anzeigt, wenn man lvl 500 da eingibt auch?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on August 03, 2008, 06:45:07 PM
ja der klappt einwand frei.

ps: Nutz doch bitte eine farbe ;)

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 03, 2008, 07:45:22 PM
Ist es gewollt, dass ich als Assa 5 Schattenkrieger gleichzeitig haben kann?
(und warum hat Dragon Tail so ne kleine Range...  :'( )

e: farbe vergessen ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Fingerpicker on August 03, 2008, 08:25:29 PM
Hallo, weiß jemand ob der -actx Trick für Singleplayer um einen lvl xx Char zu erstellen noch funktioniert?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on August 03, 2008, 08:39:56 PM
Finger, du spielst ohne plugy, von daher: nein, funzt nicht
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on August 03, 2008, 09:14:23 PM
Ja es ist gewollt das eine asse 5 Schatten Krieger haben kann, gehen sogar mehr ;) (mit dem entsprechenden SKill-lvl)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 03, 2008, 10:58:09 PM

das hat mit plugy mal gar nichts zu tun^^ - is von d2 aus ;)
und nein das geht in snej nicht



kennt hier keiner royalblue ? ^^ das kann man wenigstens lesen XD

ja es ist normal das man soviele schattenkrieger/meister haben kann

die range is nicht klein - die auflösung zeigt nur mehr umgebung = reine einbildung das sie kleiner wäre ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Handofmidas on August 03, 2008, 11:20:06 PM
wie kieg ich meine steine wieder ausm gembag raus?? die perfekten mit dem pg extractor, aber die anderen?? ??? ???
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 03, 2008, 11:23:02 PM
Genauso, nur halt mit dem entsprechenden Extraktor. Die gibts genau dort wo es auch den für PGs gibt - bei Gheed in Akt 1.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 03, 2008, 11:25:16 PM
naja nen makelosen mit nem extraktor für makelose und so
man kann 5 verschiedene kaufen für alle 5 qualitäten ^^

eigendlich sollte einem das aber selber auffallen^^ - augen auf :P
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on August 03, 2008, 11:53:29 PM
@ der frage wegen fade die übergangen wurde
50%dr sind max
fade hat als passiven bonus 20%damage reduce und dieser steigt nicht an - steht also fest auf 20%

 
nochmal nachgehakt: d.h. wenn man fade skillt braucht man nur noch 30%dr auf den items um max zu erreichen, alles drüber wäre vergebene liebesmüh. korrekt?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: harlequin on August 04, 2008, 12:02:01 AM
weiß wer was n complete thunder set wert is ?? ???
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Handofmidas on August 04, 2008, 12:06:18 AM
krass! der hat ja echt für jeden typ nen extraktor........ ^^ ::) thx für die schnelle antwort!

okay nächste frage, wann kommts update fürn skully, we iss rum  :P

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 04, 2008, 12:12:03 AM
krass! der hat ja echt für jeden typ nen extraktor........ ^^ ::) thx für die schnelle antwort!

okay nächste frage, wann kommts update fürn skully, we iss rum  :P



sobald seltsamuel es fertig hat, er hat gesagt das er auch viel im RL zu tun hat, also abwarten.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 04, 2008, 12:37:57 AM
 ja dann brauch man nur noch 30% um das cap zu erreichen
mehr bringt nur dann was wenn man davon ausgeht stendig mit AD verfluht zu werden ^^

 bitte bitte gern geschehen^^

 auf grund eines bugs der zu realmserver-crashes führt (bloodravens last chance phyaseblade aufm merc = nicht gut) verzögert sich der fix
ist warscheinlich monatg zu erwarten - genau weiß ich das aber auch nicht ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 04, 2008, 01:53:34 AM
wie viele level haben die level wo sich nilatak befindet, ich war jetzt scjpn bestimmt in 5 ebenen oder so und trotzdem habe ich noch nicht die hallen von vought erreicht, oder ist etwa neuerdings im zweiten level 2 weiterführende wege???

hat sich grad erledigt, beim indiablo forum hat seltsamuel geantwortet, da war meine frage wo sich das dritte überlevel befindet und das war wohl das dritte wo ich grad rumgelaufen bin :D dann muss ich halt den zweiten level nochmal genauer durchsuchen :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Hanke on August 04, 2008, 02:04:48 AM
Bin mir nicht ganz sicher, aber sind 10 oder 11.


Gibts eine Liste mit den möglichen Affixen und Suffixen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 04, 2008, 02:14:04 AM
 es sind 10 lvl +nila kreuz


nein sowas gibt es "noch" nicht
und lohnt sich evtl. auch erst mit 6.1 - mal sehen ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on August 04, 2008, 10:08:09 AM
kann man items entsockeln? wenn ja wäre das super bei den cube rezepten aufgehoben imho

Wenn ich via shield stone z.B. 'nen uber gem mit shield stats cube, dann kann ich den auch in 'nen belt oder 'ne waffe setzen und trotzdem die shield stats nutzen, richtig?

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on August 04, 2008, 11:31:24 AM
ja kann man. mit 3pg´s. Wurde hier auch schon sicher 10mal beantwortet.
Desweiteren erhält man seine gesockelten Sachen zurück.

Ja, der Ubergem hat dann nur die eine Fähigkeit in allen Items. Deswegen gibt es jeweils 3 verschiede pro Gem Art.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: seth7 on August 04, 2008, 04:40:02 PM
Kann man irgendwie mehrere Golems beschwören? Also zb mit hohem slvl oder so.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 04, 2008, 04:50:35 PM
Hi,

nein kann man nicht. Das gabs glaub ich mal irgendwann als Bug ^^

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on August 04, 2008, 05:14:19 PM
woltte mal fragen ob im mausleum etc auch alle gegenstände fallen können wie in dialod normal??
oder können in hell überall (auch akt1) alle gegenstände und sets fallen??

danke :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on August 04, 2008, 06:37:23 PM
überall können die gegenstände dropen, besonders in Hell.

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 04, 2008, 09:30:16 PM
basisitems können alle bereits ab akt1 alptraum dropen aufgrund des gecapten itemlvls in der d2engine

erhöhtest arealevel wie in vanilla gibt es aber lohnend nicht in snej ^^

 soweit ich weiß steht das entsockelrezept bereits bei den cuberecipes ;) - ganz weit oben ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on August 04, 2008, 09:39:27 PM
Hi,

nein kann man nicht. Das gabs glaub ich mal irgendwann als Bug ^^

Gruß

Seltsamuel

Ich hab grad in HC noch einen mit 2 Tongolems rumlaufen sehen...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 04, 2008, 10:15:44 PM
Hi,

scheint so als sei das mit extrem hohem slvl beabsichtigt gewesen.
ist mir nie aufgefallen weil ich den Tonkamraden nie SO hoch geskillt hatte ^^
nuja warum nicht wenn die assl 5 schergen hat :-) ist eh alles noch ziemlich IMBA

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on August 05, 2008, 12:56:28 AM
wozu sind eigtl die handschuh-waffen gut?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 05, 2008, 01:17:06 AM
Hi,

die sind damals deshalb eingebaut worden damit ich im nächsten Release mehr Arbeit habe die wieder rauszuwerfen ^^

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 05, 2008, 01:28:46 AM

nein dazu wurden se nciht eingebaut !
bin auch ganz stark dagegen die zu entfehrnen !

nutzt atm nur keiner weils keine unis/setsitems davon gibt - wären sonst tolle 1handwaffen ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on August 05, 2008, 01:32:57 AM
wusste ja garnicht, das du so unterfordert bist dass du für solche spässe noch zeit hast *g*
srsly, danke für prompte antwort!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: insane on August 05, 2008, 02:17:13 AM
Kann man mit raren Amus / Ringen noch was cuben ? Bei Magic Amus / Ringe geht ja was.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on August 05, 2008, 12:54:59 PM

Desweiteren erhält man seine gesockelten Sachen zurück.


muss da nochmal nachaken um mir sicher zu sein:
Folgendes ist also möglich:

Schlechte OOTs + rep jewel -> repa OOTs
repa OOTs + 3PG -> OOTs + repjewel

so könnte ich das rep juwel dann später auch in andere stecken. Ist jetzt nur ein Beispiel aber das Prinzip ist ja klar. Ich bekomme also den ganzen Inhalt wieder. Gilt das denn auch für runen? Sprich ich kann mit genug PGs so lange RWs bauen, bis perfekte stats rauskommen?

EDIT: sorry für wieder weiß aber die ursprüngliche Frage, an die ich hier anknüpfe,  war auch in weiß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 05, 2008, 12:59:56 PM
ja das gilt auch für runen - so könnte man theoretisch ewig neu sockeln - bis einem die pg´s ausehen ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Handofmidas on August 05, 2008, 03:01:05 PM
werden chars aufm realm bei inaktivität nach 90 tagen gelöscht wie im bnet?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on August 05, 2008, 03:54:52 PM
nope


viel spaß beim gems suchen;)
Title: 45 Mio. Gold ...Gamblen? Aber was
Post by: gummi on August 05, 2008, 03:57:09 PM
Sers Leute,

da ich jetzt in Hell bin und etwas Gold zusammen habe, würde ich gerne gamblen.

Jetzt habe ich gelesen das man keine SET ITEMS, HIGH UNIQUES gamblen kann.
Was ist das beste was man gamblen kann? Ringe, Amus? Bestimmte Sachen?

Bin für jeden Tip dankbar

bYe *wartent bei Gheed steh*^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on August 05, 2008, 03:58:43 PM
wenn überhaupt würde ich circlets und tiara(s) gambeln da sicher mit die besten stats haben können wenn du ne rare version gambelst
Title: Beste Rune die bei Normal Akt4 droppen kann
Post by: gummi on August 05, 2008, 05:20:48 PM
Zu dem Thema leider nichts gefunden...

Welche Rune kann besten Falls in Normal, Nm, Hell beim Akt4 Quest 2 dropen?
Bzw. noch Normal, Nm, Hell Akt1 Q 5

Thx a lot, wichtig Frage für mich =)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on August 05, 2008, 05:40:51 PM
rec soviel ich weiß

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on August 05, 2008, 07:51:18 PM
am hf quest hat sich zu lod nichts geändert also in alp bis per ,  in hell bis dex
bei norm kA, nichts hohes logischerweise
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on August 05, 2008, 08:48:25 PM
Kann ich die Pala Attacke Vegeance in Kombination mit einem Bogen benutzen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 05, 2008, 09:11:47 PM
 nein
rache geht ausschließlich mit meleewaffen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on August 05, 2008, 11:28:49 PM
Pierced Cloak of Shadows eigentlich die Phys Immunity? macht ja immerhin -xx% Defense.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 05, 2008, 11:39:01 PM
Hi,

was hat defense mit resistenzen zu tun?
also Antwort: nein

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on August 05, 2008, 11:43:49 PM
ähm. ok ich stell die frage anders.

Kann Cloak of Shadows die Physische Immunität von Monstern brechen, ähnlich/gleich des Amplify Damage des Necros?

oder hab ich da ein denk fehler?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on August 05, 2008, 11:53:53 PM

Hi,

was hat defense mit resistenzen zu tun?
also Antwort: nein

Gruß

Seltsamuel



...


oder nochmal:
defense != phys resistenz.
Cos funktioniert wie Conv auf defense, ändert aber an der phys res der monster nichts, sondern erhöht nur die trefferwahrscheinlichkeit
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 05, 2008, 11:58:06 PM
Hi,

was hat defense mit resistenzen zu tun?
also Antwort: nein

Gruß

Seltsamuel

was ist daran nicht zu verstehen???

Du fragst wenn ein Monster z.b. 1000Def hat und 120% Physische resistenz, also immun zu physischen angriffen ist und du dem Monster 10% DEF abziehst, so das es noch 900Def hat, ob du die Resistenz dadurch gebrochen kriegst. Die antwort davon ist und bleibt Nein, da du 0% der resistenzen verändert hast, es gibt nur ein paar sachen, die resistenzen brechen und das sind Verstärkter Schaden und Altern bei Physische Verteidigung und Überzeugung und Wiederstandsschwund für Elementare Wiederstände.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on August 06, 2008, 10:00:47 AM
Wie viele Sockel können Schilde maximal haben? (Modelle gehen ja sogar bis 4*2). Wie viele Sockel sind max bei magischen und rare Schilden und sind dabei die Sockel wieder ein Prefix (-> jewelers)?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 06, 2008, 11:51:29 AM

items können soviele sockel haben wie sie felder ausrüllen, aber maximal 6

magische können durch ein affix 6sockel gekommen (jewelers)
rare 2sockel (mechanisch)

(runenwörter gehen nur in normale items - also grau)



Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on August 06, 2008, 01:07:38 PM

items können soviele sockel haben wie sie felder ausrüllen, aber maximal 6

magische können durch ein affix 6sockel gekommen (jewelers)
rare 2sockel (mechanisch)

(runenwörter gehen nur in normale items - also grau)



Gruß SamusAran

danke! Jo, geht auch nicht um 'nen RUnenwort sondern 'nen 6 uber-schild-dia/topaz-Schild für's PvP, da gewisse Leute 'nen FoH machen wollen und ich irgendwie resi will :D
Title: Snej und Linux?
Post by: FuzzyKiel on August 06, 2008, 02:38:54 PM
Hat schon jemand erfolgreich Snej unter Linux installiert?
Ich habs unter Ubuntu mit Wine versucht, mit dem Ergebnis, dass das Startfenster sich öffnet, wenn ich auf den Button drücke öffnet sich das Spiel leider nicht.
Das nackte DII läuft...
Wäre Ratschlägen gegenüber sehr dankbar,
mfg Fuzzy
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 06, 2008, 05:35:02 PM
hi

hab das mit linux mal versucht (auch ubuntu). dass vanilla d2 bei dir geht und snej nicht, sagt mir, dass du probleme mit opengl hast. falls du es noch nicht versucht hast, wäre in der xorg.conf als soundkartendevice statt zb "ati" nach "fglrx" einzutragen. und die fglrx-treiber vorher natürlich zu installieren. wenn deine graka unterstützt wird sollte es danach laufen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on August 06, 2008, 05:50:42 PM
weil ich jetz nicht noch mehr runen vergeuden will:
was ist bitte der unterschied zwischen "tors" und "armo" in der runewords textdatei?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: insane on August 06, 2008, 06:05:50 PM
Ab welchem Akt / Schwierigkeitsgrad kann man die Set Rüstung "Trance" (Ghost Armor) finden ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Fingerpicker on August 06, 2008, 06:20:31 PM
hi

hab das mit linux mal versucht (auch ubuntu). dass vanilla d2 bei dir geht und snej nicht, sagt mir, dass du probleme mit opengl hast. falls du es noch nicht versucht hast, wäre in der xorg.conf als soundkartendevice statt zb "ati" nach "fglrx" einzutragen. und die fglrx-treiber vorher natürlich zu installieren. wenn deine graka unterstützt wird sollte es danach laufen.

Unter Ubuntu 8.04 hatte ich Zephyrus Mod mal laufen, allerdings mit ner Nvidia Karte und dem aktuellen Nvidia Treiber den ich mit dem Envying Script von Alberto Millone reingefrickelt habe.
Mit ist es wegen der 1400 mal 1050 er Auflösung meines Monitors aber nie gelungen ein anständiges Fullscreen Bild hinzubekommen, das untere Menue war immer abgeschnitten.
Im Window Modus gings natürlich.
Ich probier das nachher mal.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 06, 2008, 06:28:08 PM
Hi,

die Versuche könnt ihr euch zur Zeit noch sparen ;-)
Das neue Modsystem ist inkompatibel zu windows 95/98/me und leider bleibt Wine auch auf der Strecke dabei.
Eventuell kann Cedega damit umgehen daist noch nicht getestet. Ich werde versuchen das Modsystem mit dem nächsten Release wieder kompatibel zu bekommen kann da aber keine Versprechungen machen.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 06, 2008, 06:36:14 PM
weil ich jetz nicht noch mehr runen vergeuden will:
was ist bitte der unterschied zwischen "tors" und "armo" in der runewords textdatei?



Armor ist irgendein rüstungsteil. Torso ist ausschließlich für die Brustrüstung
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 06, 2008, 06:54:54 PM
%chance werte von Trigger Effects.       Besteht die Chance bei Mehrfachpfeil nur einmal oder so viel wie pfeile treffen?
Ist es bei streuen genauso?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 06, 2008, 07:18:49 PM
bei Mehrfachpfeil zählen nur die beiden innersten Pfeile, da es ein Vanilla D2 Bug ist und bei Streuen zählt jeder Pfeil für sich.


edit by SamusAran
die farbe der antwort sollte schon zur frage passen !
pink und geld sind nicht die gleiche farben^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 06, 2008, 08:06:48 PM
vielen dank =)

und wie siehts aus, bei durchbohren? auch mehrfache chance schätze ich?

edit by SamusAran
farbe !! ^^

e: tut mit leid :'( verzeih mir *verbeug* ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 06, 2008, 08:12:55 PM
 pierce wirkt auf alle pfeile von multishot und strafe

pierce is kein trigger(chance skill durch bestimmte aktion wie kill oder attack auszulösen) und wirkt daher anders


tjo denke mal so ab ende alp/anfang hell kann trance droppen ^^
genaue auskunft wirds erstmal nicht geben da seltsamul nicht so gern die genauen monsterlevel preisgibt ^^ (und da die ilvl der items bekannt gegeben werden würde ich das also indirekt preisgeben)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 06, 2008, 08:28:26 PM
naja die monsterlevel sind jetzt nicht so schwer zu erraten. durch das expsystem hier (nur punkte wenn monster in levelrange) steigt man zu beginn eines neuen gebietes erst mal kräftig auf und bekommt nach einer weile keine punkt mehr. jetzt muss man nur noch grob abschätzen wie weit die monster wohl weg sein dürfen vom level her (10?), dann weiß man welches level sie sind.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 06, 2008, 08:37:28 PM
naja in hell is das keinesweg mehr - zumal man ab lvl 25 immer stark steigt sobald das monsterlvl über dem eigenen is - egal ob 5 oder 200 lvl über dem eigenen ^^

nur bis lvl25 ists extrem zäh ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 06, 2008, 08:59:10 PM
genau das mein ich doch. ich steig solange auf bis, ich das gleiche level wie die monster habe. jetzt noch einmal kurz in charscreen und ich weiß das level. gut für ende hölle könnte es etwas dauern bis man das gleich level hat. aber die letzten beiden akte kann man denk ich getrost davon ausgehen, dass alles droppen kann.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 06, 2008, 09:54:51 PM
nö davon kann man keines wegs ausgehen
nichtmal diablo kann alles dropen ^^

aber das hier nicht das thema
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: multiace on August 06, 2008, 10:07:56 PM
das runenwort "the grim" gibt 30-45 punkte auf werewolf. gilt das auch für einen druiden, oder ist das so dass der irgendwie weniger kriegt? (ich hab bisher 0 drauf)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 06, 2008, 10:12:05 PM
das runenwort "the grim" gibt 30-45 punkte auf werewolf. gilt das auch für einen druiden, oder ist das so dass der irgendwie weniger kriegt? (ich hab bisher 0 drauf)

das ist wie beim tran oul set in vanilla. da gibts für die sorc auch nur +3 auf die skills. also als drüse bekommst hier +3 auf werwolf.


was ich schon immer mal wissen wollte mit der cold mastery:
wenn nen monster 0 resis hat, dann hats nach cm sagen wir mal -30. das wären dann 30% mehr schaden eingesteckt.
wenn es jetzt aber 90% resi hat und ich zieh 30 ab, dann sinds ja nur noch 60. und damit hab ich den schaden vervierfacht (von 10% auf 40%)
seh ich das richtig?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on August 06, 2008, 10:59:55 PM
ja
...
obwohl du natürlich bedenken musst dann dein dam vorher durch 10 geteilt wird bevor du ihn verviefachen darfst ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 06, 2008, 11:07:53 PM
das ist schon klar, nur damit ist der kälteschaden halt um einiges effektiver, als zb feuer. da bringt die mastery zb 100% schaden. das ist nur eine verdopplung auch wenn das monster 90% res hat

gibts egtl eine möglichkeit als SP-spieler zu mulen? ich hab grad mal das open battlenet getestet, aber da bleiben die spiele anscheinend nicht noch offen, wenn ich mehr als 5 min drin war. muss ich länger warten, oder geht das nicht?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 07, 2008, 12:37:52 PM
open bnet ist nur eine plattform für die tcü/ip games (man kommt auch über die jeweilige host ip ins game) und die schließen sich wenn der host abhaut^^
brauchst also jemanden der dir das game offen hällt (es hostet)
aus irgendeinem grund gehen auch keine password-games (kann keiner joinen auch wenn ers pw hat)

mit dem fix patch der in absehbarer zeit kommen soll gibts auch ein sp-patch der 1) erlaubt snej 2mal zu starten 2) verhindert das man mit der sp version auf irgend nen realm kommt (bnet modus deaktiviert)

ob man sp und mp version gleichzeitig haben kann (2exen die jeweils eine version starten z.b.) ist allerdings noch nicht bekannt
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 07, 2008, 01:40:09 PM
Hi,

ja SP und MP erlaubt mehrfaches aufstarten wenn man jedesmal den SP haken setzt. Einzig und allein REALM ist deaktiviert aus offensichtlichen Gründen ;-)

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on August 07, 2008, 02:02:28 PM
Hi,

ja SP und MP erlaubt mehrfaches aufstarten wenn man jedesmal den SP haken setzt. Einzig und allein REALM ist deaktiviert aus offensichtlichen Gründen ;-)

Gruß

Seltsamuel

öhh, heisst das, dass der patch jetz da ist (wo?) oder wie darf ich das verstehen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on August 07, 2008, 02:05:28 PM
nein, er hält nur ein nickerchen und träumt von vielen bunten gummibärchen...

EDIT by Seltsamuel:
nein der Patch ist noch nicht verfügbar, die Downloadversion enthält noch nicht alle fixes die notwendig sind und ich habe im RL einen zu stressigen Job im Moment :-( Realm sollte in kürze verfügbar sein (braucht ihr nix installieren es wird nur der server geupdated)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on August 07, 2008, 02:57:27 PM
EDIT by Seltsamuel:
nein der Patch ist noch nicht verfügbar, die Downloadversion enthält noch nicht alle fixes die notwendig sind und ich habe im RL einen zu stressigen Job im Moment :-( Realm sollte in kürze verfügbar sein (braucht ihr nix installieren es wird nur der server geupdated)

thx, war schon leicht verwirrt... arbeit schlaucht mich bei der hitze heut schon genug, da kann ich keine großen ressourcen im hirn mehr freimachen zum mitdenken :-\
nur kurz nachgehakt: der realmpatch ist auch nur serverseitig, d.h. wenn ich connecte änderts nix an D2 und dem SP-mode, korrekt?

/edit: nochmal danke ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 07, 2008, 03:13:38 PM
Hi

absolut korrekt!

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 07, 2008, 08:11:38 PM
Kann man die entwicklung irgendwie finanziell entlohnen (spenden) ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 07, 2008, 08:26:57 PM
Hi,

nein mein Arbeitgeber hat mir klargemacht das ich ne billige Arbeitskraft bin ^^.
Wenn wer was tuen möchte und einen Rootserver hat welcher noch Leistung frei hat kann gern Sunny&Jebs diese als Gameserver zur Verfügung stellen und so sich selber und der Comm zu einem hochwertigen Spielvergnügen verhelfen. Meine Leistungen sind immer kostenlos gewesen und werden es auch immer bleiben. Ich bin nicht nur der Modder (mittlerweile) sondern immer schon einer von Snejs größten Fans gewesen.

Gruß

Seltsamuel

Edit by SamusAran
auch für unseren herr modder gilt : farbe ! ^^
aber schöne rede^^

bezahlen lies sich bisher auch nur ein modder und der hat keinen guten ruf mehr ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 07, 2008, 11:22:12 PM

Being in Love
Mage Plate
Defense: (1350-1566)
Durability: 120
Required Strength: 220
Required Level: 200
Level 3 Defiance Aura When Equipped
+100% Enhanced Defense
Damage Reduced by 10%
Socketed: 2
With 2 or more set items:
Level 3 Defiance Aura When Equipped
+20 to Dexterity
With 3 or more set items:
Level 3 Defiance Aura When Equipped
With 4 or more set items:
Level 3 Defiance Aura When Equipped
With 5 or more set items:
Level 3 Defiance Aura When Equipped

Was bringt der Set Bonus bitte?


Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on August 08, 2008, 12:10:48 AM
im prinzip müsste die aura vom lvl her besser werden und somit effektiver insgesamt gesehn
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 08, 2008, 01:23:47 AM
Frage zu den Skeletten: Sind ebenfalls die Skelette stärker als angezeigt, da es ja bei Vanilla D2 auch versteckte Boni bei den Skeletten gibt und daher sind die ja weitaus stärker, als angezeigt?

Wo muss ich raufgehen, damit ich auf Realm spielen kann?, weil egal was ich anklicke, es kommt ein update bildschirm, bin mir nicht 100% sicher, da ich ja nicht mein diablo wieder auf 1.12 dann auf einmal haben will?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: tomite on August 08, 2008, 02:07:12 AM
also zuerst einmal muss dein Diablo 2 lod auf dem stand von 1.11b Lod sein, danach musst du den snej mod installieren. Wenn du ihn installiert hast, gehst du in deinem Diablo 2 ordner ins Verzeichnis : Snej60 und machst dort einen doppelklick auf die D2maniacs registrierungs datei. Danach kannst du starten und dann sollte eigtl. direkt d2maniacs ausgewählt sein, ansonsten von hand bei den realms auswählen

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ShaKadelic on August 08, 2008, 03:06:07 PM
Was ist die Chance zum Unique / Set gambling? :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 08, 2008, 06:29:38 PM
frage zu den edelsteinen: ist es normal, sprich so gewollt, dass in hölle nur die flawED version droppt anstatt der in vanilla üblichen flawLESS?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on August 08, 2008, 07:04:12 PM
soviel ich weiß kann in dem mod maximal ein normaler gem droppen also Amethyst oder sowas (außer natürlich im rq). Deswegen haben Pgems auch mehr wert als in Vanilla
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 08, 2008, 07:31:21 PM
hier:
http://snej.org/forum/index2.php?topic=1137.msg14449#msg14449 (http://snej.org/forum/index2.php?topic=1137.msg14449#msg14449)
steht was von unused.  Wird das noch implementiert nehm ich an?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on August 08, 2008, 08:11:39 PM
Sonst hätte es ja keinen Sinn gemacht diese Solts zu erstellen (jedenfalls grafisch, oder? :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: quickblade on August 08, 2008, 09:04:20 PM
hallo alle zusammen,

ist es zZ möglich im single-player irgendwie zu mulen?

Ich hab zwar gelesen das bald ein Patch erscheinen soll, aber mein Char ist so randvoll mit schönen items das ich nicht mehr weiter spielen kann *g*

mfg qb

PS: kann mir jmd mal kutz erklären wie der "Schädel" spter funktioniern wird? Also ich weiß bis jetzt das man die "unknown wizzadrys" reincuben kann, aber macht es einen unterschied in welcher reinhenfolge, oder wie oft man ein bestimmten Trank reincubt? Dieselbe Frage gilt für den "Strange Talisman". 
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 08, 2008, 09:19:18 PM
Hi,

patch kommt sobald alle akuten Probleme stabil gefixt sind. Als erstes kommt der Realmfix.

Über Skull und Bosscounter ist bereits unzählige male gepostet worden:
In den Skull kann man die unknown Tränke cuben
In den Bosscounter die Bosspots.

Bei beiden ist der Bug gefixt und die werden mit dem kommenden Patch funktionieren.
Leider siehts im Moment so aus das der Patch den Server crashen läßt und ich das Problem grade suche.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 08, 2008, 09:23:01 PM
tjo man cubed die pötte einfachfach drauf
wie der intern funktioniert wird nicht verraten ^^ (ich kenn die funktion aber die details hab ich mir bis jetzt selbst erspart ^^)
egal welche reihenfolge und wie oft man cubt und egal was man darüber weiß, es bleibt dennoch zufall und uneinsehbar wie weit die internen counter tatsache sind ;) - kann auch kein modder intern einsehen ohne das es alle sehen können oder solche schoten ;)

dabei ists es dann zufall wann man einen statt bekommt, wie hoch dieser ausfällt und ob überhaupt
es besteht generell das risiko einen statt auch zu überspringen - dann is man drüber und nach unten gehts nicht mehr ^^
dieses risiko is beim schädel aber äußerst gering und dazu hat man immer ne art doppelchance um die pechrate noch weiter zu senken
volles potential ist erreicht bei 750 - 12000 pötte (durchschnittlich 6375) - das pic im screenshots bereicht is also schon ziehmlich gut ^^

beim bosscounter hingegen gibt es jeden statt nur ein einziges mal und der zufall und noch viel größer
das risiko einen statt zu überspringen ist sehr groß
dafür kann man allerdings gezielt bosse farmen um an die pötte zu kommen
und es können stats vorkommen die weder auf dem skull und auch sonst keinem charm vorkommen können
wie z.b. +all skills. cnbf, itd, cb, ds, ...
ist also eine art glücksspiel
volles potential ist erreicht bei ~5100 - 20100 pötten da kann man also fleißig drauf hauen und weiß nicht ob schon alles hoffnungslos ist XD
mit 5.2 hab ich die generelle chance auf erfolg um ca 33% angehoben - is dennoch nen glücksspiel^10

soviel dazu



Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 08, 2008, 09:49:23 PM
sry für das pink ^^

gibts ne möglichkeit, unique köcher die fast leer sind und sich nicht selbst auffüllen wieder zu füllen?
mit irgendeiner rune cuben oder sowas?
wär sonst schade um die guten Bolzen ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: BlackCobra on August 08, 2008, 09:59:58 PM
verkaufen und dann wieder kaufen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 08, 2008, 10:01:30 PM
cool thx


aber wehe es tut nicht ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mueke18 on August 09, 2008, 06:03:01 PM
Hi winke winke bin neu und wie es so ist die neuen haben immer fragen :P

Also English is nu mal gar nicht mein Ding keine Ahnung wieso hatte es zwar in der Schule aber von dem weiss ich nix mehr :P
Deswegen find ich mich auch hier gar nicht zurecht.
Ich frag einfach mal
Gibts ne Liste zu den ganzen Cube Möglichkeiten?
Gibts ne Items und Set Datenbank?
Gibts ne Datenbank für charms usw?


Mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on August 09, 2008, 06:46:39 PM
alles was du wissen musst steht hier:http://snej.org/forum/index2.php?board=11.0

ist aber leider englisch^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on August 09, 2008, 06:54:52 PM
wie wertvoll ist eine amor stone??
hab 2 davon und wollte wissen was ich so dafür bekommen kann...zock ama und necro

hab noch zb ne Mahm rune...was is die so ca wert??
bekomm ich davon schon gutes helltaugliches zeuchs? :)

dachte das es eher hierher gehört als in das trade forum ^^


thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mueke18 on August 09, 2008, 08:16:41 PM
JO Supie danke hmm jetzt nur mal die frage der unbenütze Cube Slot kann man den nicht usen oder kommt da was anderes rein?Und was kommt in den geheimnissvollen item slot?

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 10, 2008, 01:48:56 AM
tjo in den cubeslot kommt ab 6.1 oder so der cube^^ - liegt er nicht mehr im inv rum

und in den secret slot kommt halt was rein das ihr dann erfahrt wenns soweit is^^ (weiß ich selber nicht^^)


mahm is ne sol in lod - endsprechend wertlos is se hier auch ^^

ein armor stone is durch seine größere verwendbarkeit mehr wert als nen weapon stone oder nen shield stone
joa mehr kann ich dazu leider nicht sagen da dies sehr angebot/nachfrage abhänig ist - also vom jeweiligen tradepartner
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Vio0` on August 10, 2008, 01:10:28 PM
Mit Mehrfachschuss kann man jeden Gegner nur 1 mal treffen, oder?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on August 10, 2008, 01:36:37 PM
jo
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ShaKadelic on August 10, 2008, 07:58:23 PM
Warum steht hinter Juwelen immer ne eine, also ne "I"?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 10, 2008, 08:00:25 PM
Damit du sie besser erkennst in der ganzen blauen Suppe aus magischen Teilen. Es handelt sich dabei wohl um ein großes i für Jewel. Das gleiche gilt für Zauber (S, L, G) und "Unkown Wizardry"-Tränken.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 10, 2008, 08:41:32 PM
Soll ja jetzt n kleiner Bugfix rausgekommen sein. Kann man den auch irgendwo downloaden? denn ich bekomm immer access violation wenn ich auf den realm will und d2 stürzt ab

ja den .reg eintrag hab ich installiert.
Wundert mich nur, weil der heisst irgendwas mit XP und ich hab Vista.
hab jetzt im forum leider keine Hilfe gefunden fürs bnet, wenn einer n link posten könnte wär mit vlt auch schon ne hilfe

 (beige)
Wie sieht denn das aus mit den dem bonus     +40 attack rating   ?
merke da im status bildschirm keine änderung von der angriffsgeschwindigkeit, weil da anscheinend nur die prozentwerte zählen.
In wiefern nutzen mir diese festen werte dann etwas?


thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 10, 2008, 10:29:09 PM
 der fix is nur serverseitig - man muss nix downloaden und d2 muss sich auch nicht selbst updaten


heißt WinXP aber sollte eigendlich bei allen windows versionen von w95 bis vista ultimate funktionieren


"attack rating" is ar (das kürzel setzt sich aus den anfangsbuchstaben zusammen) - also angriffswert

was du gerne hättest ist "increased attackspeed" also ias (erhöhte angriffsgeschwindigkeit"

hast also einen statt verwechselt ^^



Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mauli92 on August 11, 2008, 12:02:11 AM
is das skylax set noch aktuell?? also die beschreibung unter documentation/sets?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 11, 2008, 12:12:13 AM
Hi,

ja ist es

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on August 11, 2008, 02:27:12 AM
gibts keinen wp mehr im arcane sanctuary oder bin ich zu doof ihn zu finden?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 11, 2008, 02:44:16 AM
doch den gibts noch, liegt nach oben. ist aber wohl einer der unwichtigeren wps.
Title: IgnoreTarget Defense
Post by: gummi on August 11, 2008, 07:29:41 AM
Alsooo

Angenommen ich habe einen Barb LvL 400, skill nur LIFE und kein DEX.
So das ich am Ende kaum "Treffer lande" laut AR Wert. Jetzt habe ich aber ein Item mit "Ignore Target Defense".
Das Monster das ich kille ist ebenfalls LvL 400. Treffe ich trotzdem? Oder zählt hier der AR?

Danke
Title: Re: IgnoreTarget Defense
Post by: stelzenlaeufer on August 11, 2008, 07:57:27 AM
Alsooo

Angenommen ich habe einen Barb LvL 400, skill nur LIFE und kein DEX.
So das ich am Ende kaum "Treffer lande" laut AR Wert. Jetzt habe ich aber ein Item mit "Ignore Target Defense".
Das Monster das ich kille ist ebenfalls LvL 400. Treffe ich trotzdem? Oder zählt hier der AR?

Danke

Solange es ein normales Monster ist, solltest Du treffen. Bei Champs und Bossen wirkt ITD eh nicht.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on August 11, 2008, 11:29:36 AM

-.-  oO meinste das man dann keine Ar mehr braucht? Da bin ich ehr skeptisch.


Ignore Target Defense heißt nur das du die Def. des Monsters umgehst. Dazu musst du das Monster allerdings erstmal treffen;) , wozu du wieder Dex bzw. Ar brauchst.

Ps: diese kann man sich auch leicht üner viele ar charms/über zaka boots oder über dex runen, die man ins eq. sockelt, holen.


MfG
AlphA
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on August 11, 2008, 11:34:30 AM


Ignore Target Defense heißt nur das du die Def. des Monsters umgehst. Dazu musst du das Monster allerdings erstmal treffen;) , wozu du wieder Dex bzw. Ar brauchst.



die def legt ja auch fest wie gut msn trifft.
mi itd trifft man jedes monster dass net champ/boss ist und lvl < egenem lvl zu 95%
wenn du dir noch nrn conv sölli nimmst triffst auch den rest fat immer
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 11, 2008, 01:32:52 PM
wenn die defense ignorriert wird, wird nur noch die leveldiferenz zwischen monster/char für die trefferchance berechnet - bzw halt mit 0def
außerdem haben die meisten monster auch noch eine gewisse chance zu blocken

conv hat mit -100%def die selbe wirkung wie itd, mit dem unterschied das conv auch bei bossen/champs wirkt^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 11, 2008, 02:38:27 PM
conv hat mit -100%def die selbe wirkung wie itd, mit dem unterschied das conv auch bei bossen/champs wirkt^^

außer wenn der boss/champ ne höhere aura hat, aber das ist ja kaum der fall, wenn man conv schon hoch geskillt hat.

welches level haben die auren auf lvl 499 der mercs(alle schwirigkeitsgrade)?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: dondersci on August 11, 2008, 03:42:08 PM
huhu,

ich habe ein tollen rohling gefunden mit 1 sockel - ich braeuchte aber mehr. Gibt es eine möglichkeit die zuzufuegen ?

wie stelle ich den uber dia lll her ? hab in der suchfunktion nichts dazu gefunden.

habe gesehen dass man uniques upgraden kann. steigert sich da nur der itemwert zB def , oder kann man sich ein ganz anderes hoeheres uni bauen ?


gruessle donder
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on August 11, 2008, 04:07:41 PM


Die gibt es meines Wissens nach nicht

3Perfekte Diamanten + 2Shield Stones

Dadurch steigen nur die Anforderungen und die stats des Grundtyps - in der Rgel also Def oder Schaden. Wenn mich nicht alles täuscht gibt es auch ausnahmen wie Dimensionsklinge -> Phasenklinge, wo die Phasenklinge eine schnellere Grundangriffgeschwindigkeit mitbringt. In jedem Fall bleiben die affixe des uniques gleich
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Ensefirium on August 11, 2008, 04:48:49 PM
Irgendwo habe ich mal gelesen dass -% auf Gegnerresistenzen in D2 Lod für die Fallen der Assassine nicht gelten.

Ist das in snej auch so?

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 11, 2008, 07:16:16 PM
 is nicht beantwortbar da es keiner weiß ^^ (sonst würde es im merc-thread stehen ;) )


fallen sind minions - genau wie skeletons, raben, wallküren
ergo wirkt -%gegnerresis von items nicht mit den fallen zusammen
(conv und lr wirken hingegen direkt auf die monster und daher haben auch die fallen was davon^^)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on August 11, 2008, 10:27:53 PM
kann man nicht sockel mitm bright charm hinzufügen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 11, 2008, 10:53:12 PM
 nein das geht nicht
man kann aber eine neue sockelzahl bestimmen (bei normalen/grauen items)

wenn ein item also schon 2 sockel hat als beispiel
man das item mit einen bright cubet hat das items nur einen sockel
wenn man das item mit 4 brights cubet hat es aber 4 sockel - egal wieviele es vorher hatte
dabei is aber etwas ganz dringend zu beachten - sollten die sockel bereits mit inhalt gefüllt sein das man die sockelanzahl nicht verringern ! erst entsockeln !
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on August 11, 2008, 10:59:03 PM
Hi

Es gab ja im Vanilla elite sets die einem zum leuchten brachte oder zu einem gouhl gewurden ist, gibt es sowas auch hier mit den elite sets??
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on August 11, 2008, 11:02:07 PM
mir ist bisher nix bekannt, was einen solchen effekt mitsich bringt.

ausser die wizzy pots, die machen sowas
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on August 11, 2008, 11:54:13 PM
Hi
ich bins nochmal mit einer weiteren und wichtigeren frage^^
und zwar was ist besser shadow warrior oder shadow master(ich selbst kämpfe mit kicks und klauen) wollte wissen wie dären schaden ist ect und wie genau die beiden skills funktionieren.... kennt sich da jemand aus und kann mir sagen was besser ist??

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on August 12, 2008, 12:06:08 AM
du meinst wohl (z.B) Tal Rasha Set, weiß jetzt nicht ob das in dem mod auch so ist hatte bisher kein volles set an denke aber das es sowas hier auch gibt
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on August 12, 2008, 01:51:27 AM
wollte wissen wie dEren schaden ist

sorry, aber konnte das nicht so stehen lassen  :P

master ist in snej dem warrior vorzuziehen, so weit ich das mitbekommen hab.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 12, 2008, 07:53:00 AM

mir ist so auf die schnelle auch nur das old man's child set bekannt - da verwandelt man sich bei vollem set in einen oblivion knght (diese dinger ausm SC) nur der kopf fehlt aus unterfindlichen gründen ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on August 12, 2008, 02:29:05 PM
Offensichtlich haben Einige Zugang zu einer craft.txt. Wäre es möglich diese für alle irgendwo zu verlinken?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 12, 2008, 03:18:15 PM
Hi,

sie ist da wo sie hingehört und heißt  runes.txt
http://snej.org/forum/index2.php?topic=527.msg5235#msg5235

desweiteren hat SamusAran eine provisorische liste erstellt:
http://snej.org/forum/index2.php?topic=1029.msg13333#msg13333

ebanfalls da zu finden wo sie hingehört.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on August 12, 2008, 04:06:47 PM

also die runes.txt enthält bei mri irgendwie nur runenwörter.

samus arans liste enthält nur cube recipes

Mir geht es aber um craft rezepte à la magisches item + rune + PG + jewel + whatever = Item mit variablen, festen Eigentschaften und variablen freien Eigentschaften, wie sie auf rare Items vor kommen. Quasi das, was auch Alpha in seinem Thread verkauft oder wie die beliebten Ral + Ametyst- Amus aus Vanialla
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 12, 2008, 04:30:16 PM

hättest du dir meinen cuberecipe thread richtig angesehen hättest du gleich in der ersten zeilen einen link zu den craftrezpten gefunden

frag mich wie die dauern übersehen werden können ....

ich machs mal größer ...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on August 12, 2008, 04:42:58 PM
ah danke! Wie sieht das jetzt aus mit Eigenschaften wie +0-2 zu allen Fertigkeiten. Da auf rares ja +4all +4class möglich sind, frag ich mich ob - rein theoretisch - damit +10skill Amus möglich sind. Oder geht das aus irgend 'nem Grund nicht?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 12, 2008, 04:50:24 PM
es spricht nichts gegen solche amulette da keine caps erreicht werden durchs craften

es sind also ohne weiteres +10 ringe und +11 amus drin
da unterscheidet sich nichts zu den lod crafts ^^ - außer mit der levelvarition
die sollte seltsamuel unbedingt fixen
atm werden (500%charlvl+500%itemlevel)/2 = ilvl des crafts als formel verwendet
sinnvoller wäre aber 50%/50% so wie lod - oder ganz anders je nachdem

für sowas wäre eine itemlevelanzeige dann natürlich klasse (sobald das ilvl cap gefixt is^^)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 12, 2008, 08:23:44 PM
Immer wenn ich auf Realm gehe kommt ein Downloadscreen, wie bei einem Patch und danach stürzt das spiel ab, sagt dann was von falschen daten oder sowas, nun meine Frage: Was mach ich falsch?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 12, 2008, 09:25:18 PM
Hi,

Antwort:
Du hast die readme nicht gelesen ^^ großer fehler.

im snej60 ordner die d2m .reg doppelklicken und bestätigen
danach im menuscreen d2maniacs als Gateway auswählen
im charselekt oben rechts SNEJ auswählen.
oder einfach mal die readme lesen, weiß auch nich warum da IMPORTANT dransteht ;-)

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 12, 2008, 10:47:31 PM
ok danke, lesen ist nicht so mein ding ;D ;D vor allem IMPORTANT, ich weiß doch nicht das das wichtig auf deutsch heißt  :D
nene spaß beiseite, bin einfach wahrscheinlich nicht schlau genug gewesen mal in den ordner zu gucken, nachdem ich die mod installiert habe. werde ich wohl demnächst mal anstreben mich im realm zu testen.

Eine Frage zu den Standardchars: Sind die meißten sehr gut spielbaren D2 Lod Vanilla Chars auch ohne größere Schwirigkeiten hier in Snej zu spielen? Der IK Barbar schonmal nicht :D da es ja kein IK set mehr gibt, das ist mir klar.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kano on August 13, 2008, 11:17:59 AM
RW Frage: Bei Documentation fuer 5.2 steht:

My Preciousssss
Belt
Mac Gol

30% Better Chance of Getting Magic Item – Mac
100% Extra Gold from Monsters – Gol
50%-100% Better Chance of Getting Magic Item
250%-300% Extra Gold from Monsters
0,250 to Strenght (per Level)
0,375 to Health (per Level)

Im .txt file steht jedoch:
Runeword58 My Preciousssss belt MacGol r17 r16 mag% 50 100 gold% 250 300   str/lvl 2 hp/lvl 3 fade 1   1 cheap 3   3

=> 1. hat man jetzt 2 str pro lvl?
     2. hat man 3 hp pro lvl?
     3. ist fade auch auf dem belt?
     4. was ist cheap? (ist es -3% Kosten bei den Haendlern?)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on August 13, 2008, 11:32:35 AM
bau ihn dir doch einfach =) siehst doch dann was er hat^^

wenns dir ner gefällt und du die runes brauchst ( wobei das ja low runes snid ) dann entsockel die einfach wieder ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 13, 2008, 01:41:34 PM
stats die auf charakterlevel basieren werden in den txt in achteln (1/8 2/8 3/8 ...) angegeben
die txt nehmen keine kommatazahlen an (sowas wie 0,125)

also wären  str/lvl 2 = 0,25 str/lvl
und hp/lvl 3 = 0,375life/lvl
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on August 13, 2008, 02:56:06 PM
Hi hieß es nicht der sp patch wird am sonntag bzw montag erscheinen??
und gibt es noch den Uberq also das mit uberdiablo ubermepel und uberbaal?

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on August 13, 2008, 02:58:34 PM
der patch is doch schon lange drauf Oo... seltsamuel hat EXTRA geschrieben das der patch SERVERSEITIG ist und somit von niemanden etwas verändert werden muss.
und nein du meinst hellfire quest... ne das gibts immo in snej nicht. aber was ähnliches wird mit dem content patch kommen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 13, 2008, 03:01:19 PM
Hi,

nein Uberquests hat es in Snej nie gegeben und wird es auch nicht ^^ das alte Questsystem fliegt eh als nächstes :-)

Ja es hat geheißen Sonntag oder Montag Patch leider meint mein Arbeitgeber das ich dafür keine Zeit hab und es sind weitere Sachen zum fixen dazugekommen. Kann sich aber nurnoch um Tage handeln ;-) Sorry aber RL muss leider vorgehen wenn ich nicht verhungern will ^^

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kano on August 13, 2008, 03:14:50 PM
bau ihn dir doch einfach =) siehst doch dann was er hat^^

wenns dir ner gefällt und du die runes brauchst ( wobei das ja low runes snid ) dann entsockel die einfach wieder ^^

Da ich ja nicht so oft spiele, hab ich diese "low runes" noch gar nicht. 3 PG's zum entsockeln werd ich schon gar nicht daran verschwenden, da ich nur 3 PG's hab. Ansonsten haette ich ja nicht hier gepostet.  :'(    ...naja, bringt das RW denn jetzt den skill FADE oder nicht?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 13, 2008, 03:29:06 PM
nein bringt nicht den skill fade^^

weil dann würde da "oskill 287 x x" oder "oskill fade x x" (x für die höhe) stehen
der "stat" fade macht den char durchsichtig ;) - wie beim vollen asn-eliteset in LoD
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kano on August 13, 2008, 03:41:54 PM
Danke Dir SamusAran.

Ist irgendwo ne Liste erhaeltlich welcher oskill XXX zu welchem offskill passt? (Dann koennte ich eventuell auch mal das .txt file entschluesseln)

Danke.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 13, 2008, 03:53:51 PM
besorg dir eine skills.txt ^^
die id des skills ist die jeweilige zahl

kannst in google mal nach "fixed txt files" suchen oder nach "skills.txt"

das mit der runes.txt ist ja nur provisorisch weil die aktuellen docus dazu mehr schlecht als recht sind^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on August 13, 2008, 04:31:04 PM
hat die gräfin auch erhöte chancen auf runen??
wenn ja,was ist die höchste rune die sie dropen kann? :)

thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on August 13, 2008, 05:49:25 PM
Gräfin droppt so gut wie immer Runen. Wie hoch die höchste sein kann weiß ich nicht. Ansonsten gibts noch die Quill Bears (oder so ähnlich) im Glacial Trailway die droppen immer Runen sind aber nicht immer da
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on August 13, 2008, 06:21:02 PM
kann es sein dass man, wenn man lightning sentry und alle syns ausskillt über den damage-cap kommt? weil irgendwie killen die auf hell im gegensatz zu wake of fire oder charged bolt garnix mehr weg ???
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 13, 2008, 08:41:07 PM

im glaciial trail gibts die quillbears nur in normal^^ (nicht in alp/hell)
aber die quillbears im UD gibts auch in alp/hell - höchste rune aus der Runen-TC is sorb - aus der normalen item-TC dest

gräfin hat die gleichen TC´s wie in lod - dropen also die gleichen runen in der reihenfolge - ka wa da die höchste is - einfach abzählen^^


das dmg cap von elementarschaden liegt bei 86k effecktischaden (also nach conv und LR) (der von physischen schaden liegt irgendwo jenseits der 300k - is unbekannt^^)
erreichst du soviel oO
combo bolt sentry hat extrem viele treffer und einen daraus resultierenden höheren gesammschaden
wake of fire habsch noch net gesehen^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on August 13, 2008, 09:23:49 PM
runen TC? was ist das?^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on August 13, 2008, 10:20:29 PM

das dmg cap von elementarschaden liegt bei 86k effecktischaden (also nach conv und LR) (der von physischen schaden liegt irgendwo jenseits der 300k - is unbekannt^^)
erreichst du soviel oO
combo bolt sentry hat extrem viele treffer und einen daraus resultierenden höheren gesammschaden
wake of fire habsch noch net gesehen^^

okay, das kanns nicht sein ^^ hab atm ~13k max.dam
aber das kanns doch nicht sein dass LS kaum was abräumt im gegensatz zum eigtl schwächer konzipierten charged bolt. völlig verbuggt/verhunzt mMn
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 13, 2008, 11:17:38 PM

TC = treasureclass
das sind die einträge die dafür verantwortlich sind was ein monster mit welcher chance droppen kann
diese teilen sich immer weiter auf bis die chance auf die einzelnen items kommt

also bei quillbears beispiels weise (fiktive zahlen)
nodrop 0 RunenTC 20 ItemTC15
die chancen stehen also 0:20:15
bei der runen tc wären nun Sorb und ty zur auswahl
Sorb 1 ty 25 lower-rune-TC 13412 - chancen stehen 1:25:13412
nun wird warscheinlich die nächst niedrigere runenTC ausgewählt
also ength und dex und nächst niedrigere runenTC

das kann solange weiter gehen bis ne qui oder gar nix dropt ^^

und so is das bei jedem drop (fängt immer mit dem guten an und hört mit dem schrott auf) - was d2 also bei den ganzen drops berechnet ist also extrem^^, dazu die ganzen sachen mit schaden, resis, absorb, reduce, block, cth, critical, .... die im kampf bei jeder attacke auf jedes einzelne monster un umgekehrt stattfindet ;)


eigendlich gings darum die skills gleichwertiger zu machen - ging allerdings bissel in die hose wie dem scheint
ein ziel in snej ist es auch das alle skills im endgame verwendbar sind - atm hat das aber nur dazu gefürt das einige skills extrem imba sind und ehmalige mainskills ziehmlich mies dastehen - ein balanctechnischer flop bis jetzt^^ - aber das wird schon noch werden :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on August 13, 2008, 11:38:50 PM

eigendlich gings darum die skills gleichwertiger zu machen - ging allerdings bissel in die hose wie dem scheint
ein ziel in snej ist es auch das alle skills im endgame verwendbar sind - atm hat das aber nur dazu gefürt das einige skills extrem imba sind und ehmalige mainskills ziehmlich mies dastehen - ein balanctechnischer flop bis jetzt^^ - aber das wird schon noch werden :)

jo, scheint so... naja, solang es nicht ausbalanciert wurde, muss mans wohl positiv nehmen. gibt halt einige ganz neue builds dadurch  ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: DonArmi on August 13, 2008, 11:53:04 PM
Ähm mal ein paar doofe Fragen^^

1. Wie benutze ich die GemBags?
2. Wie benutze ich die Wizard Tränke mit dem Skull?
3. Gibt es eine Sammlung der Cube Rezepte/Runewords?
4. Wie bekomm ich die armor stones?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 14, 2008, 12:11:03 AM
Ähm mal ein paar doofe Fragen^^

1. Wie benutze ich die GemBags?
>> Mit dem Edelstein im Cube zum Reinlegen, mit dem Extraktor (von Gheed) im Cube zum Rausnehmen

2. Wie benutze ich die Wizard Tränke mit dem Skull?
>> Im Cube

3. Gibt es eine Sammlung der Cube Rezepte/Runewords?
>> Ja, schau mal in der Doku

4. Wie bekomm ich die armor stones?
>> Suchen und Finden, fallen wie jedes andere Item.

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: DonArmi on August 14, 2008, 01:11:30 AM
Da sag ich mal Thx für die schnelle Hilfe, aber wizard tränke in den cube mit dem schädel packen funktioniert irgendwie nicht
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on August 14, 2008, 01:17:22 AM
dann spielst du wahrscheinlich SP, denn das ist ein bug, der mit dem nächsten patch behoben wird. nur aufm realm wurde das kurzfristig schon gefixt
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: DonArmi on August 14, 2008, 01:21:28 AM
Ok, nochmals Thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on August 14, 2008, 08:33:36 AM
wieviel Löcher bekommt ein Succubus-skull, wenn ich ihn bei Larzuk sockeln lasse ?  weil in LoD gehen da ja max 2 Löcher rein, hier aber gibts Runenwörter mit 4 Runen  (Gilded Bones / FAC MAC FAC GOL)

edith sagt:  danke @ wannabe - hat geklappt  :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on August 14, 2008, 08:47:23 AM
kommt drauf an wo der gegensatnd gefunden wurde -> ergo vom item lvl selbst

wenn es noch dazu elite item is dann bekommt der skull 4 sockel

ist er nur normal oder exceptional dann würd er nicht 4 bekommen sondern glaube ich nur 2.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Syrtis on August 14, 2008, 10:25:23 AM
Wie spiele ich Snej im Fenstermodus? Wenn ich im Vollbild minimieren will, passieren nur unschöne Dinge.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on August 14, 2008, 10:27:08 AM
dazu musst im glide wrapper die windowmode funktion anwählen, die unschönen dinge passieren, weil das noch die unkonventionelle lösung ist. Wird noch überarbeitet, im mom gehts eigtl nicht anders. so siehts bei allen aus.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Syrtis on August 14, 2008, 10:44:04 AM
Merci, und damit man keinen Augenfehler bekommt ist die "zentrieren"-Funktion direkt drunter sehr hilfreich
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Shane on August 14, 2008, 11:19:02 AM
Hey, paar Fragen
1. Wie kommt man an nen Anni? Gibt's nen Über-Dia und wenn ja, wie löse ich das ganze aus?

2. Gibt's noch andere Über-Dungeons als unterirdischen Zugang? Wo sind die? Sind die alle gleich leicht/schwer?

Das wars erstmal, danke schonmal
Gruß
Shane
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Syrtis on August 14, 2008, 11:29:20 AM
2. es gibt 3 "Überdungeons", UD im underground passage, HD zwischen Harrogath und Nilathak und Hellfire im Stony Tomb (direkt außerhalb Lut Gholein), letzterer ist der einfachste
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on August 14, 2008, 11:42:41 AM
Also es gibt nen Anni, der droppt nur vom Lord im UD... hat ne chance von 0,0001% oder so, also ist recht unwarscheinlich so einen zu finden. Über Dia gibts auch, ist aber im mom in dem Patch release deaktiviert , geht also immo garnicht. zu 3. mein vorredner hats schon gesagt^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: seth7 on August 14, 2008, 11:48:24 AM
können normale weiße items mit 3 oder mehr sockeln (nicht gefüllt) mit 2 Brights wieder auf 2 Sockel "verschlechtert" werden?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on August 14, 2008, 11:54:38 AM
jupp das geht auch =)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 14, 2008, 08:16:03 PM
nochmal zu der sache mit larzuk und den sockeln

items über ilvl 40 (also nicht in akt1/2 gekaufte) und damit ab spätestens tamohochland(norm) gefunden (ab akt4 norm is es 100% ilvl99 alles was da dropt^^) können soviele sockel haben wie sie felder im inventar belegen - maximal aber 6

ergo: alle necroheads bekommen bei larzuk 4sockel (weiße,graue)

dabei spiel es absolut keine rolle ob das items normal, exceptional oder elitär ist

(will ja nicht das hier falsche informationen in umlauf kommen und sich nacher alle aufregen weil se ne 6sockel "Quilted Armor" gefunden haben ^^)


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 14, 2008, 08:23:57 PM
kann es sein, dass die wiedebelebten monster vom necro n großen bug haben?  die laufen mir kaum hinterher, bleiben an jeder ecke hängen und werden mir nicht nachgeportet.  kommt dauernd vor, dass dann meine 20 köpfige wiederbelebte armee auf einen schlag komplett weg ist, was den ganzen skill an und für sich total unnütz macht, weil sie dazu auch noch oft einfach nur dumm rumstehen und nix machen    :-\
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 14, 2008, 08:34:32 PM
tjo das liegt dann an der jeweiligen monster-ai
da diese aber nicht verändert wurden ist alles genau wie lod^^

auch in lod gehen sie gerne mal verloren ;)
nur werden dort meist skeletons verwendet bei dehen das nicht so heufig vorkommen (wenn überhaupt]
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 14, 2008, 09:22:19 PM

damned...
ist die monster ai von monstertyp zu monstertyp die selbe?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 15, 2008, 10:23:08 AM
also alle orcs haben die gleiche orc TC (evtl. unterscheiden sich die parameter für die chancen auf ihr verhalten]
alles souls haben die gleiche (evtl. unterscheiden sich die parameter für die chancen auf ihr verhalten]
ect...

und da sie halt nicht nachtelen - weil das in den mons-AI´s nicht enthalten ist (im gegensatz zur hirelings AI) verschwinden sie halt des öfteren
zudem haben monster nciht gerade ne super wegfindung^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: DonArmi on August 15, 2008, 12:49:13 PM
Gibt es ne Liste der Runen und wie man sie im Cube mixen muss, hab nämlich grad 3 Rel Runen hab aber kp mit welchem Edelstein ich díe mixen muss
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ynphin on August 15, 2008, 01:11:34 PM
man muss die runen nicht mehr mit edelsteinen mixen. nur 3 runen für die nächst besser und ab nem bestimmten lvl nur noch 2 runen. zu sehen glaub ich bei den cube rzepten in der doku
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: DonArmi on August 15, 2008, 01:16:05 PM
Vielen Dank
Title: Necro Skill Iron Maiden und die Wirkung beim Boss
Post by: gummi on August 15, 2008, 01:42:50 PM
So Leute hier mal ein paar Fragen die mich bedrücken...

Wieviel Damage macht UD Boss UNKNOWN Lord ???
Als erfahrener HC Spieler weiß ich das er 50k Life auf einen Schlag abzieht... ^^    ..R.i.P..

Wirkt Iron Maiden auf Unknown?
Angenommen er hat Fana und ich caste IM auf ihn ... ( knapp 2000 % wirft das zurück... mehr Schaden dürfte wohl niemand machen )

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 15, 2008, 02:13:49 PM
 tjo weiß genau niemand

natürlich - wieso sollte dem nicht so sein^^
ob das aber viel bringt is dennoch ungewiss^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: broncean on August 16, 2008, 01:57:49 AM
hab da mal 2 fragen

1) Wtf is das hier fürn teil??
(http://i138.photobucket.com/albums/q249/broncean/Wtf.jpg)


2) Was is max poison damage bei sc?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 16, 2008, 02:04:56 AM
1) is genau so ein teil wie die anderen i'd like to be drin der bosse
nur das man dadurch das ausehen und die animationseigenschaften des palas annehmen kann (fcr. fhr, blockspeed, ...)

2) laut txt
Pestilent Small Charm of Anthrax
598-748 (ohne dauer) und 430-430 auf 150 frames
wären zusammen 1028-1178
da es aber auch 2048 oder sowas gibt wird das ingame wohl anders sein^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on August 16, 2008, 02:09:18 AM
Halli Hallo! Kann mir einer sagen, bis zu welchem lvl man noch in norm leveln sollte? Bin jetzt 249 - wann lohnt es sich, nach alp zu gehen??
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on August 16, 2008, 02:17:42 AM
generell kann man sagen: 250 norm , 350 alp, rest hell... oder bis 400 alp rest hell.. ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on August 16, 2008, 02:24:08 AM
Prima! Danke dir!!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: pokpo on August 16, 2008, 08:48:09 AM
Worauf bezieht sich die Schadenserhöhung vom _Heart of Wolverine_? Hab nen kleinen Dudu der 85 dmg macht, der Geist bringt _angeblich_ +200% aber ich bekomme nur +8dmg, was ja auch ausschließt das es sich auf den Waffenschaden bezieht, der ja schon bei 8 liegt (Startwaffe) und +200% dmg ja irgendwie mehr bringen sollte als 8 dmg.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: seth7 on August 16, 2008, 09:44:13 AM
Worauf bezieht sich die Schadenserhöhung vom _Heart of Wolverine_? Hab nen kleinen Dudu der 85 dmg macht, der Geist bringt _angeblich_ +200% aber ich bekomme nur +8dmg, was ja auch ausschließt das es sich auf den Waffenschaden bezieht, der ja schon bei 8 liegt (Startwaffe) und +200% dmg ja irgendwie mehr bringen sollte als 8 dmg.

hmm antworte auch mal mit weiß

ja hier noch 2 Bilder um die Sache zu verdeutlichen, mit meinem Summoner Druiden hab ich den Geist ausgeskillt.
Ohne Geist und Skillbeschreibung:
http://img.photobucket.com/albums/v474/Sethitius/Screenshot011.jpg
Mit Geist:
http://img.photobucket.com/albums/v474/Sethitius/Screenshot012.jpg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on August 16, 2008, 09:46:55 AM
farbe vergessen?

Naja, egal...

zu deiner frage, Heart of the wolverine bringt vorallem deinen minions was, und dir eigentlich auch.
ich bin mir aber nicht 100% sicher, ich dächte hier irgendwo gelesen zuhaben das der skill atm etwas buggy ist (kann ich nicht mit 100%iger sicherheit sagen!!!).
Falls meine Annahme nicht stimmt, freu ich mich gern über etwaige verbesserung ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on August 16, 2008, 10:10:12 AM
Zu Ubergames, hab jetz schon 2 mal falsch gemacht ich will den Topas 1 de leben/mana nach kill gibt. Hab 3 P TOpas mit shildstone gemacht hab den 3. affix bekommen obwohl ich den 1. wollte ja ok dann hab eich mir mir gedacht wepaonstone müsste den affix geben aber nein ich bekomm zwar den uber topas 1 aber der hat andere affixe wie auf der seite steht ist das dort falsch geschrieben, weil isxt auch unlgoschich wieso sollte uber topas life mana geben wenn die normalen topase das nich tgeben, sondern atrirun oder wie der heist. Soll ich ich jetz 3 atenturi mit 2 weaponsstone cuben oder wie?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ThEdArKoNe on August 16, 2008, 10:33:16 AM
Für Leben/Mana nach kill musst du 3 perf Charoiten un 2 Weapon Stones innen cube packen. Zumindest wäre das nur Logisch da Charoiten in Waffen immer Leben/Mana nach kill geben.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on August 16, 2008, 11:07:41 AM
Ja habe ich auch sogedacht nur auf page steht 3 topase sollte man korrigierten, nicht das noch mehr in die Falle laufen wie ich^^


Edit by SamusAran: farbe nicht vergessen !!!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: broncean on August 16, 2008, 11:30:15 AM
1) is genau so ein teil wie die anderen i'd like to be drin der bosse
nur das man dadurch das ausehen und die animationseigenschaften des palas annehmen kann (fcr. fhr, blockspeed, ...)

2) laut txt
Pestilent Small Charm of Anthrax
598-748 (ohne dauer) und 430-430 auf 150 frames
wären zusammen 1028-1178
da es aber auch 2048 oder sowas gibt wird das ingame wohl anders sein^^

Nur kann ich die pot net cuben aufn talisman =(
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 16, 2008, 11:41:59 AM
auszug aus folgendem thread : http://snej.org/forum/index2.php?topic=1029.0

Uber Gems:

3 Perfekt Gems of Same sort + 2 Armor Stones = Uber Gem of Sort with Armor Affixes

3 Perfekt Gems of Same sort + 2 Weapon Stones = Uber Gem of Sort with Weapon Affixes

3 Perfekt Gems of Same sort + 2 Shield Stones = Uber Gem of Sort with Shield Affixes

wo steht da nun was von topasen ?^^ - wo hast du den bitte schageschaut^^
(hm in der gemliste scheint einiges verrutscht zu sein - zudem ists sie eh nicht sehr geordnet - geht lieber nach logik ^^)

@LeOsTyLe
logisch den ein paladin is kein boss ^^ (der charm heißt "Bosscounter" - nur das grunditem heißt strage talisman!!!)
der pot da is nur zum trinken da - zu sonst weiter nix
kannst ihn ja traden wenn ihn einer haben will^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 16, 2008, 04:25:08 PM
schwarz muss doch auch mal einer nehmen ^^

Frage zu Cadaver Explosion
Also Annahme:  eine Einheit hat 100 hp
CE macht 60% schaden.

wenn ich zu zwweit spiele hat die Unit ja mehr HP (200). Aber es kommt mir so vor als ob Kadaverexplosion trotzem nur 60 Schaden macht, anstatt 120.

Ist das so?
Title: Kann man Drain life -XX ausgleichen ?
Post by: Arjun on August 16, 2008, 04:52:12 PM
Hi
ich habe heute die Schuhe Dien ab Stens seduction gefunden.
Leider habe diese Schuhe Drain Life -30 also ich verliere etwa jede sekunde 3 MAX. Life. wenn ich sie wieder ausziehe bekomme ich wieder 3 MAX. Life/ sek bis es halt wieder normal ist.
Meine Frage nun gibt es eine Möglichkeit das auszugleichen. Sei es durch runen juwele oder anderen teile des equips ?
Title: Re: Kann man Drain life -XX ausgleichen ?
Post by: Melemakar on August 16, 2008, 04:54:30 PM
-x Drain life ist das Gegenstück zu life replenish.

Gibt da z.B. nen uniq SC "Replenish(ment?) of your life", der u.A. +59 life rep. bringt.

mfg


edit by ape: Arjun, für solche Fragen gibts den Kurze Frage Kurze Antwort Thread unter  FAQ & Help, wo deine Frage dann auch hingehört ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: multiace on August 16, 2008, 05:25:45 PM
mein attributfenster zeigt mir 84% dmg reduce an. ist das tatsächlich so? wenn ja, wo ist es capped?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on August 16, 2008, 05:27:32 PM
cap müsste bei 50% liegen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: multiace on August 16, 2008, 05:55:32 PM
habs getestet an nem zombie in hell ^^ 84 kein unterschied zu 55, und 55 halb soviel dmg wie 0.. also cap bei 50 scheint zu stimmen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on August 16, 2008, 06:48:00 PM
schwarz muss doch auch mal einer nehmen ^^

Frage zu Cadaver Explosion
Also Annahme:  eine Einheit hat 100 hp
CE macht 60% schaden.

wenn ich zu zwweit spiele hat die Unit ja mehr HP (200). Aber es kommt mir so vor als ob Kadaverexplosion trotzem nur 60 Schaden macht, anstatt 120.

Ist das so?
das nächste mal bitte ne leserliche farbe, ist ja furchtbar ;D
e: ebwohl, im quote sieht mans...

die % werden immer vom base life bei pl1 genommen, egal wieviel spieler sich ingame befinden
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: seth7 on August 16, 2008, 06:52:34 PM
Ist bei dem organcube für alle runen (ab einer mind rune halt) die chance gleich? Hatte jetzt 3 von 4 mal per, ist schon bischen seltsam. Also Pech oder is das eher normal?

€: ui das wusste ich eccht noch nicht.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 16, 2008, 08:03:52 PM
die organe schmeißen immer die gleichen runen raus

tail+tail = per z.b.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Arjun on August 16, 2008, 08:34:40 PM
Wenn mein Merc ein Monster kill ist das dann auch wie im original d2 das das mf so berechnet wird: eigenes mf + merc mf = mf das beim drop in die berechnung eingeht ? ich habe nämlich das gefühl das wenn mein merc den gegner tötet, das der drop schlechter ist
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 16, 2008, 08:47:02 PM
 an der berechnung wurde nichts verändert
dein gefühl ist demnach nur ein gefühl und nicht tatsache^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 16, 2008, 08:52:21 PM
Wenn mein Merc ein Monster kill ist das dann auch wie im original d2 das das mf so berechnet wird: eigenes mf + merc mf = mf das beim drop in die berechnung eingeht ? ich habe nämlich das gefühl das wenn mein merc den gegner tötet, das der drop schlechter ist

da bist du eh falsch, eigenes mf + Minon!!! mf geht nur, beim merc zählt nur die merc mf in dem drop, das war auch schon bei vanilla d2 so.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on August 16, 2008, 09:47:02 PM
Enegieschild und die Syn Telekinse. Soweit wie ich verstanden habe gibt Telekinee verbesserung in den Absorbationmultiplikator oder so ist damit gemeint das dmg neutraliesieert wird. z.b. energieshild hat 50% jmd haut mit 100 dmg auf mich es gehen 50 life 50 mana wenn ich jetz den absorbsmulitplikator hoch habe also telekinese hochgeskillt habe. die syn von energieschild ist das das so das bei 50% energieshild dann imme rnoch 50 auf life gehen aber z.b. nur noch 40 auf mana und z.b. die 10% dmg komplett verpuffen oder erhöhe ich damit einfach nur die % der geht auf mana
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: seth7 on August 16, 2008, 10:08:12 PM
Nuja, ohne Telekinese macht (Zahlenbeispiel is erfunden) ein Monster mit 100 Schaden dir 200 Mana weg, mit max Tele nur noch 75. Also das zweite von dir angesprochene is richtig, wieviel absorbt wird is nur vom skillvl von ES abhängig. btw slvl 60 ist maximale wirkung erreicht, mehr bringt nichts
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 17, 2008, 01:02:05 AM
Wenn mein Merc ein Monster kill ist das dann auch wie im original d2 das das mf so berechnet wird: eigenes mf + merc mf = mf das beim drop in die berechnung eingeht ? ich habe nämlich das gefühl das wenn mein merc den gegner tötet, das der drop schlechter ist

da bist du eh falsch, eigenes mf + Minon!!! mf geht nur, beim merc zählt nur die merc mf in dem drop, das war auch schon bei vanilla d2 so.

nur gut das auch der mein zu den minions zählt ;)

nur weil man ihn nicht casten kann heißt es nicht das er nicht dem char dient^^
er ist genauso wie die minions an den char gebunden
der einzige unterschied besteht darin das er immer das gleiche minion ist und kein zufällig auf skilleigenschaften generiertes monster das dem char unterstellt wird an dessen seite zu kämpfen,herrum zu fliegen

dem entsprechend zählt charmf+minionmf(merc mf)=gesammt mf wenn minion(merc) killt

unter den gezauberten minions können sowieso nur shadow worrior/master und wally mf haben - und das is dann meist ziehmlich wenig und zufällig auch noch weil deren items zufallsgenerierte magic/rare items sind
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 17, 2008, 01:57:40 PM
Wenn ich den Fluch attract auf ein Monster Caste, wird das Monster dann nur von allen anderen Gegnern angegriffen, oder kann ich es so auch als ziel für meine Summons markieren?


Kann das Monster gleichzeitig noch einen anderen Fluch haben?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: seth7 on August 17, 2008, 02:22:02 PM
sollte eigentlich nur auf die gegner ki auswirkungen haben, will aber nichts versprechen

Das weiß ich aber:

Nein, das zählt als nicht überfluchbarer  Fluch. Und 2 gleichzeitig gehen nicht, also nö
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Xenophero on August 17, 2008, 07:32:23 PM
 Red
Welche slvl haben die Fähigkeiten der Söldner?


Purple
Welche Aura hat einen besseren Schadensbonus. Macht oder Konzentration?


Limegreen
Wann in etwa könnte es denn möglich werden, dass der Singleplayerpatch rauskommt?


Pink
Mein Paladin mit Frostaura erhält keine Killpoints durch diese Aura. Ist das gewollt?


Xenophero Santal, den mod schön findet, aber gern mal sehen würde, wie der Schädel sich im Singleplayer verhält..
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 17, 2008, 08:12:07 PM
 weiß keiner

 mach nen pala und gug nach^^
denke mal konz

 wenn er fertig ist
wann das is weiß nichtmal der modder selbst da viele variablen da mitmischen
wie schwere der fehler, rl, ...

 das is normal
da man nicht selbst killt sondern die aura - is wie bei minions (warum das bei ww so is weiß ich nicht)
mit 6.1 wird das killpointsystem total umgekrempelt
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Xenophero on August 17, 2008, 08:54:55 PM
Hat nicht irgend jemand von euch die Söldner gemoddet? Oder sprangen die von alleine von 98er CapLvL auf 499?

 Hm, das ist ne sehr einfache Antwort, aber stimmt. Werd ich wohl machen. Die Frage geht aber auch auf Frage 1 zu. Ich würd nämlich gern einen Konz-Söldner mit nem Macht-Söldner wächseln, wenn er besser wäre

 Das daran aber schon gearbeitet wird freut mich. Ich spiele noch nicht lange Snej.

Also hab ich mich umsonst gefreut, dass ich schönes alles beim vorbei gehen wegpusten kann und Punkte bekomme  :'(
Welche Fähigkeiten sind von diesen Faktor alles betroffen?
Die Palaauren, die Minions, der Söldner und noch?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 17, 2008, 09:36:23 PM
es wird nicht verraten welches level die auren und skills der mercs haben, diese antwort ist wohl passender.

probiere es einfach aus und du weißt welcher besser ist.

Wirlwind(wirbelwind) ist auf jeden fall auch noch betroffen, angeblich noch einige zauber, soweit ich das gehört habe. stationäre minons sind auch betroffen, also hydra und fallen der assa, schatten der assa sowieso, da minons, dann noch die raben, da die ja nur durch einen angriff besiegbar sind, kann man die nicht als richtige minons ansehen. und natürlich auch bekehrte monster die sich gegenseitig killen sind betroffen, genau so wie die barbaren die im 5. akt umherspazieren
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 17, 2008, 10:30:39 PM

der merc hat nur ein cap und das is : maximales charlvl-1
da brauch man am merc nix machen ^^
ergo : es weiß keiner !!!
bin am rätseln wie die skillspalten zu interpretieren sind - da steht nicht einfach ne 5 für alle 5lvl+1 oder sowas
die wurden mal von snej42 eingestellt - das is nun mindestens 2jahre her und er modded die mod auch schon min 2jahre nicht mehr



genau gekommen halt ww und alle minions sowie aurakills
(fallen, hydra, schatten, wölfe, bären, rabe, ranken, geister, wally, skeletons, revivs, golems,sölli ...)

die baba´s in akt5 sind npc´s  - die düfren so oder so nicht zählen - wäre doch schwachsinn ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Drek on August 17, 2008, 10:35:03 PM
Gibts ein Minimum an Blockwahrscheinlichkeit?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 17, 2008, 10:36:37 PM
 hm 1% ? ^^
ansonsten 0%

wie genau is deine frage gemeint ?^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 17, 2008, 10:46:19 PM
er meint vermutlich ob es auch ein cap nach unten gibt wie nach oben mit 75%
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 17, 2008, 11:29:51 PM
naja weniger als 0 kann man nicht blocken^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 17, 2008, 11:58:44 PM
mit schild blockt man glaube ich zu min. 2% bin mir aber nicht sicher.

da die akt 2 merc alle 4 level ihre aura verbessern aber diese auf unterschiedlichen leveln stoppen(ist bei jeder aura art anders) würde ich mal so schätzen, das einige ihre aura auf lvl 60 haben(der machter hat sie bei vanilla auch auf 20) aber genauere einteilung geht leider nicht, da man es nachgucken müsste, oder halt austesten müsste mit einen char, der genau 100def hat, kann man z.b. den überzeugungslevel gut einschränken, dazu braucht man aber auch nen pala, damit man die werte des skills mit dem level weiß oder man nimmt gleich den merc und nen pala nur merc darf keinen schaden gegen den pala machen und dann testet der pala nach und nach die aura, indem er seine von 0 auf steigert und je nachdem wann die aura des mercs nicht mehr auf den pala wirkt, weiß man welches level die aura des mercs ist.


edith1: Farbe  :D
edith2: Merc theorie
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Drek on August 18, 2008, 12:52:38 AM
Situation: Sorc in Hell keinen Punkt in Geschicklichkeit und promt 0 Block :( hat mich echt gewundert ist mir nämlich im normalen D2 nie passiert...
Deswegen meine Frage ob es nicht ein Minimum bzw. Cap gibt, dass man nicht Unterschreiten kann, egal wie wenig Geschicklichkeit man hat.
Wenn nicht könnte mans den einrichten reichen ja auch 2-5% ist ja besser als nichts...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 18, 2008, 03:03:14 AM
obs leicht einzurichten ist weiß ich nicht, bin kein modder, aber deine frage hättest du auch dir selbst beantworten können. da diablo ingame grad nicht geht(warscheinlich serverumstellung) müsstest du einfach mal da den blockcalculator verwenden, dann weißt du warum die bei vanilla d2 immer mindestblock hattest(soso startet ja mit 25dex) also liegt es eher daran, weil mehr level=mehr dex für maxblock.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on August 18, 2008, 09:54:43 AM
Frage zu Dudu.
- Wenn Armagedon an ist kann der dann z.b. noch andere Speels casten wie Tornado?
- Kann Armmagedon und Hurrican gleichzeitig an sein?
- Was ist so der Dmg beo Armagedon, Hurrican und Tornado wenn sie auf geskillt sind und de char keine item an hat sprich spell lvl 60
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ThEdArKoNe on August 18, 2008, 10:26:37 AM
zu 1 : Ja
zu 2 : Ja
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Drek on August 18, 2008, 02:28:26 PM
Gute Idee aber der Blockcalculator ist für Version 1.10 ausgelegt und nicht für 1.11b, daher könnte sich etwas an den Blockregeln was geändert haben auch könnte Snej ja was dran verändert haben... Wenn dies aber nicht zutrift so liegt das Minimum bzw. Cap bei 5%, also muss entweder sich was geändert haben oder die Anzeige hat einfach nurn Bug, denn bei mir zeigt er definitiv keinen Block an.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 18, 2008, 07:14:07 PM
 hat der blockformel hat sich aber nichts geändert ^^ = der blockcalc gibt die richtigen werte

wenn die anzeige keinen block anzeigts hast du 0% oder zumindest weniger als 1% - den weniger als 1% kann die anzeige nicht liefern, danach fällt sie aus
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: StarSheriff on August 18, 2008, 07:18:36 PM
Gibt es bei Amazon-Gloves keine Automods (also etwa +2 zu Javelin Skills) ? oder wollen die Kühe nur mir die nicht rausrücken :-)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 18, 2008, 07:26:16 PM
 amazone gloves haben genauso skilltree-automods wie alle anderen charspezifischen items
demnach hast du einfach nur das pech das die kühe zu geizig sind XD
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ynphin on August 18, 2008, 11:24:54 PM
hi ma schnell ne frage. wie komme ich ins kuhlvl hab jetzt das bein und n vollen folianten ... muss ich die iwo besonders cuben ...? achso falls das wichtig ist spiele sp
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 19, 2008, 12:01:09 AM
als erstes muss mal baal in dem schwierigkeitsgrad besiegt worden sein. dann brauchst das bein und einen folianten im würfel im lager der jägerinnen. der foliant muss nicht voll sein.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 19, 2008, 10:15:53 AM
Kann es sein, dass sich Shadow Master nicht ancasten lässt? Ich hab als Sorc den Ring "The Heart of Chaos" mit +20 zu Shadow Master gefunden, aber wenn ich den Ring ablege verschwindet er wieder.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 19, 2008, 11:04:24 AM


Hi, ja das ist eines der Dinge was Blizzard mit 1.11b gefixt hat warum solltest du den behalten wenn der Skill durch ablegen des Ringes weg ist?

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 19, 2008, 11:59:17 AM
Naja BO und ChillArmor behalte ich ja auch beispielsweise. Aber logischer ist es natürlich so.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blise on August 19, 2008, 12:44:04 PM
Frage Bezüglich des +Skill Schreis des Barbaren :

Stimmt es dass man alle 10 Skillvl +1 fertigkeit dazubekommt ? oder gibts ein Cap ? ( krieg ich mit lvl 100 , dann +10 auf alle Skills ? )
danke
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 19, 2008, 01:37:52 PM
Naja BO und ChillArmor behalte ich ja auch beispielsweise. Aber logischer ist es natürlich so.

naja aber ne rüstung, die ne weile dauert oder ein schrei bleibt halt seine dauer erhalten, minons haben keine dauer und verschwinden daher wenn man die ancast sachen davon ablegt, ausgenommen, man hat min. stufe 1 des skills, dann verschwinden nur die zu vielen minons, also bei skeletten dann, hat man dann z.b. skill lvl 1 +20 durch ring, skelette stufe 21 aber nachdem der ring abgelegt wird, verschwindet die anzahl der skelette automatisch, die man zu viel hat. ich weiß jetzt nicht wieviele skelette man bei stufe 21 hat, aber sag ich mal einfach 4 und man beschwört 4 skellette stufe 21 und legt den ring wieder ab, dann hat man nur noch 1skelett aber das ist dann auf stufe 21(also stärker). von daher ancast sachen nur gut bei skills mit dauer oder wenn die anzahl der minons unrelevant ist und einen nur das level interessiert.

welche minonskills geben nur 1 minon hervor(gegenüber d2 vanilla) egal auf welchen skilllevel(also skilllevel 120 oder so als beispiel), bzw. geben auf skilllevel 1 schon genau so viele minons wie auf skill lvl max?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on August 19, 2008, 01:40:29 PM
Hab da ma ne fraaaage:

Ist es normal, dass der Talisman-Bosscounter sich nicht wirklich verändert?

Habe mitlerweile 600 Pötte drin und während der letzten 3xx Pötte hat sich nix getan.

Ich hab immernoch 5 Str, 5Dex,15Vit,5Energy alle resis auf 5 und eine auf 15, defense vs. missile 100% und 33% mehr gold.

Ist ein bissl deprimierend, wenn man da Pötte aumass reinhaut und nix passiert
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ThEdArKoNe on August 19, 2008, 02:12:08 PM
Frage Bezüglich des +Skill Schreis des Barbaren :

Stimmt es dass man alle 10 Skillvl +1 fertigkeit dazubekommt ? oder gibts ein Cap ? ( krieg ich mit lvl 100 , dann +10 auf alle Skills ? )
danke

Ich glaube das es da ein cap gibt. glaub bei +7. Sonst könnte mann ja ab lvl 100 und +10 all sich die skill bis ins unendliche pushen.^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blise on August 19, 2008, 02:53:25 PM
Nicht ganz, wenn du lvl 91  Combat dings hast = +9, bist du auf lvl 100 Skill,schreist nochmal und bekommst lvl 101 --> also mehr als +1 mehr in dem du 2 mal statt einmal schreist kriegst du nicht,also kA wie weit sich skillen jetzt lohnt ...

Weiß da jemand genaueres ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 19, 2008, 03:36:10 PM
Nicht ganz, wenn du lvl 91  Combat dings hast = +9, bist du auf lvl 100 Skill,schreist nochmal und bekommst lvl 101 --> also mehr als +1 mehr in dem du 2 mal statt einmal schreist kriegst du nicht,also kA wie weit sich skillen jetzt lohnt ...

Weiß da jemand genaueres ?

bei vanilla d2 ist das doch auch schon so, man schreit und man hat +1skill dann kann man nochmal schreien, verbessert aber nur die dauer um 5sec(oder 10sec?) naja jedenfalls kann man einmal die skillhöhe verbessern und danach wirkt nur die höhere dauer des schreis.
Title: Items in Luft aufgelöst????
Post by: gummi on August 19, 2008, 04:16:49 PM
Nachdem ich jetzt Diablo zum letzen mal installiert habe und alles prima funkioniert...

war eben am mulen.... nur paar PG´s und 6 Shield Stones...

Die Shield Stones haben sich ALLE in Luft aufgelöst... LOL????
Wie kann das bitte sein?  

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 19, 2008, 06:01:09 PM
Geht mir ganz genau so, ist auch so gewollt.

Der Schrei verbessert sich alle 10 Level um +1 zu allen. Mit 61 also +7 zu allen. Pro Level bekommst außerdem 2 Sekunden Dauer. Wenn du also mit Items bis Level 64 kommst und schreist verbessert er sich selbst auf 71. Damit erhöht er sich auf +8 zu allen. Schreist du jetzt noch mal erhöht er sich noch mal um 1 Punkt auf 72, weil natürlich die Erhöhung nicht auf die Erhöhung wirkt sondern auf den Basiswert, der ja immer noch 64 ist.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 19, 2008, 06:20:05 PM
Hi,

SP oder Realm ??
Eventuell länger als 10 Min am Boden gehabt? Dann sind die nämlich weg ^^

Jedenfalls hat es bisher meist immer nen grund gehabt wenn irgendwas weg war, denke sonst hätt man hier nur noch ein einziges Aufschreiforum ^^

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mauli92 on August 19, 2008, 07:27:24 PM
ich weiß nicht welchen merc ich mit meiner ph assel nehmen sollte hat jemand ne idee?
wirkt macht/konz/fana auf ph?
ansonsten würde ich zum resis sölli tendieren aber bin mir da grad net so sicher :/
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 19, 2008, 07:50:02 PM
auf PH wirken atm nur +skills
+%physical spelldamage oder +%magicdmg gibt es atm noch nicht in snej (evtl. kommt sowas ja in späteren versionen - ka)



es sollten wenn möglich nicht 2mal die gleiche farbe auf einer seite verwendet werden !!! (also von verschiedenen fragestellern)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 19, 2008, 07:56:30 PM
Quote
welche minonskills geben nur 1 minon hervor(gegenüber d2 vanilla) egal auf welchen skilllevel(also skilllevel 120 oder so als beispiel), bzw. geben auf skilllevel 1 schon genau so viele minons wie auf skill lvl max?

habe ich schonmal gefragt, aber wurde noch nicht beantwortet, daher frag ich mal nochmal ich habe ja extra ne farbe genommen die noch nicht war und diese wurde jetzt einfach von jemand anderen übernommen, ohne das meine frage beantwortet wurde...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 19, 2008, 08:03:33 PM
Hi,

nur die Geister des Druiden fallen mir da ein.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 19, 2008, 08:09:27 PM
also haben alle anderen skills bei anstieg des skillevels auch einen zuwachs von minons(ausnahme Fallen/Hydra/Bonewall)?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 19, 2008, 08:11:16 PM
fallen kann man mehr als eine casten
hydras auch
bonewall soviel das mana hergibt

fallen werden nur durch synergien mehr
hydra is zeitbasierend und hat keine begrenzte menge
bonewall is zeit basierend und kann sooft gezaubert werden bis die ersten wieder zerfallen

deine frage war aber welche minions man mehr als einmal casten kann^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: gummi on August 19, 2008, 08:20:02 PM
Bezüglich der 6 Shield Stones

Habe die hingeworfen und habe Max. 20 Sekunde gebraucht um wieder im Spiel zu sein.

War natürlich aufm Realm in einem MuleGame. Bah das ärgert mich echt. ALLE 6 weg LOL?
So war es 100% .... echt ärgerlich
Ab jetzt geb ich alles wichtige nur noch per Handel weiter.....

Bin ich der erste dem das passiert??? Hab gehört das passiert öfters
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 19, 2008, 09:03:02 PM
hm wenn nicht, bist du der einzige der es gemeldet hat^^

was ab und zu passieren kann is sowas wie nen rollback (ca 5min oder so) - hätte aber nicht solche auswirkungen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 19, 2008, 09:17:52 PM
fallen kann man mehr als eine casten
hydras auch
bonewall soviel das mana hergibt

fallen werden nur durch synergien mehr
hydra is zeitbasierend und hat keine begrenzte menge
bonewall is zeit basierend und kann sooft gezaubert werden bis die ersten wieder zerfallen

deine frage war aber welche minions man mehr als einmal casten kann^^

ok das mit fallen, hydras und bonewall stimme ich zu, aber meine frage hast du nicht richtig gelesen :D

meine frage war nicht, welche minons man mehr als einmal casten kann, sondern "bei welchen skills sich die anzahl der minons nicht erhöht?", egal bei welchem skilllevel und das dies bei hydra/bonewall und fallen der fall ist, es sei bei hydra wurde die dauer für die einzelne verändert, da sonst ja nur 5 gleichzeitig sein konnten wegen cast delay und man konnte ja auch max. 5fallen haben(zumindest bei vanilla d2). daher möchte ich diese frage noch beantwortet haben ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 19, 2008, 09:39:07 PM
hm welche minions werden nicht mehr allein durch ihr eigenes skillevel ...

fallen
hydra
bonewall
boneprison
grim ward
geister
decoy
blade sentry (hier steigt die dauer aber und dadurch nur indirekt die anzahl aber halt nicht konkret die anzahl da diese ausschließlich durch die dauer begrenzt ist)

joa das wars wohl

alle anderen steigen in der anzahl basierend auf dem skillevel - manche aber nur bis zu einem begrenzten wert (z.b. kann man nur 5poison kreeper haben der so mal ganz davon abgesehen das einer oder 5 gleich nutzlos sind^^)

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on August 19, 2008, 09:49:10 PM
wo wir grad beim necro sind :)

was ist sinvoller bei einem Summoner/Poisen necro

conv merc wegen resiabzug bei minons.....erhöt ja den giftschaden oder?

oder

macht/Konzentration/Fana merc für merc selber und minons??

im mom hab ich en conv merc der die resis senkt :)

bitte um antwort ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cthulhu on August 19, 2008, 11:18:44 PM
conv beeinflusst nur die elemente, der giftwiderstand wird nicht verringert. trotzdem bringt dir die aura dann was bei deinen skelettmagiern... um wieviel effektiver die dadurch werden weiß ich allerdings nicht^^ vor allem nicht wenn du dafür auf eine dmg-aura für merc, revives und skelettkrieger verzichtest.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on August 20, 2008, 12:37:38 AM
Hab da ma ne fraaaage:

Ist es normal, dass der Talisman-Bosscounter sich nicht wirklich verändert?

Habe mitlerweile 600 Pötte drin und während der letzten 3xx Pötte hat sich nix getan.

Ich hab immernoch 5 Str, 5Dex,15Vit,5Energy alle resis auf 5 und eine auf 15, defense vs. missile 100% und 33% mehr gold.

Ist ein bissl deprimierend, wenn man da Pötte aumass reinhaut und nix passiert

ich wurde übersehn ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 20, 2008, 12:44:45 AM
wurdest du nicht, hab dir schon geantwortet.

ist normal was du beobachtest.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on August 20, 2008, 11:46:34 AM
wie wirken eigentlich Offene Wunden in PvM und PvP? So wie in Vanilla?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 20, 2008, 02:24:18 PM
ich glaube kaum das daran was geändert wurde, im pvm wirkt es 8sec und im pvp dann dementsprechend kürzer(oder genau so lange? nie pvp gemacht ist mir zu blöd :D)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on August 20, 2008, 06:47:00 PM
ok danke col_burton habs wohl überlesen

Wird der denn dann überhaupt noch besser? Und nach wievielen 100 kann man damit rechnen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: gummi on August 20, 2008, 09:55:22 PM
Hiho @ all,
will meinem Merc was geben mit Conc Aura...am besten hohes LvL und günstig  ;D

Welche Items mit Conc Aura für Merc könnt ihr empfehlen ???

Welche Merc Waffe macht viel Elementaren DMG ???

ThX
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on August 20, 2008, 10:10:39 PM
Würde als Conc Sache ne Enigma rüstung empfehlen. Wenn du ne waffe willst die relativen schaden macht aber viel blockt ist slowmotion die beste wahl. ansonsten ultimate destruction oder wallys pike ... alle am besten eth
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ThEdArKoNe on August 20, 2008, 10:47:05 PM
ok danke col_burton habs wohl überlesen

Wird der denn dann überhaupt noch besser? Und nach wievielen 100 kann man damit rechnen?
Ich meine mich zu erinnern das der um auf max stats zukommen so ~10k pots brauch
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Vio0` on August 21, 2008, 12:22:10 AM
purple

Poison length reduced by XX% reduziert die Länge des Giftes, mit dem man belegt ist, oder? Sprich es hat keine Auswirkung auf den Giftschaden, den man selbst macht?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ThEdArKoNe on August 21, 2008, 12:52:25 AM
Richtig
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 21, 2008, 05:00:38 AM
Richtig

sicher? das wäre dann ja eigentlich ein nachteil, weil dann wäre es besser 100 Giftschaden über 10sec zu haben, anstatt 50% zeitreduzierung, aber dafür 100 Giftschaden über 5sec zu haben, das wäre bei diesem beispiel dann 20Giftschaden/sec statt 10Giftschaden/sec. ich glaube mal eher das es Länge reduziert und daraus folgend auch den Giftschaden reduziert, da wie im meinen Beispiel dann ja 10GS/sec wäre, würde man dann auf 50 Giftschaden kommen und das klingt eher sinnvoll.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 21, 2008, 10:11:00 AM
Jetzt haben direkt mal beide Recht ;-)
Die Frage war nach dem EIGENEN Giftschaden. Der wird natürlich nicht reduziert. Auch wird die EIGENE Giftdauer nicht verändert.  "Poison Length reduced" wirkt auf den Giftschaden der Gegner. Also wenn du vergiftet bist. Dann veringert sich einfach die Dauer der Vergiftung, der Schaden pro Sekunde bleibt gleich. Also genau so wie mein Vorposter es schon beschrieben hat.

Kann mir einer sagen was genau das Reparatur-Juwel ist? Ein Unique? Oder nur ein magisches mit der Eigenschaft Reparieren?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 21, 2008, 11:52:41 AM

ist ein Unique hier die Daten ;)

 Indestructable

(Jewel )



Itemlevel: 50
Required Level: 255
Required Strength:
Required Dexterity:

Repairs 1 durability in 5 seconds
0 Replenishes quantity (1/5 sec.)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: multiace on August 21, 2008, 01:19:35 PM
auf welchem lvl hat energy shield 95% absorb?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: FuzzyKiel on August 21, 2008, 03:21:00 PM
irgendwas bei 65
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on August 21, 2008, 03:38:42 PM
es sind genau 60
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 21, 2008, 06:17:09 PM
Mit was bekomm ich denn UberGem I, II, bzw III. Also aus was wird was? Weaponstone -> I? Armor -> II?, Shield -> III?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on August 21, 2008, 06:59:39 PM
weaponstone -> die Waffeneigenschaften als übergem
Armorstone -> die Rüstungseigenschaften als übergem
Shieldstone -> die Schildeigenschaften als übergem

ganz einfach, welcher davon nun welche nummer trägt merk ich mir da nicht^^
ist imo auch unnötig wenn man das weiß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Vio0` on August 21, 2008, 07:07:42 PM
Noch ne Frage :)

Erhöht sich der dmg bei death sentry, oder ist er festgelegt auf 35-60%? Und wie weit erhöht sich die Reichweite bei ihm, bzw. was ist max.?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 21, 2008, 07:52:45 PM
bei death syntry erhöht sich nur der blitzschaden und die CE-reichweite

beides is nicht auf einen maxwert begrenzt
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Vio0` on August 21, 2008, 09:47:55 PM
Und wie ist die Erhöhung der Reichweite/lvl?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 21, 2008, 10:35:45 PM
ka steht in der skillbeschreibung wenn man ihn höher skillen will oO
um so größer um so besser ?
0,2/0,3yards/lvl oder sowas wirds wohl sein
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 22, 2008, 06:44:15 AM
bringt Fanatismus auch Attack Speed bei Streuen?

Wenn ich mit nem Perfect Gem zu nem Gem Shrine geh, müsste doch ein Über Gem rauskommen, oder?  Wär ja nur logisch...

Gibts ne maximale Anzahl an Hydras? (Bei Lightshow)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodtitan on August 22, 2008, 07:44:05 AM
bringt Fanatismus auch Attack Speed bei Streuen?

Wenn ich mit nem Perfect Gem zu nem Gem Shrine geh, müsste doch ein Über Gem rauskommen, oder?  Wär ja nur logisch...

Gibts ne maximale Anzahl an Hydras? (Bei Lightshow)

ja

nein

nein, aber irgendwann lagt es so sehr dass keiner mehr joinen kann, durch eventuelle TPs an der stelle kommt oder du selbst sogar stirbst.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 22, 2008, 10:35:11 AM
bloodtitan farbe !!!

ja natürlich ^^

da es von jeder gemart 3ubergems gibt geht das nicht - dafür is der code nicht ausgelegt eine zufallsauswahl zu generieren

 hydra hat keine maximale anzahl an summons - nur eine begrenze dauer
da trigger nicht durch cast daleys begrenzt werden könnte man theoretisch in jedem frame ne hydra erzeugen ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 22, 2008, 11:04:25 AM

Da ich grade das Set mit der Trance komplettieren konnte, frage ich mich als Blitzsorc jetzt folgendes:
Mein Merc hat Überzeugen-Aura, dazu eine Waffe die Lower Resist triggert. Ich selbst komme mit Items auf ca -100% Gegnerblitzresistenz. Normale Gegner ohne Imunität sollten damit egtl alle -100% (unteres Cap) Bitzresistenz haben.
Aber wie sieht es bei Imunen aus? LR und Conv wirken ja zu 1/5.

1. Wirken LR und Conv zusammen und können damit auch bei Gegnern mit 120 Resistenz die Imunität brechen? Wenn ja gibts Gegner mit mehr als 120.
2. Wirkt meine Resistenzsenkung dann auch zu 1/5 bzw. überhaupt?
3. Muss entweder LR oder Conv die Imunität brechen, bevor meine Resistenzsenkung wirkt?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ThEdArKoNe on August 22, 2008, 11:08:31 AM
1. Die wirken beide einzeln.
2. Die wirkt nur wenn sie nicht immun sind. Und wenn sie wirkt, dann immer ganz.
3. Jop


zu1: Erst wirkt Conv, allerdings zur zu 1/5. Dann konnt LR ( ob auch zu 1/5 ka ).
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 22, 2008, 11:10:07 AM
Also wenn LR die Imunität bricht, dann bekommen die Gegner den vollen 100% Abzug?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ThEdArKoNe on August 22, 2008, 11:12:29 AM
Also wenn LR die Imunität bricht, dann bekommen die Gegner den vollen 100% Abzug?

Jop
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 22, 2008, 11:57:55 AM
Jop

conv und lr wirken bei immunen immer zusammen
egal ob ein skill ausreichen würde zur entimmunisierung oder nicht - sie wirken zusammen
bei immunen also beide nur zu 1/5

danaja wirken die -%res von items voll und ganz

und ja es gibt monster mit mehr als 120% - sogar bis in die 200% hinnein ^^(unpierceable)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: DonArmi on August 22, 2008, 02:20:22 PM
Gibts ne möglichkeit den snej mod im open bnet zu spielen, als ich das machen wollte, wurde der neueste patch downgeloaded, hab aber abgebrochen, weil snej ja nur mit 1.11b läuft
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 22, 2008, 02:35:48 PM
Wenn du die "D2Maniacs_WinXP" im Snej60-Ordner ausführst, gehts.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: DonArmi on August 22, 2008, 02:44:46 PM
merci
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on August 22, 2008, 03:48:12 PM
Lauf mal mit ner 200ias Bogen ama + lightshow rum und benutzte strafe, das haut derbe rein :D
Geschätzte 50 Hydren hab ich schonmal hinbekommen...dann machen die alle zusammen sogar Schaden auf Hell :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on August 22, 2008, 04:11:44 PM
socket recipes:

an y normal item+ x Bright charms = x socketed Item
x = number of socketeds
Birht= unique small charm


verstehe ich das richtigt, dass ich z.b. 3 uniqe small charms aus höllle brauche um einer weissen rüstung 3 socks zu verpassen?
 editiiert

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on August 22, 2008, 04:18:48 PM
exakt...

nächstes mal bitte auf FARBE achten!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: seth7 on August 22, 2008, 06:58:36 PM
socket recipes:

an y normal item+ x Bright charms = x socketed Item
x = number of socketeds
Birht= unique small charm

verstehe ich das richtigt, dass ich z.b. 3 uniqe small charms aus höllle brauche um einer weissen rüstung 3 socks zu verpassen?
 editiiert

Dabei aber beachten, dass es auch wirklich eine normale Rüstung oder sowas ist. Die so häufigen superior gehen nicht ! (bei denen geht auch das zufallssockelrezept nicht)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on August 22, 2008, 08:38:22 PM
Ist so eine Art Blutrabe-Bug bekannt? Hab eben nen neuen Necro im SP gestartet und nun schon zum zweiten Mal versucht, Blutrabe zu killen, doch beide Male war sie nicht da Oo Das Quest ist auch noch offen und ich bin wirklich den ganzen Friedhof abgelaufen (und alle dort gekillt).
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Prajoss on August 22, 2008, 08:58:32 PM
Ist so eine Art Blutrabe-Bug bekannt? Hab eben nen neuen Necro im SP gestartet und nun schon zum zweiten Mal versucht, Blutrabe zu killen, doch beide Male war sie nicht da Oo Das Quest ist auch noch offen und ich bin wirklich den ganzen Friedhof abgelaufen (und alle dort gekillt).

Japp ist bekannt.

Versuch mal in deinem Save-Verzeichnis welches sich in deinem Diablo2-Installationsordner befindet ausfindig zu machen und dort alle

Charname.ma* zu löschen (* steht für ein beliebiges Zeichen). Bitte nicht die .key und .d2s Dateien löschen, sonst ist dein char futsch ;)


Gruß

Prajoss
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Ensefirium on August 22, 2008, 09:07:25 PM
Wie funktioniert das mit dem Schaden vom Multiple Shot der Amazone?

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on August 22, 2008, 09:20:59 PM
Angenommen mein Barb wirbelt mir zwei Waffen - dann greift er nur mit der Hauptwaffe, also mit der rechten Hand an, oder?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Prajoss on August 22, 2008, 10:40:25 PM
Hey

Also bei mir werden 2 Schadenswerte angezeigt für beide Äxte, aber ich denk mal das wird so laufen
dass er 6 mal mit der Haupthand und 6 mal mit der Nebenhand zuschlägt da WW ja 12 Angriffe pro Sekunde hat.
Bin mir da aber nicht sicher, da nur ein Wert für die Attackpower steht...

Gruß

Prajoss
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 22, 2008, 11:28:40 PM
Ganz normal, was meinst du denn genau? Du erzeugst x Pfeile die alle deinen Waffenschaden austeilen (anders als im Lod, da war's nur 3/4). Zu beachten ist, dass jeder Gegner nur von einem Pfeil getroffen werden kann auch wenn du sehr eng fächerst und dass nur die inneren 2 Pfeile Trigger-Effekte auslösen können.

WW benutz nur eine Waffe. Das ist entweder immer die linke im Inventarscreen (rechte Hand) oder die zuerst angelegte. Bin mir da nicht 100% sicher.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on August 23, 2008, 12:16:46 AM
Mein Merc trägt grade den mf helm. Wirkt das mf genau so auf ihn wie auf mich oder kann man das mf vom merc nicht steigern?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 23, 2008, 12:29:08 AM
Minions (und der Merc ist einer) haben das MF des Chars plus ihr eigenes. Mit dem Helm hat der Merc also deutlich mehr MF als du und sollte den Todesstoß führen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 23, 2008, 01:25:00 AM
Minions (und der Merc ist einer) haben das MF des Chars plus ihr eigenes. Mit dem Helm hat der Merc also deutlich mehr MF als du und sollte den Todesstoß führen.

oder halt Todesschuss bzw. Todeszauber, anders gesagt, es ist sinnvoller bei wichtigen MF gegnern(bosse/aktboss/Über Dungeons Endgegner) den Gegner möglichst vom Merc killen zu lassen, ob der merc dabei ihn erschießt(akt1 sölli) erschlägt(akt2/5 und ganz ganz selten akt3 söldner) und halt mit einem zauber niederstreckt(ebenfalls akt 3 söldner). dies ist zwar wichtiger wegen dem mf wert, aber wenn du schon sehr viel mf hast, bzw. der helm noch nicht so viel gibt(kenne mich nicht so gut aus wie gut der ist), dann kannst du auch den tödlichen move ausführen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Ensefirium on August 23, 2008, 12:03:02 PM
Genau das wollte ich wissen, ich war mir nicht sicher ob alle Pfeile den vollen Schaden machen, oder nur die innersten zwei. (im Vergleich mit anderen Chars kommt mir der angezeigte Schaden dennoch viel zu hoch vor)

Danke.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 23, 2008, 12:40:23 PM
Naja der angezeigte Schaden ist ja hinlänglich als verbuggt bekannt.

Mal ne andere Frage in dem Zusammenhang:
Für Trigger zählen nur die inneren 2 Pfeile, wie steht es denn mit crushing blow, critical hit und open wounds?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 23, 2008, 03:39:35 PM
ist auch ein "trigger effekt" im weitesten sinne, von daher dürfte es auch nur auf die beiden inneren pfeile wirken, wenn die anderen pfeile auch leechen ist es ja das beste gegenbeispiel, dann müsste alles andere auch funktionieren.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Prajoss on August 23, 2008, 08:32:18 PM
Quote
Angenommen mein Barb wirbelt mir zwei Waffen - dann greift er nur mit der Hauptwaffe, also mit der rechten Hand an, oder?

Hey

Also bei mir werden 2 Schadenswerte angezeigt für beide Äxte, aber ich denk mal das wird so laufen
dass er 6 mal mit der Haupthand und 6 mal mit der Nebenhand zuschlägt da WW ja 12 Angriffe pro Sekunde hat.
Bin mir da aber nicht sicher, da nur ein Wert für die Attackpower steht...

Gruß

Prajoss


WW benutz nur eine Waffe. Das ist entweder immer die linke im Inventarscreen (rechte Hand) oder die zuerst angelegte. Bin mir da nicht 100% sicher.

Da fällt mir grad was ein, hatte nen ziemliches Brett vorm Kopf ^^ ... Der Barb schlägt mit beiden Waffen zu wenn er wirbelt, sonst würde ich nicht beide Waffen reparieren müssen ;)
Also müsste er mit den Waffen immer Abwechselnd zuschlafen.
Was sagt unser Modderkönig dazu? :D

Gruß

Prajoss
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 23, 2008, 10:18:20 PM
Hi,

der sagt macht Euch in anderen Foren Schlau ^^ ist standard vanilla Verhalten, ich bin mir aber sicher das im Wechsel beide Waffen genutzt werden!

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on August 24, 2008, 12:25:38 AM
Bei mir ist das rote nila portal verschwunden obwohl nila schon länge rhe rgekillt habe ist es jetzt erst verschwunden, habe mir nur das halls of burning tp geholt lag es daran? kann ich das roze tp noch irgend wie wieder dahin bekommen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Hanke on August 24, 2008, 12:34:09 AM
Das rote Portal verschwindet soweit ich weiß erst wenn du Nihla gekillt hast und den WP hast. Wenn du nur WP hast aber nicht killst bleibt das Portal bestehen, ebenso wenn du nur Nihla tötest.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on August 24, 2008, 11:42:02 AM
Ja, das stimmt, killt man Nila und hat seinen WP, verschwindet das Portal.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 24, 2008, 12:59:40 PM
Diese komischen Faust Handschuhe, zählen bei der Assa auch als Klauenwaffe oder?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 24, 2008, 01:21:41 PM
Magie Immunität kann man nicht aufheben, es geht nur Physische und die 3 Elemente +Gift, demnach lohnt sich auch nicht der Wüstensohn mit Überzeugung, da er nur Eis/Feuer/Blitz aufheben kann.

Wenn da klaw weapon, oder sowas steht, ja ansonsten Nein ;) Musst du einfach ausprobieren. Probiere es am besten mit handschuhen aus, die keine AR haben und mit ner anderen Waffe ohne AR(bzw. eine Klaue) Handschuhe und Klauen müssten dann gleichen AR wert haben, wenn dies der fall ist, sind Handschuhe auch Klauen ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on August 24, 2008, 02:01:32 PM
Weiss net ob der Bug bekannt ist und wollt daher ersma hier nachhören:
Die Specters (Geister-Viecher) können im CS keine Items droppen. In der Zuflucht funktionieren sie, im CS droppen sie aber garnichts (was sehr frustrierend ist, wenn man unmengen von denen killt und nicht einmal en Trank droppt.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 24, 2008, 02:15:25 PM
 ja die battlegloves/kampfhandschuhe zählen zur klauenklasse

das is auch der grund warum ne assa 2 davon tragen kann
und da sie nicht asn only sind kann auch der baba 2 davon tragen ;) (hat nur keine mastery dazu)


ja der bug is bereits bekannt
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ShaKadelic on August 25, 2008, 07:01:23 PM
Kann man uniqs und sets gamblen?

Absicht, dass man das Gorst Set nicht reparieren kann? Ja, ich weiss, es ist ein merc set, ja ich weiss, es sieht ätherisch aus, aber es steht nunmal nicht DRAUF. :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on August 25, 2008, 07:36:45 PM
Uniqs ja, siehe bright Charms.
Set denke ich mal auch - unter vorbehalt.
Allerdings durch eine D2 interne Grenze nur items bis zu einem iLvl von 99 - somit bekommt man nur diverse low-end Dinge
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: BlackCobra on August 25, 2008, 08:53:40 PM
charms? hab noch nie charm im glücksspiel-fenster gesehen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Xenophero on August 25, 2008, 09:47:40 PM
 Color: Navy
Wie genau funktionieren diese Gem-Bags eigentlich?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 25, 2008, 10:28:54 PM

charm wurden mit 6.0 ausm gamblescreen entfehrnt (find ich im übrigen total doof und werd ich immer doof finden^^)


gembag+gem im cube = gem im bag
gembag mit entsprechendem extraktor im cube = gem wieder draußen (extraktor bleibt erhalten)

so simpel^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Xenophero on August 25, 2008, 10:50:57 PM

Und woher weis ich, was da drin ist? oder steht das mit dran? Bin da eher vorsichtig "was der Bauer ned kennt, frisst er ned  ::)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 25, 2008, 10:53:01 PM
das steht dann beim gembag dabei. nach qualitätsstufen aufgelistet.

die farbe ist sehr schlecht zu lesen!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 26, 2008, 12:24:17 AM
Akt 1: Gheed müsste die Dinger haben. Kosten zwar ein wenig geld, aber spaaren ein haufen plätze.

wieviele gems jeder sorte passen da rein?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on August 26, 2008, 12:41:38 AM
jup , den cowquest gibts net mehr

Viele ;), solltest da net an die Grenze kommen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Prajoss on August 26, 2008, 11:19:51 AM


Eine Conv Aura und LR stacken ja zusammen zum piercen der immunität. Soweit so gut.
Stacken aber 2 Conv Auren? z.b. eine durch Merc und eine durch nen Set-Item, oder wirkt nur die jeweils bessere?

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 26, 2008, 11:36:16 AM
Bei der Conv-Aura ist das was ganz besonderes. Normalerweise wirkt immer die beste Aura der Party (Paladin, Items, Merc, ...). Bei Conv wirkt die beste Aura im Gesamten Wirkungsbereich inklusive Gegner.
Wenn also dein Merc Lvl 10 hat, du Lvl 8 wirkt erst mal die Aura vom Merc. Trefft ihr auf einen Boss der Lvl 11 hat, ist eure Aura hinfällig und nicht die Gegner sondern ihr bekommt den Resi-Abzug.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on August 26, 2008, 11:39:13 AM
muahahahah... wer mit mir ingame is , der brauch sich dadrüber keine sorgen zu machen, oder hat jmd über lvl 110 conv? xD
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on August 26, 2008, 11:46:05 AM
war merc aura lvl nicht merclvl/5? +11 durch Items sollte sich doch machen lassen :P

Mal wieder was zu affixen:
wieviel ed sind auf craft waffen möglich (ed durch das Rezpt an sich mal außen vor gelassen), wenn 1prefix schonmal für foolsmod (ar/max auf lvl) drauf gehen soll?
In Vanialla gibt es cruel ja z.B. nur auf magics. Aber hier in Snej scheinen eh höhere ed werte drin zu sein, oder?

Und was zum gambeln: Ich kriege beim glücksspiel unmengen exceptional items. Ist das fest so? Besteht die Chance Edlites zu bekommen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on August 26, 2008, 02:37:29 PM
im spiel drinne ist es glaub ich so gacapt, dass du nur niedrigen kram bekommst


ich hab mal eine frage, irgendwer meinte, ein merc könne keine minions mehr haben weil sonst crash ist

gilt das auch für die waffe
tomb sentry?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on August 26, 2008, 04:05:43 PM
@WaNNaBe:
Der Lord könnte ne Conv Aure lvl 138 (oder waren es 125?) haben  ::)

@DIe zweite Person, die nicht lesen kann:
http://snej.org/forum/index2.php?topic=1133.msg21194#new
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: shaD on August 26, 2008, 07:58:58 PM
Wirken Syn energien, wie beispielsweise Lightning Resist (pala) auf Armor Auren wie Holy Shock von bremm evil Lightning
?
Steigen die Auren mit +all , wenn die aura when equipt hat. ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mauli92 on August 26, 2008, 09:27:23 PM
ziemlich unverständlich was du da redest ;D

falls du aber meinst das wenn dein char 2 items mit einmal level 30 und einmal lvl 40 heiliger schock aura trägt wird daraus aura level 70. wenn du auch noch die blitz resis aura maxst dann wirkt dies als synergie auf die aura als wenn du die aura selbst auf rechter maustatste hättest.

PS: wenn du noch + x blitz beherrschung bekommen kannst wirkt dieses auf den gesamten schaden; d.h. wenn deine aura mit lvl 50 synergie 10000 dmg machen würde und blitzbeherrschung(+x% erhöhter blitzschaden) mit insgesamt 200 ELD hast dann kommst du auf einen schadenswert von 30000; mastery wirkt also auch auf die % der synergien.
die zahlen die ich gewählt habe sind allesamt BEISPIELE. ich habe keine ahnung in wie weit die mit den realen zahlen übereinstimmen ;-)


€:lvl 70 aura when equipped + 20 allskills = level 70 aura when equipped
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: shaD on August 27, 2008, 12:04:47 AM
Wie siehts da mit Skiller aus (offensive Aura +2 Sk) ?

Wirkt das auf die "when equipt" aura ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 27, 2008, 12:15:49 AM
 +skills wirken generell nicht auf item-auren
egal ob skill oskill skilltree charskill allskill oder ladungen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Xenophero on August 27, 2008, 12:37:22 PM

Coloer: limegreen
Ab welcher Stufe ist der UD auf Albtraum etwa? Und wieviel Schaden machen die Chimären da ca.? Mehr als 5k auf jedenfall, aber wieviel ist derMaxschaden ca.?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on August 27, 2008, 02:07:33 PM
Frage.... wie ist das nun mit ww ist der schon auf 2fps oder wie ist das hier mit dem?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on August 27, 2008, 02:37:30 PM
lod.. waffenias abhängig
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 27, 2008, 02:50:33 PM
WW hat fest 12 Angriffe/Sekunde. Vollkommen wurst wie viel IAS du hast. Deswegen gibts hier auch fast keine Schwert-Wirbler, sondern nur Käulen und Lanzen.

Für Alp-UD hast du die richtige Stufe wenn du die Alp-Ahnen gemacht hast. Bisher hab ich immer 3k Leben je Schwierigkeitsgrad gerechnet und bin damit recht gut gefahren. Also für Alp wären das 6k. Gegen extrastarke oder Machtaura kannst dich sowieso nicht rüsten.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on August 27, 2008, 06:41:56 PM
kann man charms gamblen?

/ups, farbe vergessen, sry. und danke für die schnelle antwort!

P.S. wie soll ich dann als SPler jemals meine 4 bright charms zusammenbringen die ich zum sockeln brauch?!?!  :( :( :(
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on August 27, 2008, 06:55:18 PM
Frage! es steht zwar das man wenn man 3 skillpusher (3 gleiche z.b 3 assa,3barb...) in dne cube tut und dan die cuben lässt das ein neuer skiller der gleichen sorte erscheint(z.b 3assa=1new assa) aber es kam nur ein großer zauber draus und drei davon wurden zum kleinen usw.
liegt es an mir oder gehört das so blos das rezept was auf der seite steht ist falsch??

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: BlackCobra on August 27, 2008, 07:03:22 PM
kann man charms gamblen?

nein, nicht mehr

und bitte auf die farbe achten ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 27, 2008, 09:12:34 PM
Frage! es steht zwar das man wenn man 3 skillpusher (3 gleiche z.b 3 assa,3barb...) in dne cube tut und dan die cuben lässt das ein neuer skiller der gleichen sorte erscheint(z.b 3assa=1new assa) aber es kam nur ein großer zauber draus und drei davon wurden zum kleinen usw.
liegt es an mir oder gehört das so blos das rezept was auf der seite steht ist falsch??

mfg

oscuridad

geht nicht mehr, wie schon geschrieben steht, und bitte nächstes mal ne andere farbe die ist schwer zu lesen, besser ist dann mit anderen hintergrund.

edith: ok stimtm verlesen, er will sie ja nicht gambeln :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 27, 2008, 09:40:50 PM
 hm wieso sollte das nicht mehr funzen
bei mir hats erst vor kurzen super funktiert oO
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodstar on August 28, 2008, 12:33:32 PM
 es gab ja vor Wochen den Patch für n server, damit der Skull etc wieder das tun, was sie sollten.  Kommt da jetzt irgendwann mal noch was für n SP? War ja angekündigt da u.a. noch das mulen zu ermöglichen mit 2x LOD starten. Oder warte ich da die ganze Zeit schon vergebens drauf? =(   

Soll jetzt nicht als Aufforderung gemeint sein wie "Seltsamuel, du fauler Sack, mach mal was!!"  wollt nur mal nachfragen wie die Lage so ist. =)

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: BlackCobra on August 28, 2008, 01:23:38 PM
[...]Der kommende Patch ist ein reiner Bugfix mit ein paar Erweiterungen eventuell mach ich noch bissl Bonbon mit rein weils etwas länger durch meinen beruflichen Streß gedauert hat ^^.[...]



wird demnächst kommen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 28, 2008, 03:50:53 PM
 ja der sp-patch ist in arbeit
allerdings hat seltsamuel auch noch nen leben und das machts ihm nicht leicht ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on August 28, 2008, 03:57:55 PM
es ist ja bekannt das im cs die geister nix dropen.
wird das mit nem zwischenupdate geregelt oder erst mit version 6.1??
ist ech shit...vor allem weil ich fast nur cs runs mache ^^

danke
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 28, 2008, 04:09:29 PM
 hm das weiß wohl nur seltsamuel ^^

könnte aber sein da es zu den bekannten bugs gehört und eigendlich leicht fixbar sein sollte ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on August 28, 2008, 04:41:32 PM
was ist ein eth deathguard wert mit 3sox?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on August 28, 2008, 04:44:17 PM
Ich bezweifle das das hier hin gehört
(kommt auf die ed an)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on August 28, 2008, 04:51:07 PM
wo soll ich es den deiner meinung nach fragen??
heist doch kurze frage kurze antwort ^^

thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on August 28, 2008, 04:52:21 PM
Hast mich grad auf ne Idee gebracht;)^^

http://snej.org/forum/index2.php?topic=1777.msg21969;topicseen#msg21969

MfG
AlphA
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CCX on August 28, 2008, 05:06:38 PM
Was mach ich mit diesen Potions?

(http://img99.imageshack.us/img99/1248/screenshot001af4.th.jpg) (http://img99.imageshack.us/my.php?image=screenshot001af4.jpg)

Grtz CCX
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on August 28, 2008, 05:11:24 PM
schon einmal ein Id like to be baal trank oder ähnliches getrunken? wirkt genauso

MfG
AlphA
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 28, 2008, 05:23:08 PM
mal so ne frage zum kommenden sp-patch. wie soll man dann die 2 chars starten(tcp/ip) spiel, oder wie soll man dann tauschen? will es nur schonmal wissen, nicht das ich dann was falsch mache.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on August 28, 2008, 05:26:26 PM
gibt dann eine shared stash. das heißt das alle chars gemeinsam eine kiste nutzen die eine bestimmte anzahl von seiten (mehr als genug) hat auf denen man seine items lagern kann


Ps: Nimm ma ne einfache Farbe wie Blau oder so, is ja schlimm^^

MfG
AlphA
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 28, 2008, 06:07:11 PM
gibt dann eine shared stash. das heißt das alle chars gemeinsam eine kiste nutzen die eine bestimmte anzahl von seiten (mehr als genug) hat auf denen man seine items lagern kann

sicher? es wurde ja eigentlich gesagt das es nichts mit shared stash wird, warum sollte man dann ja auch extra 2mal snej starten müssen, wenn es shared stash wird, wäre das ja sinnlos.

btw. die farbe ist gut zu lesen, also schlimm ist die ja wohl wirklich nicht, ungewöhnlich aber nicht schlimm :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on August 28, 2008, 06:10:02 PM
hm, naja in snej 5.3 wa es so und würde mich wundern wenn es jetzt anderes sein soll, aber ich weiß da nix genaues. war nur ne vermutung^^. auf indiablo kann man eine datei herrunterladen die es einen ermöglicht das spiel mehrmals zu starten.
dann kann man per multiplayer game mit sich selbst mulen^^

das nich, aber die zusammenzubasteln


MfG
AlphA
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 28, 2008, 06:52:45 PM
Was macht man egtl. mit nem "I'd like to be a Barbarian"-Trank? Auf'n Bosscounter geht's schon mal nicht. Nachdem die Dinger wohl krass selten sind, wollte ich den auch nicht einfach trinken.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on August 28, 2008, 07:01:22 PM
bringt einem nur das aussehen von nem barbaren, mehr nicht

kannste leute im pvp mit verarschen wenn sie net innen partybildschirm schauen aber sonst^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on August 28, 2008, 07:02:21 PM
auf die farbe achten
wurde auch 2 Fragen oder so davor bereits von mir beantwortet.

edit:mist da war einr schneller^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 28, 2008, 08:19:37 PM
 man kann d2 dann einfach 2mal starten
mit mit dem einen öffnet man ein tcp spiel (char mit lauter zeug)
mit den mulis joint man dann nach und nach dem tcp/ip game und holt die sachen
wechseln der d2´s kann man dann ganz normal via alt+tab tastenkombi

achtung wenn der erstellerchar das game leaved is das game zu - und alles was aufm boden liegt geht verloren
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on August 28, 2008, 08:46:44 PM
welchen grund gab es das man den shared stash wegmachte??
das war doch grad das endgeile dran ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 28, 2008, 08:53:26 PM
weil die alte snej version mit plugy kompatibel war und diese(6.0) es nicht mehr ist, wäre sie es, würde auch der shared stash funktionieren.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 28, 2008, 10:06:14 PM
Hi,

Snej wird zukünftig ohne Fremdmods auskommen denn nur so weiß ich wo ich nach fehlern suchen kann und nur so kann ich Snej in eine andere D2 Version portieren. Niemand weiß ob Yohann jemals eine 1.12 version von PlugY machen wird. Wenn ich Snej nach 1.12 porten sollte kann ich das ohne Abhängigkeiten selber machen. Dazu kommt das viele Änderungen die jetzt kommen absolut nicht mehr kompatibel zu PlugY sind.

Das was an Funktionalität interessant ist/war werde ich assimilieren und selber umsetzen. Dauert halt nur bissl Zeit und bis dahin muss es halt so gehen. Platz in Inv und Stash ist ja genug ;-)

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CCX on August 28, 2008, 10:57:10 PM
Alpha, du solltest wissen das ich weiß wozu man solch einen Pot hat ;) Diesen Pot kann man weder trinken, cuben oder sonst was. Er fällt nur irgendwann und naja.. seine Funktion ist nicht ergründet!

Was kann er nun ;)

Grtz CCX
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: xaverl10 on August 28, 2008, 11:59:21 PM
wenn ich ein game joine und mich hostiled jemand (hab nichts geschrieben usw.), kann ich
dann denjenigen sperren lassen oder erst wenn er mich dann auch gekillt hat?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 29, 2008, 12:14:50 AM
Wenn er so schnell ist geh einfach in ein anderes Game, ist deutlich weniger Aufwand. Wenn er zu dir kommt und dich mitten im Spiel killt, dann kannst dich aufregen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on August 29, 2008, 12:16:35 AM
wie is die formel für aurensteigerundn beim merc

bräuchte mal basisauralvl hölle und die entwicklung danach
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 29, 2008, 01:00:20 AM
wie is die formel für aurensteigerundn beim merc

bräuchte mal basisauralvl hölle und die entwicklung danach

weiß keiner der mods von snej, da nur die merc level angehoben wurden, aber nicht die aurenlevel festgelegt wurden, sind wohl irgendwie woanders eingestellt, man könnte es bestimmt nachgucken, wurde aber bisher noch nicht gemacht, oder es wird wirklich nicht verraten.

ps. FARBE ändern.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on August 29, 2008, 01:17:18 AM
okay laut librarian is alle 4-5 level die erhöhung der aura um ein level, demnach lvl 75-99 aura fürn hölle merc, das kann ich aber irgendwie net glauben
Title: Question
Post by: superman74 on August 29, 2008, 02:01:29 AM
What are flags for? I have a demon night flag and no clue what it is used for.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 29, 2008, 02:16:06 AM
ganz so hoch ist es auch nicht. http://snej.org/forum/index2.php?topic=1117.msg19457#msg19457 (http://snej.org/forum/index2.php?topic=1117.msg19457#msg19457)
Title: Re: Question
Post by: CCX on August 29, 2008, 07:25:11 AM
What are flags for? I have a demon night flag and no clue what it is used for.

If you find another flag than you can cube it. You harm a wonderfull rune für it :)
They must be the same suffix like "Tail" , "Horn" ore something. The Prefix "Dark Orc" , "Dark Rouge" ore whatever is not importand.

By the way.. the runes are very good ;)

Grtz CCX
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mike on August 29, 2008, 07:42:05 AM
hat grad ma werd die liste zur hand, wo die nummern der oskills und skilltabs aus der runes.txt aufgeschlüsselt sin zur hand?
Ich weiß das ich ma eine hatte aber ich find se nimmer
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 29, 2008, 10:01:29 AM
das hier hab ich mal vor langer langer zeit gemacht

http://bananenblau.net/snej/download/skillnr.rar

is auch so formatiert das man es auf einem A4 blatt direkt ausdrucken kann ;) (ich habs immer lesbereits direkt rechts neben mir an ne tür geklebt^^)

ich werd das wohl auch mal in den runeword thread editieren ^^


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Uruk on August 29, 2008, 11:12:10 AM
Gibt es villeicht im SP die noch die Möglichkeit die 8fache Erfahrung und Droprate zu erhalten zu players 8 oder etwas Ähnliches ? ::)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mike on August 29, 2008, 12:04:45 PM
danke samus, genau die liste hab ich gemeint  :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 29, 2008, 12:06:22 PM
@uruk

einfach "/players 8" befehlt ? ^^ (und sind 4fache exp und nicht 8fach - war nie so und wird wohl auch nie so sein ^^ (auch nicht in vanilla Lod))
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CCX on August 29, 2008, 12:20:11 PM
Was machen nun diese Charpots wie Druid Potion oder Barb Potion?

Das geht nicht mit ihnen..

- Nicht verkaufbar
- Nicht trinkbar
- Nicht cubebar mit dem Bosscounter

Ausserdem sind sie weiß und nicht schwarz, wie die normalen Bosspotions..

Grtz CCX
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 29, 2008, 12:21:44 PM
tjo sind einfach : total nutzlos
sollten glaube auch gar nimmer dropen

farbe !!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CCX on August 29, 2008, 01:07:37 PM
Weiß ist zwar genau genommen keine Farbe :P Aber fürs nächste mal merk ich es mir :)

Grtz CCX
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: BlackCobra on August 29, 2008, 01:11:57 PM
ich kann dir so eniges zu der FARBE weiß erzählen.. mach ich hier aber nicht^^

@topic die tränke fallene endeutig, hab gestern auch ein druidenpot gefunden, und mich auch schon gewundert, wofür der gut ist^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 29, 2008, 02:05:18 PM
Hi,

ja sie fallen noch das muss geändert werden sie sind aber sinnlos und können weggeworfen werden ;-)
Leider noch eine Altlast die an meinem Bein hängt ^^

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on August 29, 2008, 03:53:38 PM
kann es sein das der merc wenn er mit IM verflucht ist nicht mehr angreift??
wenn ich als cs cleane und merc ist mit IM verflucht steht der nur blöd da ^^
ist das so gewollt??

thx

PS: find das aber echt gut....bitte nicht ändern^^

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 29, 2008, 04:30:17 PM
Ja ist so gewollt. Auf'm Realm tötet der Merc sich nicht mehr selbst. Lediglich ganz selten wenn er mittem im Jab (Akt 2 Merc) verflucht wird, kippt er noch aus den Latschen. Aber das ist dasselbe wie ein Barb der mit WW fröhlich unterwegs ist da kann man nix machen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Prajoss on August 29, 2008, 07:36:26 PM

Hey,

wenn ich auf nem auf einem Item +X to min/max dmg habe und auf nem anderen +X % Enchanced Dmg, wird dieser
Schaden erhöht oder nicht?

Gruß

Prajoss
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: delay on August 29, 2008, 07:42:01 PM
wirken "conviction"(aura) und "lower res"(fluch) gleichzeitig(verstärken sich also) oder nur das stärkere von beiden?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 29, 2008, 07:54:38 PM
 sie wirken additiv - und das immer
auch wenn nur eins von beiden zum immunitäten piercen reichen würde wirken sie additiv und zusammen nur zu 1/5
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 29, 2008, 09:33:53 PM

Hey,

wenn ich auf nem auf einem Item +X to min/max dmg habe und auf nem anderen +X % Enchanced Dmg, wird dieser
Schaden erhöht oder nicht?

Gruß

Prajoss

eigentlich wirkt es nicht zusammen, also erst die +X% und dann werden die +X dmg hinzugefügt.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on August 29, 2008, 10:10:06 PM
physdam:

[(waffenbasissachaden * on weapon ed)+ mindam,maxdam,absoluter dam vom eq]* off weapon ed

danach werden dann noch sperenzchen wie ds und cs eingerechnet

btw wars nicht so, dass es nciht mal die gleichen organe sein mussten sondern einfach nur 2 monsterorgane für die hr
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ritschmanhard on August 29, 2008, 10:51:06 PM
Nachdem ich nirgendwo was finden konnte (google, item data base, diese FAQ) hau ich einfach mal die Frage raus: Was ist ein "claw viper fang"? Wozu dient dieses Item? Ich kann keine stats ablesen, aber es würde ganz gut bezahlt (48k Gold).
Vor Neugier sich kringelnd,
Richard

edit: @Neithan02 Danke für die Antwort.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on August 29, 2008, 11:21:43 PM
2solche organe innen cube= höhere rune z.b. bekannter hat grade ne gy aus sowas bekommen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 30, 2008, 12:21:36 AM
und noch als ärgenzung kann man sagen, das zwei organe(nur der grüne name ist wichtig) gleicher art, also heart+heart(egal was für eins es ist), das jeweils die gleiche rune rauskommt, bei verwendung der gleichen organe(stammname ist wie gesagt nur wichtig)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on August 30, 2008, 12:38:20 AM
kann dan aus ner bal rune ne sorb,yell oder sowa rauskommen??
oder nur 1 stufe höher??

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 30, 2008, 01:02:00 AM
das ist was ganz anderes. aus 2 bal werden natürlich immer 1 noc.

bei den organen erhält man höhere runen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on August 30, 2008, 02:19:50 AM
asooooo......2 Organe= hohe rune?

und was is das mindeste was rauskommt wenn man 2 oragne cubt??

rep?
oder doch lower?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on August 30, 2008, 02:14:53 PM
es kommt min ne per raus

MfG
AlphA
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dust_Angel on August 30, 2008, 04:39:47 PM
ab wann können eig armorstones droppen bzw welches ilvl haben die?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ThEdArKoNe on August 30, 2008, 04:53:20 PM

Die haben, genau wie organe, ein ilvl von 1.
Soll heißen die können überall droppen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dust_Angel on August 30, 2008, 05:00:12 PM
danke für die schnelle antwort  :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on August 30, 2008, 05:06:35 PM
armor stones droppen doch afaik anstelle von makels... und die können nicht überall droppen, oder haste in norm a1 shcon mal nen makel droppen sehen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on August 30, 2008, 09:45:08 PM
Hi,

nein die droppen nicht anstelle von makellosen sondern haben eine eigene tc
und ja ich hab a1 anfang schon stones gefunden ;-)


Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on August 31, 2008, 11:56:58 AM
Oben wurde behauptet, dass 2 Brains immer das selbe geben --> stimmt das?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on August 31, 2008, 12:08:09 PM
Laut cuberecipes.txt ergeben 2 Organe immer die gleiche Treasureclass, die soweit ich weiß jeweils 2 Runen enthalten. Also gibts für die verschiedenen Organe, 2 mögliche Runen als Ergebnis.

kann ich beim uppen meiner wally die gesockelten juwele drin lassen, oder führt das zu problemen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 31, 2008, 12:24:42 PM

wasn das für nen schwachsinn ?^^ - mal ganz ehrlich
treasueclasses haben mit der cubemain sowas von gar nichts zu tun^^ - zeile mit 2 random outputs will ich mal ehen ^^ (sowas gibts nicht^^)

es kommt immer das gleiche raus
bei 2 Brains (die hier sicher schon eine male gecubt wurden) wöre das ne Per-Rune
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on August 31, 2008, 07:57:40 PM
kann ich beim uppen meiner wally die gesockelten juwele drin lassen, oder führt das zu problemen?

noe
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on August 31, 2008, 08:08:08 PM
 wenn dann auch den gleichenfarbcode verwenden wie die frage neithan ^^

und weil deine antword zudem unklar is (nö keinen nciht drinnen bleiben oder no keine probleme ? ) :

die juwele machen keine probleme und verschwinden auch nicht
kannst sie also drinlassen beim uppen (gems, runen genauso)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Xenophero on August 31, 2008, 10:56:42 PM

Color: Orange

Ist das gewollte, dass die Necro-pets ebenfalls unter die variablen Immunitäten der Mobs fallen? Ich hab aus langeweile mal meine Nekro-Krieger "ausselektiert" und mir viel auf, dass die alle variable Immunitäten haben. Gewollt? Wenn ja... Geil!  :o

Xenophero Santal, ein physisch Immunen Eisengolem habend
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on August 31, 2008, 11:12:49 PM
toll ein eisengolem der pyhsisch immun ist, dann bringt ihn die dornen aura ja noch weniger als sonst, da dornen nur physischen schaden zurückwirft, *musste als zwischenbemerkung einfach mal fallen*
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Xenophero on September 01, 2008, 12:15:58 AM
toll ein eisengolem der pyhsisch immun ist, dann bringt ihn die dornen aura ja noch weniger als sonst, da dornen nur physischen schaden zurückwirft, *musste als zwischenbemerkung einfach mal fallen*


Schonmal dran gedacht, einen fast unzerstörbaren Aurenspender dabei zu haben, neben dem Akt2 Slöldner?

Xenophero Santal, Macht und Konzentartionsaura aktiv habend
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 01, 2008, 12:50:40 AM
das der golem ebenfalls als auren[watch your language] gedacht ist war mir dann schon klar, weil wozu soll man sonst einen eisengolem beschwören, bestimmt nicht für die standardaura und bestimmt auch nicht für den schaden ::)

ich nehme mal an ist gewollt, immerhin haben die dudu geister ja auch bestimmte zufallsbedingte resistenzen, oder sind die festgelegt? naja jedenfalls ist der alptraum geist bei d2 vanilla immun gegen physisch und in hell glaube nicht mehr.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: RodFasza on September 02, 2008, 07:44:11 PM
Hi. Wozu kann man eine torch verwenden?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mumu1 on September 02, 2008, 07:52:52 PM
Hi. Wozu kann man eine torch verwenden?

Rechtsklick drauf, dann vergrößert sich für kurze Zeit dein Lichtradius  ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on September 02, 2008, 07:53:19 PM
dient als fackel-> gibt dir mehr licht radius. zB gut für höhlen usw.

argh-.-
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: RodFasza on September 02, 2008, 08:32:04 PM
Cool, danke. Und ich hab das Zeug gehortet wie nix... ::)

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Grinning_Demon on September 02, 2008, 09:58:48 PM
Gibts ne Möglichkeit die Anzahl magischer Pfeile wieder aufzufüllen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bloodtitan on September 02, 2008, 10:05:00 PM
Gibts ne Möglichkeit die Anzahl magischer Pfeile wieder aufzufüllen?

verkaufen - rückkaufen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on September 02, 2008, 10:44:10 PM
giebt es in snej ein Questdrop wie in d2lod??
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 03, 2008, 12:45:32 AM
da eigentlich an den quests nichts verändert wurde, außer die monster stärker wurden, glaube ich mal ja, aber besser ist es auf eine offizielle antwort zu warten.

welches level hat eigentlich der lord im ud, nur das level von dem ist interessant, da seltsamuel ja schon verraten hat, das er(es) das stärkste monster in snej ist. ist er level 500? oder sogar mehr, wie die übers bei d2?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on September 03, 2008, 12:53:37 AM

questdrop gibts noch

müsst so bei 550 liegen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on September 03, 2008, 09:56:44 AM
zumindest die dazugehörigen TCs scheinen aber geändert zu sein. Hatte neulich beim rushen (-> questdrop) bei duriel nur TPs. Eigentlich machte in Vanilla der Questdrop doch vor allem das Fehlen von Scrolls, Pots und co aus
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 03, 2008, 10:57:09 AM
Hi,

alle TCs wurden verändert ist ja auch ne Mod ^^ so auch die Quest Drops ;-)

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on September 03, 2008, 11:40:32 AM
sind diablo und baal auf dem selben lvl??
oder kann baal mehr dropen?
weiss wer wie das lvl der beiden ist?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on September 03, 2008, 12:18:08 PM
didi: 200/310/470
baal: 300/375/525
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on September 03, 2008, 12:51:29 PM

Ttrotzdem sind die drops wohl in den speziellen TCs verankert und vom Level gar nicht direkt abhängig, oder?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 03, 2008, 01:42:24 PM
Hi,

drops in den TCs sind IMMER abhängig vom Level !

Unis mit einem Level von 500 können nicht von einem Level 400 Monster gedroppt werden es sei denn es wäre ein forced Drop.
Forced Drops gibt es aber nur in Ausnahmefällen Pickpocket z.b. ist einer.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: KnoFi on September 03, 2008, 04:26:46 PM
Hi,
hab heute angefangen zu spielen und da kommen schon ein paar Fragen auf:
1. Ich bin jetzt level 11 und finde es dauert extrem lange EXP zu farmen. Geht das irgendwann schneller? Wenn ja, wo?
2. Manche Quests / Mobs sind doch sehr stark auf dem Level ( Blutrabe, die massig Champion Mobs etc. ) .. ist das mit Absicht?^^

Vielen Dank im Vorraus.
Grüße
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Danhauser on September 03, 2008, 05:01:36 PM
Für Level 20 braucht man wenn man langsam is 1 Stunde ^^

Hätte ne Frage zum Uber Dungeon und deren Endmob.
Welches Level hat denn der Boss jeweils Norm/Alp/Hell. Spiele HC drum frag ich lieber vorher ::)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on September 03, 2008, 05:33:38 PM
Hi,
hab heute angefangen zu spielen und da kommen schon ein paar Fragen auf:
1. Ich bin jetzt level 11 und finde es dauert extrem lange EXP zu farmen. Geht das irgendwann schneller? Wenn ja, wo?
2. Manche Quests / Mobs sind doch sehr stark auf dem Level ( Blutrabe, die massig Champion Mobs etc. ) .. ist das mit Absicht?^^

Vielen Dank im Vorraus.
Grüße

das problem ist, dass man am anfang zu schnell vorwärts kommt. Bis 8 oder gar 10 kann man im Blutmoor spielen und danch bischen Cold Plains. In der Höhle in CP kann man locker level 20 machen udn dann weiter. Wenn man dann zum firedhof bzw Feld der Steine geht hagelt es levels weit shcneller als im Minutentakt. Wenn man A1 dann bis Andy normal durchspielt, kommt man bei ca 90 raus
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 03, 2008, 06:02:09 PM
Hätte ne Frage zum Uber Dungeon und deren Endmob.
Welches Level hat denn der Boss jeweils Norm/Alp/Hell. Spiele HC drum frag ich lieber vorher ::)

der lord hat jeweils level 350/450/550
die ilvl der sets/unis kann man bei den jeweiligen auflistungen nachlesen
(ilvl der sets sollte bei aktualisierung mal hinzugefügt werden !)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 03, 2008, 10:42:07 PM
auf einmal werden aber ganz schön viele level der mobs verraten, ich dachte die sollen geheim bleiben? wenn nicht, störts ja nicht :D

ich weiß eigentlich unnötiger post, aber trotzdem interessant, das könnte doch dann gleich in eine dokumentation, oder nicht?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: insane on September 04, 2008, 12:55:46 AM
Kommt es bei den Craft Rezepten auf das Level des vorhandenen Items an, dass ich "ver"crafte ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on September 04, 2008, 12:13:35 PM
Hallo

Ich hab gleich zwei Fragen:
1. Wenn man die Körperteile cubt, bis zu welcher Rune kann das theoretisch gehen. Ist es möglich das man eine Dest bekommt?
2. Haben die Namen der körperteile einen Einfluss darauf welche Rune man bekommt?Oder bekommt man immer andere selbst wenn man zweimal die gleichen Körperteile verwendet?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on September 04, 2008, 12:17:13 PM
1. dest geht auf jeden fall nicht, wie hoch genau weiss ich allerdings auch nicht  - irgendwer von den dauerzockern wird doch schonmal 2 souls gefunden haben und es uns sagen können.
2. die körperteile bestimmen genau die rune, deshalb sind sie auch unterschiedlich hoch einzuschätzen (wie du dir wohl schon denken kannst ist die soul die höchste)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on September 04, 2008, 12:27:13 PM
1. 2 Souls ergeben Sorb - was höheres ist genau wie bei den quills nich möglich.
2. Nein, lediglich die Attribute hinten (Brain, Eye, Jawbone, Flag, tail, horn, fang, quill, soul, scalp, heart - hoffe ich hab keins vergessen)

1. Craftrezepte: keine ahnung, aber ich glaub das ist egal, habe mit nem Akkara Normal Amu ein gutes Schild gecrafted
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: QuaL on September 04, 2008, 01:31:01 PM
Hi, wie mache ich mir große Regenerationstränke?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on September 04, 2008, 01:52:52 PM
Hallo

Ich hab gleich zwei Fragen:
1. Wenn man die Körperteile cubt, bis zu welcher Rune kann das theoretisch gehen. Ist es möglich das man eine Dest bekommt?
2. Haben die Namen der körperteile einen Einfluss darauf welche Rune man bekommt?Oder bekommt man immer andere selbst wenn man zweimal die gleichen Körperteile verwendet?

Soul und Skalp ergeben eine Sorb.

Hi, wie mache ich mir große Regenerationstränke?

Gar nicht. Finden.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 04, 2008, 03:58:05 PM
Hi,

frag nen netten Baba oder kill viele Champs ab alp ;-)

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Prajoss on September 04, 2008, 04:34:10 PM
Wer das jetzt nicht verstanden hat, warum man den Baba fragen soll -> Find Potion - Skill  ;D

Gruß

Prajoss
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ThEdArKoNe on September 04, 2008, 05:21:54 PM
Hallo

Ich hab gleich zwei Fragen:
1. Wenn man die Körperteile cubt, bis zu welcher Rune kann das theoretisch gehen. Ist es möglich das man eine Dest bekommt?
2. Haben die Namen der körperteile einen Einfluss darauf welche Rune man bekommt?Oder bekommt man immer andere selbst wenn man zweimal die gleichen Körperteile verwendet?

Soul und Skalp ergeben eine Sorb.


Und ne Spleen ergibt ne Skil.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Sonnix on September 04, 2008, 08:30:08 PM
Kann man bei Snej im SP Übertristram machen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ThEdArKoNe on September 04, 2008, 08:32:52 PM
Nein
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 04, 2008, 08:35:22 PM
im multiplayer übrigens auch nicht^^
nur um die info mal zu verfolständigen ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ThEdArKoNe on September 04, 2008, 08:38:57 PM
im multiplayer übrigens auch nicht^^
nur um die info mal zu verfolständigen ^^

Danke Samus  ;D, hatte ich vergessen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: QuaL on September 04, 2008, 10:42:16 PM
Holt ihr euch immer Fackeln von der Höhle bei Cold Plains oder sitzt ihr auch so wie ich im Dunkeln?
Sind hier grad in HC +light Items sinvoller geworden?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Danhauser on September 04, 2008, 10:43:35 PM
Kann mit ein paar sachen nix anfangen ^^

Was sind Hell Bovine Flags ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: QuaL on September 04, 2008, 11:10:35 PM
 (http://s5.directupload.net/images/080904/z5jr937o.jpg) (http://www.directupload.net)

Bin lvl 122 und kann REVIVE nicht skillen weclhes lvl 120 braucht... Was stimmt da nicht? (Nicht auslachen wegen Skillbaum ich bin in D2 eher der Anfänger^^)

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on September 04, 2008, 11:58:41 PM
du musst noch die golems die  druntersind, anskillen, mnüssten der eisengolem und der blutgolem sein

@ hell bovine flags:

es gibt verschiedene körperteile die man von monstern bekommen kann z.b.
hirne,herzen,kiefer,seelen,flags, usw3 usf...

2 gleiche körperteile (also z.b. 2 hirne, egal von welchem monster) in den cube getan ergeben eine mid-high rune

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: QuaL on September 05, 2008, 12:24:22 AM
Also ist da doch ein strang versteckt? Schlecht zu sehen im dunklen Hintergrund... dachte es wär anders als bei LoD. Danke für die Antwort.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 05, 2008, 12:52:16 AM
Also ist da doch ein strang versteckt? Schlecht zu sehen im dunklen Hintergrund... dachte es wär anders als bei LoD. Danke für die Antwort.

an den skills wurde ja auch nur vom level her und vom schaden/effekt ein wenig geändert, aber nichts daran wie man sie skillen kann, zumindest sollte es so sein, wenn es bei anderen skills anders ist als der alte skilltree wäre es sinnvoll diese zu nennen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 05, 2008, 08:30:29 AM
Hi,

ein Punkt der Snej auszeichnet ist der das eben die Skills NICHT so stark verfremdet wurden wie dies in anderen Mods zum Teil geschehen ist. Snej soll im Endeffekt nicht ein anderes Spiel wie D2 sein sondern dieses erweitern/ergänzen. Die neue Ausrichtung soll Snej im finalen Status sozusagen als 2 Expansion nach LOD positionieren nur inoffiziell halt ^^.


Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on September 05, 2008, 12:30:29 PM

Ich hätt da nochmal ne Frage: Und zwar wüsste ich gerne was zum Henker ein "Bright Charm" ist. Ist das einfach ein ganz normaler Zauber fürs Inventar oder wie?

Danke im Voraus
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on September 05, 2008, 12:40:15 PM
ein unique kleiner zauber mit + lichtradius

farbe edited
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Shane on September 05, 2008, 01:08:52 PM
hey leute,
nochmal ne kurze frage von mir: wofür ist ein replenish quantity jool gut? kann ich das in wurfspeere sockeln oder geht das nachem ersten wurf dann weg? wirkt das auch auf nem bogen für pfeile/bolzen dann? oder kann ich es auch ganz einfach in die rüsse haun und meine speere erhöhen ihre anzahl?
gruß
shane
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on September 05, 2008, 01:54:12 PM
repl. quantity macht genau das , wie es heisst: es füllt die Menge auf :)

was es in einer Rüstung soll, frag ich mich jetzt  :kopfkratz:

das macht man nat. in die (nicht selbstauffüllenden) Wurfspeere

edit: Pfeile lassen sich mE nicht sockeln, und in ner Waffe (ausser Wurf-) bringt das auch nix
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kano on September 05, 2008, 02:43:13 PM
Welche klasse von Uebergems bringt: Armor Stone, Shield Stone, Weapon Stone?

Also welches bringt Klasse I, II, III ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on September 05, 2008, 02:45:18 PM
Die ubergems haben überall stats wie die normalen in entweder waffe, rüstung oder Schild. Um "Schild" stats zu bekommen, brauhct man dann shield stones, usw

Bleiben staff- und/oder automods beim supgraden von normalen gegenständen erhalten? Wie siehts mit Sockeln oder gar dem Inhalt von Sockelplätzen aus?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on September 05, 2008, 02:47:00 PM
I ist Weaponstone
II ist Shieldstone
III ist Armorstone

glaube ich zumindest( wenns falsch ist dann nur zwei und drei)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 05, 2008, 03:21:25 PM

beim upgraden wird einfach nur das grunditem um eine stufe erhöht
sonst passtiert rein gar nichts mit dem item (uppen von eth ausrüstungsgegenständen is verbugt - der eth bonus verschwindet)
also kann man ohne jegliche gefahr uppen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dust_Angel on September 05, 2008, 04:04:23 PM
ich überlege ob ich mir das runenwort "Twin Island's Queen" bauen soll aber was ist ein cam2? in der runes.txt steht das das rw nur in cam2 funtzt und ich hab keine lust es auszuprobieren  :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ThEdArKoNe on September 05, 2008, 04:06:40 PM
Rein theoretisch sollten das die Ama-only Handschuhe sein.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kano on September 05, 2008, 04:29:11 PM
I ist Weaponstone
II ist Shieldstone
III ist Armorstone

glaube ich zumindest( wenns falsch ist dann nur zwei und drei)

Ist das richtig so? Sonst setze ich schon wieder 3 PG in den Sand fuer nichts.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on September 05, 2008, 04:47:52 PM
armor stone->bringt auf dem UberGem die Fähigkeit die der Pg in Armor´s hat
ebenso is es mit shield und weapon stone´s

MfG
AlphA
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kano on September 05, 2008, 05:18:07 PM
armor stone->bringt auf dem UberGem die Fähigkeit die der Pg in Armor´s hat
ebenso is es mit shield und weapon stone´s

MfG
AlphA

Hilft mir kein Stueck weiter. will nur wissen ob das so richtig ist:

I ist Weaponstone
II ist Shieldstone
III ist Armorstone

mfg,
Kano
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Sonnix on September 05, 2008, 05:36:52 PM
Macht die Kadaverexplosion physischen oder magischen Schaden?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on September 05, 2008, 05:37:43 PM
Also ich hab nochmal nachgesehen: II ist Armorstone und III ist Shieldstone. Sry für den Dreher
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ThEdArKoNe on September 05, 2008, 05:38:36 PM
Moin Moin,
CE macht 50% körperschaden 50% feuerschaden.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 05, 2008, 05:46:12 PM
armor stone->bringt auf dem UberGem die Fähigkeit die der Pg in Armor´s hat
ebenso is es mit shield und weapon stone´s

MfG
AlphA

Hilft mir kein Stueck weiter. will nur wissen ob das so richtig ist:

I ist Weaponstone
II ist Shieldstone
III ist Armorstone

mfg,
Kano

ähm wieso ?^^

mal als beispiel

ein rubin bringt:
waffen : feuerschaden
armor : life
schild : feuerresis

wenn man nun 3 perf ruby mit 2 armor stones cubt erhällt man einen Uber Ruby mit +life (555)
wenn man nun 3 perf ruby mit 2 weapon stones cubt erhällt man einen Uber Ruby mit hohem feuerschaden (111-444)
wenn man nun 3 perf ruby mit 2 shield stones cubt erhällt man einen Uber Ruby mit hoher feuer resis (55)

das gleiche is auf alle anderen gemarten anzuwenden

die I II III könnten in den tbl sogar total durcheinander gewürfelt sein

Rein theoretisch sollten das die Ama-only Handschuhe sein.[/color]
und praktisch is das auch so ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kano on September 05, 2008, 08:04:44 PM
Ich wollte mir halt ne Uebergem machen, der mir +life und + mana pro kill gibt, und das kann eben ein bestimmter. Glaube das war der Ueber Topaz I, nur der und kein anderer, deshalb isses so wichtig.

Danke fuer Eure Hilfe!
mfg,
Kano
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on September 05, 2008, 08:07:01 PM
das is ganz sicher nicht der Ueber Topaz I , da bin ich mir 100% sicher.
du brauchst 3 perf charioten und 2 weapon stones.

MfG
AlphA
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 05, 2008, 08:56:08 PM
joa auf die komische gemliste die seltsamuel da mal geriert hat kann man ziehmlich pfeifen - zumindest in sachen ubergems^^

achte dafür auf die eigenschaften der gems ingame - und dann halt je nach gem und weap/armo/shield-eigenschaft nimmste die jeweilen gems und stones
dann bist 100% auf der sicheren seite ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on September 05, 2008, 10:36:47 PM
Ich hab da auch nochmal was:
Hab mehrfach was gelesen von Ausrüstungsteilen mit dem Namen "Extremly Unknown". Ich wüsste gern was das ist und wo ich mir dir das mal ansehen kann weil ich nix dazu gefunden hab.
Und dann noch ne Frage vielleicht mehr was für Seltsamuel, und zwar hab ich gesehen das es ungenutzte Slots im Inventar gibt. Sind die in irgendeiner Form benutzbar oder wofür sind die?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: halla on September 05, 2008, 10:50:47 PM


 Extremly Unknown
Sacred Armor
(Sacred Armor)

Defense: 4383-7200


Itemlevel: 450
Required Level: 450
Required Strength: 1494

+ 200-300 % Enhanced Defense
+ 3-6 to All Skills
All Resistances +30-50 %
10-15 % to Maximum Fire Resist
10-15 % to Maximum Lightning Resist
10-15 % to Maximum Cold Resist
10-15 % to Maximum Poison Resist
+ 40-60 % Faster Hit Recovery
+ 200 to Vitality (Based on Character Level)
Indestructible
Ethereal (Cannot be Repaired)
+ 488-512 % Extra Gold from Monsters
2-4 x Socketed
+ 61 % Requirements
Level 1-5 Fanaticism Aura When Equipped



die slots sind für den horadric cube also ein fester platz dass er keinen mehr im inventar wegnimmt
und der andre soll für char class spezifische gegenstände nutzbar sein
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 05, 2008, 10:51:01 PM

die slots werden erst mit 6.1 besetzt - unused atm

extremly unkown ist eine unique sacred armor

die stats kann man hier angugen
http://items.wwwod.de

im posts über mir wurde der eth bonus nicht mit verrechnet bei der defense
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kano on September 06, 2008, 01:02:36 AM
das is ganz sicher nicht der Ueber Topaz I , da bin ich mir 100% sicher.
du brauchst 3 perf charioten und 2 weapon stones.

MfG
AlphA

Danke fuer den Hinweis.

mfg,
Kano
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: p-star2 on September 06, 2008, 05:06:36 PM
was ist HD`?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on September 06, 2008, 05:24:01 PM
der halls dungeon - das ist der hinter pindleskin / vor nila
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on September 06, 2008, 07:30:26 PM
Kennt wer ein rw für belt oder boots, das wirbelwind als o skill gibt?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 06, 2008, 07:40:29 PM
soetwas gibt es nicht

ww gibts nur auf klauen(kampfhandschuhe gelten auch als diese)-rw´s(chaos dragon) , der babarian sorc set rüssi und dem uni helm curse of the hydra

jedenfalls soweit mit das bekannt is
Title: Rezept richtig - Falsche Stats
Post by: gummi on September 06, 2008, 08:44:51 PM
Wollte mir einen UBER TOPAZ I   machen mit folgenden stats

+22 to Mana after each Kill
+44 Life after each Kill

also hab ich in den Cube: 3 Perfekte Topaze + 2 Weapon Stones

rausgekommen ist " UBER TOPAZ I "  aber mit diesen stats
Adds 1-555 lightning damage

ROFL? Was hab ich falsch gemacht? Bitte um Hilfe
Dachte meine Mana Probleme wären gelöst ..wahhhh
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on September 06, 2008, 08:51:46 PM
Uber Gems sind praktisch nur Verbesserungen, der PGs, sprich deren Stats werden (deutlich) verstärkt. Ein fehlerhafter Stein ist ja auch besser als ein lädierter.
Nun ist es natürlich auch logisch, dass ein Uber Topaz (als Waffen Variante) natürlich einen besseren Blitz-Schaden bietet, als ein perfekter Topaz.

Wo auch immer du dieses Rezept her hast, es ist falsch, anstatt Topaz müsste da Chariot stehen -- ein Fehler, den man mMn durch logisch Nachdenken auch bemerken könnte ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: gummi on September 06, 2008, 09:00:06 PM
logisch nachdenken? ich habs einfach mal mit dem forum versucht...documentation...gems.... UBER TOPAZ I... just look^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 06, 2008, 09:47:59 PM
ja aber die doku für die über gems ist vorm hintern, wurde vor kurzem erst hier in diesem kfka schon gesagt, also einfach mal bissel mehr als nur einen thread lesen, vor allem dann die sufu nutzen, wenn man sich nicht 100% sicher ist.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 06, 2008, 09:55:51 PM
zumal an dem gemthread extra dransteht "mus überarbeitet werden/defekt" !!!

das steht da nicht umsonst
und das nen topas kein maek/laek hat is ja wohl durch logisches denken wirklich schnell so ersehen ^^
also das kann echt nicht so schwer sein mal sein köpfchen ein klein bissel anzusträngen ;)



Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Master Bones on September 06, 2008, 10:07:25 PM
Ich weiß, dass bei Uppen einer Eth Rüsse der Eth Bonus verschwindet.

Gilt das auch für Waffen ? Wollte dem Merc meines Barbs ne Upped Wally's inne Hand
drücken um manchmal Physimmune zu entimmunisieren.

Lohnt es sich also eine Normale zu Uppen oder ein Eth ohne zu uppen zu benutzen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on September 06, 2008, 10:14:57 PM
wie funzt der damagecap...

ist es so, dass wenn ich z.b. insgesamt mit allen schadensarten pro frame nen bestimmten wert überschreite,dass gecappt wird, oder aber dass der schaden pro element(magisch,physisch,feur,kälte,blitz,gift) nen bestimmten wert nicht übersteigen darf?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on September 06, 2008, 10:19:02 PM
Der Wert für eine bestimmte Schadensart darf einen bestimmten Wert nicht erreichen. Dieser Wert liegt in etwa bei 86000 Schaden. Solltest du auch nur einen Punkt darüber liegen, fängt die ENgine bei -86xxx an zu zählen und somit bräuchtest du wieder ~86k mehr Schaden um ins Positive zu gelangen.
Don't ask why, it's Blizzard!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on September 06, 2008, 10:23:12 PM
die frage ist dann gut beantwortet, dann kannste mit nem avenger wohl kaum ins damagecap kommen weil er ja seinen schaden pro element macht

wenn ich nu mit 3k% ed pro element rechne und ne waffe mit 500 avdam nehme, komme ich auf

15k schaden pro element,
bie -100% resis

wären das ja 30 k dam pro element, aber insgesamt dann am monster
90k schaden die elementar ankommen und noch bissel was physisches
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on September 06, 2008, 10:24:39 PM
Das ist wahr - du darfst halt nur nicht daran denken Rache + Ele Aura + Merc-Conv zu benutzten, da wird nix draus :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 06, 2008, 10:27:50 PM
Erst geht beim uppen einer ätherischen rüssi nicht der äth. wert weg, sondern wird doppelt gezählt, sodass eine rüsse nicht x1,5 als upped version def. hat, sondern x1,75 und bei Waffen ändert sich nichts, daher ist es sinnvoll die waffe zu uppen, problem ist dann nur halt der dmg cap.

Wie schon gesagt:"Der Wert für eine bestimmte Schadensart darf einen bestimmten Wert nicht erreichen." Es zählt also Jedes Element extra, also Phys, Mag, Fire, Cold, Light und Gift und wenn man ganz streng noch nimmt heilige Blitze vom Pala(die auch magieimmune Untote schaden). Demnach dürfte der Sreen-Dmg nicht über 6x 86k kommen, da aber der Physische Schaden meißt der entscheidenste ist, erst recht durch Kritische treffer, ist oftmals schnellerer etwas schwächerer Schaden besser, als übermächtiger starker schaden, daher rennen ja auch so viele mit WW rum, da es immer 12Hits macht.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on September 06, 2008, 11:14:48 PM
Erklär mir mal bitte, warum die Hl Blitze nen Sonderstatus haben? o0
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on September 06, 2008, 11:15:58 PM
die frage ist dann gut beantwortet, dann kannste mit nem avenger wohl kaum ins damagecap kommen weil er ja seinen schaden pro element macht

wenn ich nu mit 3k% ed pro element rechne und ne waffe mit 500 avdam nehme, komme ich auf

15k schaden pro element,
bie -100% resis

wären das ja 30 k dam pro element, aber insgesamt dann am monster
90k schaden die elementar ankommen und noch bissel was physisches

du musst dabei allerdings auch bedenken, dass die monster geöhnlicherweise auch noch resis haben.
dazu kommt halt wie diablofan gesagt hat, dass die grenze pro damfarbe pro hitdelay gilt. wenn 2 chars genau gleichzeitig 50k dam einer farbe an einem monster machen passiert auch nix.

Erklär mir mal bitte, warum die Hl Blitze nen Sonderstatus haben? o0

ham se net - is auch magiedam.. keine ahnung was er meinte[/color]
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 06, 2008, 11:46:56 PM
Erklär mir mal bitte, warum die Hl Blitze nen Sonderstatus haben? o0

weil die magischen schaden haben, dieser aber nur gegen untote wirkt und selbst bei magieimmunen untoten wirkt, da der pala ein "heiliger" streiter ist.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on September 07, 2008, 12:00:39 AM
@ Melemakar, wenn ich Rache nehme, dann reicht mir Fana oder conv als aura, und selbst bei den 1k off wepoan ed meiner fana und den 5-600 str und ds, komme ich vielleicht auf 3-4k off wepaon ed bei 350-400 avdam von ner waffe, macht ca
9-15 k physdam

davon eght wieder die hälfte an den physres flöten, während ich pro element mit conv ca 4k off wepaon ed anbringe

@ resis
einberechnet, siehe conv.. brin grade vom höchstmnöglichen ausgegangen 3x 50% elementarresi auf -100% runtergebracht

ging ja nur darum zu sagern, dass man immer och weit unterm damagecap is

und ansonstenb
mach ich mit nem rächer 4 damfarben und da kommt auch immer was durch^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 07, 2008, 01:30:24 AM
 bei gift is noch zu bedenken das diese schadensart pro frame angerichtet wird - bei giftschaden an das cap zu kommen is selbst in snej unmöglich, da man dazu 2159kdmg/sec machen müsste ^^ (25*86k - 1sec=25frames)

zu den holybolts
die machen ganz gewöhnlichen magieschaden
der skill selbst aber ignoriert die magieresistenzen von untoten(und dämonen) genau wie der gesegnete hammer
und deswegen kloppt man damit auch magieimmune untote um (macht halt nur an untoten überhaupt schaden)
das liegt also am skill und nicht an der schadensart
die einzige verwendete schadensart die ich außer den genannten 6 kenne is manaschaden und der is gegen monster herzlich nutzlos und es gibt auch keinen skill dafür^^ (zieht mana anstatt leben ab - siehe stormcasterm,souls und ähnliches)

achja das cap bzw der dmgoverflow scheint vor der resistenz und cs/ds verrechnung stattzufinden
man kann also 86k dmg machen und dennoch 100%ds haben und damit auf ein monster mit -100%res (durch AD) einhacken ohne dadurch einen dmgoverflow befürchten zu müssen (sonst wären z.b. alle babaren mit ihrem cs und ds auf ausrüstung ziehmlich ... joa angeschissen ^^ - zum glück sind ses nicht^^)



Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on September 07, 2008, 09:58:07 AM
ich gehe mal davon aus, dass du mit "cs" eigentlich "cb" meintest.

Wenn wir mit einem Char cb, also crushing blow, auslösen...wie wird das gehandhabt?
Wird cb ganz normal dann auf unsere Schaden hinzuaddiert? Wenn also ein Monster 1000 life hat und cb das um z.B. 25% reduziert, erleidet das Monster dann 250 mehr dmg? wirken darauf dann noch phy. Resis? kann man das leechen?

oder werden einfach nur die Lebenspunkte um xx% reduziert, unabhängig von event. Resis, etc?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on September 07, 2008, 11:49:11 AM
CB ist ne eigenständige Geschichte. Bei einem Spieler wirkt es noch voll und richtet beim Gegner glaube 10% seiner aktuellen Lebenspunkte als physischen Schaden an.
Das impliziert als erstes mal, dass physische Resistenzen wirken es somit bei physisch imunen nicht funktioniert. Des weiteren reduziert die Spielerzahl den angerichteten Schaden. Leechen kannst du dabei nichts, da der Schaden von dir losgelöst verursacht wird.
Dmg-Cap scheint es nicht zu geben, da ich als Barb den Boss in nahezu Nullzeit lege (wenn er nicht PI ist) und das sicherlich vom CB kommt.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on September 07, 2008, 12:00:37 PM
ich gehe mal davon aus, dass du mit "cs" eigentlich "cb" meintest.

Wenn wir mit einem Char cb, also crushing blow, auslösen...wie wird das gehandhabt?
Wird cb ganz normal dann auf unsere Schaden hinzuaddiert? Wenn also ein Monster 1000 life hat und cb das um z.B. 25% reduziert, erleidet das Monster dann 250 mehr dmg? wirken darauf dann noch phy. Resis? kann man das leechen?

oder werden einfach nur die Lebenspunkte um xx% reduziert, unabhängig von event. Resis, etc?

CB ist ein triggereffekt, der völlig unabhängig vom charschaden, einen bestimmten teil des aktuellen lebens abzieht
für genaue erklärungen, geh mal zu india ^^

da man durch cb schaden nicht leecht und auch sonst völlig wumpe is, was wir da machen, zählt es insgesamt nicht zum eigenen personenschaden
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 07, 2008, 01:04:24 PM
und nein ich meinte cs = critical strike weil es genau die gleiche wirkung hat wie ds (deadly strike) und den eigenen physischen schaden verdoppelt !

warum sollte ich cb meinen - das ergäbe ja keinen sinn bei dem text da der CB schaden vom monsterleben(dem players 1 wert) abhänig und nciht von dem char und demnach unabhänig is

triggereffeckte sind zudem chance to cast eigenschaften
cb is kein skill der über ne chance gezaubert wird^^ - naja egal
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 07, 2008, 01:48:44 PM
da cs das gleiche ist wie ds nur das es halt nicht alle chars haben und dieses halt den schaden verdoppelt, kommt man dadurch sehr viel schneller an den grenzwert, da man ja nur noch über 43k schaden kommen muss(screen-dmg) um den dmg-cap bei ~86k zu erreichen, demnach können selbst dann schon angriffe keinen schaden mehr haben, also ist es besser je mehr schaden man macht(bis 86k) so wenig wie möglich cs zu haben, sobald der screendmg aber auch über 86k geht, ist mehr cs wieder vom vorteil, da man ja dadurch trotz des dmg caps wieder so viel extraschaden haben kann, damit es wieder positiver schaden wird--->man macht schaden trotz dmg-cap übersteigung.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 07, 2008, 01:52:06 PM
wozu schreib ich eigendlich - bitte erst lesen diablofan ^^

achja das cap bzw der dmgoverflow scheint vor der resistenz und cs/ds verrechnung stattzufinden
man kann also 86k dmg machen und dennoch 100%ds haben und damit auf ein monster mit -100%res (durch AD) einhacken ohne dadurch einen dmgoverflow befürchten zu müssen (sonst wären z.b. alle babaren mit ihrem cs und ds auf ausrüstung ziehmlich ... joa angeschissen ^^ - zum glück sind ses nicht^^)
[/i]/


Gruß SamusAran ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lynxor on September 07, 2008, 01:52:49 PM
Ist bzw wird Snej spielbar sein mit der downloadbaren D2-Version ausm Blizzard-Shop ? Kurzes Ja bzw. Nein reicht ^^ Danke
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on September 07, 2008, 01:53:24 PM
wo krieg ich am einfachsten bright charms her

und wo bekomme ich am besten ne 5 sockel rüsse her

btw was sind die max sockel auf welcher rüsse für jeden grad
also norm,exceptional,elite
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 07, 2008, 02:01:35 PM
 das wird wohl erst gehen wenn snej mit 1.12 läuft - atm is snej aber auf 1.11b basis ;)
atm nein

 finden/traden - geht nicht anders (die haben ilvl 1 und können daher auch in akt1 norm gefunden werden)

finden^^ oder ertraden / random sockel recipe / 5brightcharms

alle items in snej können soviele sockel haben wie sie felder haben und maximal 6
also kann jede rüssi sockel haben (gegenstände unter ilvl40 bekommen bei karzuk nur 3 sockel)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on September 07, 2008, 02:03:47 PM

Snej läuft auf 1.11 und braucht deshalb eine CD, du kannst natürlich die shp-version auf 1.11b downgraden, solang du noch ne LoD-CD hast
Und SnEj wird wohl nie auf 1.12 umstellen, da hat bliz zuviel vermurkst
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 07, 2008, 02:44:48 PM
was soll blizz an 1.12 vermurkst haben? außer das im bnet mehr cheater(nichts gegen dich cheetah) wahrscheinlich unterwegs sind, da die ja keine cd mehr brauchen. ansonsten ist es nur ein no-cd patch gewesen, also verändert wurde ansonsten eh nichts, deswegen sind ja auch die 1.12 chars mit 1.11b spielbar was normalaweise nicht gehen dürfte.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on September 07, 2008, 02:47:40 PM
download version von 1.12 in nicht bei blizzard...

ne danke
cheater muss man doch net supporten
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Ace on September 07, 2008, 03:20:17 PM
Wie ist das wenn man 2 Items mit Chance auf AD hat?

z.b. 5% auf lvl5 und 10% auf lvl10.

Hat man dann 15% chance auf ad oder wird das lvl5 ad vom lvl10 "verdrängt"?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CCX on September 07, 2008, 03:40:37 PM
Wie ist das wenn man 2 Items mit Chance auf AD hat?

z.b. 5% auf lvl5 und 10% auf lvl10.

Hat man dann 15% chance auf ad oder wird das lvl5 ad vom lvl10 "verdrängt"?

Die Addieren sich weder noch, weder wird das eine von den anderen verdrängt.
Es wird die Chance gegeben auf die 10% und wenn das nicht klappt hast du nochmal 5% Chance auf den Buff. Denke so ist es richtig.. hoffe ich
Heißt ja auch das bei jeden 10. Schlag AD ausgelöst wird und wenn das nicht klappt müsste jeder 20. Schlag zum Ad führen. Also kann man sagen das du jeden 15. Schlag min. einmal ein AD hast.

Grtz CCX
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: F3nixx on September 07, 2008, 04:18:59 PM
Ist das normal, dass man durch die Alkor Potion  nur 20 bonus leben bekommt, obwohl da 40 steht ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 07, 2008, 04:29:28 PM
 ja das is normal
das feature funzt leider nicht wie es soll
wird entweder mit dem kommen fixpatch gelöst (6.0.1 oder sowas) oder mit 6.1
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: nibon on September 07, 2008, 09:45:22 PM
Is there any idea in having wolves? I've put almost all my points in my wolves/bear, but a lot of enemies and all bosses I think so far are immune to physical damage, so the only damage they take is through my spirit of barbs. Is there any idea in continuing on this character or should I go make a frenzy barbarian instead?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Sonnix on September 07, 2008, 09:52:24 PM
Was können die Ubergems? Ich will nicht meine Armorstones verjubeln ohne zu wissen was es bringt  :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Grinning_Demon on September 07, 2008, 10:19:42 PM
I mad good experience with the Summoner Durid`s Zoo. Like any other Char you should look for a second type of Damage. For a Summoner it can be Hurricane and Tornado. Also a Conviction Merc an lower the Resistances of most Enemys.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Sambrog on September 07, 2008, 10:21:19 PM
Hallo,

http://snej.org/forum/index2.php?topic=1029.0  hier mal der Link, mit Hilfe der Sufu hättest du es aber auch gefunden

L.G. Sambrog
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 07, 2008, 10:23:27 PM
armorstones verbessern je nach gem die defensieven eigenschafften, die der gegenstand schon hat. also was der gegenstand für rüstung/handschuhe/gürtel/helm/schuhe geben würde, für die schildeigenschaften braucht man shiled stones und für die waffeneigenschaften braucht man weapon stones. ums leicht zu sagen, über topaze mit armor stones geben noch mehr mf(ob sich nur der wert bei den rüssis ändert oder ob es überall dann so gilt weiß ich nicht, also das sich die werte für waffeneigenschaft und schildeigenschaft dann auch bei dem übergem geändert haben, oder ob diese gleich bleiben und weiterhin ihren "perfekten" wert geben.

edith mist war einer schneller, dafür stimmt die farbe :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Arkaine on September 07, 2008, 11:14:55 PM
man kann d2 dann einfach 2mal starten
mit mit dem einen öffnet man ein tcp spiel (char mit lauter zeug)
mit den mulis joint man dann nach und nach dem tcp/ip game und holt die sachen
wechseln der d2´s kann man dann ganz normal via alt+tab tastenkombi

achtung wenn der erstellerchar das game leaved is das game zu - und alles was aufm boden liegt geht verloren


Hallo leute !

Leider geht  genau das bei mir nicht... manchmal komm ich rein, kann aber nix machen, flieg nach ein paar sek. direkt wieder raus,
und manchmal komm ich gar nicht erst ins gehostete Spiel rein... kann mir vielleicht  einer sagen, was ich übersehen hab ?
hab Vista und die grfx-datei von inDiablo, damit ich 2x dia öffnen kann...

Danke und Grüße !
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 07, 2008, 11:41:29 PM
ganz einfach es soll halt nicht so sein, seltsamuel arbeitet eh schon an einen patch das dieses problem auch behebt, solche fremdeinwirkungen auf snej sind eh nicht von moddern gerne gesehen, lieber wollen sie feedback und nicht das die modder sich monatelang die mod zusammenbauen und dann einfach jemand weil ihm etwas nicht passt, nur was ändert und daraufhin probleme hat, das es aber daran liegt, das die mod dadurch vielleicht verfuscht wurde kommen die wenigsten. warte einfach noch ab, morgen ist das patch vielleicht da, dann kannst du auch deine alte datei wieder entfernen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Arkaine on September 08, 2008, 03:30:13 AM
okay, verstehe.
Danke !
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blame on September 08, 2008, 06:53:56 PM
Ich hätte ne Frage zum MF-Wert und zwar läuft meine Ama atm mit rund 1900 MF durch die Gegend, Prob dabei is nur, dass sie weniger findet als zuvor. Kann eine Pechsträhne zwar nicht ausschließen, aber nach 4 Tagen zocken kamen mir da doch iwie die Überlegungen, obs nich ein Mf-Cap gibt..

Wäre über eine konkrete Antwort erfreut  :-\

So long
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on September 08, 2008, 08:05:35 PM
Kein Angst ist nur Einbildung. Mehr MF, mehr Uniques und Sets.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Darktempler on September 08, 2008, 08:09:07 PM
Ich bin sicher nicht der erste der die frage stellt aber ich hab im Forum nichts zum Thema gefunden. Ich hab den Ring vom Chaotica set gefunden und wollte einen shadowmaster casten, das resultat war "grüne message: ich bin ein cheater, blaue message: meie ip ist gebannt. Wie komm ich jetzt wieder online ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Drek on September 08, 2008, 08:35:56 PM
Wirkt MF auch auf Raben und die anderen beschwörbaren "Viecher" vom Druiden?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 08, 2008, 08:47:45 PM
Wirkt MF auch auf Raben und die anderen beschwörbaren "Viecher" vom Druiden?

auf andere "viecher" zu 100% wirkt es, ob es beim raben genau so ist, weiß ich nicht, aber ich denke mal schon, das die raben auch mf dann haben.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on September 08, 2008, 09:18:39 PM

Raben sind ganz normale summons, die haben gleich viel mf
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Grinning_Demon on September 08, 2008, 10:12:23 PM
ganz einfach indem du deine Internetverbindung am Router trennst und der sich ne neue ip holt.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 08, 2008, 11:23:04 PM
Ich bin sicher nicht der erste der die frage stellt aber ich hab im Forum nichts zum Thema gefunden. Ich hab den Ring vom Chaotica set gefunden und wollte einen shadowmaster casten, das resultat war "grüne message: ich bin ein cheater, blaue message: meie ip ist gebannt. Wie komm ich jetzt wieder online ?

oder einfach warten, da ein "ban" nicht sehr lange dauert hier bei uns, woran das liegt bei bestimtmen sachen ist aber ein wenig unlogisch, meiner meinung nach. ist das auch im sp dann so? das ich erstmal aus meinem eigenen spiel gebannt werde :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blame on September 09, 2008, 12:53:29 AM
Mein Barb nutzt gerade den Unique-Speer "The Piercer" und da ich noch nichts anderes gefunden habe dachte daran diese upzugraden, muss ich dazu die Gol + Mahm rune und nen Perfekten Rubin nutzen (Rezept Basis > Exceptional Unique Weapon) ? Und in wie weit würde sich der Dmg und/oder die Werte verändern.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on September 09, 2008, 01:48:01 AM
Das Rezept ist schon mal richtig. Die magischen Attribute der Waffe ändern sich nicht, lediglich das Basisitem. Du musst also nur in der Datenbank nachschaun welchen Schaden und welche Anforderungen das neue Basisitem hat und schon kannst du alles ausrechnen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blame on September 09, 2008, 09:33:51 AM
Das Rezept ist schon mal richtig. Die magischen Attribute der Waffe ändern sich nicht, lediglich das Basisitem. Du musst also nur in der Datenbank nachschaun welchen Schaden und welche Anforderungen das neue Basisitem hat und schon kannst du alles ausrechnen.

Habe in der Datenbank nichts gefunden unter der Kategorie Spear. Könnte jmd den Link dazu schicken?

Thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on September 09, 2008, 01:33:00 PM
Ich bin sicher nicht der erste der die frage stellt aber ich hab im Forum nichts zum Thema gefunden. Ich hab den Ring vom Chaotica set gefunden und wollte einen shadowmaster casten, das resultat war "grüne message: ich bin ein cheater, blaue message: meie ip ist gebannt. Wie komm ich jetzt wieder online ?

evtl den Ring wieder ausgezogen, den skill trotzdem noch in der skill-leiste gefunden und gecastet ?  das wäre die einfachste Erklärung

ansonsten ists mit Charfremden Skills nicht immer unproblematisch, evtl war der Cheat-Dedektor etwas übereifrig
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on September 09, 2008, 01:50:54 PM
Ich bin sicher nicht der erste der die frage stellt aber ich hab im Forum nichts zum Thema gefunden. Ich hab den Ring vom Chaotica set gefunden und wollte einen shadowmaster casten, das resultat war "grüne message: ich bin ein cheater, blaue message: meie ip ist gebannt. Wie komm ich jetzt wieder online ?

evtl den Ring wieder ausgezogen, den skill trotzdem noch in der skill-leiste gefunden und gecastet ?  das wäre die einfachste Erklärung

ansonsten ists mit Charfremden Skills nicht immer unproblematisch, evtl war der Cheat-Dedektor etwas übereifrig

irgendwas stimmt mit dem set nicht. Bei mir gehen manchmal anch dem Beschören alle minions auf einen Schlag kaputt oder auch die Auren (von Brem und Chotica set bei mir) spielen total verrückt und wechseln mit ner menge krach, bis sie dann gar nicht mehr wirken nach 3-4sekunden. Das ganze passiert aber nur jedes x. game. An sonsten geht alles wunderbar
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Streifenpfeife on September 09, 2008, 04:46:02 PM
was wäre eine billige und effiziente weise seine res in den grünen (bzw blauen) bereich zu bekommen ? ich spiel ne bowie, also kommen schilde leider nicht in frage :(
danke für alle antworten
mfg
Piet
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 09, 2008, 04:55:36 PM
bei ner bowie sind ressis etwas weniger wichtig(aber nicht unwichtig) am besten ist es für ne bowie genug ll zu haben und natürlich auch genug ml, damit man seine skills nutzen kann. wichtig für ne bowie sind blocker, also ak2/5 merc und noch besser die walli, da die beiden im normalfall genug abblocken-->schaden ohne gefahr machbar, man wird ja selten surronded. ansonsten charms suchen oder amus/ringe gambeln und natürlich auch sockel ausnutzen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on September 09, 2008, 05:03:58 PM
Hab mal ne Frage zum Gamblen:

Sind die Chancen hier besser auch mal was vernünftiges zu bekommen als in Vanilla?
Hat da einer Erfahrungswerte?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on September 09, 2008, 05:31:06 PM
was wäre eine billige und effiziente weise seine res in den grünen (bzw blauen) bereich zu bekommen ? ich spiel ne bowie, also kommen schilde leider nicht in frage :(
danke für alle antworten
mfg
Piet

Beim Spielen sollten einige Diamenten udn schild stones fallen. 3Pfer Dias + 2Schild Stones sind ein uber diamant, der 33 zu alles resistenzen bringt. Egal wo du ihn reinsockelst. Die Dinger kannst du dann nach und nach auf deine Ausrüstung verteilen und solltest so im Endeffekt zu massig res kommen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on September 09, 2008, 09:48:33 PM
ja die sind hier deulich besser. uniqe ringe oder amus sind an der tagesordnung (grob geschätzt so alle 20 ringe ist ein unique dabei).
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Arkaine on September 09, 2008, 10:34:53 PM
ja die sind hier deulich besser. uniqe ringe oder amus sind an der tagesordnung (grob geschätzt so alle 20 ringe ist ein unique dabei).

Auch in Singleplayer ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Master Bones on September 10, 2008, 12:33:30 AM
So wie ich die Antwort von d1blofan1988 verstehe, ändert sich nichts beim Uppen,
also dh. der 15% DMG-Bonus bliebe erhalten ?
Es geht um ne Waffe fürn Merc, und ob ich die Wally's in non-eth uppen soll, oder
auf ne eth hoffen sollte ? die 15% sind ja nicht zu verachten beim Merc, besonders
wegen dem hohen Str Bonus.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 10, 2008, 12:46:46 AM
So wie ich die Antwort von d1blofan1988 verstehe, ändert sich nichts beim Uppen,
also dh. der 15% DMG-Bonus bliebe erhalten ?
Es geht um ne Waffe fürn Merc, und ob ich die Wally's in non-eth uppen soll, oder
auf ne eth hoffen sollte ? die 15% sind ja nicht zu verachten beim Merc, besonders
wegen dem hohen Str Bonus.

hast mich richtig verstanden, es ändert sich nur das grunditem beim uppen, also von waffen wirds von norm->exeptional->elite daraus folgen 2 sachen, höhere anforderungen(str/dex/lvl) und natürlich worum es geht schaden, bei rüstungen ändert sich der def wert und bei schilden auch der def wert, manchmal auch die blockrate. ganz genau gesagt erhöht sich auch der schildschlag schaden(smiten) und der boot schaden(kickdmg). ansonsten ändert sich nichts bei den gegenständen, alle werte bleiben erhalten, also alles was auf dem gegenstand drauf ist, bleibt auch enthalten. warum wird bei vanilla d2 oftmals eine upped version vom herold von zakarum bei den palas wohl favorisiert(weil sich der schaden und auch die def verbessert).
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on September 10, 2008, 09:24:45 AM
ja die sind hier deulich besser. uniqe ringe oder amus sind an der tagesordnung (grob geschätzt so alle 20 ringe ist ein unique dabei).

Auch in Singleplayer ?

Also mir geht es eigentlich eher um Set Teile da ich keine Lust habe immer nur EIN teil von nem Set zu haben, ich hab gestern mal ne Runde gegambelt und bei mir war gar nix dabei weder Unique noch set, nur Rares und Magische
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blame on September 10, 2008, 10:14:50 AM
Würde gern ne Phoenix Assa beginnen und bin am überlegen, ob ich Dragonflight oder doch einen anderen Finisher nutzen soll, da ich das Gefühl habe, dass Dragonflight ein wenig verbuggt ist.
Wie sind eure Meinungen/Erfahrungen dazu und welche Kombinationen (Charger/Finisher) wären zu empfehlen. Geht zwar schon Richtung charspezifische Guidefrage, aber bitte beantworten hab sonst nix gefunden.

Thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on September 10, 2008, 02:59:27 PM

Phoenix-Assa ist schonmal nen stylischer char ;). Bester finisher ist wohl dragen tail, der flächendam von dem allein macht schon gut was aus. Ansonsten kann ich nur raten den Shadow Warrior dazu zu skillen (ein wenig dämlich gegen immune aber ansonsten machen sie ja genausoviel dam wie du, und CoS zu skillen damit du wenigestens ein wenig dam hast. solang du kein highend equip hast würd ich auhc fade über BoS skillen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: StarSheriff on September 10, 2008, 03:39:07 PM
Hi, ich wollte mir das RW Hard Diamond Armor bauen. Hab die Runen wie in der runes.txt der Reihe nach gesockelt, rausgekommen ist leider das da, was hab ich falsch gemacht /übersehen.
Ist dieses RW freigeschaltet, spiele SP mit Patch 6.002


(http://img113.imageshack.us/img113/2971/harddiamondarmorpu9.th.jpg) (http://img113.imageshack.us/my.php?image=harddiamondarmorpu9.jpg)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: FinalHans on September 10, 2008, 04:19:55 PM
Ich habe gerade die Mephisto-Boots gefunden. Laut der Suchmaschiene sind die NICHT immer ätherisch. (Meine sind es leider) Ist die noch aktuell?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 10, 2008, 04:22:17 PM
Hi,

der Itemgenerator ist schon lange nicht mehr aktuell was die Boots aber angeht ist es halt Zufall. Sie sind NICHT immer ETH

Das sieht jedenfalls eigenartig aus zumal ich an den RWs nichts weiter geändert habe jetzt. Ich werde das mal überprüfen!


Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 10, 2008, 05:58:07 PM
ja die sind hier deulich besser. uniqe ringe oder amus sind an der tagesordnung (grob geschätzt so alle 20 ringe ist ein unique dabei).

Auch in Singleplayer ?



Also mir geht es eigentlich eher um Set Teile da ich keine Lust habe immer nur EIN teil von nem Set zu haben, ich hab gestern mal ne Runde gegambelt und bei mir war gar nix dabei weder Unique noch set, nur Rares und Magische

zu bedenken is dabei das items nur bis ilvl99 gamblebar sind
also groß was gamblen kann man atm nicht
zudem kann man anscheinend nur exceptional items gamblen - hat wohl auch was mit der buggy ilvlberechnung zu tun
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blame on September 11, 2008, 10:58:01 PM
6.002 = Droprate gesenkt?  :(
Meiner Meinung nach wurde speziell was Charms/Wizzies etc angeht an der Droprate geschraubt

Dazu bitte mal ne konkrete Aussage von jmd, der es wissen muss !
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 12, 2008, 12:51:05 AM
 an der droprate wurde nichts geändert
is reine einbildung^^
bzw pech^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 12, 2008, 01:38:02 AM
kann ich bestätigen habe vorhin nen pala neu angefangen und gleich bevor ich überhaupt den skull hatte, hatte ich schon 2 unkown pots gehabt, natürlich habe ich die dann gleich reingecubet, nachdem ich den skull hatte.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 12, 2008, 09:55:36 AM
Hi,

es wurde exakt das geändert was auch im Changelog steht und das sind reine Ergänzungen und Bugfixes.


Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on September 12, 2008, 05:33:09 PM
Ich hab jetzt schon mehrfach gelesen das man "Bright Charms " gamblen kann. Dummerweise hab ich noch nicht ein einziges Mal einen Charm im Gamblefenster gesehen.Ist es so selten im Gamblefenster oder hab ich was missverstanden?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 12, 2008, 06:00:02 PM
Hi,

jop das wurde mit 6.0 abgeschafft. Es wurden einfach zu viele Charms so ergambelt was den Wert selbiger deutlich reduziert hat.
Da Charms im neuen Craftsystem eine wichtigere Bedeutung bekommen habe ich vorbereitend das halt schon beseitigt.

Brightcharms lassen sich gut im Cowlevel farmen welche ja seid 6.0 immer geöffnet werden kann (nach Abschluss des Schwierigkeitsgrades)

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Danhauser on September 12, 2008, 06:09:16 PM
Was sind diese Bright Charms ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 12, 2008, 06:11:49 PM
Hi,

Bright Charms sind uni Charms mit + zu Helligkeit. Diese sind deswegen begehrt weil man diese zum sockeln von Items verwenden kann. Pro Sockel ein Charm mit dem Item in den Cube ..


Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Max Trasher on September 12, 2008, 08:00:51 PM

Brightcharms lassen sich gut im Cowlevel farmen welche ja seid 6.0 immer geöffnet werden kann (nach Abschluss des Schwierigkeitsgrades)


Hier musste ich eben lachen .... die Dinger gibt es bei mir im Kuh-Level (ich weiss nicht wie oft ich da drin gewesen bin .... in allen 3 Stufen) nie und fast wollte ich sagen, ich halte diese Dinger für ein Gerücht, bis ich vorhin beim Questen in a1 Alp einen gefunden hab.

Ein Frage hab ich noch : hab vorhin festgestellt, das ich beim joinen/erstellen eines Games mit einem Barbaren so 5-10 sekunden weniger als 5 fps hab. Hat jemand einer eine Ahnung woran das liegen könnte ?
Bei anderen Chars passiert dies nicht ...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 12, 2008, 08:44:30 PM
Hi,

ne keine ahnung viele items drauf ? sicher das es nur mit dem baba so ist ? Kann sein das es meist beim ersten mal betreten so ist bis Windows die sachen im cache hat. Benutzt du Vista ?

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Arkaine on September 13, 2008, 02:52:51 AM

Brightcharms lassen sich gut im Cowlevel farmen welche ja seid 6.0 immer geöffnet werden kann (nach Abschluss des Schwierigkeitsgrades)


Also, das heisst, die Dinger (Bright Charms) gibt es auch im Singleplayer ? Es ist ja halt oft so gewesen, dass manche Items ausschliesslich im Realm, also halt nur online, zu finden sind... Ich hab bisher keinen einzigen gefunden :(
Oki, wenn SP=ja muss ich ma im CowLevel gucken gehen, online is nämlich nix für mich, höchstens im LAN ;-)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Max Trasher on September 13, 2008, 09:32:09 AM
Hi,

ne keine ahnung viele items drauf ? sicher das es nur mit dem baba so ist ? Kann sein das es meist beim ersten mal betreten so ist bis Windows die sachen im cache hat. Benutzt du Vista ?

Gruß

Seltsamuel

Die Anzahl der Sachen spielt keine Rolle, ab mit vollem Inventar/Kiste oder ohne irgendeine Sache drin. Vista hab ich nicht.
Dazu kann ich noch sagen : beim Nec ist so, das er mit etwa 80% Leben beim betreten da steht, beim Druiden brauch ich  3 Versuche um z.b. nen Bären zu casten ... bei Assa oder Pala gibt es da kein Problem ....
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 13, 2008, 10:37:47 AM

Brightcharms lassen sich gut im Cowlevel farmen welche ja seid 6.0 immer geöffnet werden kann (nach Abschluss des Schwierigkeitsgrades)


Also, das heisst, die Dinger (Bright Charms) gibt es auch im Singleplayer ? Es ist ja halt oft so gewesen, dass manche Items ausschliesslich im Realm, also halt nur online, zu finden sind... Ich hab bisher keinen einzigen gefunden :(
Oki, wenn SP=ja muss ich ma im CowLevel gucken gehen, online is nämlich nix für mich, höchstens im LAN ;-)

bisher enthällt die mod nichts das realmonly ist^^
soetwas wird es wohl auch nie geben
höchstens sachen die allein nur sehr schwer (bis gar nicht) schaffbar sind ^^ - vorhanden sein werden sie aber auch im sp^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Ace on September 14, 2008, 02:57:20 PM
Der Dmg wie +xxx Schaden (z.B. Glori Of Creation, Elven Boots) wird ja nicht im Screendmg angezeigt.
Zählt der trotzdem zum Dmg Cap?

Bzw. ist hier auch der Bug vorhanden, dass der + xx Dmg wie Waffenschaden zählt?

Dann würde bei ~4k Dex ein Glori also ca. 10k "versteckten" Schaden machen, der aber trotzdem gegen das Cap zählt?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 14, 2008, 03:05:01 PM
der schaden wird genauso wie min/max dmg behandelt - also kein bug von wegen das %ed durch dex darauf wirkt^^ (wieso sollte das auch nen bug sein)

und ja der schaden is auch einfach nur physischer schaden der zum anderen dazu addiert wird und zählt daher zum cap dazu ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Ace on September 14, 2008, 03:38:41 PM
Meinte deswegen

"Wegen eines Bugs ist die Schadensanzeige auf der Waffe und im Charakterbildschirm nicht korrekt, wenn auf einem Gegenstand die Eigenschaft +xx Schaden (z.B. Der Erl?ser) vorhanden ist!
In der Anzeige wird dieser Bonus zum Gesamtschaden addiert, w?hrend er bei der Schadensberechnung direkt auf den Waffenschaden addiert wird."
http://diablo3.ingame.de/tips/calcs/dmgcalc/dmgcalc.php

Mit Bug meinte ich nicht dass Dex wirkt, was ja normal ist, sondern den Anzeigebug, war wohl etwas wirr ausgedrückt ;)

Also bei einem Glori (adds 200-300dmg, +200dmg) wäre es so, als würde da adds 400-500dmg stehen, nur dass diese +200dmg in der Anzeige nicht korrekt dargestellt werden?

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Danhauser on September 14, 2008, 04:54:23 PM
Kann mir bitte jemand die Stats der Uber-Gems geben und wie sie erstellt werden  ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 14, 2008, 05:01:39 PM
Kann mir bitte jemand die Stats der Uber-Gems geben und wie sie erstellt werden  ;)

http://snej.org/forum/index2.php?topic=515.0 (http://snej.org/forum/index2.php?topic=515.0)

die werte da stimmen allgemein genommen schon, nur das ubergem I II und III nicht. du musst einfach wissen, was der gegenstand als Perfekt bewirkt, der ubergem bewirkt das gleiche dann im entsprechenden ein wenig stärker. Pgem mit 2 Weaponstones, hat der Gem dann bessere Werte als der Perfekte und überall den Effekt, wie als wenn er in der Waffe gesockelt ist, beispiel. Topas macht dann noch mehr Blitz-Dmg. Pgem mit 2 Shieldstones und der Ugem hat die effekte als wäre er so oder so im Schild Gesockelt und zu guter letzt PGem mit 2 Armorstones Ugem hat effekte als wäre er in der Rüstung/Helm gesockelt(beim Topas also MF).
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Danhauser on September 14, 2008, 08:25:27 PM
Danke ^^

Zu meinen nächsten Fragen. Leider muss ich mich wohl als Noob Outen ^^.

Spielen meinen ersten Pala. Wurden die Puppen verändert im Gegensatz zu LoD ?
Und wo kann ich mir überalll IM einfangen?

Bitte habt Nachsicht, will es in HC net unbedingt am eigene Leib erfahren  :o

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 14, 2008, 08:37:31 PM
dann spiele doch erstmal SC^^

puppen, bestimmt die untoten stygisch dinger, die beim tot explodieren, die wurden nicht geändert. IM kannst du dir überall dort einfangen, wo du die magier antriffst, die du auch sonst im chaos sanktorium siehst(bei diablo).
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on September 14, 2008, 11:15:30 PM
hab enir ein auradin gebaut und der trägt wirbel helm nur jedes 2. drehen kommt bug dass mein char um sich noch diese winddinger hat als ob er sich dreht aber er läuft normal weiter und kann nix mehr machen aber kassiert dmg. was kann ich da machen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 14, 2008, 11:25:47 PM
nichts, das ist der wirbel bug, der trifft bei jeden char häufiger auf, der nicht ein baba/assa ist, weil eigentlich nur diese beiden mehr oder weniger zum wirbeln gedacht ist, also entweder anderen char spielen, da Wirbelwind halt in dem sinne verbuggt ist. selbst beim baba kommt der bug ab und an, kann man nichts gegen machen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 15, 2008, 12:11:04 AM
Hi,

es soll helfen die Rüstung kurz auszuziehen und wieder anzulegen.
Ansonsten mein Tipp benutzt doch bitte Skills die Eurem Char gehören anstelle auf WW aufzubauen.


Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on September 15, 2008, 01:23:56 AM
ww ist halt der das neue tele  ::)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on September 15, 2008, 01:33:56 AM
Oder du wirbelst einfach nicht beim lvl-up, dann bekommst den Bug auch nicht.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 15, 2008, 02:43:41 AM
@col_burton kannst du nicht bestätigen, hier wurde im anderen thread schonmal dieses problem behandelt und es ist auch beim nicht level up gekommen, folglich ist dein tipp nicht sehr hilfreich. ich hoffe das version 6.1 bald kommen wird, damit die ganzen oskills, wie ww usw. verschwinden(tele auf lvl 1 kann man ja behalten). weil es ist wirklich fast noch lamer als der hammerdin im normalen d2, wenn alle mit ww rumrennen, es reicht doch schon aus, das es so viele gegenstände gibt, die einen auren ermöglichen, wovon man früher nur über sehr teure runenwörter oder zum teil exotische paladine hoffen musste, da es sonst einem nicht möglich war.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on September 15, 2008, 10:22:59 AM
Bestätigen kann ich das natürlich nicht, weil ich den Code ja nicht kenne. (Kennt vermutlich niemand sonst hätts schon nen Fix gegeben.) Sind halt nur meine eigenen Erfahrungen. WW beim Lvl-Up -> 100% Bug. In keiner anderen Situation ist er bei mir je aufgetreten. Also wäre in der Frage eine Beschreibung der Situation hilfreich gewesen.

Andersrum kenn ich's, dh dass WW _nicht_ geht obwohl es müsste. Da half dann ab- und anlegen des Hydraskulls.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 15, 2008, 12:44:46 PM
richtig der "ich kann absolut nix mehr machen"ww-bug tritt nur beim lvlup auf - da kam auch in dem angesprochenen thread so herraus^^

der "ich hab noch wind um mir aber sonst is nichts schlimmes dabei bug" tritt ka wann auf und auch beim baba selbst
beim baba hillft dann einfach bissel umher zu laufen - die anderen chars müssen was ab-/anlegen um dem zu entkommen (oder das game rejoinen^^)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Danhauser on September 15, 2008, 06:02:05 PM
dann spiele doch erstmal SC^^

puppen, bestimmt die untoten stygisch dinger, die beim tot explodieren, die wurden nicht geändert. IM kannst du dir überall dort einfangen, wo du die magier antriffst, die du auch sonst im chaos sanktorium siehst(bei diablo).

Also sry SC is für mich uninteressant^^ Da kauf ich mir lieber das Pumuckl Spiel.
Mich wundert bei den Puppen nur das sie keinen Schaden beim explodern machen, net mal in Hell. Oder ich hatte einfach nur Glück.

Aber Danke Dir.

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 15, 2008, 11:12:39 PM
das könnte evtl. daran liegen das man in snej grundlegend mehr life hat als in vanilla LoD und daher der schaden kaum bis gar nicht ins gewicht fällt (müsste schon nen echt böser boss daherkommen^^)
selbst in vanilla LoD benötigt es ja schon nen größeres grüppchen puppen um einen char aus den socken zu hauen (außer es war nen böser boss dabei^^)

resis spielen hier natürlich auch noch eine starke rolle^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 16, 2008, 12:47:09 AM
jop die puppen sind nur gefährlich für nahkämpfer(außer minons/mercs) und auch nur für low hp chars mit wenig dmg reduce, von daher wirst du wohl irgendwas davon gehabt haben, oder genug hp regen, das es nicht auffällt
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: insane on September 16, 2008, 11:34:58 AM
In der Itemsbase finde ich die Waffe nicht, daher: ist ein Hyperion Spear ein exceptional und somit die Unique Version Upgradebar ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on September 16, 2008, 11:47:05 AM
Scheinbar sind Reparier Juwelen ja sehr begehrt. Gibt es keine Juwelen die das Item unzerstörbar machen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on September 16, 2008, 12:33:35 PM
In der Itemsbase finde ich die Waffe nicht, daher: ist ein Hyperion Spear ein exceptional und somit die Unique Version Upgradebar ?

Spear -> War Spear -> Hyperion Spear
Folglich kein Upgrade mehr möglich.

Scheinbar sind Reparier Juwelen ja sehr begehrt. Gibt es keine Juwelen die das Item unzerstörbar machen?

Ja gibt es nicht. Das erledigt die Dest-Rune
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 16, 2008, 01:16:42 PM
Hi,

wenn ich mich jetzt nicht total täusche gibt es sehr wohl beide Juwele!!
Vorher waren beide Stats auf einem Juwel, das hab ich dann auf 2 aufgeteilt weil ansonsten die Wurfwaffen anfangen zu spinnen.

EDIT:
UPS zu schnell gelesen ne also unzerstörbar macht nur DEST

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on September 16, 2008, 02:15:16 PM
wenn ich mich jetzt nicht total täusche gibt es sehr wohl beide Juwele!!
Vorher waren beide Stats auf einem Juwel, das hab ich dann auf 2 aufgeteilt weil ansonsten die Wurfwaffen anfangen zu spinnen.


Also es gibt noch den "Replenish plenty", der die Anzahl auffüllt, was zu den Wurfwaffen passen würde.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on September 18, 2008, 04:03:40 PM
Quote
Also es gibt noch den "Replenish plenty", der die Anzahl auffüllt, was zu den Wurfwaffen passen würde.
is verbuggt und somit nicht zu empfehlen

sry wegen der farbe-..- bin grad in der schule und steh unter zeitdruck

MfG
AlphA
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on September 19, 2008, 02:51:32 PM
Gibt's für Golem ein Life-Cap? Mein Tongolem hat ca 110k Leben und wird aber von jedem Monster 1-hitted. Das riecht schwer danach.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Cheetah on September 19, 2008, 02:54:58 PM

Der hat mit sicherheit nen life-cap, aber ich würde stark anzweifeln, dass es schon bei 110k ist.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on September 19, 2008, 06:45:20 PM
Wo kann ich den nachsehen, welche Auren die Söldner aus Akt 2 haben (also was offensive ist, was defensiv....)? Hab schon die Sufu bemüht, aber leider nix gefunden
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on September 19, 2008, 06:55:29 PM

Im Documentation Teil des Forums.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on September 19, 2008, 07:11:20 PM
Hab ne Frage zum Skull wobei ich denke das das nur jemand aus der staff beantworten kann:

Wenn man Tränke auf den Skull cubt erhöht sich ja auch das req lvl. Ist es möglich das man den Skull auf lv 501 bringt (rein Theoretisch)?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 19, 2008, 07:17:00 PM

also rein der therie nach wäre dies möglich - wenn du nicht auf nur einmal eine chance verpasst und damit keinen statt überspringst
dann käme man glaube genau auf 501

da dies aber so extrem unwahrscheinlich sowas zu bekommen brauchst du dir da keine sorgen zu machen^^ (mit jedem bonus steigt das lvl um 1)
man müsste also einen perfekten skull bekommen (was die anzahl der boni angeht) um einen nciht mehr tragbaren zu haben

die chance darauf beträgt aber wohl eher sowas wie 1:2378451209750172ß471547234198274712574 oder ähnlich ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on September 19, 2008, 07:59:06 PM
Nochmal zum WW-Bug:

Ich kann nur sagen, dass der NICHT nur beim level-up auftritt, mir ist er heute im ud passiert und ich hatte nichma 1/10 des level-balkens voll. Is halt sehr ärgerlich, wenn man kurz vorm lord is und dann rejoinen muss
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Arkaine on September 19, 2008, 08:42:41 PM
Eine Frage zu den Runen...

kann mir jemand sagen, welche Runen im Alp und welche erst in Hell droppen ?
z.B. die TY, fällt die schon im Alp ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on September 19, 2008, 10:14:27 PM
Spätestens Alp A2 kann alles droppen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: slooth on September 19, 2008, 10:17:32 PM
seh ich das richtig das mercs aus normal stäker werden als die aus hell? is dann halt mehr arbeit, aber stärker werden die schon, oder?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: moscito on September 19, 2008, 10:24:49 PM
richtig, wenn der die Aura hat die du willst, ist das unbedingt zu empfehlen (hat aber aus jedem Schwierigkeitsgrad andere Auren :p )
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on September 19, 2008, 11:00:15 PM
nachdem mich euro heute belehrt hat muss ich auch mal was fragen: stimmt es, dass man die werte bei att/lvl (beispiel: royal grip) durch 8 teilen muss? Ok, davon gehe ich jetzt mal aus. Aber warum? Ziemlich irreführend, ist das...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on September 19, 2008, 11:10:38 PM
Wenn du dir ein RW in der Tabelle anschaust dann sind die Werte in 1/8 angegeben. Ergo musst du durch acht teilen. Wenn du dir aber das Item anschaunst, dann steht da der tatsächliche Wert.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on September 20, 2008, 12:04:31 AM
Ist es bei Amok, wie auch in Lod so, dass während des Angriffs die Verteidigung auf null geht, oder bleibt hier noch was übrig? Wills nicht anskillen ums zu testen, sonst iss der Punkt weg ;-)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 20, 2008, 12:12:46 AM
 ja die defense geht während des angriffs (bzw der angegebenen dauer) auf null

edit:
der 666 te counted post hrhr :P
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on September 20, 2008, 01:15:10 AM
Gz^^ ;-)
Und noch ne Frage, geht aber eher in Richtung Charguide: Ist es zu empfehlen, Kriegsschrei (plus Synergien) als zweite Schadensart neben WW zu skillen, oder reißt das in hell nix mehr? Sollte ich lieber Amok skillen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zNex on September 20, 2008, 03:06:21 PM
Wirken Syn energien, wie beispielsweise Lightning Resist (pala) auf Armor Auren wie Holy Shock von bremm evil Lightning
?
Steigen die Auren mit +all , wenn die aura when equipt hat. ?


die frage wurde wahrscheinlich nich richtig verstanden und deshalb auch noch nich richtig beantwortet wenn ich mich nich irre(oder ich habs übersehen)
also, pala hat durch item holy shock aura(when equipped) -> erhöht sich durch skillen der syn (lightning resist in dem fall) den dmg der aura?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Ace on September 20, 2008, 03:11:23 PM
Ja erhöht sich durch die Synergien, deswegen hauen diese Shockpalas auch so rein.

+allskills bringen allerdings weder für die equipped Auren noch für die Synergien etwas.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 20, 2008, 04:45:05 PM
wie gesagt, synergien erhöhen den schaden auch von equipten auren. der unterschied ist nur vom skilllevel abhängig, ein Dreamer Pala skillt auch nur die Synergie von Holy-Shock aber den Skill nicht selber, weil es sich dann nicht lohnt diese zu maxen, da man schon genug schaden durch den doppel Dream hat und durch Blitz-Widerstand genug schaden macht. +Skills wirken sich auf alle skills aus, die man selber einen punkt gegeben hat, bzw. die durch Runenwörter etc. man bekommen hat(oskills), daher versucht man ja auch bei verschiedenen charackterbuilds bei vanilla, wie z.b. eifer assasine auf möglichst hohe +skills zu kommen, damit man zum einen öfter angreift bei eifer, aber auch mehr schaden macht. da dieser skill aber nicht automatisch wirkt, bei anlegen, wirkt +skills bei auren nicht, anders als bei schrein/skills die man direkt einsetzt(sozusagen manaverbrauchende skills die keine aura sind). synergiebonus wirkt auch nur, wenn der skill harte skillpunkte hat, also wirkt wenn du eine 10(20) widerstandsaura gegen blitz hast, nur die 10 punkte in holy shock.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: slooth on September 20, 2008, 04:50:44 PM

wenn ein char die shock aura durch ein item bekommt, und aus irgendeinem grund auch die mastery dazu,
das verstärkt dann die aura, richtig?
und wenn jetzt auch noch +skills dazukommen, profitiert die mastery davon, d.h. die aura (indirekt) oder nicht?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on September 20, 2008, 05:01:24 PM
jap, +allskills erhöhen das masterylevel und damit auch (indirekt) den skill- auren- und sonstwas-elementarschaden, genau so wie von dir vermutet
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on September 20, 2008, 05:02:50 PM

wenn ein char die shock aura durch ein item bekommt, und aus irgendeinem grund auch die mastery dazu,
das verstärkt dann die aura, richtig?
und wenn jetzt auch noch +skills dazukommen, profitiert die mastery davon, d.h. die aura (indirekt) oder nicht?



oskill blitzmastery +1 auf schwert; +4 allskills auf anderem equip -> blitzmastery auf lvl 5
lvl 30 holy shock aura auf rüstung; lvl 20 holy shock aura auf schuhen; keine wirkung von +allskills -> aktive holy shock aura lvl 50
schaden errechnet sich aus: hs aura lvl 50 + blitzmastery lvl 5 + vergebene punkte in blitzresistenzaura
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: slooth on September 20, 2008, 05:07:27 PM
ok danke für die antworten.
eine neue frage noch, wird vielleicht jemals sowas wie dieser calculator:
http://diablo3.ingame.de/spiel/skills/calc/index.php?char=pal

für snej erscheinen? das wäre super hilfreich :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 20, 2008, 06:34:15 PM
es gibt einen ähnlichen calculator, kannst leider nur die skilllevel da bis 99 hochstellen, aber leider gehts nicht von den eigenschaften der modskills(also schaden und effekte werden nicht berücksichtig) da der calcu eigentlich auch nur für vanilla d2 ist, wenn es dir nur darum geht, das du deine skillanzahl auswählen willst, geht der calcu, wenn es aber um schaden etc. geht, gibt es soweit ich weiß keinen calcu, naja hier der link:http://www.d2items.com/skills.php (http://www.d2items.com/skills.php)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: F3nixx on September 20, 2008, 09:55:12 PM
Wo wird der neue multistart patch erscheinen? in download and installation oder wo?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 20, 2008, 10:31:00 PM
Hi,

sobald ich ihn für die Öffentlichkeit freigebe natürlich im Download & Installation.
Selbstverständlich wird er vorher angekündigt so das es niemand übersieht.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CySlider on September 21, 2008, 10:54:04 AM
Kann mir jemand sagen, wie der Baseschaden von lightning sentry (LS) auf level 63 (ungefär reicht) ist?

Ich habe den lightshow gürtel und spiele eine assa, wollte rausfinden ob es sich lohnt 180 skillpoints in die syns für den belt zu stecken (der hat lvl 63 LS).
Mein antesten hat erbracht, dass LS 5+1*LVL an Schaden hat. Das wären mikrige 67 baseshaden auf LVL 63 und ca 3800 nach allen syns. ist doch etwas krass wenig.

Thx,
   CySlider
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on September 21, 2008, 01:10:05 PM
Hallo.
Hat einer ne Ahnung wie ich dafür sorgen kann das sich auch die Stimmen der NPC's auf englisch äußern. Ich find ein bisschen nervig den Text auf Englisch zu haben und den Kommentar auf deutsch. Außerdem will ich mal die Original Stimmen hören
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CCX on September 21, 2008, 01:40:39 PM
Hallo.
Hat einer ne Ahnung wie ich dafür sorgen kann das sich auch die Stimmen der NPC's auf englisch äußern. Ich find ein bisschen nervig den Text auf Englisch zu haben und den Kommentar auf deutsch. Außerdem will ich mal die Original Stimmen hören

Lad dir auf der Seite www.indiablo.de die Englischen Sprachdateien runter. Dann gibbet die Sprachen auch auf Englisch. Snej ändert ja nichts an den D2 Datein und von daher dürfte das dann so kappen

Grtz CCX
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on September 21, 2008, 02:35:10 PM
Also ich hab mir die d2lang.dll runtergezogen aber die labern immer noch auf Deutsch.Irgendwelche Ideen oder noch besser nen link?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 21, 2008, 02:40:12 PM
ich kann dir zwar nicht sagen, welchen schaden LS auf lvl 63 macht, aber normalaweise dürfte der skill bei dir nur auf +3(oder was das max. bei snej ist) geben, da es für dich als assa kein oskill ist, da du diesen skill selber beherscht, ansonsten würde es sich, wenn man genügend restpunkte hat natürlich lohnen, wenn man vom schaden ausgeht.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 21, 2008, 02:40:39 PM
die d2 lang.dll die es da gibt beeinflusst auch nur die tbl datein^^

du musst dir schon die entspechenden *.mpq datein runterladen (d2talk.mpq oder d2speech.mpq oder sowas ^^)

edit:
@d1blofan1988

es ist ja auch gar nicht die rede von einem oskill
sondern vom einem triggereffect (50% chance to cast lvl 63 Linghtning Sentry on strike oder sowas) ;)

zum fragensteller
mit welchen skillvln hast du den getestet ?
den auch in snej kann wie in lvl der dmg/lvl bis slvl 25 noch ansteigen ;)

zumal immer 5 fallen gleichzeitig da sein können und die jeweils bis zu 5 monster treffen können da der lightning ja pierct
das wären bis zu 3,8*25=95k schaden auf der fläche verteilt
und das passiv so nebenher wärend du auf die monster einschlägst^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zNex on September 21, 2008, 02:48:04 PM
zur not hier nochmal der link ;) klick mich! (http://ingame.ingame.de/filebase/index.php?action=file&cid=325&fid=2370)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CySlider on September 21, 2008, 03:05:11 PM
Ja genau, es ist ein trigger effect (on striking)

Und ich habs bis lvl 12 getestet, da ists dann 5 +  11 = 16 Schaden. Ich denke immer schon an endkämpfe in Hell und wie mir das da nutzen wird. und ich glaube über 4k blitzschaden lachen die nur... Ok dann sind sie abgelengt und ich kann sie verprügeln aber so ists ja nicht gedacht ;) ich meine 180 Skillpoints kann ich dann auch besser verwenden...

Und hab ich das richtig verstanden, wenn ich ein +60 zu Skill item habe, für einen skill den ich besitze, dann kriege ich nur +3?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zNex on September 21, 2008, 03:36:17 PM
wenn du als sorc n item anlegt mit +63 zu frozen orb dann bekommst du nur +3, richtig
gilt also nur für spells die ein char von haus aus besitzt
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Manu on September 21, 2008, 06:02:36 PM
Huhu

kann es sein dass es im UD in hell (sp) keine quill rats gibt  ?    ich weiß  25% chance  ,   nur ich war 20 mal unten bis jetzt und es waren noch nie welche da^^



mfg Manu
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: col_burton on September 21, 2008, 07:28:03 PM
Tröste dich die Chance darauf war 1:315. Das ist grade mal ein 4er im Lotto. Ich hatte schon Quill Bears, es gibt sie also.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on September 22, 2008, 07:59:30 PM
666-666 % to Minimum Fire Damage beispielt auradin fire aura macht ja einmal ein radius dmg und ein add auf schlag dmg dmg.  die 666 % beziehen die sich aufs die add fire dmg auf schlag bei der aura oder nur auf charms und so die fire dmg geben?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 22, 2008, 09:00:48 PM

alsomal muss man dazu sagen das das %zeichen da natürlich nicht hingehört und ein fehler der itemengine is^^ - den bug hatte ich dem progger damals mehr mals genannt - hat er aber nicht entfehrnt

der minfire dmg is einfach nur minfiredmg genau wie er auf charms und so vorkommtn
z.b. 6-10 fire dmg dann macht der charm 6min und 10 max firedmg ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Arkaine on September 22, 2008, 09:18:39 PM
Ich hab den Lightshow- Belt auch (1x geuppt natürlich^^)... Ich nutze den mit meiner Bowie.
Hat wer Erfahrungswerte damit ?? Lohnt sich das überhaupt ? Hab ihn ausserdem einmal gesockelt bei
Larzuk und weiss noch nich, was ich da reinpacken soll sinnvollerweise.

Ich bin ziemlich zufrieden mit meiner Strafe-Bowie bislang, gerade mit dem Belt macht das voll laune, bin
grad auf Alp Akt 5 kurz vor den Ahnen, bisher keine Probs gehabt.
Sollte ich was jutes reinsetzen in den Sockel oder lieber weghauen ?
Doofe frage ? egal !  ;D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CySlider on September 22, 2008, 10:48:42 PM
Also ich hab auch ne Bowie mit dem Gürtel, und ja es macht spass. Aber spätestens in Hell kannst ihn dann wegschmeißen, da der Schaden ohne Synergien völlig witzlos ist. Außerdem verringert es die trefferchancen vom Strafe, wenn ich den Hit-Cooldown richtig verstanden habe.
Wie gesagt versuch ich noch herauszufinden wie hoch der Schaden von z.B. lighning sentry bei lvl 63 ohne Synergien ist. Denn die Assassine könnte da durch synergien doch noch was aus dem Gürtel rausholen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: F3nixx on September 23, 2008, 01:37:22 PM
Hydra - 3sox - WW-Element-Pala

Was soll ich da am besten drauftun? Skil runen oder doch lieber juwele? oder vielleich was ganz anderes?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on September 23, 2008, 02:05:56 PM
das was Benötigt wird, Fehlen Resis, dann Uberdiamonds, fehlt AR, dann UberAmethysten.
Willst du Dämätsch dann DAM runen, oder eben Skilrunen für + skillz, jenach dem was du brauchst, oder was du zur verfügung hast.



OT: Mein Firefox Addon hat für Dämatsch den Rechtschreibvorschlag Dämonisch! ;D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Arkaine on September 23, 2008, 05:49:28 PM
Noch ne Frage:

Wie verhält sich das mit den Auren ?
Athenes Set zum Beispiel. Da gibbet den Ring, der gibt mit 5 oder mehr items aus dem Set
Level 10 Salvation Aura When Equipped.
Der andere Ring gibt Lev 10 Macht Aura bei 5 oder mehr Setteilen,
die Rüsse gibt dann auch wieder Lev 10 Defiance Aura...
Mehrere Auren gleichzeitig geht doch nich, oder doch ?
Was greift denn dann, bzw. was hat "Übergewicht" vor den anderen Auren ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zNex on September 23, 2008, 05:53:30 PM
mehrere auren gleichzeitig sind überhaupt kein problem, genau da von leben sogar einige chars^^
Title: an PvP Spezis
Post by: gummi on September 23, 2008, 08:59:52 PM
Wie verhält sich Life Leech im Duell ?

zB. Barb vs Barb

Paar Infos wären cool, gibts ein cap?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on September 23, 2008, 09:16:22 PM
life leech ist im duell so gering das man es nicht mals mehr merkt...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on September 23, 2008, 09:39:21 PM
jup,
ich glaub mit der gleichen prozentzahl an OW würdest du in etwa den gleichen "vorteil" haben.  ;D ;D

Edit by Seltsamuel: Farben ;-)


lieben gruß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Damalok on September 23, 2008, 11:03:32 PM
Habe nach dem 2.Akt noch die Hordric Scroll im Stash.
Kann ich die wegwerfen oder ist die noch zu irgendwas zu gebrauchen?

MfG
Damalok
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 23, 2008, 11:38:01 PM
eigentlich dürfte die scroll gar nicht droppen, die droppt ja in vanilla d2 auch nicht, wenn man alp mit cain akt 2 geredet hat, da man ja den cube schon hat, wenn du natürlich nie mit cain geredet hast, kann es sein das die rolle droppen tut(nie ausprobiert), jedenfalls gibt die rolle ja nur den hinweis darauf wo der würfel und die items für den stab sind, folgerichtig ist die scroll nutzlos und nicht zu gebrauchen, von daher müsste das wegschmeißen egal sein.

funktionieren bei snej ebenfalls die kürzel, wie -ns wenn man diese bei der verknüpfung anfügt? das einzige was ich weiß, ist das man ja -ns aktivieren kann. die frage ist deshalb, weil man sich sonst vielleicht sofort nen akt 5 char erstellen kann, wenn es nicht geht auch ok, dürfte ja trotzdem nur lvl 33 sein der char.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CySlider on September 24, 2008, 12:30:40 AM
So, hab mal kurz selbst getestet, für alle die es interessiert: LVL 63 Ligthning Sentry macht 67-149 base Schaden. Bei vollen Synergien macht der Lightshow belt also mit den Sentries pro schuss 3685-8195 schaden.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: KnoXX on September 24, 2008, 02:12:21 PM
Ich finde auf die Frage irgendwie über die Suche grad keine Antwort: Ist es möglich, das Cowlevel im Einzelspielermodus zu öffnen, wenn ja, wieso scheint es für mich unmöglich, Wirrets Bein in Tristram zu finden? Falls ich es im Einzelspieler sollte finden können, dann wo genau?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CySlider on September 24, 2008, 02:19:23 PM
Die antwort findet sich zwar im Forum, hatte das selbe problem aber will mal nciht so sein :-)

Wirret ist der verigeteilte im Hintersten raum von tristram.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dust_Angel on September 24, 2008, 02:26:03 PM
hier mal 2 Fragen zu alten Snej-Versionen

 - In welcher Version konnte man unis und sets mit brigth charms sockeln?

 - In welcher Version war das rw ultimate weapon for everyone noch aktiv?

und gibt es diese versionen noch irgendwo?  ;D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on September 24, 2008, 03:38:20 PM
funktionieren bei snej ebenfalls die kürzel, wie -ns wenn man diese bei der verknüpfung anfügt? das einzige was ich weiß, ist das man ja -ns aktivieren kann. die frage ist deshalb, weil man sich sonst vielleicht sofort nen akt 5 char erstellen kann, wenn es nicht geht auch ok, dürfte ja trotzdem nur lvl 33 sein der char.
[/quote]

Nein, das wurde deaktiviert soweit mir das bekannt ist.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 24, 2008, 05:23:09 PM


5.2
5.2
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dust_Angel on September 24, 2008, 05:29:40 PM
5.2 a is auch ok?
die gibts bei indiablo :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on September 24, 2008, 10:47:03 PM

Was ist der Unterscheid zwischen after each kill und when u kill an enemy?
Bei den Charoiten steht z.B. 12 life aftr eaceh kill das heist wenn ich 3 gegner kille bekomme ich 36 life.
Hab belt mir ein gecraftet, wo steht 33% auf lvl 35 kadavar explosion when u kill an enemy nur es kommt nie ne kadava explosion egal wie viele ich kille. das merke ich daran, dass die immunen noch leben im umfeld der gekillten gegner. ich bin ne sorc und mache nova.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 24, 2008, 10:55:03 PM
Hi,

aus demselben Grund das da der Killcounter nicht funktioniert ^^ funktioniert auch der Skill nicht!
Versuch mal Meleeangriff das klappt ;-)

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: slooth on September 24, 2008, 11:12:24 PM
Hi,

aus demselben Grund das da der Killcounter nicht funktioniert ^^ funktioniert auch der Skill nicht!
Versuch mal Meleeangriff das klappt ;-)

Gruß

Seltsamuel

das heißt alle/nur fähigkeiten die kills auf den killcounter geben lösen diesen triggereffekt aus?
gibts eine liste welche fähigkeiten das sind (die nicht triggern)?
[/quote]
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: doxnuggle on September 25, 2008, 11:08:37 AM
sehr kurz   ;D

Geht "Dream of every caster" auch in Asassin boots oder nur in normalen ?

(@Seltsamuel: kleiner Schreibfehler beim RW-Namen in der Dok  ;)

Edit by Seltsamuel:
Danke bin die Doku mal durch und hab 2 Fehler gefixt. Hat Samus wohl bissl schnell getippt war ja auch ne Menge zu schreiben.

DoX
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on September 25, 2008, 01:44:52 PM
bin grad durcheinander wie jetzt der kill counter erhöht sich nur durch melee oder wie? weil bei mir hat der sich bis lang auch durch nova und frostnova erhöht.

nebenbei habe auch einen fehler gefunden in der rw dok mit dem rw was ganz viel mana gibt und so da ist nur ne angabe lvl 8-12 aura wenn getragen ich glaube da fehlt die angabe welche aura also medic denke ich mal.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: bommel on September 25, 2008, 01:51:30 PM
Welche Organe bringen welche Runen als Ergebnis?

Welche Reihenfolge gibt es diesbezüglich der Wertigkeit der Organe?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on September 25, 2008, 02:27:22 PM
 Nein der killcounter erhöt sich mit fast allen... auser ein paar ausnahmen sowie WW , CS und was weis ich noch
mit freundlichen gruß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zNex on September 25, 2008, 03:10:27 PM
zu den organen gibts ne liste: Organe und was aus ihnen wird (http://snej.org/forum/index2.php?topic=2123.0)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 25, 2008, 04:17:37 PM

Was ist der Unterscheid zwischen after each kill und when u kill an enemy?
Bei den Charoiten steht z.B. 12 life aftr eaceh kill das heist wenn ich 3 gegner kille bekomme ich 36 life.
Hab belt mir ein gecraftet, wo steht 33% auf lvl 35 kadavar explosion when u kill an enemy nur es kommt nie ne kadava explosion egal wie viele ich kille. das merke ich daran, dass die immunen noch leben im umfeld der gekillten gegner. ich bin ne sorc und mache nova.

CE stellt eine besondere anforderung im gegensatz zu allen anderen verfügbaren triggern : es brauch leichen
diese müssen nahezu unter dem char liegen damit CE auch durch trigger gecastet werden kann - ansonsten verpufft die CE einfach im nichts ^^
selbst mit 99% löst ein CE trigger echt selten aus^^ - mit 100% allerdings gleich wieder viel zu oft (hab da ein paar tests gemacht^^)

zu dem unterschied : das eine bringt einen bonus nach jedem kill
das andere ist ein/e triggereffect/chance to cast propertie die mit einer %tualen chance einen skill auslöst


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: slooth on September 25, 2008, 04:42:20 PM
CE stellt eine besondere anforderung im gegensatz zu allen anderen verfügbaren triggern : es brauch leichen
diese müssen nahezu unter dem char liegen damit CE auch durch trigger gecastet werden kann - ansonsten verpufft die CE einfach im nichts ^^
selbst mit 99% löst ein CE trigger echt selten aus^^ - mit 100% allerdings gleich wieder viel zu oft (hab da ein paar tests gemacht^^)

zu dem unterschied : das eine bringt einen bonus nach jedem kill
das andere ist ein/e triggereffect/chance to cast propertie die mit einer %tualen chance einen skill auslöst


Gruß SamusAran


was macht das für einen unterschied ob 99% oder 100%? werden dann auch wieder leichen genutzt die nicht genau unter dem char liegen?
irgendwie is das doch n fehler wenn es zwischen 99% und 100% so große Unterschiede gibt Oo

und ich hatte mich so sehr darauf gefreut so nen belt mit einer ama zu machen und meine opfer schön explodieren zu sehen...
ein traum der niemals in erfüllung gehen wird?
oder hab ich was falsch verstanden?

@samus: du bist ein vorbild hier im forum, halte dich bitte an die faben regel :P

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 25, 2008, 04:56:23 PM
 hatte extra gequotet - wozu farbe?^^
aber wenn du meinst^^

warum der unterschied so groß is kann ich nicht erklären
aber ich denke mal das es halt daran liegt das die leichen an einem bestimmten ort sein müssen
bei 100% is dieser wohl nicht mehr ausschlaggeben weil die 100% pracktisch dazu zwingen das die CE ausgelöst werden muss - sind ja immerhin 100%

naja wenn du auf den leichen stehst kannst das immer noch kasten solang zu weiter monsis kills
würde die ce auch tatsache mit 33% chance losgehen könnte sie sich bei großen mobs sogar selbst auslösen - kill = CE = CE killt 5viecher = 2 weitere CE´s = boom boom boom boom = alles tot XD
dies tut sie aber zum glück fpr die balance nicht ;)

als melee hat man dennoch viel bessere chancen das die ce auslöst weil man meist mitten in der gruppe steht und dort auch direkt die viecher krepieren und man nah genug dran is^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 25, 2008, 06:18:22 PM
soweit ich mal was gehört habe, ist es bei manchen trigger effekten auch so, das diese im fernkampf nur zur hälfte ausgelöst werden, als im nahkampf, zumindest ist es bei Critical oder Death Strike so und die sind ja auch trigger.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 25, 2008, 06:31:40 PM
nein das sind keine trigger^^

trigger sind alle "chance to cast Level xx yy-skill on death/kill/attack/strike/struck"

das andere sind effeckte die sich nur in der chance variabel sind als eigendschaft an sich - diese können dann auch im fehrnkampf abgeschwächt sein wie z.b. crushing blow
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on September 26, 2008, 12:00:16 PM

Hi , gibt es bei snej auch den versteckten mf Bonus, der auf dem Charlevel basiert?
war glaub ich +1mf/Charevel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 26, 2008, 02:24:38 PM
wäre mir neu das es sowas überhaupt gibt ^^
wo hast das den aufgeschnappt ^^

alles mf wird im statusscreen angezeigt
wäre da was versteckt würde man das dort sehen ;)

bitte farbe nicht vergessen ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on September 26, 2008, 04:35:15 PM
habs mal im spiel erfahren und irgendwo im indiablo forum, ist schon lange her. da es aber nicht angezeigt wird ist es wohl nicht da ;)

p.s.
cyan fehlt bei forum changecolor^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on September 26, 2008, 04:53:48 PM

ich glaube du meinst was anderes.... das was du meinst, ist das der CharLvl die itemdrops beeinflussed, also dass man mit lvl 99 in die bessere chancen auf gute drops hatte als auf 30. Ich glaube, dass dies hier ähnlich ist, zumindest find ich seit dem ich über 480 bin wesentlich besser als in den 450er bereichn.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CCX on September 26, 2008, 05:20:43 PM

ich glaube du meinst was anderes.... das was du meinst, ist das der CharLvl die itemdrops beeinflussed, also dass man mit lvl 99 in die bessere chancen auf gute drops hatte als auf 30. Ich glaube, dass dies hier ähnlich ist, zumindest find ich seit dem ich über 480 bin wesentlich besser als in den 450er bereichn.

Das CharLvL spielt nur beim Craften und beim Gamblen eine Rolle. Ansonsten hat das LvL rein garnichts mit den Wahrscheinlichkeiten zu tun. Lediglich das Monster mit dem MonsterLvL und der TreasureClass, die dieses besitzt.

Grtz CCX

Edit by SamusAran : ich bitte auch dich CCX die farbenregel dieses threads zu befolgen !
By CCX: Oh Sry, dachte beim quoten ist die Farbe mit drin.. nur woher hab ich den Mist.. oh man^^ Nächste mal nicht
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 26, 2008, 07:10:49 PM
ja das is richtig
nur beim cuben, craften, gamblen, shoppen, imbuen und tragen von ausrüstung spielt das charlvl eine rolle
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 26, 2008, 09:53:27 PM
ja das is richtig
nur beim cuben, craften, gamblen, shoppen, imbuen und tragen von ausrüstung spielt das charlvl eine rolle

dann wollen wir das aber wirklich kommplett richtig stellen, weil es auch beim Treffen und getroffen werden eine Rolle spielt und vor allem beim Blocken, weil je höher das Level, desto mehr Dex braucht man zum blocken.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 26, 2008, 10:47:50 PM
 ging ja erstmal nur um items ^^
aber ok dann auch noch lvlreq der skills und xxx(based on charakter lvl) eigenschaften auch noch

so nun reichts aber - denke mal der betroffene hats verstanden ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on September 27, 2008, 02:24:11 AM
Gibts hier eigentlich auch den Vanilla-Bug, dass wenn man stirbt, die Widerstände der Anya-Quests weg sind, ohne, dass dies angezeigt wird?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 27, 2008, 03:53:15 AM

also von einem solchen bug höre ich das erste mal ^^
wieso sollten die resis dann verschwinden? und wieso sollte das zu allem überfluss dann auch noch nicht angezeigt werden ?

ich bezweifle das es sowas in d2 vanilla gibt oder gab ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Ace on September 27, 2008, 03:56:08 AM
Kenn ich auch noch aus 1.09 Zeiten, da ist man dann gegen Ele Chars immer rejoined in Duellen. Weiß aber nicht, ob es mit späteren Vanilla Versionen behoben wurde.

Edit by Seltsamuel: FARBE !
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 27, 2008, 08:57:05 AM

Hi,

ich weiß das es den Bug gab, bin mir aber nicht sicher denn ich meine der wurde in 1.11b gefixt!
von meiner Seite her ist er jedenfalls nicht behoben worden. Müsste man mal in Erfahrung bringen Snej ist jedenfalls auf dem selben Stand wie die aktuelle BNet Version da 1.12 keinerlei Bugfixes enthält (Schande über Blizzard)

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Flugge on September 27, 2008, 04:39:08 PM
yo moin kurze frage
hab grad auf 6.0 gepatched und hab mit entsetzten festgestellt: meine shared stash is weg!?! is sie komplett raus oder war ich zu blind??
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on September 27, 2008, 05:10:44 PM
[Nochmal kurz zum mf. Ich meine bei d2 war es noch so dass nicht nur das monster den dropsbeweinflusst sondern dein lvl auch also ich meine nicht die warschenlichkeint sondern ob es überhaupt drop. z.b. item XY kann erst von einem monster mit einem lvl von min 300 gedropt werden und das eigene lvl mussmin  250 sein oder spielt echt nur das monster lvl eine rolle?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 27, 2008, 05:55:41 PM
 ja es gibt kein plugy mehr in snej
dementsprechend auch keine shared stash (mulen geht im sp via multi start von snej und dann tcp/ip games)
für 6.1 wird es warscheinlich wieder eine shared stash geben die auch realmfähig sein wird (acc stash)

 ausschließlich das monster/lvl und die TC des monsters (sowie das MF des spielers) und die anzahl der spieler haben einfluß auf den drop
indirekt auch der killspeed = mehr killspeed= mehr monster in gleicher zeit = gleich mehr chancen in gleicher zeit ^^ - aber halt nur auf diese indirekte art

das charakter lvl hat keinerlei einfluss auf den drop - dies war noch nichtmal zu classik only zeiten so ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CCX on September 28, 2008, 01:11:34 AM

Hi,

ich weiß das es den Bug gab, bin mir aber nicht sicher denn ich meine der wurde in 1.11b gefixt!
von meiner Seite her ist er jedenfalls nicht behoben worden. Müsste man mal in Erfahrung bringen Snej ist jedenfalls auf dem selben Stand wie die aktuelle BNet Version da 1.12 keinerlei Bugfixes enthält (Schande über Blizzard)

Gruß

Seltsamuel



Der Bug wurde leider noch nicht gefixt bzw. ist wieder aufgetaucht.

Wenn man die Charsiquest hatte,bekam man ja locker +30 Prisma. Jedesmal wenn man gestorben ist, hat man diese Resis verloren. Das heißt hatte man genau 75 Prisma, hatte man nach dem Tode nur noch 45 Prisma. Ist schon ein Unterschied. Diesen Bug gibt es immer noch. Daher in PVP lieber neu rejoinen nach dem Tode.

Grtz CCX
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: broncean on September 28, 2008, 01:55:49 AM
Wie hoch ist die anzahl der maximalen chars die man in sp machen kann? 18 wie auf d2m? was mach ich wenn ich alles voll habe? o.o
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 28, 2008, 02:25:39 AM
hm sp wird die anzahl der maximalen chars durch die festplattengröße begrenzt^^
du kannst also weit mehr als 18 haben - je nach festplatte auch schnell mehrere zig tausend ;)

wieso sollte das auch anders sein *g


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: broncean on September 28, 2008, 09:56:23 AM
hm sp wird die anzahl der maximalen chars durch die festplattengröße begrenzt^^
du kannst also weit mehr als 18 haben - je nach festplatte auch schnell mehrere zig tausend ;)

wieso sollte das auch anders sein *g


Gruß SamusAran

Ok dann is ja gut =)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on September 28, 2008, 11:53:20 AM
Hi,

nen neuen ACC  ^ ^ (zumindest auf Realm)

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Flugge on September 28, 2008, 05:29:28 PM
moin
keine ahnung ob das schon gefragt wurd, wollte mir jetz nich 52 seiten durchlesen - was is mit dem skill Attack passiert?! der is komplett rausgefallen - ich weis der hat nichts gebracht, trotzdem hab ich punkte in ihn reingestopft, da ich dachte, dass das n neuer skill wird mit nem neuen patch - nu isser weg, und meine punkte auch!?!!?!?!
wäre sehr ärgerlich^^
greetz
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on September 28, 2008, 06:33:49 PM
das sollte mal ein neuer skill werden, aber das ist jetzt alles schön verworfen worden
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on September 28, 2008, 09:06:26 PM
Frage zum aufheben der Immunitäten der Gegner.
Ich hab festgestellt, dass z.B. mein Testnecro mit widerstandfluch von -75 teilweise manche gegner ent-immunitisieren kann. sprich es verschwindet der text auf dem gegner immun gegen. Dann habe ich meiner sorc items gegeben die - widerstand vom gegner haben und durch das queen set conv aura und kam zusammen auch auf über 75+ und da gab keine Ent-immunitisierung. kann mann nur mit dem fluch die immunität weg bekommen oder wie sieht das aus? kann mir einer mal ganz genau und detailiert alles dazu aufschreiben so gut er weiß?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 29, 2008, 12:38:41 AM
es gibt nur 2 arten immunitäten zu brechen, zumindest 2 bugfreie, das wären Widerstandsschwund vom Totenbeschwörer(oder durch gegenstände die das auslösen) und Conviction Aura vom Paladin, oder halt hier in Snej vom Merc oder auch gegenständen die diese aura haben, ansonsten soll es nur noch durch bugs gehen, wie freezing arrow
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blame on September 29, 2008, 02:40:58 PM
Hab mich gefragt, welcher Speer am besten als High-End-Waffe für nen WW-Barb geeignet ist (auch geupped). Finde persönlich The Lancer richtig nett wegen dem Freeze und 100% CB aber wie siehts denn mit ner geuppten Wally oder anderen Alternativen aus.

Danke
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on September 29, 2008, 03:27:19 PM
Und die ganzen Items die z.b. - 20% widerstand vom gegner die senken den widerstand einfach nur runter aber können nie ent-immunitiseren ist das richtig?

heisst das dann wenn ich widerstandsfluch gemaxt habe also 75% und mein merc convaura an hat und ich dann ein monster nicht ent-immunitisert kriege kann ich auch noch -500.000%  widerstand vom gegner haben durch items und ich werde ihn trotzdem nicht ent-immunitisieren? ist das korrekt?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 29, 2008, 04:00:48 PM
ja das ist so korrek, man kann damit die monsterwiederstände nur bei nichtimmunen runtersetzen, also wenn ein monster eigentlich 80%widerstand gegen kälte hat und du hast ne sorc mit -150% kältewiderstände(durch ihren eisskill), dann machst du 150% mehr schaden, da 80%-150%=-70% dadurch machst du also weitaus mehr schaden, aber immunitäten kann man damit nicht "zerstören". maximal kann ein monster -100% widerstände haben.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CCX on September 29, 2008, 04:09:43 PM
Und die ganzen Items die z.b. - 20% widerstand vom gegner die senken den widerstand einfach nur runter aber können nie ent-immunitiseren ist das richtig?

heisst das dann wenn ich widerstandsfluch gemaxt habe also 75% und mein merc convaura an hat und ich dann ein monster nicht ent-immunitisert kriege kann ich auch noch -500.000%  widerstand vom gegner haben durch items und ich werde ihn trotzdem nicht ent-immunitisieren? ist das korrekt?

Du musst bedenken das sich dabei die Con-Aura deines Mercs und der Fluch nur für den Merc selber addiert. Du machst nur den Schaden mehr, den du z.B. durch die Flüche oder durch deine Rüstung erteilst. Das heißt es piercest evt. nur für deinen Merc. Nicht für dich!

Grtz CCX
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lehona on September 29, 2008, 04:26:00 PM
Weiß jemand, was ein Gorst Blessed Helm mit 459%, 28% wert ist? Ich würds gerne in ne Bowie umgesetzt sehen (Also in Items für ne Bowazone). Vorhanden sind Bloodraven Amu, Gothic Angel, Athene Rüssi, Athene Wisdom, Walkyries Belt, Walkyrie Helm, Hunters Victory. Boots trage ich momentan Zakarum, ist halt die Frage, ob es evtl. was besseres gibt. Gloves sind Hunters Victory. Als zweiten Ring trage ich noch Charsis Master Craft, aber ich denke der ist austauschbar.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on September 29, 2008, 05:10:53 PM
hi

schau mal hier im Forum, da gibt es ein Realm abteil, und in diesem gibt es eine Trade Sektion, dort kannst du nachfragen, da wird dir auch geholfen.

grüße
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lehona on September 29, 2008, 05:24:29 PM
Ich spiel aber SP, daher habe ich hier gefragt. Aber ich kann auch mal da fragen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 29, 2008, 05:26:22 PM

das ist aber falsch CCX
conv wirkt direkt am gegner - und daher für jeden (auch für die monster, leute im game die nicht in der party sind, party member, minions, bla blubb)
LR hat genau die selbe wirkung wie conv nur das hier noch giftresis zusätzlich gesenkt werden (dafür keine def senkung)

bei resistenzen über 100 wirken LR+Conv zu 1/5
wenn also lvl 1 conv und -70er LR = -100% resis auf einen immunen(119% resis z.b.) einwirkungen kommt nur -20% an = monster hat +99%resis beim beispiel
außerdem wirken conv + LR "immer" zusammen(sofehrn beides aktiv) - auch wenn eines von beidem reichen würde um die immunität zu piercen

mal ein beispiel dazu
-90%resis von conv und -60%resis von LR = -150%resis
ein monster mit 110% feuerresistenz
nun wirken nur 1/5 senkung (20%) = conv -18% und LR -12%
LR wiürde nun locker ausreichen um das monster auf +98% zu senken und zu entimmunisieren und conv könnte voll wirkungen und das monster auf +8%senken - dem ist aber nicht so
beide resis-senker wirken zusammen und senken die feuerresistenz um 12+18=30% = +80%feuerresistenz am gegner

erst jetzt können die -res von items wirkung zeigen (sowie die coldmastery bei coldresis)
diese wirken aber nicht zu 1/5 da das monster nicht mehr immun is
hat man also -50%res von item hat das beispielmonster nur noch +30% resistenz


achja so dem coldresis beispiel
wenn ein monster 80% resis hat und man die resis um 150% senkt = -70% is das keine erhöhung des schadens von 150% sondern wesendlich mehr^^
man macht bei 80%res nur 20% des schaden
nun macht man 170% seines schadens
170/20 = 8,5 = 850% = 750% schadenserhöhung^^ (effecktive erhöung)

wollt ich nur mal angemerkt haben


nun sollte das thema ja genug erläutert sein :P - als hätt ichs noch schon 20mal erklärt oder so ... XD


du kannst auch im SP trade forum nach dem wert schätzen lassen ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on September 29, 2008, 06:16:46 PM
Letzte Frage zu diesem Thema. Wie viel resi hat den ein gutes monster am höchsten bzw wie viel hat das höchste monser an resi?
und die meistens gegner haben um die 110 ist das richtig? also die die immun sind. Und wie viel haben die nicht immunen so? 50?Und wie viel - % von der conv aura hat ein merc mit lvl 460 z.b.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 29, 2008, 07:22:43 PM
das skilllevel des merc is unbekannt = ergo kann man auch nicht die -res errechnen^^ (kannst ja im pvp ermitteln ;) )

die monster haben nicht da und da die die und resis^^
die resisenzen sind zufällig von der gameengine verteilt ;)
die monster haven werte von xx-xxx und das game wählt dann einen zufällen zahlenwert dazwischen aus

die monster haben bis zu 250 res ende hell ;) - das is absolut anpierceable

selbst mit nem unglaublichen 85er LR (das is dann schon ein skillvl von 160) und 150er conv (maximum und erreicht bei skilllvl 121) hat man nur eine wirkung von 85+150=235/5=47 also kann man maximal monster mit 146%res piercen (normal sind aber eher so bis 130 piercebar)

150er res gibts sogar schon ab akt5 alp (unpiercable außer einer hat nen inv voll LR pusher^^)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on September 30, 2008, 08:52:01 AM
aber wie ist das wenn:

Ich mit Conv den gegner entimmunisiere, und dann sobald der gegner nicht mehr immun ist, von irgendwo aus der party ein LR geflucht wird?

Wirkt das dann ebenfalls mit den 1/5 malus, oder wirkt das dann voll?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: MagicDFG on September 30, 2008, 09:21:31 AM
blöde Frage von einem der sich nicht so mit mercs auskennt ...

Welcher von denen hat die conv aura? :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on September 30, 2008, 09:43:12 AM
steht in der Documentation Area des forums...

A2 Hell Offensiv

edit:

Böses eviL... farbe vergessen^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on September 30, 2008, 10:43:33 AM
aber wie ist das wenn:

Ich mit Conv den gegner entimmunisiere, und dann sobald der gegner nicht mehr immun ist, von irgendwo aus der party ein LR geflucht wird?

Wirkt das dann ebenfalls mit den 1/5 malus, oder wirkt das dann voll?


wirkt ebenfalls zu 1/5 ist halt leider die diablo engine, kannst du nichts gegen machen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on September 30, 2008, 02:17:41 PM
Mit wieviel mf hat man denn die besten Chancen auf Set-Gegenstände? Hab nämlich mal gehört, dass wenn man "zuviel" hat, dass man dann fast nur noch Uniques findet. Ich habe jetzt ca. 1500 und finde in der Tat so gut wie nix Grünes mehr (und ich brauch doch noch so viel^^). Wieviel ist also zuviel?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Gabbernator on September 30, 2008, 02:24:08 PM
kurz zu der antwort 2 drübr ...

wenn die immunität bereits gebrochen wurde, wirkt LR (wenn es nicht zum brechen gebraucht wird) zu 100% soweit ich das weiß

Edit by Seltsamuel:
FARBE!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on September 30, 2008, 04:20:27 PM
Mit wieviel mf hat man denn die besten Chancen auf Set-Gegenstände? Hab nämlich mal gehört, dass wenn man "zuviel" hat, dass man dann fast nur noch Uniques findet. Ich habe jetzt ca. 1500 und finde in der Tat so gut wie nix Grünes mehr (und ich brauch doch noch so viel^^). Wieviel ist also zuviel?

1% MF = 1 % Magic Find was soviel heist, das deine chance ein MAGISCHEN gegenstand zudropen um 1% Erhöht ist!
Folglich sind bei 3000MF (was ja dann 3000% wären) die chance enormgrößer Magsiches zu dropen, und daraus wiederum ergibt sich, jemehr Magisches dropt, desto mehr Rare, set und  Unique zeug kann dropen.

Denn MF sagtledigtlich das Magisches, welches intern noch mal gewisse chancen hat Rare, Set oder Uniq zuwerden, dropen kann.

Mehr MF = Höhere chance auf bessere items!

Und dennoch brauchst du mit 3000 oder 6000 MF (was im übrigen zuerreichen ist ;)) eine menge glück!
Theoretisch könnte jemand mit 0MF Besser finden als jemand 6k MF. Glück spielt dabei auch eine große rolle.

grüße
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blame on September 30, 2008, 05:28:34 PM
Hab mich gefragt, welcher Speer am besten als High-End-Waffe für nen WW-Barb geeignet ist (auch geupped). Finde persönlich The Lancer richtig nett wegen dem Freeze und 100% CB aber wie siehts denn mit ner geuppten Wally oder anderen Alternativen aus.

Danke
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on September 30, 2008, 05:33:13 PM
naja conv wird mit großer warscheinlichkeit immer vor LR auf dem monster liegen (die aura erfasst alles automatisch in ihrem radius) weil man den fluch ja erstmal fluchen muss^^
ergo: wirkt "immer" zusammen ;)


die fahren sollten schon unterschiedlich sein bei neuen fragen ;)


hm das wird hier aber ein bissel fehlerhaft erläutert^^

also es besteht generell immer zuerst die chance auf uniques
erst danach wird die chance auf sets, dann auf rare, dann auf magic berechnet (sofehrn die berechnung davor fehlschlägt)

demnach dropen mehr uniques als ohne
allerdings droppen dennoch mehr sets als rare/magic mit mehr mf weil wenn unique chance fehlschlägt ebenfalls auch die setchance ja höher ist als ohne mf
die chance auf sets könnte also theoretisch gesenkt werden - in der realität is das allerdings nicht zu merken weil die chance auf uniques dennoch immer die kleinste ist und dementsprtechend oft fehlschlägt
dazu steigt auch die chance auf uniques mit mf am geringsten an (nur magic-chance steigt 1:1)

es droppen also trotz der erhöhten unique chance mehr sets als ohne mf da die chance auf sets öfter erfolgreich ist wenn unique-chance fehlschlägt ;)

mehr mf= besserer drop in allen 4 farben (gold, grün, gelb, blau)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on September 30, 2008, 07:28:52 PM
Ah, na das klingt doch gut, muss ich also nicht mein mf verringern :-)) Danke
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mog777 on October 01, 2008, 01:19:25 PM
wollt mal wissen welches das beste amu für ne fury ama is...danke schon im vorraus
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on October 01, 2008, 01:29:50 PM
Most Intelligent +6 oder aber nen Crafted amu mit +8 und netten skills hf beim suchen/craften
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mog777 on October 01, 2008, 01:38:16 PM
danke fürs schnelle antworten!noch ne kurze frage:)welchen craft würdest du mir empfehlen?gibts noch andere als die auf der alten homepage?die sind ja schon recht alt,oder sind bei dem 6.002 neue dazu gekommen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: WaNNaBe on October 01, 2008, 01:41:34 PM
Alle alt...

aber gibt auch keine neuen, der content patch kommt erst noch. aber achte bitte auf die farben!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: samyphogs on October 02, 2008, 05:24:22 PM
hi mein 1. post nich hauen. ich weis nich ob ich mit den fragen hier richtig bin und mit der sufu hab ich nix gefunden bzw wusste ned was ich suchen soll, also:

Frage 1
Jedes mal wenn ich snej beende, is mein desktop hintergrundbild weg und es ist ein schwarzer hintergrund da mit ner aktivierten check box in der mitte. (passiert nur bei snej, keine anderen d2 versionen und spiele)
wie kann ich das deaktivieren?/is des normal ?

Frage 2
gibts ne möglichkeit senj im windowed mode zustarten ?

danke schon ma
samy
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 02, 2008, 06:06:19 PM
das gleiche problem hab ich auch - nur ka wie mans beheben kann^^
naja meist hat eh alles mögliche im vollscreen auf (browser und so) das es kaum auffällt ^^ (is beim aktuallisieren der desktopeigenschaften/neustart wieder alles normal)


starte die glideinit.exe dort kannst du den window mode einstellen
kannst auch z.b. auch zentrieren und die maus im fenster einfangen ^^ (das man nicht daneben klickt)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: slooth on October 02, 2008, 07:04:10 PM
das gleiche problem hab ich auch - nur ka wie mans beheben kann^^
naja meist hat eh alles mögliche im vollscreen auf (browser und so) das es kaum auffällt ^^ (is beim aktuallisieren der desktopeigenschaften/neustart wieder alles normal)

hab genau das selbe problem, bei mir wird auch winamp immer großgezogen.
naja wie gesagt, einmal rechtsklick --> eigenschafen --> ok       und alles is wieder normal
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on October 02, 2008, 09:52:16 PM
Frage 1
Das ist ein generelles Problem von LoD 1.11, hat nix mit Snej zu tun. Lösung gibts hier:
http://forum.ingame.de/diablo2/showthread.php?s=&threadid=957568
Punkt 10

Window mod kannst in der Glide-init.exe einstellen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: boerty on October 04, 2008, 01:33:58 PM

Hallo,wollte ma fragen weshalb bei Items mit xx Resi all
der Magiewiderstand nicht aufgewertet wird.

Gruss Nico
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 04, 2008, 01:38:42 PM
Hi,

weil Magiewiederstand nicht darunter fällt. Magie war für die D2 Engine schon immer ein Sonderfall.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on October 04, 2008, 05:00:11 PM

Hab auch ma wieder ne Frage:

Das "+xx Damage", was auf Items wie Barbarian Kingdom, A great warrior oder I have a dream drauf ist, wird ja in der Schadensanzeige nicht angezeigt.

Wie kann ich errechnen wieviel Dmg das dann wirklich macht? Ich brauch die Info, damit ich errechnen kann ob ich übers cap komm oder nicht. Hab im Moment ca 300 "+dmg" von items udn ca 800ed auf allen Equipsachen. Dazu noch 2100 Str.

Direkt verrechnet werden kommt ja nicht hin (300 * 800 = 240k)....

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zNex on October 04, 2008, 05:20:02 PM

Mag sein dass deine verrrechnungs-methode ansich schon nicht falsch ist nur sind 800% mehr schaden kein faktor von 800 sondern von 9 ^^
warum 9 und nich 8? naja 0% erhöhter schaden = 100% schaden, ist ja der basisschaden, also 1 - klar oder?
und die stärke lässt sich ja per tabelle auch in ed umrechnen wenn ich mich nicht irre
dazu käme wenn mich nicht alles täuscht noch der +%dmg des skills (ww? ^^)
also 800+123(str)+456(ww) = 1379
14,79*300 = 4437
ed von str und ww sind natürlich vollkommen willkürlich gewählt gerade

ob d2 das nun wirklich so rechnet weiß ich leider nicht, aber sollte hinkommen ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on October 04, 2008, 05:22:14 PM
2100 str sind 2100 ed

also hast du 2900% ED welche verrechnet werden, was bei 300 dmg dann ~8700 schaden ergibt.



Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on October 04, 2008, 06:19:56 PM
Isses bei ner Java auch so wichtig, viel auf Dex zu setzen? Wenn nein, worauf setze ich am schlausten die meisten meiner Stat-Punkte?
Greez, Mine
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on October 04, 2008, 06:38:13 PM
life^^

die java braucht +skillz und so ca 800 dex und str für den schaden und AR, der rest geht in Vita.

edit:

böses evil... haste einfach die farbe vergesen...

-EDITED BY EVIL-
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 04, 2008, 06:38:19 PM
bei einer java is das is der tat nicht so wichtig (und selbst bei bowie eigendlicha uch nicht - meine z.b. hat atm nut 500dex und kommt super klar damit^^)

alles was du nicht zum tragen der items benötigst würde ich in vitality stekcne
mehr life = mehr sicherheit
schaden bekommt ne java eher durch skills, -lightningresis und +%lightningdmg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on October 04, 2008, 07:02:43 PM
Thx  :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on October 04, 2008, 07:41:24 PM
Kann mir wer den cap bug erklären ausführlich. Ich weiss nur das wenn man über irgend ein wert mit der ama kommt also dmg mäßig dann fängt der dmg wieder bei null an. ist das nur bei der ama so? ist das nur bei körper schaden so? wie viel ist dieser wert? und was muss ich noch wissen? kommt der auch beim ww pala z.b. wenn ich mit fire aura über den cap bin?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on October 04, 2008, 07:44:28 PM
...

Das Damage Cap (http://snej.org/forum/index2.php?topic=273.msg31125#msg31125) ist eine art grenze in der schadens berechnung.
Das Cap liegt bei JEDEN element (mag, phys usw) bei ca 86k (86000 oder Sechsundachtzigtausend).

Kommst du über das cap, wird die berechnung bei -86k weiter geführt, also erst mit 190k biste wieder im positiven bereich^^

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on October 05, 2008, 01:01:15 AM
dWie lässt sich das dann erklären das die ganzen ww palas mit 280k dmg trotzdem so abgehen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kenny on October 05, 2008, 01:57:28 AM
Du kannst mit jedem 'Element' 86k Dmg machen, bevor du ans Cap stoßen würdest. Da Die Holy Elementals mit WW aber 4 Schadenstypen haben, kannst du insgesamt gesehn auch 320k dmg machen, ohne Probleme mitm Cap zu bekommen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kasiir on October 05, 2008, 02:03:29 AM

Trotzdem erstaunt mich folgendes: Neulich ein einem Spiel meinte ein WW pala er mache 1xxK Holy Fire damage alleine (alles Feuer Element). Genauso habe ich bei meinem Bruder eine Kicksin mit 170K gesehen. Wenn man den Feuer Bonus runter rechnet, müsste der Feueranteil auch hier überm cap liegen. Trotzdem war in beiden Fällen nichts vom Cap zu spühren. Schien das dann nur so (z.B. weil nur weniger Angriffe wirklich überm cap lagen von wegen min und max dam und das nicht aufgefallen ist) oder kann es sein, dass da irgendwas anders gewertet wird. Z.B. evtl bei Feuer auf 2 oder mehr Frames verteilt wird oder so?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on October 05, 2008, 03:20:32 AM
bei der kicksin ist der schaden auf feuer und phsisch verteielt und vielleicht auch noch auf anderes durch die ausrüstung von daher ist es bei der assa leicht zu erklären. Das mit die 100k Feuer Dmg kann gut sein, weil die Monster ja auch bestimmt mehr als 20%feuer Resis haben, kommt er auch nicht auf das cap, weil dmg reduce durch alles mögliche von eigenschaften ja vor der schadensberechnung zählt, das wird erst problematisch, wenn man dann noch überzeugung hat, weil man dann ja auch erhöhten schaden macht, da ja die elemente weiter unten sind.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: lordifthedread on October 05, 2008, 06:53:39 AM
Hi,

I put a unique jewel "repairs 1 durability in 10 seconds" in a unique etheral item but the durability doesnt go up.

For info the item is unique bramble mitts "Only One Time".

Is it a bug or something ?

Thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blame on October 05, 2008, 09:38:56 AM
Hi,

I put a unique jewel "repairs 1 durability in 10 seconds" in a unique etheral item but the durability doesnt go up.

For info the item is unique bramble mitts "Only One Time".

Is it a bug or something ?

Thx

As far as i know does the item have to loose at least 1 Durability before you can "activate" the repaireffect.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lehona on October 05, 2008, 09:40:32 AM
The Item hast to loose one Durability. Then it works.


(Sorry for Bad English)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: lordifthedread on October 05, 2008, 10:03:56 AM
My item is already at 16/22 durability but it doesnt go up still.

I put the jewel into it at this state.

Thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 05, 2008, 10:07:55 AM
Hi,

it has to loose the point WITH the jewel build in, this is a vanilla engine thingy!

http://snej.org/forum/index2.php?topic=11.0

Greetings

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on October 05, 2008, 11:08:53 AM
Frage zu einem Druiden Skill:
Es geht um Barbaren Wut / Feral Rage...also der aufladbare skill, der diese rote "Kugel", die um einen herrumschwirrt erzeugt.
Hab ihn nämlich jetzt bei meinem Dudu mal ausgeskillt, wusste nicht, wohin sonst mit den Punkten^^

Der gibt jetzt nämlich auf max nen netten LL bonus (100+%!) und was ich wissen wollte:
Gilt das nur dann, wenn ich mit diesem Skill angreife, oder solange er aufgeladen ist (diese Kugel da ist) und wirkt dann bei jedem anderen belibigen Nahkampfangriff?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: lordifthedread on October 05, 2008, 12:03:13 PM
Hi,

it has to loose the point WITH the jewel build in, this is a vanilla engine thingy!

http://snej.org/forum/index2.php?topic=11.0

Greetings

Seltsamuel

Thx alot my wife just noticed me this fact before i came post lol.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on October 05, 2008, 12:20:27 PM
hi die wirkung des skills wirkt so lange, wie die rote kugel leuchtet, daher wirkt es bei vanilla d2 nur 20 sec bevor man es neu aufladen müsste, aber anders als bei den assa skills, kriegst du nicht den ar bonus des skills als wirkung, wenn du ihn nicht mehr verwendest.(assa skills addieren sich die ar werte jeweils, laut screen)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: slooth on October 05, 2008, 02:31:36 PM
Hi!
Ich frag mich in letzter Zeit, wie -(insert random element) enemy resist genau funktioniert.
Einheiten die getroffen werden (von JEDER Art Attacke?) bekommen vor der eigenen Schdensberechnung die Resi abgezogen?
Wie is das dann zum Beispiel bei einem Kettenblitz, gilt das -x res dann nur für das erste "richtige" target oder für alle getroffenen Gegner?
Ich mache im Moment eine Amazone die mit diesem Kettenblitzskill und einem Nahkampfspeer kämpft, gelten die -lightning res da wirklich für jeden gegner?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 05, 2008, 04:01:35 PM
ja da denkst du richtig
die resis werden direkt abgezogen bei jeder art von eigener attacke (nicht von minons,partymembern ect...)

und ja -res wirken dann auf jedes einzelne missile (wie z.b. die spizten des orbs, die weiterführenden blitze bei chainlightning, die bolzen von lightning fury ect...)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zNex on October 05, 2008, 04:40:27 PM
so.. mein foh is langsam fast feritg(extremly unknown fehlt noch :P)
nun stell ich mir die frage, ist es sinnvoll im pvp über das 86k cap hinauszugehen? wegen resis-bedingte abzüge
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: lordifthedread on October 05, 2008, 06:51:26 PM
Sorry to ask can anybody translate this for me ? : Runen Downgraden:
Eine Rune+ schwacher heiltrank -> verwandeln drücken -> Runenstufe -1

I tried google but it was not acceptable translation :)

Thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: slooth on October 05, 2008, 07:06:27 PM
Sorry to ask can anybody translate this for me ? : Runen Downgraden:
Eine Rune+ schwacher heiltrank -> verwandeln drücken -> Runenstufe -1

I tried google but it was not acceptable translation :)

Thx

how to downgrade a rune:
a rune + a weak healthpotion -> press the cube button -> a rune with lvl = lvl of the cubed rune -1
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on October 05, 2008, 07:35:14 PM

Nochmal zur DMg cap diskussion:

Oft merkt man nicht, dass man über dem cap ist  - ich z.b. bin die letzten 2 wochen mit 85k angezeigtem phys schaden rumgelaufen - hatte aber die ca 7k dmg über das "+ damage" von meinen items vergessen. Es ging trotzdem sehr gut - liegt wohl an der hohen hitfrequenz von WW. Als ich meinen Dmg jedoch verringert habe viel mir auf, dass ich nun ca dopelt so viel kille wie vorher (beim durchwirbeln vom Ud). Dadurch wurde auch meine sterberate drastisch verringert, weil die nun gehitteten fana chimären halt oft direkt tot waren.

ich würd mir für die nächste version vllt einen bildschirm mit aufgefächerten dmg wünschen, damit man besser sehen kann wie weit man auf der dmg skala ist (besonders so, dass der "+damage"-Bug mit eingerechnet wird.

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blame on October 05, 2008, 07:59:58 PM
Habe jetzt mehrmals gelesen, dass Holy Shock einen Dmg von bis zu 100k erreichen kann. Wie bzw mit welchem Equip kann man das erreichen? Mein FoH-Pala hat 1,2 k Aurenschaden, das hieße da in etwa den Dmg um 9000% anheben :o.

'ne ausführliche Antwort wäre nett. Thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on October 05, 2008, 08:30:46 PM
Das hast du doch bereits in den Wunschlistenthread gepostet (wo es auch hinkommt), warum also nochmal hier?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on October 05, 2008, 09:18:05 PM
 weil das hier nur einen teil meiner antwort ausmacht und ich es erst NACH diesem post in die wunschliste eingetragen hab

 Welche Mod-Monster gibt es am ende des Halls dungeons....
Skylax
Snej
Samus

ich mein ich hatte einmal mit der SoSo nen Seltsamuel (isual skin) <--- kann das sein oder hab ich da einfach ne falsche erinnerung?

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 05, 2008, 09:54:21 PM
Hi,

war wohl ne schlechte Erinnerung ^^ nen Seltsamuel hättest so einfach nicht überlebt rofl.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on October 05, 2008, 10:04:39 PM
 ich sollte weniger trinken xD
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 06, 2008, 04:48:58 PM

da unten schwirren:
Snej42 the Psycho (gründer, 1. leiter der modifikation) - Weaker Orc
SamusAran the Internet Junkie (erster betatester, mitglied des 1. moddeteams, 2. leiter der modifikation) - Chimaera
SkYlaX the Lucky Beggar (betatester, mitglied des 1. und 2. modderteams) - Quillbear
Cheetah the Wiseacre (Betatester, mitglied eines modderteams) - Shadow

die modderteams gibts inzwischen nicht mehr da seltsamuel alleine arbeitet
inzwischen sind alle die noch da sind betatester und berater

hm obs mit 6.1 nen Seltsamuel ingame geben wird ? ^^ - und mit welchem titel ? ^^


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on October 06, 2008, 06:11:04 PM
Seltsamuel the Cruel Lord ... :D

oder:

Seltsamuel the Lovly Enemy :P

Als Monster bekommt er natürlich das einzig infrage kommende: die Stygische Puppe (die kleinen fiesen mitn Kochmesser^^)

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: bommel on October 06, 2008, 06:25:16 PM
ich kann derzeit kein Spiel erstellen. Es kommt immer die folgende Fehlermeldung:

"Error Creating Game"

http://snej.org/forum/index2.php?topic=839.msg35229#msg35229 <-- hier als Bild

Ist das Problem bekannt und wird daran gearbeitet?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on October 06, 2008, 06:31:18 PM
1. farbe vergessen?

2. Da Sunny Atm im Urlaub ist, müssen wir wohl auf Seltsamuel bzw einen D2M Mod warten.

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mog777 on October 07, 2008, 01:49:07 PM
wenn ich meinen the thunder eine dest rune hinzufüge,kann ich dann soviel werfen wie ich will ohne ihn reparieren zu müssen=?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 07, 2008, 01:52:09 PM
]nein, wurfwaffen haben keine haltbarkeit sondern eine anzahl. und soweit ich weiß sind die dest und das refil-jool in der hinsicht verbuggt und wirken nicht.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mog777 on October 07, 2008, 01:53:44 PM
scheise,heist das das ich immer wieder reparieren muss???der hat ja nur 160 wurfstücke,weiste wie schnell die alle sind?sehr schnell...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 07, 2008, 05:16:48 PM
tjo dann würd ich mal sagen (gehe von einer java aus): platze den char besser, sammle größere monstermengen, setze LF taktischer ein, bei wenigen monsis mit jab oder chargedbolt strike drauf einhacken anstatt zu werfen
dann hällt so ein stapel schonmal viel länger (was meinst was se in lod machen, da haben se noch weniger ^^)

schade is das natürlich für äth.
evtl. bestände die möglichkeit die als cuberecipe zu machen
jav+refil-jool=jav mit refil
dann sollte der statt seine wirkung zeigen da da item ja genaugenommen neu generiert wird (nur halt mit den gleichen statts) anstatt das es die refil-eigenschaft erst nachträglich bekommt
das werde ich evtl. mal austesten und seltsamuel dann bescheit geben


P.S.
navy / blue sind mist^^
wenn ihr was blaues wollt nehmt lieber royalblue oder lightblue
sonst ists extrem unleserlich ^^ (muss man immer erst markieren das is doof)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on October 08, 2008, 11:35:09 AM
Pircing Atack. Heißt das, dass wenn ich z.B. ein Wurfspieß auf einen Gegner werfe, dieser den zu 100% durchbohrt und dann weiterfliegt und alles auf seinen Weg durchbohrt, was er trifft, bis dieser verschwindet. Und er löst bei jedem Durchbohren z.B. als Java Blitzendes Unheil aus. Oder verbirgt sich hinter den namen Pircing Atack  ne % Zahl?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CCX on October 08, 2008, 12:08:14 PM
Pircing Atack. Heißt das, dass wenn ich z.B. ein Wurfspieß auf einen Gegner werfe, dieser den zu 100% durchbohrt und dann weiterfliegt und alles auf seinen Weg durchbohrt, was er trifft, bis dieser verschwindet. Und er löst bei jedem Durchbohren z.B. als Java Blitzendes Unheil aus. Oder verbirgt sich hinter den namen Pircing Atack  ne % Zahl?

Wenn du mit Sachen wie Speeren/Pfeilen/Bolzen oder so angreifst, durchbohren sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% bis sie verschwinden. Mehr ist das nicht :)

Grtz CCX

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 08, 2008, 12:54:32 PM
nix 100% (siehe razor belt in lod - der hat 33%)
das is eine %chance - die höhe anzugeben hat blizzard verschlampt
wird evtl. mit 6.1 nachgeholt :P

woviel %block ein item haben kann steht jeweils bei itemangaben im forum dabei (rw´s/sets/unis)
bei magic/rare sinds glaube immer 10-20%
Title: Wo ist der Uberdungeon?
Post by: Pepperoni on October 08, 2008, 01:01:56 PM
Hi, bin neu hier und wollte mal wissen, wo man denn den Uberdungeon findet.
Hab bis jetzt nur herausgefunden, irgendwo in Akt1, aber sonst nichts.
Danke für Antwort
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 08, 2008, 01:41:31 PM
Hi,

es gibt zur zeit noch 3 !

1. UD im unterirdischen durchgang level2
2. Akt2 das Steingrab aus der Stadt raus
3. HD das Nihlatak Gewölbe.


Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on October 08, 2008, 11:44:23 PM
Hab meine Java so weit ausgeskillt, hab jetzt aber noch Punkte übrig. Nun steht die Entscheidung zwischen Stoß und Widersetzen. Was wäre denn besser, hat da einer Erfahrung?? (Neben Blitz habe ich auch die Giftwurfsachen geskillt (war ne dumme Idee :-D ))
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 09, 2008, 12:18:45 AM
würd jab/stoß empfehlen, fend/widersetzen hatte 1. nen fiesen bug der zu null-schadens-runden führt bzw erst die kombination speer/fend, und 2. ist jab so oder so sinnvoller für dich da du damit ja eigendlich nur lis abstechen willst
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on October 09, 2008, 01:02:32 AM
kk, danke dir!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on October 10, 2008, 08:45:17 PM
Nochmal zum Piercing Attack. Habe mir die Items nochmal angeschaut, aber da stehts nirgend ein % Zahl hinter den Items auch nicht in der Doku, deswegen wollte ich noch 2 Sachen dazu wissen. Einmal wie hoch ist der % Wert von Athenes Waffe und diesen einen Goldenen Ring der Piercing Attack hat. Und wenn ich den Skill Durchbohren dazu skille. Wird der separat abgefragt, also ob das Erengis eintritt " Durchbohren " oder addieren sich ein die % von allen items und Skills.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 10, 2008, 09:19:25 PM
wieviel % die haben weiß ich jetzt nicht da wartest am besten auf nen mod, jedoch kann ich dir sagen das sich die werte addieren und du so auf 100% kommen kannst
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zanderfreak on October 11, 2008, 07:25:00 AM

Hi,
ich hab hier im Forum irgendwo mal gelesen,das es Ama-Wurfspiesse als Rohling geben soll,die +6zu Ama bzw. zu Java haben.
1.) Giebt es die wirklich??
2.)Hat die schon mal jemand gefunden??

Gruss zander ;D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 11, 2008, 12:39:48 PM
natürlich können speere als automod +6javelin skills haben
genau wie alle anderen charspezifischen items +6 zu einem skilltree haben können ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on October 12, 2008, 08:44:03 AM
Frage zu Amazone. Spiele Hardcore und habe eine Java, hab die entsprechenden Skills gemaxt für java und 1 auf die ganzen ausweichen skills und so und 1 auf durchbohren. habe im moment  40 auf walkküre. als merc use ich off act2. Jetzt meine Frage ich habe noch ca 120 skill punkte über. Meine überlegung war diesen gift spieß teile zu maxen, da ich wenn jmd körper + light immun ist ja nix machen kann. nur wollt mich vorher erkundigen ob da jmd schon erfahrung gemacht hat ob das sinn macht oder das giftspieß zeug total kacke ist, ne andere überlegung war walkkühre und lock vogel zu maxen nur sehe ich darin nicht so vieil sinn, weil meine valk auf 40 bis jetz alles aushält und so gut wie nie stirbt. Meint ihr giftpieß macht sinn?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on October 12, 2008, 09:35:34 AM
Gift ist atm nutzlos, vergiss es.
Ich würde dir zu einem Bogen im zweiten Slot raten...entweder mit MS + Strafe oder halt (Eis-)Elementarpfeile. Besonders der letzte Eispfeil ist aufgrund der entimmunisierenden Wirkung sehr...nützlich
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on October 12, 2008, 10:22:19 AM
Bitte geh nochmal auf den letzten Punkt mehr ein. Der Eispfeil soll gegner entimmuniseren? macht der alle Immunitäten wg beim gegner wenn ich ich damit treffe ?, durchdringt er einfach die immunen? oder wie funktioniert das? oder senkt er die immunität um bestimmte % wie die conviction aura und resi fluch?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on October 12, 2008, 11:00:46 AM
Eines vorweg: Es ist ein D2 Vanilla Bug
Wird ein Monster KOMPLETT eingefroren (Eispfeile, Freeze target) schlägt der Bug zu und alle Resistenzen fallen auf null, selbst Immunitäten gehen flöten.
Vorraussetzung: Monster ist nicht Kälteimmun, dann kannst du es nicht einfrieren ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on October 12, 2008, 01:22:41 PM
vielleicht ist es ja auch gar kein BUG :o vielleicht ist es so gewollt, weil immerhin wenn etwas komplett eingefroren ist, sich das ja nicht "verteidigen" kann und somit würde es, zumindest von blizzard, als grund gesehen werden können, müsste dann aber bei gletschernadel und Ice Blast so sein, solange die monster ja keine champs bzw. immune gegen kälte sind, müsste das ja dann klappen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kano on October 12, 2008, 01:56:46 PM
Ich hab bei dem Assa Psy Hammer gesehen, dass sich der Schaden erhoeht, wenn man diverse Gift oder Elementar Schaden Zauber traegt. Es wird sogar gift oder Feuer Schaden angezeigt, obwohl ich mit dem Psy Hammer ja niemanden "schlage". Ist das nur ein Anzeige bug?

mfg,
Kano
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on October 12, 2008, 02:10:34 PM
Man kann sich nicht wehren - das würde - aus logischer Sicht getrachtet - nur bedeuten, dass man halt keine Treffer blocken bzw diesen ausweichen kann.

Wenn jetzt aber z.B. ein Material keinen Strom leiten kann, dann wird er das auch im gefrorenen Zustand nicht können ;) (Supraleiter mal aussgeschlossen xD)

Aber da D2 doch nicht auf Logik aufbaut...ach, vergessen wir das^^
Seltsamuel sagte selbst, dass es nen Bug sei
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 12, 2008, 02:56:34 PM
Hi,

jop und der Bug ist auch überall bekannt. Ich kann mir nicht vorstellen das Blizzard das so beabsichtigt hat, es sprechen einfach die Gesetze der Logik dagegen :-)

Irgendwann in Zukunft sind alle Schadensroutinen neugeschrieben dann wird dieser Bug auch nichtmehr auftreten. In 6.1 bereits wird dieser Bug an Bedeutung verlieren weil nicht mehr die immunitäten das Problem werden.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 12, 2008, 04:19:41 PM
hab auch mal ne frage, kann der unknown lord körperteile droppen? und heißen die dann auch entsprechend Unknown Lords *?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kano on October 12, 2008, 04:36:33 PM
Man kann sich nicht wehren - das würde - aus logischer Sicht getrachtet - nur bedeuten, dass man halt keine Treffer blocken bzw diesen ausweichen kann.

Wenn jetzt aber z.B. ein Material keinen Strom leiten kann, dann wird er das auch im gefrorenen Zustand nicht können ;) (Supraleiter mal aussgeschlossen xD)

Aber da D2 doch nicht auf Logik aufbaut...ach, vergessen wir das^^
Seltsamuel sagte selbst, dass es nen Bug sei

Stromleitung ist eigentlich ein schlechtes Beispiel.
Ein besseres ist: Stahl ist normalerweise ziemlich robust gegen physischen schaden (PI), feuerschaden (FI), und blitzschaden (LI).... wird Stahl jedoch mit fluessigem Stickstoff bearbeitet (Freeze), dann bricht es in kleine Stuecke wenn man nur mit nem Hammer draufhaut... ein guter Trick um aus einer Gefaengniszelle zu fluechten... wie man sieht ist dies keine Unlogik, sondern entspricht dem wirklichen Leben.... scheint vielleicht doch kein Bug zu sein, sondern vllt hat sich jemand von Blizzard mal Gedanken gemacht

Kano
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on October 12, 2008, 04:46:43 PM
Sollte er auch können, wie jedes andere normale Monster
Ich hatte sogar schonmal nen Tail von Talic (Urahn) und nen Brain von Cain - beide kamen allerdings aus einer Truhe :D

@Kano :
Was ich damit nur sagen wollte war, dass wenn etwas gegen Blitz immun ist (leitet keinen Strom), dann wird es diese Eigenschaft noch lange nciht verlieren, wenn es sich auf z.B. -20°C abkühlt, ich denke mal, es werden beim einfrieren hier keine Temps von -180°C erreicht :D

Und ausserdem sagte ich bereits "Supraleiter ausgenommen" :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: F3nixx on October 12, 2008, 05:40:26 PM
Was passiert wenn man splendour oder andere items mit +XX Skillschaden trägt und ein item hat mit chance auf Skill
Beispiel: Splendour Belt und als waffe power of trigger effects bogen und die pfeile rider of damnation.
Bringt die feuer und blitz beherrschung dann auch nen bonusschaden zu den skills???

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 12, 2008, 05:44:43 PM
kurz: ja
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on October 12, 2008, 06:20:27 PM
außerdem bringen die jeweiligen syns uach was  :) zB lightshow auf pala -> syn zu foh geskillt = foh stärker.


gruß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 12, 2008, 06:31:13 PM
wtf?


das kann so oder so nicht richtig sein, oder ich versteh dich gänzlich falsch, 1. würd die lightshot nur trigger und keine skills bringen, 2. wenn du auf den alten bug anspielst wie er z.b. mit den uniq lod-stiefeln "knochensteig" angewand wurde, der ist ewigst gefixt.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zNex on October 12, 2008, 07:27:59 PM
du verstehst ihn falsch ;)
es geht darum, dass ,wenn ein pala foh syns geskillt hat werden die triggered foh des lightshows belts stärker
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 12, 2008, 07:29:42 PM
ich hab genau das extra 3mal bei verschiedenen quellen nachgesehen, der belt hat keinen foh-trigger^^

(http://img337.imageshack.us/img337/2408/screenshot046dr5.th.jpg) (http://img337.imageshack.us/my.php?image=screenshot046dr5.jpg)(http://img337.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) da schaust
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 12, 2008, 08:23:09 PM
das war auch nur ein beispiel - nun nimmst doch nicht so ernst
dann halt sorc und lightning
oder asn und lightning sentry
sorc und hydra
ect...

 so ziehmlich alles das mit flüssigem stickstof in berürung kommt ist gleich tot - das muss nicht erst zerbrechen ;) (mehrzellige organismin alla menschen, sartyre oder diablos ^^)
ergo kannst du so einen vergleich keinesweg herranziehen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on October 12, 2008, 10:14:22 PM
Überlagerungen von Auren. Habe irgend wo gelesen wenn 2 auren der gleichen art auf einmal wirken wirkt nur die mit dem höhren lvl. ein beispiel mein merc hat conviction aura. wenn ein monster jetzt die aura hätte hat sie nur mein merc und das monster hat die nicht mehr.weil die aura von mein merc höher ist als die aura von den monster ist doch so ein bug oder? und das selbe mit fana wenn mein merc fana hat und der gegner fana haben sollte hat fana nur mein merc oder? oder sind die auren von den mostern höher, so das nicht vom gegner ausgeschaltet wird sondern von meinen merc? oder wurde der bug schon behoben? Falls nicht ist doch für hardcore ne gute taktik sich ein fana merc zuholen, dass man nie auf fana gegner trifft^^ da das ja wohl die häufigste todesursache ist.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 12, 2008, 10:26:00 PM
richtig, wenn zwei auren unterschiedlichen ursprungs auf dasselbe ziel wirken verschwindet die schwächere, das ist richtig. bei conviction kommt das auch hin, wenn dein merc und ein monster conv haben wird eine davon wirkungslos, jetzt kommt das ABER. aber, die aura die wirkungslos wird ist 1. die von deinen merc weil der mit sicherheit unter dem auralvl des monsters wirkt. 2. ist nur der aurenspender an sich von der conviction-immunität in diesem falle betroffen, sollte der merc doch gegen ein convmonster geewinnen wird nur der merc nicht von der conv betroffen, du und alle weitere minions schon. 3. fana wirkt nur auf die eigene party, dementsprechend gibt es nur eine quelle für die wirkung und das hat auf die monster rein garkeine auswirkung. wär auch noch schöner, wenn dein eigener! merc die monster verstärken würde gegen die du kämpfst.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on October 12, 2008, 10:52:59 PM
Hm mach mir das nochmal am beispiel Fana deutlich. Ich kaufe mir den merc aus akt2 der fana hat. jetzt kommt ein monster das fana hat und mein mercs fana ist höhr als das von monster. bis lang hab ich gedacht da fana vom monster verschwindet bzw. wid durch das fana von meinem merc unterdrückt oder wie ist das zu verstehen konkret am beispiel fana. und noch eins ist das merc aura lvl echt kleiner als das von einem monster?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 12, 2008, 11:39:11 PM
wie gesagt, wenn dieselbe aura unterschiedlichen levels aus zwei verschieden quellen aufs selbe ziel wirkt verschwindet die schwächere. ich versuchs ein wenig zu verdeutlichen:

dein merc hat ne lvl 50 conv, das gegnermonster hat ne lvl100 conviction. conviction ist eine aura die auf gegnerische monster wirkt. quelle 1 ist dabei dein merc, quelle 2 ist dabei das monster. beide sind hier ebenso als ziel zu nennen.
monster: aura aus quelle2(monster selbst) ist höher als aura quelle 1(merc). quelle 1 aura wirkt nicht, monster wird nicht von conv deines mercs beeinflusst.
Merc: quelle 2(monster) aura ist stärker als quelle1(merc) aura, ergebnis ist die aura deines mercs wirkt nicht da sie schwächer ist und die vom monster wird angewand. wenn noch ein weiteres monster hinzugefügt wird ist darauf nur quelle 1(merc) anzuwenden, eine quelle, ein ziel, aura wirkt. bei dir hingegen ist die aura des monsters anzuwenden, wieder eine qulle, ein ziel, liegt daran das conviction ne aura ist die auf andere, feindliche kraturen wirkt.

nun das ganze für fana. quelle 1 ist wieder der merc, quelle 2 wieder das monster. deine party wird von aura aus quelle 1(merc) beeinflusst, gegner wird von aura quelle 2(monster) beeinflusst. fanatismus ist eine aura die auf eigene gruppe und nicht auf die gegnerische wirkt, dementsprechend gilt für beide gruppen das nur jeweils eine aktive quelle vorhanden ist, und beide auren wirken, für ihre jeweiligen gruppen.

hoffe das ist ein wenig anschaulicher rübergekommen jetzt
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kano on October 13, 2008, 12:31:19 AM
so ziehmlich alles das mit flüssigem stickstof in berürung kommt ist gleich tot - das muss nicht erst zerbrechen ;) (mehrzellige organismin alla menschen, sartyre oder diablos ^^)
ergo kannst du so einen vergleich keinesweg herranziehen


Na, so ganz stimmt das nicht. Normalerweise sterben Zellen bei langsamer Kaelte, weil das intrazellulaere Wasser zu Eis wird (Eis hat eine geringere Dichte als Wasser und dehnt sich im Volumen aus), und damit die Zellmembran bricht. Wird die Zelle jedoch instant gefroren (Prinzip beim "Cryofreeze"), so gefriert das inrazellulaere Wasser bevor die Zelle geschaedigt wird. Beim Auftauen waeren die Zellen noch intakt (man hat es bisher nur noch nicht geschafft ein Saeugetier nach einem Cryofreeze zurueckzubringen, aber mit Spermien und Bakterien wird das jeden Tag gemacht). Da z.B. die Ama mit ihrem Freezing Arrow im Bruchteil einer Sekunde den Gegner zum Freeze bringt, muss ein aehnlicher Prozess ablaufen.  :D Ausserdem wird das ganze wohl bei noch weniger als -78C ablaufen, denn bei -20C (wurde von Dir oben so als Beispiel genannt) laufen sogar wir Menschen noch locker rum (aber sehr langsam, aehnlich wie beim Kaeltepfeil, der ja NICHT entimmunisiert). Die Ama hat also Cryofreeze Pfeile, und Monster wie Diablo leben nach dem Auftauen weiter, aehnlich wie Bakterien.
Somit kann man also vermuten, dass die Monster erst beim Zerschmettern sterben, und nicht beim Freeze. Die Qualitaeten der Monster sollte man doch eher mit Stahl vergleichen, denn es gibt keine 3 Meter Organismen, die nach 500 Pfeilen immer noch um sich schlagen.  ;D
Wenn nur ein Arm getroffen wird, ist der mehrzellige Organismus aber noch lange nicht tot. Der Arm zersplittert (wie beim naechsten Treffer nach Freeze) und das Monster lebt noch weiter....aber mit erheblichen Vitalitaetsverlusten.

...hahaha, ahso..ist das kein Thread fuer Klugscheisser?  :) :D ;D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: stelzenlaeufer on October 13, 2008, 08:09:00 AM
Kurze Frage:

Kann man Wurfwaffen (z.B. eine Winged Axe) mit dem Sockelquest oder Bright Charms sockeln ?

Wenn ja ... funktioniert das RW "Elemental Power" (alle Weapons) in einer 6 Sox Wurfaxt ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lord Zwiebus on October 13, 2008, 08:33:44 AM
Wieviele Sockel bekommt

a. eine Colossvulge
b. Stygian Pike

beim Sockelquest?

Danke!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: stelzenlaeufer on October 13, 2008, 08:40:50 AM
Wieviele Sockel bekommt

a. eine Colossvulge
b. Stygian Pike

beim Sockelquest?

Danke!


Sollten immer Max bekommen, also 6.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 13, 2008, 05:36:49 PM
 @Kano
FARBE !!!

und flüssiger stickstoff hat mehr als -20°C oder -78°C (siedetemperatur -196°C)
und da is alles tot - so schnell kannst gar nit auftauen um zu überleben
das schlagartige auftauen is daher absolut unrealistisch und daher is alles ziehmlich unlogisch ;)
zumal in d2lod (also dem original von blizzard) die immunitäten NICHT gebrochen werden - wie kommst du auf die idee das das auch nur annähernd absicht sein könnte ? - is alles mehr als imba und macht immunitäten total unwichtig weil man se umgehen kann

 red 2 sockel
sofehrn das itemlevel über 40 liegt bekommen alle items soviele sockel wie sie inventarfelder belegen aber maximal 6

red 1 auren
bei conv gibt es als einzige aura eine wechselwirkung - sie wirken aufs monster und den merc/char gleichzeitig
daher kommt es hier zu einem negativen nachteil wenn die höhere aura die niedrigere überlappt

alle anderen auren sind aber entweder ego-auren (wirken nur auf den anweder und haben evtl. noch nen aoe effeckt)
oder party auren die nur auf den anweder und dessen mates und party einwirkt
bei 2 palas mit fana wirkt auch nur die höhere
da monsterfana aber nicht auf den char wirkt und umgekehrt kann keines von beidem negiert werden




ich bitte darum jede farbe nur einmal pro seite zu verwenden (20posts/seite)


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zero-2-one on October 13, 2008, 05:42:31 PM
hm, ich bin mir eigenltich sicher, dass ich zu meiner Frage hier im Forum schonmal was gelesen habe aber ich finde es einfach nichtmehr...

Mich würde interessieren ob man über frw, den pala-skill "gedeihen", den Barbskill "erhöhte geschwindigkeit" oder sonst irgendwie die Wirbelwindgeschwindigkeit (also nicht die anzahl der Angriffe sondern die Fortbewegungsgeschwindigkeit) erhöhen kann. Achja, es ist auch wirklich ein Barbar der davon provitieren soll - deswegen wäre im Fall von Gedeihen noch interessant ob es ein RW mit der Aura gibt :)

Das wars auch schon
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on October 13, 2008, 06:04:06 PM
Ja es gibt ein Rw mit Gedeihen. Es gibt glaube frw + 1 zu dodge und 1 zu avoid und halt lvl irgendwas aura gedeihen wenn eqipt, Sind Schuhe. glaube du brauchst ne dam rest geht vom preis. Habe aber keine bock das jetz raus zu suchn steht unter rw im forum.


Zur Conv aura. Wenn ein Monster die Aura hat in hell. Ist die immer gleich stark oder schwankt das von monster zu monster. genau so resi senken fluch ist der auch immer gleich wenn der geazaubert wird oder gibt da unterscheide von monster zu monster. und kann mir wer einen wert sagen wie stark die resis absinken wenn ein monster convinction aura im hd hat? Weil ich treffe grad irgend wie keins an um das zu testen.

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kano on October 13, 2008, 06:26:54 PM
[...] zumal in d2lod (also dem original von blizzard) die immunitäten NICHT gebrochen werden - wie kommst du auf die idee das das auch nur annähernd absicht sein könnte ? [...]

Gruß SamusAran

Hahaha, tut mir leid wenn ich unterstellen wollte, dass Blizzard auch mal nachdenkt. Wird nicht nochmal passieren.  ;D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 13, 2008, 06:34:40 PM
 die skilllevel der monster sind abhängig von ihrem monsterlevel

für auren wars glaube ich monsterlevel/8=auralevel

allein im HD haben die monster lvl 400-520 und dementsprechend ich das auralevel sehr unterschiedlich
die property-auren in might/death sind allerdings allesamt ziehmlich low
nur die auren von bossen haben da wirklich ne effecktive wirkung^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on October 13, 2008, 09:55:53 PM
zumal in d2lod (also dem original von blizzard) die immunitäten NICHT gebrochen werden

Einfach mal ne dumme Vermutung - könnte es sein, dass z.B. der freeze Zustand die Auren von Monstern lahmlegt?
Afaik sind die Resis ja nicht sanderes als "unsichtbare Auren", wenn ich mich recht entsinne

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zero-2-one on October 14, 2008, 08:59:06 AM
Die frage ist nun noch, ob durch den skill meine fortbewegungsgeschwindigkeit beim wirbeln erhöht wird
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 14, 2008, 11:03:23 AM
Hi,

mein Tipp ist da eine Frenzy Kombi jedoch finde ich bei WW eine höhere Geschwindigkeit eher nachteilig weil man eher durch die Monster durchgewirbelt ist und somit weniger Zeit dort verbringt um diese zu treffen!

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 14, 2008, 05:36:04 PM
mein Tipp ist da eine Frenzy Kombi jedoch finde ich bei WW eine höhere Geschwindigkeit eher nachteilig weil man eher durch die Monster durchgewirbelt ist und somit weniger Zeit dort verbringt um diese zu treffen!

Ja da hat er allerdings recht!
Man trift sie nicht so heufig... allerdings schockt es mehr^^
Die Kombi Wirbel+Frenzy finde ich ist die Wariante die am meisten spaß macht beim Barb.
Oder welche Art kampf findest du Seltsamuel macht beim Barb am meisten Fun??

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 14, 2008, 07:20:19 PM
Hi,

bevor der ganze WW Wahnsinn anfing habe ich immer (auch schon im BNet damals) einen Hybridbarb gespielt Frenzy Wurf Stunner.
Ist übrigens auch das was ich jetzt immernoch gern spiele ;-)

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 14, 2008, 07:52:47 PM
Frenzy Wurf Stunner.

das musst du mir erklären
wie spielt man den und welches equip hat er?

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 14, 2008, 08:17:34 PM

das ps wöhl dann zu ausführlich für diesen thread hier ;)

dann bitte ich euch das im babaforum oder via pn abzuklären

den es heißt ja "kurze" frage "kurze" antwort ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: lordifthedread on October 15, 2008, 05:55:48 AM
Hi,

I got 2 weird potions : one "i want to be a barbarian" and one "I want to be a druid".

Are they used for something specific ? i tried with the boss counter but its not working.

Thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on October 15, 2008, 08:19:32 AM
Hi,

No actually this pots are useless, and normaly the don't drop.

They have noch specific funcion

erm, one question to your post... :P where is your color? :P
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on October 15, 2008, 10:58:05 AM
Snej Mod 6.1 höre ich jetzt immer öfter. Möchte im Grunde nur Wissen, ob das jetzt irgend wann kommen wird oder noch lange hin ist bis da dahin. Und die andere Sache wenn 6.1 kommt gibt es dann ein reset?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 15, 2008, 11:30:40 AM
Ja mit 6.1 wird es ein Reset geben, da die chars eh nicht mit 6.1 kompatibel sind.
Und ich denke das mit 6.1 dauert noch etwas länger (wird aber aufjedenfall noch vor D3 rauskommen^^)

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 15, 2008, 12:47:33 PM
Hi,

nun 6.0 ist ja nichtmal sehr alt ^^ und ein bisschen Zeit brauch ich für die jetzt kommenden Contentänderungen doch schon schliesslich habe ich ja leider nicht die Originalsourcen ;-)

Ich habe als Termin für ein erstes 6.1 release so um und bei Weihnachten gedacht :-) was dann da alles schon drin sein wird hängt von meiner freien Zeit ab und wie stark sich die D2 Engine wehrt das zu machen was ich gern hätte.

Die Chars werden DEFINITIV NICHT zu 6.0 kompatibel werden!!!! Die gesammten Routinen die einen Char abspeichern/laden werden von mir grade ersetzt so das da absolut kein weg dran vorbei geht einen reset zu machen.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on October 15, 2008, 10:53:28 PM
Spiel hackt. Bei mir kommt es vor wenn z.B. viele Monster auf den Bildschim sind oder ich Giftnova nutze, dann hackt das spiel und läuft nicht flüssig. Bei den normal D2 hatte ich da keine Probleme. Habe einen 5,8 GHz Rechner ne 512 MB Grafik Karte, 1 MB Ram, und 6k DSL ( kein WLAN ) Weiss jemand woran das liegen könnte?Villeicht muss ich am Wrapper was ändern, habe dort die Grundkonfiguration?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on October 15, 2008, 11:00:45 PM
Bei einem Dual Core kann man nicht einfach beide Frenquenzen addieren (erst recht nicht multiplizieren xD - Scherz beiseite), besonders da Diablo 2 nur einen einzigen Kern benutzten kann.
Nur mal so am Rande, welche CPU taktet mit 2,9 GHz? o0

Ich bahaupte mal ganz "dreist", dass die neue 1024er Auflösung je nachd em ganz gut Grafikpower fordern kann, besonders wenn viel los ist. Es wäre also gut zu wissen, welche Karte du genau hast, dann alleine die Größe des RAMs sagt nix aus! - ich habe z.B. 320MB VRAM - läuft trotzdem perfekt
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 15, 2008, 11:41:35 PM
Hi,

ich kann nur immer wieder wiederholen besorgt Euch die neuesten Grafikkartentreiber.
Bei ATI Karten muss man ins CCC und dort Preemptives Antialiasing ausschalten.

Im Spiel selber den PERSPEKTIVE modus in den Grafikoptionen abschalten!! Das ist ein echter Fresser !!!!

Am anfang am besten in der glide-init.exe die openGL infos abrufen DIES SETZT ZUGLEICH DIE GRUNDEINSTELLUNGEN!!!
Man MUSS auch noch VERTEX ARRAY ausschalten!!
Zum Optimieren kann man noch weitere Optionen in der glide.init.exe, Tipps dazu:

Fullscreenmode ist IMMER performanter als Windowed Mode!
Die Größe des Texturspeichers an die Dimensionen der Grafikkarte anpassen !!!
Vertical-Sync abschalten

Gruß

Seltsamuel

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on October 16, 2008, 01:06:43 AM
Hab mir den neustens Treiber geholt für meine Grafikkarte und das Array ding aus gemacht. Jetzt läufts perfekt und die Grafik ist deutlich besser. Danke nie wieder letzter beim grabben^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: stelzenlaeufer on October 16, 2008, 07:52:29 AM
Kurze Frage:

Kann man Wurfwaffen (z.B. eine Winged Axe) mit dem Sockelquest oder Bright Charms sockeln ?

Wenn ja ... funktioniert das RW "Elemental Power" (alle Weapons) in einer 6 Sox Wurfaxt ?


Guten Morgen zusammen,

hat evtl. jemand noch hierzu eine Antwort.

Danke

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on October 16, 2008, 03:25:45 PM
ich glaube eher, das dies ein trippel core/quad core ist, also 3kern oder 4kern, weil 2kern mit 2*2,9GHZ habe ich auch noch nicht gehört, ich selber habe 2*2,2 und bei mir läuft es ohne probleme, aber ich muss dazu sagen, das ich auch 3GB Ram habe, aber wenn ich einen DL aktiv habe, der schnell ist, also viele KB's schluckt, läuft bei mir auch gar nichts, da heißt es DL beenden oder abwarten bis fertig.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 16, 2008, 03:46:52 PM
 ja sollte funzen
steht ja da "alle waffen" ^^ - dann sind auch alle gemeint - schwer das nicht zu verstehen :P

 frag mich immer was ihr für d2 immer groß mit den rechnerzahlen rumspielt
selbst als ich damals nur einen 500MHz 349 SDRam grafik-onbord-chipsatz hatte lief d2 flüssig ;)
da ists doch relativ banane ob man 2,2GHz oder 20k GHz auf 256 kernen hat ^^

(atm 2,2GHz 768 DDR1 Ram ati 8600X oder so udn läuft auch gut)

zudem is d2 auf voodoo karten ausgelegt - da kann man noch so eine tolle haben
solang d2 nicht die volle leistung ausnutzen kann wird es jeden rechner zum laggen bringen können^^

is wie 8GB DDR3 ram bei W98SE nutzen wollen :P
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 16, 2008, 11:29:37 PM


das sind unique grand charms

sowas z.b.: http://wwwod.de/ItemEngine/search.php?showitem=717&base=Uniques&code=cm3
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: the_banned on October 17, 2008, 03:05:15 AM
so ich habe hier auch mal ein paar fragen, hab gestern mit snej angefangen ;-D

1. hab da was über die mercs gelesen: die tönen also mal sehr geil^^ vor allem die caster. nun meine frage: bringens die?^^
2. kann man die rw's in items von allen farben reinsockeln, oder war das ein anderer mod... =D
3. was hattet ihr heute zu mittag?
4. ist die dupegefahr wenn ich traden will gross?
mehr folgt noch ;-)

greetz & gn8

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: stelzenlaeufer on October 17, 2008, 07:23:56 AM
ja sollte funzen
steht ja da "alle waffen" ^^ - dann sind auch alle gemeint - schwer das nicht zu verstehen :P


Vielen Dank für die freundliche Auskunft.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zNex on October 17, 2008, 11:13:23 AM
1. nein :D
2. nein, war n anderer mod :P
3. noch garnichts heute ^^
4. hier gibts keine dupes
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: F3nixx on October 17, 2008, 06:42:17 PM
Was für ne waffe würdet ihr für ne bow ama (physisch mit aura) vorschlagen?

Oder was für nen runenwort?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 17, 2008, 07:21:55 PM
Gothik Angel.

Ich finde das die Runenwörter für den Bogen etwas schwach sind, wobei ich sagen muss das ich noch nicht alle kenne.
mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 17, 2008, 07:42:44 PM
für ne phys nen gothic angel ohne frage, allerdings wird ab einer bestimmten anzahl killpoints der uniq bogen "windforce" besser
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 17, 2008, 07:47:25 PM

wobei windforce nur dann besser is wenn man dennoch auf den entsprechenden speed kommt
weil wenn man mit na WF nur 9fps hat und mit nem gothic 7 is mir der gothic wesendlich lieber da es sich viel flüssiger spielt und wenn man dmg/kills auch von anderen items bezieht (z.b. better with kills) dann is der unterschied nicht soo groß und man brauch dennoch mass ias und evtl. fana/bos um auf den gleichen speed zu kommen

eine andere alternative is auch noch bow of strategies wegen CB,DS,ctc AD, speed, sockel, itd - nur dmg muss man dann über andere wege als den bogen finden^^ - oder strategischer ins feld ziehen ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 19, 2008, 12:10:51 AM
Ääääm kurze Frage...
Ich spiele per Hamachi mit ein paar Kolegen Snej und mir fällt auf,
dass ich nur 6.002 und die haben 6.003 .... nun die Frage
Was ist in 6.003 anders??

mfg

Oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 19, 2008, 12:13:18 AM
Hi,

generell sind 6.002 und 6.003 kompatibel. Darum kann man zur Zeit auch mit 6.002 und 6.003 auf Realm spielen.
Die Änderungen von 6.003 stehen im changelog !

http://snej.org/forum/index2.php?topic=2119.msg26665#msg26665

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zanderfreak on October 19, 2008, 10:09:18 AM

Hi,ich möchte mir einen WW-Babba mit Stangenwaffe bauen,kann mich aber nicht entscheiden,welche Waffe ich ihm geben soll.
1.)Bone Axe
2.) Slow Motion
oder doch einen gecraftete??
Sagt mal bitte eure Meinung dazu.

Gruss zander ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 19, 2008, 12:06:21 PM

solltest den farbcode nicht enden lassen bevor der text beginnt ;) :P

hm eine gute wahl wäre hier wohl tomb sentry
da der speed der waffe ziehmlich egal is sollte eher auf dmg/leech/sockel/cb/ds/res/... geachtet werden ^^

und da hat tomb sentry wohl die besten gesammt werte unter den unique stangenwaffen (set/rw´s sind da eh nicht dolle)
der dmg kann mit bone axe mithalten, hat immer 3 sockel, 30-50 all resis, 30%cb ect... spricht für tomb sentry

wenn mans allein auf schaden anlegt is die bone axe aber etwas besser wenn se mal 3sockel hat
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 19, 2008, 01:23:54 PM
Also ich selbst trage eine Ätherische Wallys Weapon mit 3 sox und auf Elite version upgegraded

Mache gut bis zu 170k dmg (ka ob das eig. für ein Barb gut ist will noch was ausprobieren mit dem Hammer I-N-C-R-I-D-I-B-L-E)

mfg

oscruidad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mutantx3 on October 19, 2008, 02:21:42 PM
Huhu

Koentet ihr mir mal bitte den link geben fuer 1.11b  und fuer die winreg das ich ihn downloden kann.

Danke
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on October 19, 2008, 02:30:50 PM
Keine Eigeninnitiative? >.<

http://www.4players.de/4players.php/download_start/Allgemein/Download/44662.html

Die Winreg müsste bei der Installation von snej automatisch dabei sein
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zanderfreak on October 19, 2008, 02:39:38 PM
thx für die Infos.
Werd die beiden mal ausprobieren.Hab das Glück,das ich beide Waffen mit Perfekten Statts und Sockeln hab :P

Gruss zander ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Manu on October 19, 2008, 09:53:51 PM
Huhu ihr

Hab grad so mitbekommen dass im glacial trail (auf norm) manchmal quill bears anzutreffen sind,
die einen haufen runen dropen.
Ein freund hat mir bestätigt dass es sie auch in nm gibt.
Nun jetzt meine frage :   gibt es sie auch in hell? Und wie groß ist die chance sie im spiel zu haben?

danke schonmal für die antwort :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 19, 2008, 09:59:58 PM
afaik gibt es die nur in norm im gletscherweg, auf jedem folgenden schwierigkeitsgrad sind sie nur im unknown lords throne zu finden, dort mit ner wahrscheinlichkeit von 1:4
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on October 20, 2008, 12:45:43 AM
Gibts ne waffe/schild mit oSkill Enchant ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 20, 2008, 01:33:46 AM
afaik nicht, jedoch gibts das rw fire enchanted bzw fire echanted, hatn rechtschreibfehler wies scheint, das hat enchantladungen, lvl60 sogar. repkosten sind in snej imho eh witzlos, sollt daher alles kein problem sein. finden kannst das rw ja in der documentation, solltest kennen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 20, 2008, 03:41:22 AM

dann gibt es noch das rw "litte echantress" für rüstungen

Little Enchantress
(all Armor Items)
Fac Reg
(http://snej.org/forum/d2gfx/items/irfac.gif)(http://snej.org/forum/d2gfx/items/irreg.gif)
+0-1 to All Skills
+1-2 to Fire Skills
All Resistances +10-15
+0,25-125 to Mana (Based On Character Level)      
+3-8 to Light Radius   
+1-3 Enchant
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bleach on October 20, 2008, 11:51:54 AM
Hallo, habe eine Frage zu dem Skuill. Bin jetzt mit nem Kumpel über lvl 200 und würde gern wissen was man damit alles so anstelen kann. Mir würde auch ein Link zu ner pdf oder ähnliches reiches. Nehme mal an man muss bestimmmte Quests erledigen oder den mit irgendwas cuben?

PS: Sry, für die blöde Frage, aber ich habe keine Documentation gefunden zu Snej, die darüber auskunft gibt.
PSS: Der bisher coolste Mod den ich gezockt habe, danke an alle die daran mitgewirkt haben :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on October 20, 2008, 12:14:45 PM
Auf den Skull kann man Tränke cuben, und zwar die "UNKNOWN WIZARDRY ..", dann bekommst du irgendwelche Boni auf den Skull. je mehr Boni du hast desto höher ist aber req. lv
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 20, 2008, 12:50:18 PM
Das dauert aber seine Zeit... also denk nicht das beim 1. pot gleich Tausend Effekte sind ;)

Und die Effeckte die drauf kommen verbessern sich auch nach der Zeit... also nicht versagen wenn da steht 10 zu live^^

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: HeartbreakKid on October 20, 2008, 12:54:36 PM
Gibt es irgendwo eine Übersicht aller Uniques, Runen, Runenwörter, Cuberezepte usw. und sonstigen interessanten, wichtigen Dingen die ich ober Snej wissen sollte um Erfolg zu haben? Habe erst heute zu spielen begonnen und hab noch keinen Plan von dem Mod.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 20, 2008, 01:06:03 PM
versuchs mal mit der foren Sektion "Documentation"

;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 20, 2008, 01:06:37 PM
Ja unter Dokumentation...   http://snej.org/forum/index2.php?board=11.0

dort ist eig. alles dabei.

(Ach da war jetz jemand schneller XD)

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 20, 2008, 05:08:38 PM
Hi

Wie ist es eig. mit dem Barb Merk? Der kann ja sobald ich weis 2h und 1h Waffen tragen
allerdings stellt hier sich meine Frage: "Kann der Barb-merk aus dem 5 akt auch 2, 1hand waffen tragen??"(denn ein Barb kann das^^)

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 20, 2008, 05:13:26 PM
nope, da hat er keine animationen für. geht nur eine waffe insgesamt, und auch nur eine waffe der schwertklasse afaik.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lord Zwiebus on October 20, 2008, 11:07:35 PM
Funktioniert das Cuberezept reg+fac+pg+waffe auch mit eth waffen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: L33ton on October 20, 2008, 11:21:14 PM
Hi!
Erstmal großes Lob zur Mod ist wirklich genial geworden!
Zu meinen Fragen:

( Bin blutiger Diablo neuling^^)

1. Ich habe 2 "Körperteile" gefunden,  Black Loctus Tail und Flayer Heart.
Kann mir einer sagen was ich damit machen kann ?

2. Ich spiel einen Pala, hab die ganze zeit auf Vengeance gesetzt und mach auch bis zu 20k schaden damit, hier les ich jetzt das man lieber auf Fist of heaven setzten sollte, kla kein cooldown is n Argument aber der Schaden... also ich habs jetzt erst auf stufe 23 aber ich bräucht demit für einen Gegner knapp ne Minute! Der Waffenschaden geht ja scheinbar garnicht mit ein und da ich immer mit conviction Aura rumrenn weiss ich auch nicht wie ich den schaden erhöhen könnte, wieviel schaden kann man denn mit Fist of heaven erreichen, weiss grad echt nicht obs lohnt den skill wieter zu erhöhen.

-mfg L33ton-
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 20, 2008, 11:38:19 PM
hi erstmal und willkommen^^

zu deinen frage,

1: wenn du zwei gleiche organe in den würfel tust kommt dabei eine mid-highrune dabei raus, dabei ist nur das organ, also z.b. heart wichtig, nicht von welchem monster es ist, ein orcheart und ein abishaiheart z.b.

2. tut mir leid dir das sagen zu müssen aber der char ist verskillt. bleib bei rache, das macht auch ohne extremes equip schade, für einen pala auf himmelstfast brauchst gehobeneres zeug und du must auf die skillung achten, da das in diesem falle ein caster wird und anders gespielt werden muss. im übrigen geht der waffenschaden so oder so nicht auf fist of heavens, da das ein zauber ist der nicht auf der waffe basiert.
das ist wieder einer der nachteile dieser blöden guides für pvpchars die einem den mund sabberig machen, aber nie erwähnen welcher aufwand allein hinter einem ExSorb-gürtel stecken.


€dit: die cuberezepte funktonieren afaik auch mit eth waffen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: L33ton on October 20, 2008, 11:44:16 PM
vielen dank für die schnelle antwort, werd bei rache bleiben auch wenn ich jetzt nicht weiss auf was ich meine Punkte verbraten soll :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 21, 2008, 12:04:16 AM
rache, alle widerstandsauren da diese synergien geben, heiliges schild, dann bist eigendlich fertig. dannach kannst noch trotz oder sowas skillen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: HeartbreakKid on October 21, 2008, 07:56:52 AM
Auf den Skull kann man Tränke cuben, und zwar die "UNKNOWN WIZARDRY ..", dann bekommst du irgendwelche Boni auf den Skull. je mehr Boni du hast desto höher ist aber req. lv

Habe das jetzt mit 3 Tränken gemacht und noch keine Boni bekommen? Ist das normal?

Und ich hätte noch eine Frage. Meine Trapsin ist jetzt auf Lvl 47 (macht echt spass) nur weiss ich nicht wie ich die Statuspunkte verteilen soll. Habe bis jetzt fast alles in Vita und ein bisschen in Stärke gepackt. Gibt es da Richtwerte wieviel Stärke ich ca. brauchen werde?

Und noch etwas, mit welchem Level kann/soll man nach Albtraum bzw. Hölle wechseln. Im normalen D2 konnte man ja so ca. sagen Lvl 45 Nightmare und Lvl 75 Hell.

Kann man Snej irgendwie auch mit Plugy starten? Vermisse die grosse Kiste. Hab schon ein paar Dinge die ich behalten will aber meine Kiste ist schon fast voll. :-X

mfg, danke
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on October 21, 2008, 09:16:48 AM
Das mit dem Skull ist Zufall. Das heißt es kann theoretisch sein das du schon beim ersten pot was bekommst, kann aber auch sein das du erst nach dem 10 oder so deinen ersten Boni bekommst. Erfahrungsgemäß würde ich sagen bei 4-5 bekommt man den ersten Bonus. Wie gesagt Glückssache, genauere Dinge dazu wissen nur die Mods
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: HeartbreakKid on October 21, 2008, 09:27:10 AM
Mit dem Skull habe ich noch so eine kleines blaues Ding bekommen was man anscheinend auch im Cube verbessern kann. Was brauche ich dafür?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on October 21, 2008, 09:28:51 AM
Du kannst wenn du Bosse besiegst Tränke bekommen mit dem Namen "I'd Like to be....(Bossname)" die cubst du dann da drauf aber um ehrlich zu sein das teil ist nicht mal halb so gut wie der skull.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: HeartbreakKid on October 21, 2008, 09:45:51 AM
Mit Bossen meinst du Andy, Duri usw.? Oder jedes Bossmonster das sich in den Ebenen herumtreibt? Auf jeden Fall schonmal danke für die schnelle Hilfe.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 21, 2008, 10:33:30 AM
nein nur von superunique quest bossen

also aktbossem blutrabe, summoner, schmied, hephaistos und consorten ^^

alp ab ca 230-250 (wenn man normal lvlt hat man das lvl von allein)
hell ab 380-420 - je nach ausrüstung und so (bei castern eher banane solang se genug dmg machen)

plugy is nicht - wurde extra ausgesondert weil es keinerlei fremdprogramme mehr in snej geben soll ! (fremder unbekannter quellcode führt nur zu ungereimtheiten und überschneidungen)
du kannst snej aber 2mal starten (im mod luancher hast die auswahl dazu) und dann über tcp/ip mit dir selber mulen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 21, 2008, 12:46:18 PM
Noob frage ich weis... aber was ist eig. dieses "Plugy"

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 21, 2008, 12:50:47 PM
Plugy ist ein plugin für d2 LoD single player das von vielen mods verwendet wird (aber auch von vielen vanilla lod sp usern)
das z.b. eine mehrseite truhe (bis zu 4,3 milliarden seiten) erlaubt
sowie einer genauso großen gemeinsamen truhe auf der alle sp chars zu greifen können (sc/hc getrennt)
die serveronly rw´s, den world event und ubertristram quest im sp erlaubt

aber auch so sachen wie sprache und parameter kann man da einstellen

oder wieviele skillpunkte und status punkte man pro level bekommt

man kann auch einstellen dann man die statuspunkte und die skillpunkte zurücksetzen kann um sie erneut zu verteilen

dann gibts noch zusatz statusfenster seiten die alles möglichige anzeigen können wie mf , goldfind, manaleech, stack resis ect... alles eigendlich

dies und vieles mehr is plugy
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 21, 2008, 12:56:00 PM
Also den Großen ganzen absatz hört sich gut an... nur das Untere brauch man nun wirklich nicht.

Dazu gibt es dann 2 fragen

1. Wieso gibt es den Plugy nicht mehr??

2. Wenn mit 6.1 sagen wir mal sowas wie ein Übertristram oder World Event gibt, gibt es dann auch eine Plugy für die Spler damit
sie ebenfalls daran teil haben können? oder wie wird  das gemacht??

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 21, 2008, 01:05:46 PM
1. plugy gibts nicht aus den gründen ich ich vor deiner frage nannte
fremder quellcode den man nicht kenn macht sachen auf eine weiße die man nicht weiß wie und wo sie in den datein abläuft
resultat : überschneidungen mit eigenem code und das kann zu fiesen bugs bis hin zu servercrashes führen : sehr sehr unschöne sache das

also wird jeglicher fremdkörper aus der sache entfehrnt sofehrn möglich (glidewrapper is ja z.b. "noch" drin )

2. nein wieso auch
wenn dann wird das clientseitig gecoded und dieser code liegt dann auch auf der d2 version des servers

server only features wird es in snej nicht geben - und wenn dann nur temporär so wie es mit 6.001 war
mit 6.002 haben dann auch die spler alle feature nachgereicht bekommen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 21, 2008, 01:11:09 PM
Hi,

PlugY wird es in Snej nicht mehr geben!
Die Funktionen die Snej davon benötigt und viele mehr wird mein eigenes Modsystem enthalten. Bisher und ich denke auch in absehbarer Zeit wird es das WE in Snej nicht geben sondern nur Events und Level die sowohl in SP als auch auf Realm zu spielen sind, somit wird niemand benachteiligt. Sollte ich das WE aktivieren werde ich dieses in einen normalen Realmunabhängigen Event wandeln der auch im SP ausgelöst wird! Dies gilt für alle weiteren geplanten Level/Events mit einer Ausnahme: Das Event Dungeon. Dieses Dungeon wird nur vom Eventmanager durch ein spezielles Item geöffnet werden können und auch nur zu einem Anlass: Das Event ^^

Das Event Dungeon ist für SP aber vollkommen uninteressant und von daher braucht man es dort auch nicht da ein Event mehrere Mitspieler immer vorraussetzt und schlussendlich ja davon lebt.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 21, 2008, 03:47:11 PM
Das Event Dungeon ist für SP aber vollkommen uninteressant und von daher braucht man es dort auch nicht da ein Event mehrere Mitspieler immer vorraussetzt und schlussendlich ja davon lebt.

Uninteressant?
Es können sich ja wohl auch mehrere Spler zusammentreffen um das zu tun... oder es sollte zumindest irgentein ausgleich geben das die Spler was bekommen was
für die Realmer "uninteressant" ist.

Aber noch ne Ganz andere Frage... gibt es irgentwas um Unique Gegenstände wieder zu Downgraden z.b von Unique Elite armor zu unique Expensionel Armor?

ps: was genau ist eig. ein Event Dungeon?

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Drek on October 21, 2008, 05:04:42 PM
Grad hat sich meine Trapse auf dem Charakter Bildschirm in einen Geist(Mönch) :o verwandelt aber sie lässt sich noch weiterspielen zum Glück. Woran könnte das liegen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on October 21, 2008, 06:40:22 PM
Dumme Frage aber wo bekomm ich am schnellsten Runen ab lvl 210 her?^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bleach on October 21, 2008, 06:46:10 PM
Hi, ich mal wieder... Hab ein Problem was das einloggen auf den Realm betrifft. Es kommt die Kugel, das er nen update läd, besser gesagt laden will... das sehe ich nur für 2 oder 3 sek und dann stürzt das game ab :( Woran könnte das eurer Meinung nach liegen. Mein Freund hat übrigens das gleich Problem ...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on October 21, 2008, 06:47:30 PM
startet ihr vllt das normale d2 und nicht snej? Seid ihr vllt aufm falschen Realm also auf Europe oder so?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: HeartbreakKid on October 21, 2008, 06:49:49 PM
Gibt es ne Möglichkeit kleine Rejus zu grossen zu cuben wie in D2? Finde in der Documentation kein Rezept dafür.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 21, 2008, 06:52:35 PM
Habt ihr den BNgatewayEditor??

hast du ein Set an ?? wenn ja, welches??

Lvl 210 runen? tja... Gräfin, oder auf alp-hell UD beim unknown lord (dort könnten große ratten in den ecken sitzen, die droppen immer Runen ansonsten normal durchspielen.

Rejus?? Was sind den Rejus?

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: HeartbreakKid on October 21, 2008, 06:55:25 PM
Die violetten Tränke die Mana und Leben geben!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bleach on October 21, 2008, 06:59:05 PM
startet ihr vllt das normale d2 und nicht snej? Seid ihr vllt aufm falschen Realm also auf Europe oder so?

Nein wir starten Snej, ganz normal... die dort steht. ''Realm : Snej obey the Rules I'' und dann kommt der besagte Absturz. Ja auf welchem Realm muss man es denn starten? Momentan ist noch Europe eingestellt...das dann wohl der Fehler.

€dit: Aja...Bnet Gateway Editor, okay. Und die Einstellungen dafür, wo finde ich die? Die von D2maniacs.org funktionieren nicht, da sagt er mir dann ''unable to connect'' :(
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on October 21, 2008, 07:24:27 PM
startet ihr vllt das normale d2 und nicht snej? Seid ihr vllt aufm falschen Realm also auf Europe oder so?

Nein wir starten Snej, ganz normal... die dort steht. ''Realm : Snej obey the Rules I'' und dann kommt der besagte Absturz. Ja auf welchem Realm muss man es denn starten? Momentan ist noch Europe eingestellt...das dann wohl der Fehler.

Ich hab da nen schönen Satz aus der Anleitung die beim Download dabei ist:

 Before you can play on realm you have to visit the Snej60 folder and doubleclick D2Maniacs_Realm.reg
   and confirm this.

Die Datei wird mitinstalliert und die muss man einfach doppelklicken und dann sollte es eigentlich gehen.

Edit cool ich hab mich gequotet bevor ich irgendwo was gepostet hab
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bosan on October 21, 2008, 07:45:27 PM
Betreff: Lebensschwund

Hi,

mir ist aufgefallen, daß bei meiner Sorc und nur bei dieser, beim Starten eines Spiels 30-40% der Lebenskraft verschwunden sind.
Die Escape-Taste fällt damit für brenzlige Situationen aus, denn das Rippen (HC) erfolgt dann zwangsläufig im neuen Spiel.

Warum? Grübel...

Gruß Bosan
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on October 21, 2008, 07:58:01 PM
Das is ein Bug aus Vanilla soviel ich weiß. Sobald dein Life über 20k (?) ist, dann wird es nichtmehr voll angezeigt. Du hast aber trotzdem volles Life. Das Problem ist nur das du vllt nicht bemerkst das du kurz vorm Death bist^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 21, 2008, 08:24:31 PM
das "problem" was er hat ist jedoch ein anderes als der lifeoverflow-bug, der beginnt auch erst bei 327xx.

das beim betreten eines spiels ein gewisser teil des lebens fehlt liegt an den extremen werten die ein char erreichen kann, das ist jedoch nicht weiter problematisch da du dadurch nie beim betreten sterben wirst.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on October 21, 2008, 08:24:34 PM
@Valicious:
der Wert liegt bei etwas über 32k - hat als damit nciht szu tun.

Ich vermute eher, dass das daran liegt, dass man am Anfang eines Spiels immer nur soviel Leben hat, wie sein "Standard-Lebenswert" beträgt.
Sprich die Lebenspunkte, wenn man KEINE Ausrüstung mit +% Life hat.

Eine Sorc mit 20k life ist schon ne Menge - ich gehe also davon aus, dass du massig +% life hast und/oder mit BO spielst.

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dust_Angel on October 21, 2008, 08:44:06 PM
beim betreten eines spiels hat man immer nur 8191 hp^^ is bei mir so
und 20k life bei ner sorc^^ willstn keks?

gruß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 21, 2008, 09:03:40 PM
Hi

Ich höre immer mal wieder was von wegen "der Dmg Cap"
was genau ist der Cap (ich weis z.b das der bei elementaren bei so 87k liegt.... aber was passiert wenn man drüber ist?)

Und wie genau wirkt sich der Cap bei Pysical dmg??
Und was wäre eig. der Traum Dmg eines Jeden Barb(also Pysical dmg ohne das man Dieses Cap durchdringt oder ka was das eben sein soll^^°)

mfg

Oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 21, 2008, 09:14:55 PM
aaaalso, dieses cap liegt pro elementfarbe, dazu zählt logischerweise auch physisch als element bei 86k pro frame, das interessiert aber eher wenige klassen weil das nur relevant ist wenn der schaden eine wirkungsdauer hat, was nur bei einigen feuer- und bei giftschadensquellen der fall ist. jedenfalls, wenn du das cap überschreitest wird der wert negativ, wenn du z.b. genau aufs cap kommst machst du -86k schaden und damit also garnix. wenn du jetzt noch 10k mehr dmg machst bist bei -76k schaden, wenn du genug machst kannst du also wieder in positive schadensbereiche kommen dafür müsstest aber mindestens 2*86k dmg verursachen was doch schon seeehr sehr heftig ist für ein einziges element.

der traum dmg eines barbs ist dann logischerweise auch möglichst knapp unter dem cap optimal währ wohl 85998-85999
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 21, 2008, 09:35:45 PM
Ich mache 5k-165k dmg mit meiner Etärischen Elite Wallys Weapon also wären das dan wieder mit dem Cap ausgeglichen??

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 21, 2008, 09:40:45 PM
ne, das ist totaler müll so. keine lust wirklich rumzurechnen, aber nur 40% aller angriffe machen überhaupt schaden. wahrscheinlich spielt sich der baba mit nem einfachen "spiess" schon flüssiger. würd dir wirklich empfehlen die waffe zu wechseln.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Drek on October 21, 2008, 09:44:06 PM
Nein
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 21, 2008, 09:49:33 PM
ich hatte das problem mit meiner assa auch mal, ist aber imho nix weiter schlimmes. wenn ich mich recht entsinne gings bei mir ohne weiteres nachhelfen wieder weg.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 21, 2008, 09:58:55 PM
Hi

Wieder mal eine frage(was nur los heut mit mir ::) )

Viele sagen 500mf sei am "besten" aber ist es nicht so jeh mehr desto besser?

z.b lauf ich mit meinem Necro mit über 4,6k mf rum und später bestimmt sogar mit über 5k mf

Ich meine wenn man so hoch kommen kann mit mf wird das doch vom Modder selbst beabsichtigt wurden sein?

PS: Danke für die Schnelle Antwort.

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 21, 2008, 10:20:45 PM
ich persönlich finde, man sollte ~1k oder ~500 mf haben, das sind die werte bei denen ich persönlich am meisten finde. bin testweise mit 2, 3, 4, und 5k rumgerannt, aber bei diesen werten ists imho am besten. was man bei mf-angelegenheiten jedoch nie vergessen darf ist das alles eigendlich glückssache ist. der eine findet damit nichts und der andere findet sich dumm und dämlich, alles glück.

np^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bosan on October 21, 2008, 10:31:20 PM
"beim betreten eines spiels hat man immer nur 8191 hp^^ is bei mir so
und 20k life bei ner sorc^^ willstn keks?

gruß"

Hi,

vielen Dank. Das ist doch mal ne Aussage. Hab zwar nur 13K life und davon natürlich einiges über die Ausrüstung, aber wenn immer was übrig bleibt, gehts ja... ;-) Keks wär nett...

Gruß Bosan
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: HeartbreakKid on October 21, 2008, 10:42:18 PM
Gibt es ne Möglichkeit kleine Rejus zu grossen zu cuben wie in D2? Finde in der Documentation kein Rezept dafür.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 21, 2008, 10:48:04 PM
3 kleine rejupötte in den cube, das ist das lodrezept, wenns das nicht mehr gibts wurds offensichtlich ganz entfernt.

€: aber lest euch doch bitte nochmal die farbenregelung für den thread durch, ok?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 21, 2008, 10:54:57 PM
zu den hp:
es werden einfach nicht mehr hp abgespeichert beim verlassen des spiels : man halt nicht das volle life bei betreten eines neuen games bzw beim rejoin
hat man weniger life als der speicherbare wert so sinkt er auch nicht beim joinen
man kann dadurch nicht sterben ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: HeartbreakKid on October 21, 2008, 11:16:49 PM
3 kleine rejupötte in den cube, das ist das lodrezept, wenns das nicht mehr gibts wurds offensichtlich ganz entfernt.

€: aber lest euch doch bitte nochmal die farbenregelung für den thread durch, ok?

Das heisst es gibt das Rezept definitiv nicht mehr?

Tut mir leid wegen der Farbe, aber meine Frage war in der Farbe gepostet, darum hab ich mir gedacht ich frag in der gleichen Farbe nochmal.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 21, 2008, 11:21:51 PM
ja das gibts nicht mehr
sonst würde es in den cuberecipes threads stehen ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: HeartbreakKid on October 22, 2008, 03:42:04 PM
Hat der blaue Stein der meine Kills mitzählt auch irgendeine Verwendung oder ist der nur zur Information da?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 22, 2008, 03:45:10 PM
es gibt items die stats auf killpointbasis haben, dementsprechend je mehr kills du auf dem counter hast desto besser werden solche items.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mokka on October 23, 2008, 12:20:03 AM
Hallihallo,
die sufu hat nichts ergeben. Ich würd mal gern wissen wo ich die ganzen über dungeons finde.Kenne bisher nur "To your death" in der höhle zum dunkelwald.da gibt es aber anscheinend noch 3 weitere.wo befinden die sich?
lg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 23, 2008, 12:33:17 AM

UD = Uber Dungeon = underground passage level 2
UFD = Hellfire Dungeon = stone tomb (first dungeon out of town, in akt2)
HD = Halls Dungeon = between Pindle Skin and Nilathak's Residence
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 23, 2008, 01:05:34 AM
Was ist die beste Wurfwaffe? Ich habe grad eben den Diminsional Shredder gefunden ist das schon die beste Wurfwaffe??
Wollte mal einen Wurfbarb machen gibt aber kein Thread dazu also auch nicht wirkliches was man da genau anziehen soll ect.

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 23, 2008, 01:08:23 AM
das runenwort "nobody is immune to me" in einer wurfaxt soll n geheimtipp sein hab ich mir sagen lassen. ansonsten, ich behaupte ja mal das das nicht dein erster char ist, auf dauer sollte man evtl doch ein gefühl dafür entwickeln was nem char hilft und was nicht. kannst dir ja evtl selbst gedanken machen und dabei die doku zu rate ziehen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 23, 2008, 02:29:58 AM
Witzig... die Frage war welche WurfWaffe am besten ist, denn in der Doku steht nur als WurfAxt die "i can each to fly" und mehr nicht.
Daher wollte ich wissen ob jemand das Wüste.
Darüber hinaus, ja ich spiele schon Länger allerdings ist der Barb für mich immernoch ein mysterium was ich eig. noch nicht ganz verstehe aber was solls.

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: HeartbreakKid on October 23, 2008, 08:11:58 AM
Habe gestern endlich Akt 2 erreicht, eigentlich kein Problem. Nur habe ich ein Grab gefunden mit dem Namen Hellfire Lvl 1 und in dem wimmelt es von Horned Demons (die mit dem grossen Horn aus Diablo 1) und gegen die hab ich keine Chance, sonst fallen die Monster eigentlich immer recht schnell vor meinen Fallen um. Ist das ein spezieller Dungeon?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 23, 2008, 08:39:13 AM
Hi,

ja das ist einer der 3 Überdungeons. Jedoch eigentlich wenig interessant.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: stelzenlaeufer on October 23, 2008, 08:48:27 AM
Frage zu dem RW "Manapool"


Bekommt man durch die SKIL Rune +1 Skill oder als Bonus des RWs +3

Kann in den Dokus nichts ausagekräftiges finden.

Danke vorab für die Information.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 23, 2008, 12:32:57 PM
Manapool gibt nur 1 zu allen und das durch die Skill rune.

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 23, 2008, 01:49:34 PM
für nen wurfbaba is wohl barb's best nen ganzes stücken besser
ansonsten gibts noch die unique javs "the rekrut" "the admiral" und "the general" ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 23, 2008, 02:38:37 PM
Sagt mal ich habe jetz mehrere Calculatoren gefunden allerdings irgentwie keinen mit
IAS auswirkungen wo da der max bei den einzelnen Chars sind.
Kann mir wer da weiter helfen?

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 23, 2008, 02:40:59 PM
schau mal auf indiablo.de, der angriffsgeschwindigkeits-kalkulator ist auch auf snej anzuwenden, außer palaschwerter, aber da kannst ersatz nehmen die haben nen wsm von -40
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on October 23, 2008, 04:00:06 PM
Hi,

ja das ist einer der 3 Überdungeons. Jedoch eigentlich wenig interessant.

Gruß

Seltsamuel

Wenig Interessant?  :o

Ahnungsloser  ::)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 23, 2008, 08:53:02 PM
schau mal auf indiablo.de, der angriffsgeschwindigkeits-kalkulator ist auch auf snej anzuwenden, außer palaschwerter, aber da kannst ersatz nehmen die haben nen wsm von -40

necrodolche und druidenäxte kann man da glaub ich auch nicht berechnen ;)
druidenäxte haben wsm +20 (so lahmarschige äxte gibt es in lod nicht ^^)
und necrodolche von 0 (lässt sich berechnen im calc)

kampfhandschuhe haben folgende wsm angaben :
Code: [Select]
Cotton Mitts -10
Serpentskin Gloves   0
Copperrivet Gloves   0
Cast Iron Gauntlets 10
Cast Iron Battlegauntlet 20
Feather Mitts -15
Wyrmhide Gloves -10
Ironrivet Gauntlets -10
Steel Gauntlets   0
Steel Battlegauntlet 15
Silken Mitts -30
Dragonhide Gloves -20
Killerrivet Gloves -10
Titan Gauntlets 10
Titan Battlegauntlet 20

sie haben die kampfanimation einer handaxt und sind klauenklasse
also ka als was man die berechnen muss - würde aber auf axt tippen^^


jop da ist seltsamul echt ein ahnungsloser *g
sollte ihn vieleicht mal einer aufklären *g

geben auf hohem lvl gut exp da ;) vorallem wenn man bedenkt wie wenig monster da rumlaufen aber wieviel exp es da geben kann^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 23, 2008, 09:14:28 PM
welcher bekloppte kam eig. auf die idee duduaxte mit +20 zu machen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 23, 2008, 09:59:42 PM
na ich
die waren mal auf +40 :P (snej42 seine idee)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 23, 2008, 10:01:29 PM
seids doch alle bekloppt...

edit by SamusAran:
und das is spam ;)


€: setzt mal ne wsm wieder hoch, die waffen bekommt man ja nie auf brauchbaren speed wenn nur wias geht... besser so?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 24, 2008, 03:11:01 AM
Hi
Hab grad ein Juwel mit dem namen "Replenishes quantity"(oder so) gefunden der auch diese Fähigkeit hat, habe aber auch den Juwel
Indestructable das ja ebenfalls die selbe eigenschaft hat...
Sind beide eig. dann genau das Gleiche oder gibt es wirklich dazu unterschiede??

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 24, 2008, 03:36:47 AM
da ist ein unterschied, ein gewaltiger.

das uniq jool replenishing plenty hat den stat 'refill quantity' der sich auf wurfwaffen bezieht
das uniq jool indestructable hat den stat 'repairs durability' der sich auf sonstige waffen und rüstungen bezieht.

erschwerend kommt hinzu, das das refill-jool verbuggt ist und in wurfwaffen nicht wirken wird, soweit ich weiß ists zumindest so
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: stelzenlaeufer on October 24, 2008, 07:21:12 AM
da ist ein unterschied, ein gewaltiger.

das uniq jool replenishing plenty hat den stat 'refill quantity' der sich auf wurfwaffen bezieht
das uniq jool indestructable hat den stat 'repairs durability' der sich auf sonstige waffen und rüstungen bezieht.

erschwerend kommt hinzu, das das refill-jool verbuggt ist und in wurfwaffen nicht wirken wird, soweit ich weiß ists zumindest so


Doch wirkt ... sieht man schon an den Rep.-Kosten. In meinen Shreddern funzen sie zumindestens.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 24, 2008, 01:28:26 PM
Und wieviele sec wird 1 aufgeladen??(in der doku kann ich dazu nichts finden)

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on October 24, 2008, 04:25:32 PM
hi, wie wirkt offene wunden bei snej?
macht es überhaupt schaden? hab nen calculator gefunden, da geht aber charlevel rein





@Korosukuma
Replenishes quantity (1/5 sec.)
http://items.wwwod.de/

unten rechts auf jool stellen , sonst nix eingeben
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 24, 2008, 06:01:19 PM
 wirkt genauso wie immer - wieso sollte das auch anders sein oO
(das immer alle denken man würde die wirkung von itemeigenschaften verändern tz)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on October 24, 2008, 06:20:25 PM
dann stelle ich mal die frage anders,
wieviel schaden macht offene wunden?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 24, 2008, 06:55:01 PM
 schau in dem calc nach ;)
das is wie in lod charlvlabhänig und so ^^
hm der geht nur bis 99 - tjo versuch ne formel zu ermitteln
muss ja eine geben - wird evtl. irgendwo im ind.de forum stehen oder verlinkt sein

edit: http://www.mannm.org/d2library/faqtoids/ow.html
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on October 24, 2008, 08:59:06 PM
da stehen 2 formeln.
demnach ist der schaden mit einem level 460 char je nach dem welche man nimmt:
bei ca. 75 , oder 7500

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 24, 2008, 11:00:10 PM

da also die für 1.10 sollte man schon verwenden anstatt die für 1.09

tz

wäre also bei lvl 460

bei Black_Spy's Formel = 13k dmg insgsammt (Z=1)
über charlvl 60
{[(cLvl - 60) * 5 + 149]*9+40}*Z*25/32

bei jarulfs formel = 75dmg/frame = 15k dmg insgesammt (Z=1)
über charlvl 60
(45 * clvl - 1319)/256*200*Z

kann man also mit ~14k rechnen^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on October 25, 2008, 12:11:13 AM

kann aber auch sein das ab lvl 100 oder so sich das wieder ändert mit der rechnung von daher kann man nicht 100% sich darauf verlassen, auserdem: Wer killlt bitte ein Monster durch ausbluten des monsters? open wounds ist nur in übertristram beim normalen diablo 2 nötig, da ow nur dafür gedacht ist die regeneration des monsters zu unterbinden(und dafür um einen schönen roten bildschirm bei vielen opfern zu haben^^) aber dies ist ja bei den meisten chars durch gift schaden(außer eine soso die zaubert) auch ausgeglichen, weil gift=keine monsterheilung. wer nicht weiß, warum eigentlich alle chars, ausnahme soso ohne merc und nicht nahkampf soso, gift haben, muss fragen :D
[/quote]
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 25, 2008, 01:01:18 PM
da ändert sich ziehmlich sicher nichts mehr
die sprünge sind bis lvl 60 immer in 15er schritten - ab 60 gibts aber kein 75 90 mehr sondern 60 is der letzte schritt - und blizzard hat einfach keinen grund einen neuen verrechnungsschritt für ein lvl einzubauen das man in ihrem game nicht erreichen kann - so unlogisch denkt nichtmal blizzard

und nein ow ist dazu gedacht die regeneration ins minus zu setzen und damit schaden auszuteilen - das die user das aber nicht zum austeilen von schaden verwenden is ne andere sache - gedacht ist es von blizzard sicher anders sonst würde die regeneration ja einfach nur auf 0 gesetzt und fertig, anstatt sie ins negative zu setzen
zumal der schaden gar nicht so schlicht is - vorallem bei attacken wo man mehrere gegner trifft (z.b. zeal, ww, ect...)
nun machen die chars zwar alle viel zu viel schaden (unbalanced weil onehits können nicht sinn der sache sein) das mans dafür nutzen kann aber naja
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on October 25, 2008, 02:20:05 PM
können monster daran sterben, oder fallen hp nur auf 1?
und wenn sie sterben , zählt es als kill?
und wenn es als kill zählt, geht es auch mit ww? (dort werden die kills ja bisher nicht gezählt,zumindest bei baba)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 25, 2008, 03:08:49 PM
 ja man kann damit töten - mit gift kann man monster ja auch töten
sollte wie bei gift aussehen obs nen kill is daher ka sollte aber so
wie das bei ww aussieht weiß ich nicht - teste es einfach ^^
such dir nen monster das nur fast stirbt wenn du durchwirbelst und gug ob du nen kill durch ow bekommst
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: AlphaDog on October 25, 2008, 05:43:16 PM
Hi,

Ich will mir paar Skiller bauen, also hab mich gefragt ob ich hier auch Lord Charms nehmen muss um 250Life zu bekommen oder wie siehts da mit dem Ilvl aus?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on October 25, 2008, 05:52:06 PM
das ist egal. ab mitte/ende norm haben alle charms das selbe ilvl.

MfG
AlphA
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on October 25, 2008, 07:13:44 PM
genau.. ist capped bei lvl 99 soweit ich weiß, oder? auf jeden fall kannst du jeden charm der auf hölle oder alp dropt problemlos hernehmen zum cuben  :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on October 25, 2008, 09:44:02 PM
ilevel müsste bei 99 gecappt sein, ist ja bei vanilla d2 schon so, weil selbst die fackel und der vernichtikus auch nur lvl 99 haben(ilevel)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bleach on October 26, 2008, 12:24:54 AM
Mal wieder ne Frage von mir. Habe in der Docu dazu nichts finden können. Frage mich wofür der Bosscounter da ist? Kann mich da jemand aufklären? Nen kumpel hat den schon mit den Tränken ''I like to be....'' gecubed aber nichts ist passiert, bevor ich da also irgendwas unnützes nachmache, wollte ich mal fragen wozu der bosscounter da ist. Wahrscheinlich nur zum zählen, wie es der Name schon sagt?^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on October 26, 2008, 09:46:07 AM
wie jack schon sagt, einfach weitercuben, es funktionieren aber nur die i'd like to be...(bossname), es gibt wohl noch vereinzelt welche mit dem charnamen, aber die funktionieren gar nicht mehr, sind unnütze drops, so wie die ohren und die standarte der helden bei d2. der bosscounter ist mehr oder weniger die kleine version des skulls, wobei sobald ein effekt einmal auf diesem drauf ist, dieser nicht nochmal kommen kann, anders als beim skull, da kann man erst +2 stärke haben und dann nochmal einen gleichen stat, so das man dann zum beispiel +5stärke gesamt hat(und mehr :D)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Flugge on October 26, 2008, 01:36:48 PM
frage: ist es möglich wieder zu entsockeln??
hab mal derartiges gelesen, aber nix gefunden....
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 26, 2008, 01:38:07 PM
gesockeltes item +3 perfekte edelsteine in den cube, dann bekommst den inhalt der sockel sogar wieder^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 26, 2008, 05:53:23 PM
Hi
Ich weis das wenn man z.b die Gelben Arrows vk und sie dan Full aufgelafen wieder bekommt.
Geht das auch mit Wurfäxten die Runenwörter beinhalten?

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on October 26, 2008, 05:56:48 PM
Also ich hab mal welche verkauft weil ich gedacht hab das klappt aber leider waren die Wurfspiesse danach weg. Versuch mal ob du die Teile reparieren kannst das müsst auch gehen um den Stapel wieder voll zumachen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on October 26, 2008, 06:43:35 PM
man kann alles verkaufen und zurückkaufen, was nicht ätherisch ist und nicht gesockelt ist, also wären deine wurfspieße nicht ein runenwort, also gesockelt, wäre es gegangen. zudem kann man bei vanilla d2 keine sojs zurückkaufen, ob es solche items hier auch gibt, weiß ich nicht. wichtig dabei ist aber folgendes: der händler muss für das item noch in seinem bereich(rüstung/waffe/extras(wurfwaffen und bolzen, pfeile tränke etc.) noch platz haben, also ein 3*2 schild braucht auch bei rüstung noch mindestens beim händler den platz von einem 3*2 item.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 26, 2008, 07:14:35 PM
Ahh danke ihr beiden.
habt mir sehr geholen.

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 26, 2008, 07:15:06 PM
Hi,

achtung Blizzard hat wegen cheats bei einigen sachen sperren eingebaut die dafür sorgen das verkaufte Items sofort gelöscht werden.
DAZU ZÄHLEN ALLE RUNENWÖRTER !!!!

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on October 26, 2008, 07:32:30 PM
Wie gesagt Reparieren müsste eigentlich auch gehen um den Stapel wieder zu füllen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 26, 2008, 07:37:06 PM
Ich hab das gefühl unter den Antworten erstickt meine Frage daher stelle ich sie nochmal^^.
Also ich mach mit Doblethrow ungewollte 340k max dmg (rein phisisch) und wie wird das nun wegen dem Dmg Cap
ausgerechnet? bzw wieviel dmg mach ich wirklich?
Kann wer helfen?

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 26, 2008, 07:40:39 PM
kannst selber rumrechnen, alle 86k fängt das dmgcap und der schaden wird negativ, immer wenn du 86k im positiven bereich erreichst beginnt alles wieder bei -86k
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on October 26, 2008, 07:50:54 PM
Ausserdem wurde diese Frage schon dutzende Mal gestellt und auch beantwortet...ein bisschen Suchen und du hättest die Frage deutlich schneller beantwortet haben können
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Manu on October 26, 2008, 08:18:56 PM
Huhu

Hab bei meinem WW baba ne  eth "the lancer" lanze,
hab in ihr das unique rep jool.
Als ich mit ihm nen cowrun gemacht habe, is die haltbarkeit auf 0 gegangen, unabsichtlich...
Jetzt hab ich das prob dass es sich nicht mehr repariert :'(
kann man da was machen?

mfg Manu
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 26, 2008, 08:27:03 PM
afaik ist ne "kindersicherung" drin, das selbe wenn n item auf 0 geht weiter gereppt wird. sollte dies nicht der fall sein, kannst ja versuchen ne dest reinzusockeln, ansonsten kann man nix weiter machen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bleach on October 26, 2008, 10:13:14 PM
Hi,

wollte Fragen ob es noch ein Cowlevel gibt? Wenn ja, wie öffne ich es?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 26, 2008, 10:43:46 PM
ja gibt es, und du öffnest es genauso wie in standart-lod, tome of town portal+wirrets leg in den cube.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on October 27, 2008, 08:13:17 AM
Ich hab das gefühl unter den Antworten erstickt meine Frage daher stelle ich sie nochmal^^.
Also ich mach mit Doblethrow ungewollte 340k max dmg (rein phisisch) und wie wird das nun wegen dem Dmg Cap
ausgerechnet? bzw wieviel dmg mach ich wirklich?
Kann wer helfen?

mfg

oscuridad


Als beispiel, du machst 201 schaden, das cap liegt aber bei 100, so ist der bereich von 101-200 gecapt, das heist da machst du keinen schaden, aber du machst den schaden von 1-100 und den einen schadensunkt von 201 ;)

da bei D2 das "Dam Cap" :D bei ~87k liegt machst du von deinen 340k max "nur" ~170k realen schaden, so nun kommt das aber....

Bist du im Cap, also hast zb 340k max (was im Cap liegt, 1-87k =1. dmg -> 87k-174k = gecapt -> 174k - 261k = 2. dmg -> 261k - 348k = gecapt).
du siehst also, das du schadens regionen hast, die gecapt(abgeschnitten wenn mans grob übersetzt), und somit keinen schaden machen.


falls ich fehler in meinen überlegungen habe, bitte klärt mich auf ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 27, 2008, 02:36:34 PM
Ahh danke ich dachte es wäre so z.b 340k dmg max also 1-87k nun bei 87k wandelt um in -87k (jeder weitere 1k dmg macht es dann Positiv)
also 87-174 cap alles also was bei 87k-174k dmg liegt = 0.
Aber das wenn ich dann von 174k-261k dmg mache das ich dan wieder (praktisch gesehen) 1-87k dmg mache und das es nicht dazugezählt wird vom 1-87k.
Also wie ich das aber nun verstanden habe ist es so.

1-87k - 87k-174k - 174k-261k - 261k-341k
1-87k +     0       +     1-87k  +       0       = 2-174k dmg

Aber nur wenn man selbsverständlich in dem 174k-261k bereich schaden macht!(zwischen den Caps macht man ja kein dmg)

Aber nochmal was anders wegen den dmg Cap, bei meinem Wurfbarb habe ich noch nie gesehen das ich kein dmg gemacht habe?(zufall, glück?)

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 27, 2008, 02:56:32 PM
angriffsgeschwindigkeit^^ zudem, wenn ich mich recht entsinne war der wuba-screendmg bugged und eutlich zu hoch, zumindest in Lod wars so... wie auch immer, sofern der screendmg stimmt machst du nur durch die dmg range in über 50% der fälle einfach garnix an dmg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 27, 2008, 05:34:23 PM
 hm die herrangehensweise ist aber ziehmlich falsch^^

das sieht dann eher so aus dasn man 1-87k dann (-87k)-0 dann wieder 1-87k ect.. macht
also das man immer wieder ins minus rutscht
das heißt der baba macht 1-87k dmg mit großen 0dmg bereichen (jeweils 87k stellen in der variable)

und nicht 175k-26k1 sondern in diesem bereich macht man dennoch nur 1-87k weil man vorher schaden im "negativ"bereich gemacht hat und man so erstmal wieder bis in den positiv bereich steigert solang bis der würder überschritten wird und man wieder ins negativ rutscht

als grafik würde das wohl in etwa so aussehen :

(http://bananenblau.net/temp/dmgcap.PNG)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on October 27, 2008, 06:17:11 PM
das hat aber korosukoma auch so eindeutig geschrieben, also lesen liegt dir echt nicht samus^^

er hat geschrieben von wann bis wann er schaden macht, wo dann die 0 bereiche sind und darunter hat er auch dann halt bei den anderen bereichen es von 1-87k dmg eingegeben, aber wenn die anzeige vom screendmg von wuwa eh falsch ist, zumindest bei doppelwurf, aber den fragenden, sorry weiß den namen nicht mehr^^, noch nie das problem mit dem dmg cap kam, dann braucht man darüber sich nicht weiter konzentrieren, außerdem muss man bedenken, das ja auch noch die effekte wie phys. resistenzen etc. hinzukommen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 27, 2008, 06:19:49 PM
er hat aber dennoch beide dmg bereiche addiert ;)

1-87k - 87k-174k - 174k-261k - 261k-341k
1-87k +     0       +     1-87k  +       0       = 2-174k dmg

soviel zum lesen ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 27, 2008, 07:50:35 PM
Also es war meine erste vermutung so jetz weis ich das der Jeweilige noncap dmg sich nicht addiert.
Und die Anzeige vom Wurfbarb ist nicht fehlerhaft! Ich habs ausgerechnet und die Funktioniert hier zumindest einwandfrei.

danke an alle!!!(denke in 10 min kommt meine nächste frage ::) )

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bleach on October 27, 2008, 11:04:40 PM
ja gibt es, und du öffnest es genauso wie in standart-lod, tome of town portal+wirrets leg in den cube.

Wo finde ich denn den doofen Wirret? Sehe in ned in Tristram :(

Edit: Hat sich erledigt danke^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 28, 2008, 03:28:18 AM
welche formel hast denn benutzt um den wurfschaden auszurechnen? das hier sind nur meine gedanken und ich bin atm n bissl müde, aber bei meinem wuba bringt mir raserei 2200ed , damit mach ich nen dmg von 6-24k, doppelwurf bringt mir bei 1525ed nen dmg von 12-94k. da kann schon der logik halber was nicht stimmen da die ed-boni für str/dex immernoch die gleichen sind, raserei dementsprechend mehr ed, aber weniger dmg hat
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 28, 2008, 06:53:36 AM
Muss gleich weg daher nur kurz.
Der Wurfdmg ist höher als der One-hand dmg(also das was auf der Waffe steht)
und auf meiner Wurfwaffe steht drauf 222-510 dmg oder so + die 3000% mehr dmg durch Doublethrow
+ meiner 35er Concenaura... naja + max dmg dort und xxx%ed an Rüstungsteilen da, ka aufjedenfall komm ich auf die Zahl.

ps: teusch ich mich oder sind 2200ed echt hoch für Frenzy?

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 28, 2008, 03:03:51 PM
Ich hab jetz irgentwie alles durchsucht aber nix gefunden Frage daher lieber nochmal nach.
Gibt es wirklich kein Fury (Blitzendesunheil) als oskill?

und Frage 2 ist:
Craft Boot8
magische Schuhe + irgendein Juwel + Fir-Rune + perfekter Smaragt
50-90% erhöte Verteidigung
10-15 zu allen Wiederständen
10-25% Magiewiederstand
33-66% chance OblivionKnight wiederzubeleben
4 zufällige Eigenschaften die auch auf rare Items der gleichen Itemgattung vorkommen können

sind diese stats Korekt? also 33-66%??

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on October 28, 2008, 04:13:05 PM
Die 33% - 66% sind laut der cubemain korrekt - ja.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on October 28, 2008, 06:19:59 PM
ähm, ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube mich zuerinnern, das das mit den reviven NICHT funktioniert, da im rezept xx%chance to revive as: Oblivion Knight steht, und NICHT die dazugehörige Monster ID.

kann aber auch seind as ich das gerade mit etwas anderem verwechsel *g*

grüße
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 28, 2008, 07:11:03 PM
ja 33-66% is korrekt
allerdings sind alle reanimate stats bei allen craft recipes die diese haben fehlerhaft eingegeben also halt in dem fall 33-66%chance nichts zu reanimieren weil dermonsternamen und nicht die monster-ID dort steht (der stat erscheint erst gar nicht auf dem item)
sobald das gefixt is (6.1) hat so ein craft dann halt mal 63%chance to reanimate ein andere nur 43% etc ...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on October 29, 2008, 04:32:53 PM
ja 33-66% is korrekt
allerdings sind alle reanimate stats bei allen craft recipes die diese haben fehlerhaft eingegeben also halt in dem fall 33-66%chance nichts zu reanimieren weil dermonsternamen und nicht die monster-ID dort steht (der stat erscheint erst gar nicht auf dem item)
sobald das gefixt is (6.1) hat so ein craft dann halt mal 63%chance to reanimate ein andere nur 43% etc ...

Wusst ich doch, das mein Gedächtniss noch nich ganz im eimer ist  :D


edit: oops, einmal enter zuviel ^^

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: AlphaDog on October 29, 2008, 05:27:13 PM
4.1.5 normal items
Vahm rune + Oisl rune + perfect gem +normal weapon -> normal exceptional weapon
Vahm rune + Oisl rune + perfect gem + normal armor -> normal exceptional armor
Col rune + Fir rune + perfect gem + exceptional weapon -> normal elite weapon
Col rune + Fir rune + perfect gem + exceptional armor -> normal elite armor

Hi,

kann man exceptional auch zu elite versionen hochcuben?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dust_Angel on October 29, 2008, 05:30:09 PM
muss nur genau lesen  ;D
die antwort hast dir selber gegeben^^

gruß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on October 29, 2008, 05:32:30 PM
jo..^^
hier (http://snej.org/forum/index2.php?topic=3067.msg39177#msg39177) nochmal, da sind dann die upgrades für alle itemarten aufgelistet  :) (@ mele btw  :) )

gruß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on October 29, 2008, 08:15:29 PM
Jo wollt mal fragen was max life/level bei Player vs Player Handschuhen ist. Und was ein guter wert ist also außer max

e: ok laut item engine is der max wert 5life/lvl aber ka ob die noch einigermaßen aktuell ist^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 29, 2008, 08:23:29 PM
max ist 5 life/lvl, staffelt dann soweit ich weiß in 0,2er schritten. gut ist dann logischerweise alles was nah ans max kommt.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on October 29, 2008, 08:34:41 PM
ist es möglich snej auch nur in direct3d anstelle des wrappers zu starten?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on October 29, 2008, 08:50:40 PM
Ist ein Bug bekannt, der bewirkt, dass die Inferno-Woge bei der Assa keinerlei Schaden macht? Oder mach ich was falsch?  ???
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 29, 2008, 08:57:03 PM
noch nicht, ist aber ab nächster version geplant

imho nein, allerdings ist bei inferno zu beachten das nur die beiden vorderen flammensegmente schaden machen, wenn das viech also zu nah an der falle steht.... ansonsten wars wohl gänzlich außerhalb der flamme
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on October 29, 2008, 10:26:58 PM
Hmm...also ich habs jetzt mit sämtlichen Aufstellmustern versucht - nichts. Und der Witz war noch: Da war einer, der Körperimmun war (daher konnte mein Merc ihn gut festhalten und ich gut das Schießen testen). Jedenfalls hatte ich ihn vorher mit meinem Blitz schon zur Hälfte tot. Dann hab ichs mit der Infernowoge versucht und siehe da: Er hat sich innerhalb von ein paar Sekunden wieder komplett aufgefüllt Oo Und der war nur Körperimmun und auch kein Boss oder so.
Also iwie funzt die bei mir so gar nicht
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on October 29, 2008, 11:34:59 PM
hiho,
darf ich fragen wie viel schaden du machst?

gruß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on October 29, 2008, 11:47:26 PM
verdammt, dmgcap xD, ich war die ganze zeit am überlegen aber da bin ich garnicht draufgekommen.... ists denn möglich mit den feuerfallen das dmgcap zu knacken? ist auch der mindmg so hoch das selbst bei ausgiebigeren test durch die dmg range kein schaden erzielt werden kann? wenn ich mich recht entsinne war bei der wake of inferno der dmg außerdem über zeit, dementsprechend beinahe unmöglich zu knacken....

SAMUS! wo bleibt der denn wenn man ihn brauch^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on October 30, 2008, 08:51:32 AM
ich bezweifle das die feuerfalle am Dmg cap liegt.
In Snej sind die feuertraps fast genauso nutzlos wie in Vanilla (vom stunlock mal abgesehen).
Ich schätze ehr, das du entweder zuwenig schaden machst, oder das Monster hansich 99% Fireresistance gehabt haben könnte (steht als nicht Immun da, was es aber praktisch ist^^)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on October 30, 2008, 06:13:21 PM
Dass diese Feuerfalle keinen Schade macht, war mal bekannt. Die Betonung liegt auf WAR.

Ich schätze mal, dass diese Tatsache in letzter Zeit einfach untergagangen ist, also bitte nochmal in den Bugreport Thread posten - danke :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on October 30, 2008, 09:18:54 PM
 es sind 1/8 schritte

also 0,125er schritte

soweit ich weiß macht die falle nur außerhalb ihres sichtradius schaden - also außerhalb des radius in dem sie anfängt zu schießen ^^
ziehmlich doofe sache das ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on October 31, 2008, 12:35:51 PM
Hiho

Atm ist es ja so, das mit den code [font= Font^^ ]text[/font] jede x-beliebige Font bzw schrift art benutzt werden kann...

Als Beispiel

Text <-- Bei mir wird das zb in der richtigen Schrift art angezeigt, da ich diese ja auf meinen PC habe...

Nun möchte ich von euch wissen, seht ihr den BBC code, oder die Schriftart? (Gilt nur wenn ihr diese schrift nicht selbst auf euren PC habt)
Denn ich möchte wissen Ob es angezeigt wird oder nicht!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on October 31, 2008, 12:38:22 PM
Hi,

also ich sehe den Text was auch nicht anders zu erwarten ist, denn die Webbrowser nutzen grundsätzlich hinterlegte Standardschriften bei unbekannten Fonts!

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on October 31, 2008, 12:42:39 PM
Wie wärs denn wenn man hier die Diablo Schriftart hinterlegen würde, würde ja gut passen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on October 31, 2008, 12:47:23 PM
hmmm

danke für die antwort.

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on October 31, 2008, 05:18:02 PM
Hey Hey...
Jetzt machen sich so viele Leute Gedanken über mein Problem und ich antworte nicht mehr - soryy, aber war gestern nicht am PC. Also am Dmg-Cap kanns nicht liegen - meine Falle macht nur ca. 6200-6400 Schaden. Meine Feuerwelle macht ähnlich viel, haut aber ordentlich um. Werd nochmal die Sache mit dem Schaden außerhalb des Sichtradius prüfen. Vielleicht lags ja wirklich daran

Edit: Also ja - es tötet tatsächlich nur außerhalb des Sichtradius lol

Kann man bei der Assa von dem Schattenmeister auch mehrere casten, oder geht das nur beim Schattenkrieger? Wenn es geht, was ist dann sinnvoller zu skillen - den Krieger oder den Meister? Denn der Meister macht ja immer diesen nervigen Gedankenschlag, deswegen tendier ich mehr zum Krieger. Andererseits: Wäre der Krieger stark genug?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on October 31, 2008, 07:23:19 PM
beide sind nicht stark genug! Die sind eher zum blocken gedacht deswegen liebe ich ja die Combo Wirbelwind + das ich auf der
rechten Maustaste den Eisschlag da mit den Ladungen habe damit die warrior alles einfrieren.

ps: die Meister können bis zu 4 stk gecastet werden.

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on October 31, 2008, 07:46:58 PM
Oh, die Meister und Krieger Lohnen durchaus!

Krieger und Meister Nutzen ihre skillz immer mit 50% Ihres eigenen Skill levels.

Heist nen Meister auf Skill Level 120 macht seine Angriffe mit Skill lvl 60! Eben so Verhält es sich mit den krieger :D

Also, Alles andere als Unnütz ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on October 31, 2008, 07:55:51 PM
Aber wie verhält es sich den mit der Überlebenschance. Sind die Krieger schwächer als die Meister, oder hält sich das in etwa die Waage?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on October 31, 2008, 10:02:11 PM
die Krieger sind Natürlich um einiges Schwächer, aber auch Leichter Kontrollierbar, zumal diese eh nur zum Blocken dienen, und deren Dmg ein nettes add ist.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Kano on October 31, 2008, 11:29:13 PM
Ich wollte ein WW-Sorc mit dem Babarian-Set machen. Ich bekomme jetzt immer nach 2-3 Sekunden wirbeln den "WW-Bug". Jemand hat gesagt, dass dieser Bug bei lvl-up auftritt, aber ich scheine den auch ohne lvl-up zu bekommen. Was triggered so einen "WW-lock"? Oder kann man die Sorc grundsaetzlich nicht mit WW spielen?

mfg,
Kano
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on October 31, 2008, 11:30:14 PM
Prima, danke :-)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on November 01, 2008, 12:33:44 AM
Ich wollte ein WW-Sorc mit dem Babarian-Set machen. Ich bekomme jetzt immer nach 2-3 Sekunden wirbeln den "WW-Bug". Jemand hat gesagt, dass dieser Bug bei lvl-up auftritt, aber ich scheine den auch ohne lvl-up zu bekommen. Was triggered so einen "WW-lock"? Oder kann man die Sorc grundsaetzlich nicht mit WW spielen?

mfg,
Kano

WW gehört zum BaBa ... :P
WW hat ab den Skill level 60 keine "bug probleme" mehr.

Ich würd dir dennoch empfehlen, geh auf Zeal, das hat überhaupt keine Bugs! :P
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zNex on November 01, 2008, 03:59:21 PM
was mich grad mal interessiert..
ich liege richtig wenn ich vermute dass rep-jewels nicht stacken? -> 2x 1 in 10 sek != 1 in 5 sek
andere frage: wenn ein item 1 dura in 100 sek repariert und ich dies mit nem rep jewel sockel, hat das item dann 100 oder 10 sek?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on November 01, 2008, 04:02:29 PM
doch, stacken. wenn du zwei repjools irgendwo reinsemmelst bringts 1 alle 5 sec... bei soul of spirit-teilen müssts auch stacken, aber da fragst besser samus oder so
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on November 01, 2008, 04:03:27 PM
 nein mit der vermutung liegst du falsch^^
die stacken

2=5 sec
3=3 sec

was bei 100 und 10 rauskommt weiß ich allerdings nicht^^
wohl 50 oder sowas
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on November 01, 2008, 04:04:31 PM
1 alle 9 sec wenn ich mich nich täusche...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zNex on November 01, 2008, 04:12:11 PM
na wunderbar :) danke
edit: da fällt mir noch ne weitere frage ein :D steht vllt irgendwo hab aber nichts auf die schnelle gefunden
weiß jemand grad was lvl 120+ venom  mit ~300% poison dmg für schaden macht?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on November 01, 2008, 04:24:01 PM
hab jetzt des öfteren schon beim barbaren "classic wirbelwind" gelesen. in lod ist es ja so, dass nur das waffenias zählt. wie ist es denn nun in snej?
heißt dieses classic-wirbelwind, dass

a) das gesamte ias vom equipment zählt?
b) der ias-wert total egal ist?
c) es was komplett anderes ist (bitte erklärung :) )
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on November 01, 2008, 04:26:18 PM
mit oder ohne syn? mit syn ca... 30k... pi mal daumen, wahrscheinlich mehr. ist aber nur ancastschaden, wenn du mit den 300%psn auch noch zuhaust nochmal mehr

classic ww  bedeutet iasunabhängig immer 12,5 aps
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on November 01, 2008, 04:29:04 PM
classic ww  bedeutet iasunabhängig immer 12,5 aps


also der ias-wert ist total egal, kann jede beliebige waffe nehmen und bin sofort auf max-speed?
cool, da kann ich ja die waffen komplett mit dmg zupacken, anstelle von eed-runen ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on November 01, 2008, 04:31:01 PM
edit: da fällt mir noch ne weitere frage ein :D steht vllt irgendwo hab aber nichts auf die schnelle gefunden
weiß jemand grad was lvl 120+ venom  mit ~300% poison dmg für schaden macht?

Venom level 116, Phy Hammer max, knapp 300% +%psn dmg:
~34k dmg auf 0,4 Sekunden, 540 Sekunden dauer (venoms elber xD)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on November 01, 2008, 04:34:54 PM
grad nochmal bei meiner assel nachgesehen, lvl 110, ~40k dmg bei ~300%psn, musst allerdings beachten das die dmganzeige nicht korrekt ist.... nehm mal an du willst mit venom blades ancasten, beim slotwechsel auf sonstwas sinkt der angezeigt schaden, der ancastschaden ist aber definitv da! habs getestet.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on November 01, 2008, 06:40:39 PM
mal ne doofe frage mit ner bitte: Kann man die Tabellen, mit Faster Cast/Faster Block etc. Auch für Vanilla D2 verwenden? Kann einer bitte mir nochmal den Link dafür geben? In der Docu habe ich die nicht gefunden...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on November 01, 2008, 06:43:26 PM
die wurden afaik nicht angerührt, dementsprechend gelten noch die aus vanilla.... link hab ich grad nicht zur hand ist aber auf indiablo alles zu finden
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on November 01, 2008, 06:47:04 PM
http://snej.org/forum/index2.php?topic=153.0

sind sowohl auf Snej als auch auf Vanilla Anwendbar.

grüße
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on November 02, 2008, 09:47:03 AM
danke die tabelle habe ich gesucht, das die bei den guides ist, konnte ich ja nicht wissen, weil es eher zur docu passt, weil es ja was allgemeines ist.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on November 04, 2008, 01:14:49 PM
hi, wieviele wölfe kann ein dudu rufen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 04, 2008, 01:37:03 PM
hi,
die frage ist gut^^
tja mit nem inventar voll mit skillpushern und reinem +skills equipment sicherlich über 100 stück (reine schätzung) von den spiritwölfen.  ;D ;D
dire wülfe sind immer ein paar weniger.
mein druide kann atm 6 spirit wölfe rufen, skill lvl weiß ich grad ned aber dürfte so um 35 bis 40 liegen  ;)

grüße  :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on November 04, 2008, 07:43:39 PM
Ich hab gehört das es mit dem Content Update nen Ladder Reset geben wird. Da ich nie in Vanilla Lader gespielt hab weiß ich jetzt nciht genau was passiert^^

wird der Char gelöscht oder kann man ihn einfach nicht mehr spielen? Oder wie ist das genau?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Korosukuma on November 04, 2008, 08:01:07 PM
Beim Leadder Reset an sich ist es so das alle Chars von Leadder zu non Leadder umgearbeitet wird.(Sie sind dann immernoch spielbar blos eben im non leadder modus)
aber in snej ist es glaub so das die Chars mit der neuen Version nicht mehr Kompatibel sind und somit kann das programm die Chars nichtmal mehr anzeigen ect. d.h du musst sie löschen da sie nicht mehr zu gebrauchen sind.

hoffe ich habe alles richtig erklärt^^

mfg

oscuridad
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on November 04, 2008, 08:01:27 PM
da die chars nicht mehr kompatibel sein werden (der savegamehandler wird neu geschrieben) kann man die alten chars so oder so nicht mehr laden
also werden sie wohl auch vom server gelöscht

bei einem normalen ladderreset ist das so:
die alten chars werden zu nonladder chars (können keine laddergames joinen/erstellen und nicht in der ladder stehen)
man muss neue erstellen wenn man wieder in der ladder zocken will

bei snej wird ein ladderreset kommen wenn a) eine ladder schon zulange andauert b) mit versionswechsel wenn sich die inkompatiblität nicht verhindern lässt
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 04, 2008, 08:34:02 PM
beim ladderreset auf d2manaics werden alle alten charactere gelöscht  ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blise on November 04, 2008, 09:00:42 PM
Kann man in Bär/werewolf Form Wirbeln ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on November 04, 2008, 09:11:47 PM
lime green
Was gibts eigentlich alles für tolle Stats auf Javaspeer-Rohlingen?
Bisher gefunden:
Blitzschaden
Repl.
incr. Stack

Gibts keine +x java Skills?
Wäre eigentlich echt schade :(
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on November 04, 2008, 09:32:51 PM
nope, in wandelform kann man nur chareigene skills usen.. und die nichtmal alle

sollt es eigendlich geben, mein das ich da schonmal welche hatte
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 04, 2008, 10:13:56 PM
gibts nicht, hatte ich mit samus schonmal die diskussion^^
stehen anscheinend nicht bei den andren charspecific items.. sehr schade eigntl..
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on November 04, 2008, 10:49:33 PM
Hmm...muss ich mir das mit den Javas best nochmal gut überlegen :/

Trotzdem Danke...

Aber mein grade beim ersten Versuch fast perfekte DoeC entschädigt das doch etwas :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blise on November 05, 2008, 08:30:58 AM
Wieviel % Slow Target funktionieren ? Wo liegt da das Cap ?
Hab atm 66% , geht da noch mehr ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 05, 2008, 08:46:46 AM
Kann man in Bär/werewolf Form Wirbeln ?
nein

was das slow target angeht: weiß ich leider nicht wirklich, aber ich könnte mir gut vorstellen wenn da das cap genauso wie bei ds oder cb bei 100% liegen würde.

gruß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: kachappa on November 05, 2008, 09:32:15 AM
wer er dann bei 100% total bewegungsunfähig?

weil dann könnt ich mir das gut mit zeal oder fury vorstellen da sie ja wahllos auf ein ziel in der nähe gehen wären alle sozusagen paralysiert^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on November 05, 2008, 01:11:13 PM
liegt bei 90%

und denkt an die farbe :p
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seti on November 05, 2008, 08:01:02 PM
Was ist ein Bright Charm wert? ( bevor ich mich abzocken lasse^^)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on November 05, 2008, 08:02:31 PM
Hi

Dafür gibts den Werteinschätzungthread:

http://snej.org/forum/index2.php?topic=1777.0
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 06, 2008, 12:13:38 AM
Hi

Dafür gibts den Werteinschätzungthread:

http://snej.org/forum/index2.php?topic=1777.0

genau  :)


Gibts ein Cap bei "+XX% to gained experience"  ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on November 06, 2008, 01:51:14 PM
 nein
kannst auch 1000% haben und alles wirkt uneingeschänkt (nur die items werden dafür fehlen *g)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 06, 2008, 01:56:59 PM
ui, das is ja cool. danke dir  ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Nachtmacher on November 07, 2008, 02:34:02 PM
Ich hab Snej vor kurzem mal angespielt, vieles gefällt mir sehr gut. Nur in der Automap (grad in den neu designten Leveln, aber auch im Schinderdungeon o.ä.) vermisse ich sehr das "hier-bin-ich"-Kreuz auf der Automap, gibts eine Möglichkeit das einzuschalten?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 07, 2008, 02:38:31 PM
ist nur eine sache der einstellung  ;)
 Esc -> Options -> automap options

da kannst dann einstellen ob partymitglieder oder sonst was angezeigt werden oder nicht.


grüße
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Nachtmacher on November 07, 2008, 02:40:22 PM
Danke für die schnellen Antworten. Bin noch nie auf die Idee gekommen das Kreuz in den Automap-Einstellungen zu suchen, bisher wars ja immer da.  :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on November 07, 2008, 03:58:21 PM
Ausserdem können die Tasten F9 - F12 die Automap teilweise verändern, sprich Sachen wegfallen lassen, bzw anzeigen alssen, ist auch immer gut zu wissen, falls man sich mal ausversehen verklickt hat ;)

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Nachtmacher on November 08, 2008, 07:41:31 AM
OK, ich muss mich doch nochmal melden. Bei mir fehlen doch einige grafische Details, die woanders scheinbar da sind. Der Füllstand des EXP-Balkens und das Kreuz auf der Map - welches sich trotz der ganzen Tipps nicht einblenden lässt - fehlen bei mir.
(http://www1.minpic.de/bild_anzeigen_thumb.php?img=36180.JPG) (http://www1.minpic.de/bild_anzeigen.php?id=36180&key=83363096&ende)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zanderfreak on November 08, 2008, 10:57:21 AM
Hi, ich hab grad ein Diadem gefunden und frage mich,ob das ein Bug ist?Oder giebt es das wirklich?? Gruss zander
 (http://s9b.directupload.net/images/081108/temp/rgz85wwz.jpg) (http://s9b.directupload.net/file/d/1607/rgz85wwz_jpg.htm)

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on November 08, 2008, 11:36:34 AM
hm welche version spielst du ? *g

das is einer der alten base items von den nicht existierenden uberitems ^^ - die sollten eigendlich nicht dropen können (bzw is die chance viel viel viel niedriger als z.b. beim anni ^^)

ergo : das ist ein "More than a Helm" und kein Diadem ;)

is warscheinlich von einen ständer gedropt oder?


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: zanderfreak on November 08, 2008, 11:39:10 AM
Hi, ich spiel version 6.002.Gedroppt hat es Mephi beim Quest in Alp!!Gruss zander
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on November 08, 2008, 01:43:20 PM
Hi,

hm den kannte ich bisher noch garnicht ^^ hat sich aber mit der Itemumstellung eh erledigt.


@Nachtmacher:
Installiere Dir bitte mal den aktuellsten Grafikkartentreiber von der Seite des Herstellers der Grafikkarte.
Dann Glide-init.exe starten und openGL infos abrufen. In die optionen rein und VERTEX ARRAY deaktivieren.



Gruß

Seltsamuel

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Nachtmacher on November 08, 2008, 10:37:33 PM
Hat leider auch nicht geholfen. Aber das ist wohl mittlerweile auch nicht mehr besonders gut im "kFkA"-Thread aufgehoben? Wenn da noch jemand Ideen hat worans liegt, gern per PM.  :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on November 09, 2008, 02:52:09 AM

ja coldmastery senkt die coldresis aller kälteresistenten monster (bei immunen wirkt sie nicht - genau wie -res von items)

und nein man kann nicht pauschal sagen das man mit -%res 3% mehr schaden macht
das hängt dann in dem fall von den resis der monster hab
hat ein monster 50% resis und man macht -3% resis sind das schon 6% mehr schaden anstatt 3 ^^

die kälte skills haben damit mehr effecktiven schaden - also der der angezeigt wird, wird auch angerichtet (da man locker auf -199% resis kommt)
feuer/blitzskills machen auf grund der resis meist nicht den schaden der angezeigt wird^^ - sondern weniger (außer man hat convmerc/lr/-res items - wie das in snej halt so is^^)


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on November 09, 2008, 08:22:31 AM
lime green

Welche Monster, bzw welche Skills der Monster richten eigentlich Magie Schaden an?
Sprich, wie wichtig ist jetzt tatsächlich diese Resistenz für uns?

Das einzige, was mir einfällt wären die Bonsespirits dieser Magier aus dem CS...

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on November 09, 2008, 09:25:41 AM
stygische Puppen oder wiedie heissen machen mag schaden. das sind die biester aufm Thron von Baal, die da rumflattern und rote kugeln .. spucken^^.

Die machen mag schaden.
Die Schlangen aus akt 2 diese vipern, die machen ebenfalls mag schaden.
Bei chimären bin ich mir gerade nicht sicher, iwer sagte mal die haben magie schaden. Das weis ich aber nicht 100%ig!

Und ansonnsten würden mir erstmal keine weiteren einfallen

grüße
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dust_Angel on November 09, 2008, 10:03:32 AM
die heißen stygische Hexen oder so^^ und in LoD haben sie pysh dmg gemacht... warum fluchen sie sonst ad? xD
der rat macht auch mag dmg mit seinen komischen blitzen (nein nicht die hydren) soweit ich weiß
mir fällt sonst auch nix ein

gruß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on November 09, 2008, 10:27:37 AM
beides, die geschosse machen physischen+mag dam
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Drek on November 09, 2008, 06:27:21 PM
Gibt es eine Möglichkeit Ätherische Gegenstände zu reparieren oder notfalls sie auch zu Sockeln um ein Juwel einzusetzen. Es geht mir nämlich um mein Only one Time mit +5 zu Skills  ;D

benutz Farbe!!!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: destrution on November 09, 2008, 06:30:10 PM
sockel mit bright oder larzuk und stopf die reparatur über den sockel
ander als mit nem rep juwel gehts nicht
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Drek on November 09, 2008, 06:37:33 PM
Danke   :)

PS: Ich war der Auffassung, dass Weis auch eine Farbe ist...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: kachappa on November 09, 2008, 08:24:04 PM
abend wollt mal fragen ob später firestorm der skill vom dudu genug dmg macht um damit hell durchzukommen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 09, 2008, 08:26:25 PM
hiho,
das ist zwar nicht wirklich ne kurze antwort, aber es wird dir sicherlich helfen  ;)
-> http://snej.org/forum/index2.php?topic=3379.0 (http://snej.org/forum/index2.php?topic=3379.0)
falls nicht: jein
firestorm macht zwar nicht gerade wenig dmg, aber mit fissure ist man in der regeln besser dran  :) (man muss zu nah hinrennen und man macht keinen flächenschaden -> alles dauert ein wenig länger)
gruß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: kachappa on November 09, 2008, 08:42:54 PM
hallöle

ich weiß das fissure besser is aber persönlich find ich firestorm stylischer^^
wollt nur wissen ob er genug dmg macht in hell

und ich kenn deinen guide scho mach den char ja grad oder so ähnlich ;)

thx für die antwort

gruß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on November 09, 2008, 11:19:53 PM
er macht definitv genug dmg... hab nur eine syn max aber schon nen dmg von 20-40k/sek
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on November 10, 2008, 11:57:05 PM
wofür stehen smite- und rache symbol im charscreen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on November 11, 2008, 12:02:43 AM
huhu neithan =)
http://snej.org/forum/index2.php?topic=1137.0
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on November 11, 2008, 02:41:55 AM
oder in kurz ohne links klicken zu müssen: das smite-symbol ist phys. resistenz, das rachesymbol ist mag. resistenz
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on November 11, 2008, 01:46:46 PM
hi, hab 2 kurze fragen

1.wo kriegt man am schnellsten ein 4 loch eth schwert? (für dread)
hab schon unzählige cowruns auf alp gemacht , aber es dropt nur müll, wie palaschwerter,stangen und assawaffen.


2. balrogklinge hat max 4 löcher.
wie hoch ist die wahrscheinlichkeit sich 4 löcher mit cube zu bohren?
laut rezept kommen 1-6 rein.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lord Zwiebus on November 11, 2008, 01:54:09 PM
1. Fragen, vielleicht hebt ja wer Rohlinge auf oder eben Glück.

2. Probiers mit Sockelquest der macht immer max Löcher, es wird sich doch jemand finden der dir nen Muli kurz nach Akt 5 zieht.

Gruß



Man verzeihe mir das Doppelpost, aber wenn ich was editieren oder quoten will funktioniert das bei mir nicht.

Das mit dem Cuberezept wird nicht gehen, da nur Superior Rohlinge droppen und das Rezept nur mit normalen funktioniert.

Gruß

Edit by SamusAran:

farbe beachten !!!

hab die posts zusammengelegt
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on November 11, 2008, 01:59:55 PM
1: versuchs eher auf alp, sups haben afaik grundsätzlich ne chance von 5% eth zu droppen, und dann hoffst du auf ein schwert mit 4 maxsoxx

2. das prob ist cubesockeln ohne brights geht nicht bei superiors... willst du jetzt norm farmen? ansonsten ist deine chance, falls du ein entsprechendes eth item findest mit 4 maxsockeln, 3:3 also 50%

@über mir: auf farbe achten!

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blise on November 11, 2008, 04:33:27 PM
1)Kann man eigentlich ins gorst Set Rep Jools sockeln und funktionierts auch ?
2) Ist der Magic Damage bei Frenzy Prozentuell auf den Gesamtdamage oder wirkt der nur genauso wie die anderen Synergien dazu ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on November 11, 2008, 04:46:08 PM
1: ja
2: Nein, der mag damage wird konvertiert, haste 50% mag damage bei 50k schaden werden es 25k phys und 25k mags chaden.

Edit bei SamusAran:

Farbe eviL !!!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on November 11, 2008, 04:46:34 PM


1) ja man kann sie in das set sockeln und sie werden dann auch funzen

aber auf grund der geringen dura des schwerts ist es dennoch ziehmlich witzlos da die im nu alle is und dann is das teil trotzdem für die tonne

2) der phydmg wird anteilig in magicdmg umgewandeln - man erhällt keinen zusätzlichen schaden
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Manu on November 12, 2008, 08:54:07 PM
Huhu
kann mir jemand schnell den link schicken mit den wert der organe?

dankeschön schonmal :)

btw guckt mal ins sorc forum ^^

mfg Manu

e: danke...   jaja 10 sekunden suchen, wenn man weiß wo man suchen muss  ::)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on November 12, 2008, 09:00:33 PM
10 sekunden suchen....

http://snej.org/forum/index2.php?topic=3005.0
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: alpha on November 12, 2008, 09:10:19 PM
such funktion ftw??

MfG
AlphA
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lord_Isaac on November 12, 2008, 09:24:32 PM
An die modder (gibt ja scheinbar einige hier^^) unter euch:

1) Ist es möglich eine neue aura zu erstellen die mehrere eigenschaften für den char und die party (eledmg/dmg/ias/...) hat UND die schaden/verlangsamung/whatever an den monstern in der umgebung anrichtet? Was ist die maximal anzahl an eigenschaften die eine aura haben kann?
2) Kann man einfach die Farben der bestehenden auren ändern so wie die der monster, so, das z.b. Fanatismus dunkel/helblau ist?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on November 12, 2008, 09:38:24 PM
Wenn es möglich wäre würde das nicht hierhin gehören sondern in die Vorschläge für 6.1 +X.

... ist es möglich eine Aura zu machen, die mir direkt 85k dmg mit jedem element gibt, ww als dauerattacke mit ner 85k eisnova bei ww hit? - kommen wir doch direkt zu ner 1hit kill aura, dann müssen wir nicht mehr diese lästigen monster killen .... und items auch nich, die muss man zu sehr suchen....    ... ... *nocomment*

... selbst wenn es möglich wäre - die Auren die da sind sind schon seeeeehr stark .... und das reicht vollkommen aus zumal snej immer so gedacht war, dass an den skills selbst nicht so viel verändert wird wie in anderen mods.

so als kleines add: es gibt schon eine Aura, die eledmg gibt, anderen monstern schaden macht UND verlangsamt.....


2. ja, es ist möglich, aber wayne? "ich hätt dern die farbe - die passt besser zu meinem teint"

...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lord_Isaac on November 12, 2008, 09:55:17 PM
[...]



lesen ftw!
na du bist mir ja einer, der hilfreiche antworten von sich gibt :-\

Kannst du mir verraten, wo genau ich erwähnt habe, das ich so eine aura für snej vorschlagen will? Wo hab ich erwähnt das ich sie so stark machen will, das es alles killt? das ias blablablabla waren nur vorschläge, damit ihr euch vorstellen könnt was ich meine. mir geht es nur um die theoretische möglichkeit. Snej ist nicht der einzige mod den ich spiele. Da ich es nicht für snej vorschlagen will, warum sollte ich es dann in den Vorschlagsthread posten?

Ich will nur wissen ob es möglich ist das eine aura einen bonus für den char UND die party gibt UND die gegner schädigt und wieviele eigenschaften max. sind bei einer aura.

2. danke. Aber auch hier geht es um die einzigartigkeit einer aura. Da meine photoshop-künste gegen 0 gehen bleibt mir nur die möglichkeit bestehende sachen durch farbkram, den man halt einstellen kann zu ändern. Und eine blaue Fanatismus aura, ebenso wie eine gelbe überzeugungsaura sieht halt mal echt gut aus :)


Einen comment dazu kannst du dir auch gerne verkneifen, da leg ich keinen wert drauf (siehe *nocomment*)


Edit by SamusAran
farbe !!!
und wenn das so weiter geht mit dem tonfall werd ich nen riegel vorschieben lassen
ich bitte euch also sachlich zu bleiben - dieses ganze "dann könnte man ja gleich ne uberskillbaun blabla" ist nicht konstrucktiv - also bitte sowas in zukunft unterlassen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on November 12, 2008, 10:07:35 PM
1) momentan gibt es keine solche aura ! (in keiner mod)
holy fire/freeze/shock sind egal auren - die wirken nicht wie gefragt auf ei party und die moster gleichzeitig ein
theoretisch sollte es dennoch möglich sein - zur not kann man sicher codetechnisch nachhelfen

2) aurengrafiken muss man wie alle skillgrafiken manuell umfärben
mit fotoshop sollte das ganz leicht sein
einbilder aus der dcc extrahieren (als gilf)
strg+i und dann die gewünschte farbe/sättigung/helligkeit per schieberegler einstellen und abspeichern
als gif neu speichern
wieder zu dcc portieren und dann entsprechend in den txt den pfad zur dcc angeben (die im richtigen verzeichnis des dataordners liegen sollte)
so geht das mehr oder weniger ^^
wie leicht das portieren von gif zu dcc is weiß ich jetzt nicht (hab ich noch nicht gemacht) aber kann soo schwer nicht sein (programm cv5)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lord_Isaac on November 12, 2008, 10:12:43 PM
Sorry wegen Farbe, hatte den farbcode nicht ausm quote ans ende meines posts gesetzt und auch sorry wegen dem ton - aber ihr kennt ja das sprichwort: so wie man in den wald hineinschreit, so hallt es zurück ;) vor allem wenn der schrei ungerechtfertigt war.

Tjo das mit dem färben wird dann ja machbar sein..

und wegen der aura kam ja meine frage weil ich sowas bisher noch nirgends gesehen hab. entweder es wirkt auf die party oder auf die monster... Aber mal schaun was sich da machen lässt - danke
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on November 13, 2008, 12:32:27 AM
Hi,

auf was eine Aura wirkt wird durch den Aurafilter festgelegt welcher ein Bitmuster ist.
Infos darüber solltest Du im Pk finden.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Xeno on November 15, 2008, 07:57:04 PM
yo moin ;)
erstma net schrein wenn ich falsche farbe hab :O versteh das system net :(
weiß net ob das schon irwo gefragt wurde oder irwo steht.. jedenfalls möcht ich gern wissen welche "genauen" runen in das rw: Smiter's mystic Runes  gehören.. in der rw datenbank (die mit 98%..) passen die obengenannten runen net zu den abgebildeten runen :P // und in bananenblau (die seite) sind wieder andre runen xD.  Würd gern erfahren was für runen da nei hören :) ,
dankö

kleines Edit-> vertippelt
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on November 15, 2008, 08:21:08 PM
Es sind die Runen:
#28   -> Sorb
#17   -> Mac
#13   -> Eed
#27   -> Ty
#26   -> Enght
#21  -> Rel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on November 16, 2008, 12:31:03 AM
 das ganze ergibt von den anfangsbuchstaben dann SMETER (i gibts nicht) gel ;)
die runennamen stimmen auf jedenfall - hab die rxx nummern kopiert und mit den runen ersetzt so das keine fehler entstehen können ;)
bei den bildlinks waren 2 buchstaben falsch - deswegen fehlten die runen / max statt mac und tel statt rel

zu dem system in diesem thread:
wenn jemand eine frage hat wird dieser in einer farbe seiner wahl gepostet
und wird dann in der gleichen farbe beantwortet - so kann man die antwort allein wegen der farbe, der frage zuordnen

die gleiche farbe das auf der gleichen "seite" des threads (20posts/seite sind im forum eingestellt) nicht mehrmals vorkommen um missverständnisse vorzubeuchgen

Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Anhor on November 16, 2008, 12:25:44 PM
Hoi

Hoffe es ist ok, wenn ich meine Frage in deutsch stelle. Falls nicht, übersetz ich die auch gerne ins Englische, dann müsst ihr aber davon ausgehen, dass sie etwas holperig wird^^

1)Ich steh gerade im Vergessenen Turm lvl 5 und such die Gräfin (alp), sie ist aber nicht da. Warum nicht? [Quest wurde noch nicht erfüllt, bin alleine im Game, das game hat nen Pw und es war noch kein Anderer außer mir drin.

2) Wurden die Caps (Fhr,Ias,Fcr, Fbr) der Chars verändert oder kann ich die aus D2 übernehmen?

3) Wird Mf immernoch mit der selben Wurzelgleichung berechnet oder wurde etwas an der Berechnung verändert?

4) Wurde die Anzeige der Skels (spiele einen Vone/Summon Necro) verändert? Bei D2 war sie ja verbugt und musste per Calc berechnet werden.

Ok..sind doch paar mehr Fragen geworden. Hoffe ihr könnt mir helfen.


Edit: Ok noch ne Frage. Zu welcher warscheinlichkeit dropen "id like to be" Pots? Der Smith hat mir gerade keinen gedropt. und ich wollt die ganz gerne in meinen Bosscounter werfen.

Danke  :-*
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on November 16, 2008, 12:50:32 PM

1) Muss sich wohl um einen Bug handeln, der in seltenen Fällen vorkommen kann. Bei Blutrabe wurden schon ähnliche Vorfälle berichtet.

2) Afaik nein. Eine komplette Liste solltest du aber im Unterforum "Documentations" finden.

3) Mir wäre nichts bekannt, dass hier etwas verändert wurde.

4) Sie scheint immer noch verbuggt zu sein.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on November 16, 2008, 12:52:33 PM
Hi,

zu 1:
? ka versuch mal ein neues game und machs dort nochmal manchmal spinnt die Questengine von D2.

Zu 2:
sind wie vanilla 1.11b

Zu 3:
sind wie vanilla 1.11b

Zu 4:
sind wie vanilla 1.11b gibt kaum was weniger glaubwürdiges wie die D2 damage Anzeigen ^^


Zu 5:
ist Zufall. es ist übrigens egal welche Pots man wie oft auf den Bosscounter cubed das resultat ist random.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Flugge on November 16, 2008, 07:05:47 PM
yo moin, ahb mal wieder folgendes prob^^
Die optionen Visuelle designs und Desktopschema müssen deaktiviert sein
Dies ist kein Snejproblem sondern ein Vistaproblem in Zusammenhang mit openGL

schön und gut, nur hab ich kein plan von vista^^ wo komm ich an diese optionen ran??
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on November 16, 2008, 07:28:07 PM
Rechtsklick auf deine Snej Verknüpfung -> Eigenschaften -> Kompabilität -> 2 Haken rein machen bei den von dir genannten Dingen

fertig
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on November 18, 2008, 04:35:51 PM
Hätte ein paar kleine Fragen zum hd:
1. Wieso machen das alle? Nur wegen Exp?
2. Hab irgendwann mal gehört das sich in jeder Ebene ein Boss aufhält (oder hab ich da was verwechselt?), wenns die Bosse geben sollte halten die sich an verschiedenen Stellen auf oder immer an der gleichen? Wenn sie sich an der gleichen Stelle aufhalten: wo ist die Stelle?

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lord_Isaac on November 18, 2008, 04:50:28 PM
also ich mach hd nicht wegen der exp... bin lvl 488 und wirbel nur durch bis zu nilathaks residence (bzw mach in jeder ebene möglichs viele böse urnen auf, weil da immer uniques/champs rauskommen, die ganz gut droppen). In nila residence kill ich dann nila und das ''modder-monster'' (skylax = runenbär, samus aran = chimäre, snej42 = orc (?), ein einziges mal stand statt skylax irgendwas anderes^^). Das monster steht immer im gegenüberliegenden gang von nila und dropt meist sehr gut. allegemin droppen aber auch halls of burning, might und death sehr gut in vollen games (ansichtssache)

ich weiß nichts davon das in jeder ebene bosse stehen, allerdings such ich ja immer nur 3 möglichkeiten ab, da es ja nur 3 möglichkeiten für den abgang gibt


€dit: naja es sagt nicht zwingend, das es bei mehr spielern besser dropt, aber da es mehr drops gibt, wirkt auch dein mf mehr und die chance ist höher, das was besseres dropt ;)

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: d1blofan1988 on November 18, 2008, 05:52:52 PM
für xp ist eher ud, da dort die einzigen monster sind, die dann am meißten exp geben, wenn man lvl 500 erreichen will(boss war lvl 550 oder so), ansonsten wird hd wegen der exp, den drop und das übliche halt genommen. eins muss ich aber berichtigen, wenn am drop an sich nichts verändert wurde, außer höhere dropraten und natürlich auch die 6item limit entfernung, änder ein volles spiel nichts daran, was droppt, es erhöht nur die chance, das etwas dropt(no drop chance wird verringert)-->keine gewähr da ich es nur 100% bei lod weiß, ob bei snej nicht auch bei mehr spieler-->bessere dropps verändert wurde kann ich nicht sagen, weil kein modder
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on November 18, 2008, 06:04:28 PM
Kleines beispiel:

von Level 475 auf 476 gibt es wenn man im 2 playergame UD2 und 3 leer macht ~ 30mio Exp.
Da kommt das HD nicht ran.

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on November 18, 2008, 07:02:02 PM
ähm, ist HD nicht das grab vor dem stadtausgang in akt2? ::)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on November 18, 2008, 07:07:27 PM
ok danke für die antworten/infos

@skillless was du meinst is hf=hellfire
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on November 18, 2008, 07:13:30 PM
ja, mein ich ... HD = Hellfire Dungeon
naja is halt doof, weil das bei nila auch Halls Dungeon heißt, wie ich grad festgestellt hab  :-X
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 18, 2008, 07:44:23 PM
nein^^
UD = Uber Dungeon
HD = Halls Dungeon
HF = Hellfire

gr33z


@melemakar: editiert
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on November 18, 2008, 08:13:01 PM
nein^^
UD = Uber Dungeon
HD = Highlvl Dungeon
HF = Hellfire

gr33z

Falsch :P

HD = Halls Dungeon :P
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blame on November 18, 2008, 09:28:00 PM
Hi, wollt wissen, ob Venom auch auf die Giftnova des Neks wirkt oder nur auf den Giftschaden, der auf der Waffe liegt.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on November 18, 2008, 09:57:51 PM
venom wirkt wie echant nur additiv zum waffenschaden
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blame on November 19, 2008, 08:24:40 AM
Gibts das Alkors Laboratory Set eigtl noch? Und wenn nicht, noch eine andere Möglichkeit Venom als oskill zu bekommen beim Nek.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on November 19, 2008, 09:18:44 AM
Hi,

ja gibt es: http://snej.org/forum/index2.php?topic=255.msg2599#msg2599


Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on November 19, 2008, 01:51:35 PM
hi, gibt es ne gute möglichkeit +kills bei nem baba zu pushen?
irgendwelche gebiete und bewaffnung, oder oskills.


es ist ein nicht ww, nicht wurfbaba
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 19, 2008, 02:49:31 PM
hi,
naja mit bo skillpushern und dann den dritten bo skillen wäre wohl die beste / effektivste alternative^^ wie war das? alle 10 lvl einen skill? iwie so..
achja.. wenn du uns schon wissen lassen möchtest was das nun für ein barb ist, dann sags doch einfach, anstatt zu sagen was er nicht ist  ;D ;D

grüße !  :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on November 19, 2008, 03:35:59 PM
es ist für meinen schwert-konzer, der noch keine waffe hat und erst level ~160 ist.
kriegsschrei kills werden also gezählt.
sehr schön dann kann ich auf norm bischn massen kills sammeln
und erstmal ohne merc laufen ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lord_Isaac on November 19, 2008, 03:44:13 PM
ehm zerum hat wohl SKILLS statt KILLS gelesen...

also wäre ich mir nicht sicher ob es auf den killcounter zählt, wenn du die mit dem schrei umlegst...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 19, 2008, 03:59:28 PM
ups... *peinlich sei* ^^
also ich wüsste nur von den "wirklichen" mele attacken dass die kills zählen, bei wc bin ich mir ned sicher, würds aber mal bezweifeln..
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on November 19, 2008, 05:18:52 PM
Warcry countet die Kills.
Ist ja quasi wie ne Nova der sorc!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on November 19, 2008, 05:20:56 PM
ist schon ok, klappt wunderbar mit schrei auf normal im kloster ;)
hab aber ne andere frage, hab grad 60 min ban gekriegt ,
weil auf wp gestorben(wollte eigentlich nur merc loswerden, dann kamen paar souls)
oder weil spiel zu schnell erstellt.(das game nach dem sterben, kloster brauche ich über 2 min)
muss man da irgendwas machen bei ban, oder nur abwarten bis 60 min rum sind?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on November 19, 2008, 05:23:13 PM
Warte einfach die 60min ab.
Der Cheatdetector ist da n bissl eigen^^, der mags nich wenn jemand aufn WP stirbt.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blise on November 19, 2008, 06:02:28 PM
Also Frenzy funkt auch ( mein Frenzy barb ist recht fleißig ) , ich empfehle Diamonmd Crystal Blade oder wies heißt , das hat Death Sentry Offskill. Damit ( und wenn der merc irgendwoher static hat ) kriegt man gut Kp. Mit normalem Ww funkts eigentlich auch ...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on November 19, 2008, 06:20:49 PM
kills durch WW werden vom killcounter aber nicht registriert :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on November 19, 2008, 06:34:22 PM
@Blise:
Deatz Sentry = minion => keine KP
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Valicious on November 19, 2008, 07:37:33 PM
also wenn ich mit meinem Barb Kp's sammeln will dann nimm ich eigentlich die eine Armbrust mit Multishot als oskill (weiß jetzt grad nicht wie die heißt). Geht ganz gut und macht auch genug dmg.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on November 19, 2008, 08:54:10 PM
Sting.

Hab ich in Eth :P mit den Uniq dmg bolzen  :o
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: snonzen on November 19, 2008, 08:58:39 PM
hi
hätte 2 kleine fragen:
1.) was passiert mit äth bögen und armbrüsten, wie gehen die kaputt? oder macht das äth da gar nix?
2.) hab grad unknown lord auf alp angegriffen (mit meiner suboptimal ausgerüsteten sorc, die alp grad durchhat), der ist statt auf den sölli, nur auf mich losgegangen, egal ob ich draufgeportet bin, den sölli hab vorlaufen lassen o.ä. der lord hat nur nen eleganten schlenzer um den sölli gemacht und in ruhe mich beharkt, is das normal oder kann man da was gegen tun?
gruß snonzen

ps: die farbe is hässlich, aber man kann sie gut lesen :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on November 19, 2008, 11:55:02 PM
ath bögen und armbrüste verlieren keine haltbarkeit, dementsprechend ist da alles ok
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 20, 2008, 12:18:11 AM
hi
2.) hab grad unknown lord auf alp angegriffen (mit meiner suboptimal ausgerüsteten sorc, die alp grad durchhat), der ist statt auf den sölli, nur auf mich losgegangen, egal ob ich draufgeportet bin, den sölli hab vorlaufen lassen o.ä. der lord hat nur nen eleganten schlenzer um den sölli gemacht und in ruhe mich beharkt, is das normal oder kann man da was gegen tun?

wie war das? die bossmobs greifen immer das partymitglied mit dem höchsten dmg an .. oder iwie so.
evtl dem merc mal ne neue waffe spendieren oder rüstung / helm, je nachdem  :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on November 20, 2008, 09:13:56 AM
nein Zerum.

Die Monster haben Random Aggro, also sie greifen alles an as in sichtweite ist.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 20, 2008, 04:11:56 PM
grummel.. wo hab ich dann das schon wieder aufgeschnappt..?  :-\
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Anhor on November 20, 2008, 04:58:16 PM
Es gibt einen Bug in LoD, der verursacht, dass der Merc für Monster praktisch unsichtbar wird. Sie umlaufen ihn dadurch und er wird von ihnen ignoriert. Wann das passiert weiß ich leider nicht mehr. Aber ich denke das wurde einfach (ungewollt) mit in die Mod übernommen.

Ich hab gerade im Channel gehört, das bald Ladderreset ist. Stimmt das? (will keine Gerüchte verbreiten, aber ich hab gestern nen "glorifikation of elements" gefunden und weiß halt nicht, ob sich Nl lohnt. Hab ja eh erst vor 4 Tagen angefnangen. ist schon schade, wenn ich durch Nl viel verpasse aber ist auch schade, dass ich das Ding dann ggf nicht benutzten kann.)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 20, 2008, 05:03:16 PM
Ein Ladderreset termin steht noch nicht fest - weiß also niemand - wird aber so um weihnachten soweit sein.
Ob man snej danach in nonladder spielen kann.. da musst du dich mal an Sunny oder JEBs wenden.

gr33z
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on November 20, 2008, 06:20:18 PM
Der nächste Ladderreset wird - denke ich mal - eh erst mit 6.1 kommen.
Und da mit 6.1 alle 6.00x Chars unspielbar sein werden, wird es auch kein NL geben :)

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: snonzen on November 20, 2008, 08:18:11 PM
hi
was mach ich eigentlich mit überschüssigem gold?
eigentlich glücksspiel,oder? Aber was genau lohnt sich da?
gruß snonzen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 20, 2008, 08:53:24 PM
überschüssiges gold gibts ja nicht grade häufig in snej wenn du nicht min 1k eg aufm eq hast.. aber gamblen wär die beste alternative, jupp.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: snonzen on November 20, 2008, 08:57:43 PM
hi
ich hab ungefähr 1k eg aufm eq  ;D
die hauptfrage ist, auf was es sich lohnt zu gambeln (sprich welche grund-typen)
gruß snonzen

€ thx, das is mal ne aussage :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 20, 2008, 09:04:35 PM
naja ich würds bei amuletten und ringen belassen. wennde das gold mal shcnell weghaben willst würd ich die reife bzw tiara's noch mitnehmen.

grüße
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on November 20, 2008, 09:54:08 PM
hi, wirkt shield decoration jool mit +25 dmg nicht auf schwertern?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 20, 2008, 10:04:43 PM
doch :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on November 20, 2008, 10:42:27 PM

bei chars/monstern ect... wird ein gefahrenwert errechnet (wie, und woraus ect.. weiß nur keiner - kannst ja mal destrution fragen, der hat sich mit dieser thematik mal auseinander gesetzt)
und der gefährlichste wird dann halt attackiert^^

zumindest bei bossmonstern kann man dieses verhalten beobachten - die attackieren dann immer den char egal was kommt^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on November 20, 2008, 11:33:57 PM
sockelrezept füpr entsockeln?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on November 20, 2008, 11:38:43 PM
... einfach mal in der docu gucken... oder mal 1 seite hier zurückblättern.....

auch für faule: 3pgs ... socket-juwele/runen/gems gibt es wieder
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on November 20, 2008, 11:57:19 PM
hab es in der doku nicht gefunden (in den cuberezepten) und die wahrschienlihckeit, dass es auf der vorherigen seite zu finden war, is ziemlich klein
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 21, 2008, 12:38:12 AM

bei chars/monstern ect... wird ein gefahrenwert errechnet (wie, und woraus ect.. weiß nur keiner - kannst ja mal destrution fragen, der hat sich mit dieser thematik mal auseinander gesetzt)
und der gefährlichste wird dann halt attackiert^^

zumindest bei bossmonstern kann man dieses verhalten beobachten - die attackieren dann immer den char egal was kommt^^

Ha ! Also hatte ich doch nicht ganz Unrecht eviL, auch wenns sehr weit hergeholt klang  :) meine das aber mal im zusammenhang mit dem schaden gehört zu haben.. weiß nur nimmer wann / von wem..  :-\
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neithan02 on November 21, 2008, 01:02:29 AM
nicht ganz

offensive auren haben afaik das höchste gefahrenlvl nach dem tongolem
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on November 21, 2008, 09:48:35 AM
naja was ist für nen Lord wohl gefährlicher?

Ne asse mit lvl 21 Conv aura oder nen Merc mit lvl ~55+ Conv aura?
Ne Asse mit ~10k phys dmg oder nen Merc mit 120k+ Phys dmg?

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on November 21, 2008, 04:18:01 PM
Ist es möglich auf Juwelen +Skills zu bekommen? Ich frag nur weil ich nicht umsonst craften will
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Anhor on November 21, 2008, 04:18:14 PM
Kommt ganz auf deinen Char an. Paar Infos wären nicht schlecht. Machst du Eledmg? Machst du viel/hauptsächlich Eledmg? Falls ja ist eine hohe Conv mehr als gut. Fallls nicht...was fragst du überhaupt.

120k Phy dmg bringts nur, wenn der Lord gegen dein Element immun ist. Dann aber richtig. Ist halt doof mit den random Immunitäten (bzw ich finds geil so) Zur Not reichen die 10k Phy + Schadows aber auch aus, um den Lord zu legen. ich würd mit der 55ger Conv zocken. Allein schon, weil die KI von nem Merc kacke ist. Sich auf sowas zu verlassen ist nicht ganz so das wahre. Also Aura[watch your language] muss er ja nur leben. ist dann egal, ob er gerade an den Kühen ist, oder auf den Lord kloppt.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 21, 2008, 05:03:27 PM
Kommt ganz auf deinen Char an. Paar Infos wären nicht schlecht. Machst du Eledmg? Machst du viel/hauptsächlich Eledmg? Falls ja ist eine hohe Conv mehr als gut. Fallls nicht...was fragst du überhaupt.

120k Phy dmg bringts nur, wenn der Lord gegen dein Element immun ist. Dann aber richtig. Ist halt doof mit den random Immunitäten (bzw ich finds geil so) Zur Not reichen die 10k Phy + Schadows aber auch aus, um den Lord zu legen. ich würd mit der 55ger Conv zocken. Allein schon, weil die KI von nem Merc kacke ist. Sich auf sowas zu verlassen ist nicht ganz so das wahre. Also Aura[watch your language] muss er ja nur leben. ist dann egal, ob er gerade an den Kühen ist, oder auf den Lord kloppt.

das war aufs vorige thema bezogen und eine von den fragen auf die man normalerweise nciht antwortet  ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: bol-1988 on November 21, 2008, 05:06:19 PM
Ich hätte ne brennde frage ...
Also in Norm Act 5 in Glacial Trail das Quill Bear Monster dies dropt sehr gut Runen
aber als ich auf die suche ging in Alp und Hell nach diesen Monster wurde ich entäuscht

Jetzt die frage

Welche Monster muss ich killen in Alp/Hell um an den hohen runen drop zu kommen ?

Mfg BoL
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on November 21, 2008, 05:10:12 PM
die spawnen da zufällig.
musst also nichts töten, damit die erscheinen.
zudem findest du die mit ner chance von 25% immer im thronsaal des unknown lord (an den vier eckenkammern).
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on November 21, 2008, 05:10:51 PM
Ist es möglich auf Juwelen +Skills zu bekommen? Ich frag nur weil ich nicht umsonst craften will

nein

Ich hätte ne brennde frage ...
Also in Norm Act 5 in Glacial Trail das Quill Bear Monster dies dropt sehr gut Runen
aber als ich auf die suche ging in Alp und Hell nach diesen Monster wurde ich entäuscht

Jetzt die frage

Welche Monster muss ich killen in Alp/Hell um an den hohen runen drop zu kommen ?

Mfg BoL

die quills gibts in alp und hölle nur im thron vom lord (also im UD).
beim glacial trial spawnen sie nur auf normalmodus.


gr33z
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: bol-1988 on November 22, 2008, 06:45:42 AM
nächstes problem
betreff (Dll Problem jetzt D2Common.dll)
tja was kann ich dazu sagen nach der meldung startet zwar Snej aber ich kann mich dan weder einklinken weder nen game hosten
es is öfters mal mal isses die D2client.dll oder wie jetzt neu die common :(
Habe Snej auf 2 Rechner beide Vista , einer is nen Fest-Rechner einer nen Laptop beide in richtung high-end anzusiedeln
Ich hoffe das hat geholfen , mfg BoL

edit by eviL:

Farbe nicht vergessen!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: snonzen on November 22, 2008, 09:06:23 AM
hi
weiß nicht, welche dll es bei mir ist, aber bisher hat immer folgendes geholfen:
1.) datei-ausführungs-verhinderung (dav) auf alle programme>>übernehmen
2.) dav auf "nur für erforderliche windows..." >>übernehmen
3.) rechner neu starten
4.) zocken
hat sowohl bei dem normalen pc (32 bit, 2 gig ram)
als auch bei dem laptop (32 bit, 4 gig ram)
geholfen :)
gruß snonzen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: bol-1988 on November 23, 2008, 10:00:46 AM
OK jetzt läuft alles 100 % obwohl es selten dazu kommt das er aufeinmal abstürtz (nur das game nit der rechner) aber naja . Ich habe Sperre gefunden mit 6+Speerskills nur is es die 2 Stufe von 3 möglich  , das teil hat noch keine sockel und ich habe gehört das man uppen kann solange sie noch weiss sind . Also was muss ich hierfür in den cube knallen :P ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on November 23, 2008, 10:04:02 AM
schau ma hier ins forum unter documentation, dort steht alles.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blise on November 23, 2008, 03:53:57 PM
Wirkt + % Poison Damage auch auf die Summons vom Druiden ? also die Poison Crepers ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on November 23, 2008, 03:56:43 PM


nein -res und +%eledmg wirkt auf keinerlei minions wenn der char sie trägt
beim merc (is auch nen minions) wirkts auch nur wenn er es selbst trägt

Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blise on November 23, 2008, 10:33:33 PM
Gleich noch eines hinterher : gibts ein Runspeed cap ? hab gradi m gefühl der Unterschied bei meinem Frenzy Barb zwischen gehen und rennen existiert nicht Oo
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on November 23, 2008, 10:51:02 PM
ein wirkliches cap existiert meines wissens nicht, jedoch nimmt der tatsächliche speedzuwachs ab etwa 100-120frw nicht mehr so merklich zu wie darunter.
gibts auch ne grafik dafür, verhält sich ähnlich wie magicfind auf uniques. ab nem gewissen prozentsatz, bringts nicht mehr viel.
find ich nur grad nicht ^^

http://diablo3.ingame.de/forum/showthread.php?s=&threadid=381747


Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on November 24, 2008, 11:04:00 AM
und wenn man dann irgendwann zuviel hat kommt die gameengine nicht mehr hinterher und man bekommt nur noch blackwalls ;)

dazu sei noch zu bedenken das Burst of Speed, frenzy, vigor und der Faster Run skill des barb allesamt auf den base-runspeed wirken
und darauf wirken dann erst die %faster run/walk werte auf items
und als baba kann man alle 4 skills aktiv haben XD
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lobster on November 24, 2008, 01:34:22 PM
Also du musst unterscheiden zwischen FRW von Items und FRW von Skills. Letztere wirken direkt ohne Umrechnung auf die Laufgeschwindigkeit, FRW von Items unterliegt jedoch der altbekannten "diminishing returns"-Formel und hat demzufolge auch ein Cap: 22350 (unabhängig von angewandten Skills). Diese beiden Faktoren wirken übrigens additiv, wobei 22350% FRW zum Beispiel ersteinmal in 149% EFRW umgerechnet werden wodurch eben dieser Anteil relativ bedeutungslos wird bei entsprechenden Skills.  Wenn du nun von Rennen auf Gehen umschaltest bekommst du einen ebenso additiven Bonus, der in Vanilla-LoD in diesem Fall bei 50 liegen würde, nicht mehr. Wenn du nun also mit FRW vollgepumpt bist und beim Rennen mit der 20-fachen Geschwindigkeit unterwegs bist, dann bist du in diesem Fall wenn du auf Gehen schaltest nur noch mit der 19,5-fachen Geschwindigkeit unterwegs, was du natürlich entsprechend bemerkst.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lobster on November 24, 2008, 02:54:59 PM
Eine Blackwall ist... schwarz :D
Das dürfte so aussehen wie bei einem großen Lag, aber an sich müsstest du schon arg mit Geschwindigkeit vollgepumpt sein (also rein skillmäßig) damit du schneller in einem neuen Gebiet bist als dass die Engine dies berechnen könnte (was soweit ich das überschlagen kann eher unwahrscheinlich ist).
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on November 24, 2008, 04:21:39 PM
Ein Übermaß an FRW ist schnell erreicht...zu 5.3 Zeiten hatte sich jemand ne Assa gemacht, die halt BoS hatte, dazu noch die Elven Shoes mit Vigor Aura und noch die Klauen mit Raserei...war also nicht spielbar  ::)

Wie eine black wall aussieht?
Stell dir einfach vor, dass dort, wo sie ist, eine gerade Linie gezogen wird und dahinter ist alles schwarz, als ob einfac keine Texturen, sprich die Landschaft, geladen wurde. Durchlaufen ist natürlich auch nicht möglich....ist ja ne Wand :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on November 24, 2008, 04:22:39 PM
 bei einer blackwall endet das gebiet in dem man gerade steht einfach ins schwarze nichts - schicke gerade linie und dahinter nur noch schwarz ^^

diese kann man z.b. mit frenzy+bos sehr leicht erreichen (beides kann auf 200%velocity (also effecktives fr/w) kommen
als baba hat man dann noch den fasterrunskill mit bis locker mal 40-50% und evtl. ne vigor aura über items
und spätestens dann is man blackwallgefährdet

die blackwall erscheint nicht wenn man ein gebiet wechselt sondern auch mitten in einem gebiet - spielengine is nicht mehr syncron und bricht dann einfach ab oder so^^ - das kann sich auch gleich wieder legen wenn man bissel langsamer wird oder man muss neues game machen ^^
im schlimmsten fall fliegt man auch von ganz allein aus dem game raus

:P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P

1000er Post !!!

:P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P


(mit noncounted aber schon der 2017te ^^)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Blise on November 24, 2008, 06:25:57 PM
Also du musst unterscheiden zwischen FRW von Items und FRW von Skills. Letztere wirken direkt ohne Umrechnung auf die Laufgeschwindigkeit, FRW von Items unterliegt jedoch der altbekannten "diminishing returns"-Formel und hat demzufolge auch ein Cap: 22350 (unabhängig von angewandten Skills). Diese beiden Faktoren wirken übrigens additiv, wobei 22350% FRW zum Beispiel ersteinmal in 149% EFRW umgerechnet werden wodurch eben dieser Anteil relativ bedeutungslos wird bei entsprechenden Skills.  Wenn du nun von Rennen auf Gehen umschaltest bekommst du einen ebenso additiven Bonus, der in Vanilla-LoD in diesem Fall bei 50 liegen würde, nicht mehr. Wenn du nun also mit FRW vollgepumpt bist und beim Rennen mit der 20-fachen Geschwindigkeit unterwegs bist, dann bist du in diesem Fall wenn du auf Gehen schaltest nur noch mit der 19,5-fachen Geschwindigkeit unterwegs, was du natürlich entsprechend bemerkst.

hmm kk

Also atm hab ich grad baba Runspeed ability + Vigor von Elvenshoes + Frenzy + 140% frw vom Equip --> sind glaub ich ungefähr 410-420% ( Udrun in 3 minuten ^^ ), und ich hab atm im gefühl , dass der Runspeed zB in Field of Stones ein anderer ist als in Ud, maybe ist es subjektiv, aber so käme es mir vor. Auch der Unterschied Rennen / gehen fällt in Ud stärker auf als heraussen.

kA wo ich Burst auf Speed noch herkrieg aber sonst ^^

Und blackwalls sind erstaunlich selten muss ich sagen. Liegt vielleicht an der Internetverbindung, kann aber nicht von allzuvielen berichten

danke aber für die antworten
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on November 24, 2008, 07:02:18 PM
hi, hab mehrere fragen, sind aber kurz.

1. was ist optimum waffe für zerker?
2. macht Bloody RW schild +Thor's Mjoellnir RW
+30-40 to Minimum Damage + Adds 198-400 Damage
mehr schaden bei amok, als eine 2h waffe mit %ed ?
3. wie sind die 198-400 Damage zu verstehen? zufallswert zwischen 198 und 400 für min und max dmg?
oder 198 zu min und 400 zu max?
4. wirkt lifetap auf magischen schaden, oder nur bei phy?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on November 24, 2008, 07:27:04 PM

zu 1) irgendwas mit viel schaden, bissl ias und am besten laek ... würde zu ner eth ulitmate destruction greifen (repair-juwel mit zwei über-charoiten mit LaeK/MaeK)
zu 2) hängt von der waffe ab ;) generell würd ich die 2h waffe schadensmäßig vorziehen, jedoch wäre ne 1h waffe mit schild etwas sicherer, da man ja jeden gegner einzeln angreifen muss und somit leicht umzingelt wird.
zu 3) keins von beiden, zufallswert auf durchschnittsschaden (vgl. LoD Grief-RW)
zu 4) nein, nur auf physischen ... leben über LaeK holen, evtl. über Rücknahme-Aura
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on November 24, 2008, 08:00:48 PM
@ Blise

es gibtn RW mit BoS als Oskill
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: bol-1988 on November 25, 2008, 11:33:12 AM
Ich habe einige sachen die ich gerne traden würde für andere sachen, aber ich habe das ganze forum abgesucht nach einer trade thread aber nix gefunden . Gibt es keinen Trade hier oder kann ich das zeug nur ingame vertraden in snej ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lobster on November 25, 2008, 11:41:49 AM
Ist eigentlich nicht zu übersehen:
Forum->Realm->D2Maniacs->Realmtrade (http://snej.org/forum/index2.php?board=9.0)
Forum->SP & Open->SP Trade (http://snej.org/forum/index2.php?board=63.0)

zu 3) Sicher? Man findet in der Liste nämlich einmal die Forumlierung "Adds x-y Damage" und zum anderen "+x-y Damage", wobei letzteres auch in der Fomulierung "+x Damage" vorkommt was eigentlich nur mit +Dam (wie in Grief in LoD) zu erklären wäre, wohingegegen ersteres Ansonsten nur für Elementar/Gift/Magie-Schaden oder Tritt-Schaden benutzt wird, Thor's Mjoellnir ist da die einzige Ausnahme (was die RW-Liste angeht), würde aber verglichen mit den anderen Verwendungen eher auf +Min/Max-Dam hindeuten. Bestätigen würde dies der Chozo Relict Ring aus Samus Aran's Chozo Power Suit der als Attribut "Adds (5-10)-(15-20) damage" aufweist, was definitiv nur +Min/Max-Dam bedeuten kann.
zu 4) Oder einfach ab und zu mal Konzentrieren... zum Leechen reicht das dann eigentlich aus.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: bol-1988 on November 25, 2008, 12:22:47 PM
Ist eigentlich nicht zu übersehen:
Forum->Realm->D2Maniacs->Realmtrade (http://snej.org/forum/index2.php?board=9.0)
Forum->SP & Open->SP Trade (http://snej.org/forum/index2.php?board=63.0)

:P Danke gleich mal geposted
wie konnt ich das übersehen ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on November 25, 2008, 06:13:55 PM

entweder die beiden geöffnetten spiele (snej und snej ^^) waren nicht syncron (auch als lag bekannt) oder du hattest nopickup aktiv

in deinem fall würde ich aber mal von ersterem ausgehen^^
dadurch kann es sein das die items nicht genau da angezeigt wurden wo sie eigendlich gelegen haben - reichen ja 20px oder so^^
und dann läuft der char nur dahin ohne was aufzuheben ^^

ab und an kommt es aber auch so mal vor das ein char ein items einfach nicht aufhebt - meist funzt es dann aber nach dem 2-3versuch ^^ (ursache unbekannt)


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: bol-1988 on November 26, 2008, 12:45:58 PM
ich hätte mehre ideen

1. Wie wäre es mit einen Preis Check Thread ?
Item Rein und es wird abgeschätzt was das Item fürn wert hat

2.Nen Art Umrechensystem für Runen in Pgems oder ARs
Gy = 20 pgems Dex = 40 pgems usw

Ich hoffe ich habe jetzt nit komplett falsch gepostet ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on November 26, 2008, 12:55:31 PM

wertschätzungsthread gibts im forum realm/d2maniacs/realmtrade ;)

preisliste ist in der mache, jedoch kommt die voraussichtlich nicht mehr für snej 6.003, sondern direkt für 6.1
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on November 26, 2008, 04:29:44 PM
eine "preisliste" wird für Snej 6.0x nicht mehr erscheinen.
Für 6.1 wird dann wohl eine gemacht, sobald abzusehen ist, was welches item in etwa wert ist.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: bol-1988 on November 27, 2008, 03:56:34 PM
jetzt ne ganz dummer frage :D

I have a Dream das RW will ich mir in Schuhe reinbauen
Das RW is aber nur in der WW Auradinguide drin
wenn ich danach suche in der RW liste taucht dieses RW nicht auf

also gibts das noch oder wurde das rausgenommen..
wäre ja unschön festzustellen das man gerade nen paar schöne runen aus dem fenster schmeisst ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on November 27, 2008, 04:09:32 PM
oO .. ich weiss nicht was du hast...

a) man gehe unter Documentation
b) Runewords
c) Strg + F  --> I have a dream eingeben --> zack gefunden...

I have a Dream
(all Armor Items)
Duhl Ength Hit Per

+322-377% Enhanced Defense
Repairs 1 Durability in 50 Seconds
+100 - 150 Damage
All Resistances +20-25
3-4% to Max. Fire Resist
3-4% to Max. Cold Resist
3-4% to Max. Lightning Resist
3-4% to Max. Poison Resist   
Level 19-23 Holy Shock Aura when equipt
+2,75-1375 to Life (Based On Character Level)   

+ die Stats die von den runen kommen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on November 27, 2008, 04:10:09 PM
da
http://snej.org/forum/index2.php?topic=2367.msg29621#msg29621
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: bol-1988 on November 27, 2008, 04:20:11 PM
danke :D wunderbar lvl 21 aura ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on November 27, 2008, 06:25:19 PM
weil ichs grad les: du kannst jedes item wieder entsockeln, indem du 3 perfekte steine mit ihm in den cube setzt. du bekommst den rohling zurück zusammen mit den runen ;) du verlierst also maximal 3pgs.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: bol-1988 on November 27, 2008, 08:15:01 PM
weil ichs grad les: du kannst jedes item wieder entsockeln, indem du 3 perfekte steine mit ihm in den cube setzt. du bekommst den rohling zurück zusammen mit den runen ;) du verlierst also maximal 3pgs.

WAS ich habe dann den rohling UND die runen wieder ... lol ^^ Das is ja geil :D

@edit

also skillness wenn ich das richtig verstehe dh wenn ich nen rw in nen naja item sockel und später nen besseres finde dafür kostet mich das nur 3 pgems ?
ähm ich finds zwar gut so aber is da nit der tiefere sinn raus aus der sockel sache :S

@edit farbe

ja lol farbe diese frage war ja nicht als längere geschichte geplant ^^ :D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on November 27, 2008, 10:03:59 PM
Also: Du nimmst dein Item mit dem darin enthaltenen RW und packst es zusammen mit 3 PGems in den cube und rückst auf verwandeln, danach hast du deinen Rohling wieder sowie die Runen. Die Pgems verschwinden. Ich denke das ist ausführlich genug beantwortet oder?

mfg

Mathrigo
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: n30cron on November 28, 2008, 02:51:41 PM
Wenn ich nach nem Spear auf der in der Doku angegebenen Uniquesite suche find ich nix

Also wenn ich nach der Gruppe suche kommt kein Ergebnis, suche ich nach Lancer oder Wally finde ich die Items dennoch.

Link wäre http://items.wwwod.de/ (http://items.wwwod.de/)

Ich wollte mal schauen was es für Unique-Spears für meinen angehenden Wirbler gibt.Dachte gelesen zu haben das Spears hier eine echte Alternative darstellen.

Zusammenfassung:

Wie finde ich alle Unique-Spears in der Übersicht?
Welcher Spear ist für einen Wirbler empfehlenswert bzw. gibt es andere Waffen bei denen es sich lohnt zuzugreifen?

Merci
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on November 28, 2008, 02:53:48 PM
um die speere in der datenbak zu finden musst du nach deren namen suchen.. was ohne die zu kennen schwer werden könnte^^

jedenfalls, items die sich anbieten:

the lancer
ultimate destruction
jade spear
die waffe aus dem gyros spezial-set
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: n30cron on November 28, 2008, 02:59:23 PM
Ich dachte ja nur, da die Klassensuche ja auch bei anderen Items funktioniert geht das da auch...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on November 28, 2008, 03:38:14 PM
jop da scheint sich in bug in dern engine zu befinden

da es mit 6.1 warscheinlich alle unis im forum stehen werden (ähnlich den sets) wird das problem dann wohl behoben sein
vorher wohl nicht (außer chaotica liest das hier und gugt mal nach^^)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on November 28, 2008, 04:52:15 PM
lancer ist sehr gut, der speer hat:
- hohe reichweite
- viel cb
- man kann sie uppen
- sockel
- freeze


nur dura nervt, ständig reparieren.
 bei freeze gibts ausserdem nen bug, der imunität der monster wegmacht
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dav92 on November 29, 2008, 10:00:26 PM
Weiß einer, warum ich immer mal wieder einfach so umkippe?
Mein Barbar wirbelt mit vollem Leben (40k), durch eine Gruppe Monster (Knights bei Act5Baal) und kippt dann einfach um.
Genau das gleiche passiert beim Unknown Lord. Ich wirble durch ihn hindurch und kippe dann um.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on November 29, 2008, 10:22:58 PM
in beiden gegenden sind iron-maiden castende magier vorhanden. besser aufpassen dann geht das
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lobster on November 29, 2008, 10:33:08 PM
Das hört sich an wie der Fluch Eiserne Jungfrau... Dieser wird von den Rittern des Vergessens geflucht und lässt den angerichteten physischen Nahkampfschaden verstärkt zurückwerfen was in der Regel den sofortigen Tod bedeutet. Dagegen gibt es diverse Strategien, in deinem Fall wäre der Einsaatz von Amok denkbar sobald du in Gegenden mit solchen Rittern bist.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on December 01, 2008, 06:38:14 PM
hi, ich hab nen jool mit replenish quantity gefunden.
ist das ding das selbe wie repair jool?
da steht nix mit repair drauf
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on December 01, 2008, 06:44:33 PM
nein das is ein replenish quantity jool - steht ja auch drauf ^^
das füllt anzahl auf (wurfwaffen)

leider is es buggy und funzt nicht = müll
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on December 01, 2008, 09:15:56 PM
nein das is ein replenish quantity jool - steht ja auch drauf ^^
das füllt anzahl auf (wurfwaffen)

leider is es buggy und funzt nicht = müll

hm naja das ding ist ja mehr als umstritten. um keine mythen zu verbreiten: es funzt anscheinend schon bei ein paar leuten heir im forum, also einfach ausprobieren, und dann am besten übers ergebnis reporten  ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on December 03, 2008, 11:28:33 PM
Halli Hallo!
Mal ne Frage zum Dmg-Cap: Also mehr als 86k ist pöse, soviel ist mir schon mal klar, aber wie ist es, wenn mein minimaler Schaden sehr weit unter 86k liegt, und nur der maximale ist höher?
Und wie ist z.B. beim Pala mit der Blitzaura: Wenn ich da mit dem Schwert zuschlage und theoretisch noch knapp unter 86k bin, wir dann der Schaden von der Aura selbst (bei mir z.Z. um die 7k) noch dazu gerechnet, ergo läge ich dann über 86k, oder sind das zwei paar Schuhe??
Danke schonmal :-)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on December 03, 2008, 11:45:55 PM
hi  :)
zu 1)
also nehmen wir mal an du machst genau 66 bis 106k. bei genau 86k würde das dmg cap liegen. dann wäre dein wahrer schaden ..blubb, war ein fehler drin  :D hier die erklärung (http://snej.org/forum/index2.php?topic=175.msg52089#msg52089)  :)

zu 2)
das dmg cap gilt pro element, sprich wenn das dmg cap bei 86k liegt, dein pala mit der schockaura 85k dmg macht und dann sagen wir mal 4,5k phys und 0,5k andere elemente (zB von charms) dann wird in der anzeige iwas von "90k" dmg stehen. das dmg cap erreichst du aber nicht, sind ja verschiedene schadensarten  :)

grüße *wink*


PS: das mit dem dmg beim pala ist natürlich schwachsinn - ich weiß  ;) war nur zur veranschaulichung.

edit:
genau das dachte ich mir schon, danke samus  ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on December 04, 2008, 12:28:10 AM
Na das klingt doch mal beruhigend!! Es lebe der niedrige minimale Schden bei Blitzskills  ;D
Danke für die schnelle Antwort!  :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on December 04, 2008, 04:03:30 AM
zu bedenken ist aber das bei fall 1. die komplette dmg-range weiterhin bestehen bleibt... dein effektiver schaden beträgt 66-86k, dein tatsächlicher jedoch immernoch 66-106k womit die möglichkeit besteht dmgcap zu rollen. damit machst dann wieder in 50% der fälle keinen dmg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on December 04, 2008, 12:35:57 PM
zerum hat in seiner vassung einen kleinen fehler drin

bei über 86k macht man -86k dmg
also schaden "im" negativ bereich - das wird nicht von den 106k abgezogen sonder anstatt +106k macht man dann -66k (20k über cap halt und -86k +20k = -66k) also machts einfach "puff" und der schaden bleibt aus
erst ab 172k macht man dann wieder "1" schaden
das ganze kann sich das xx mal wiederholen
bis man das anzeigecap von 1644k erreicht und nicht mehr weiß ob man nun mehr schaden macht oder nicht *g

nochmal zur veranschaulichtung (angenommen das cap liegt genau bei 86.000 schaden - liegt minimal drüber aber egal)
unserbeispielchar kann nun im risikobereich diesen schaden anrichten (66.000 - 106.000)

66.000 66.001 66.002 .... 85.998 85.999 86.000 0 0 0 0 0 ... (also 20.000 nullen schreib ich mal jetzt nicht hier und)
zwischen 86.001 und 106.000 schaden macht der char mit diesem element absolut keinen schaden
in diesem beispiel wären das 50% aller treffer weil 20k bei einer schadensspanne von 40k halt die hälfte sind^^

bei sehr geringem minimal schaden hat man also den vorteil wesendlich bessere chancen darauf zu haben überhaupt schaden anzurichten
allerdings ist es auch wiederum eigendlich nicht das ziel eines chars "wenig" schaden anzubringen *g

das cap gilt nur vor der verrechnung von ds/cs, -res und ähnlicher erst im nachhinein wirkenden schadenspusher ^^(durch diese eigenschaften kann man durchaus mehr als 86k schaden am gegner anbringen)


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on December 04, 2008, 02:45:18 PM
Hi,

wie es aussieht werde ich in absehbarer Zeit die gesammten D2 Schadensroutinen austauschen so das ein Überlauf nicht mehr stattfinden kann. Dies wird jedoch noch nicht im nächsten Release enthalten sein. Für 6.1 werden sowieso sowohl die schadenswerte als auch das leben aller chars und monster stark abgesenkt was eigentlich schon ausreichen sollte um aus dem capbereich zu entkommen.

Fazit: Im Bereich Lifeoverflow /  Damagecap wird sich in Zukunft einiges tun und zum besseren wenden.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on December 04, 2008, 07:16:34 PM
nein das is ein replenish quantity jool - steht ja auch drauf ^^
das füllt anzahl auf (wurfwaffen)

leider is es buggy und funzt nicht = müll

hm naja das ding ist ja mehr als umstritten. um keine mythen zu verbreiten: es funzt anscheinend schon bei ein paar leuten heir im forum, also einfach ausprobieren, und dann am besten übers ergebnis reporten  ;)

Also bei mir funktioniert es definitiv!
Es hat zwar eine Rep Rate von vllt ~1/min, aber es funktioniert!
Bei Bedarf kann ich auch mal an bestimmte Leute hier meine Spieße ausleihen, damit die sehen, dass es klappt...

€:
Grade nochmal getestet...sie funktionieren genauso wie ein Rep jool:
Es muss zuerst ein Spieß verworfen werden, bevor der Effekt einen Effekt zeig  ;D
Allerdings muss man das anscheinend in jedem neuem Game wiederholen...
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on December 07, 2008, 01:34:20 PM
Haben die Larzuk-Ringe IAS?
auf die DB möcht ich mich nicht verlassen, bevor ich mir einen anschaffe ...  8)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on December 07, 2008, 01:37:41 PM
ja die haben ias
bis zu 40%
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on December 10, 2008, 01:11:23 PM
hi, bleiben beim craften die eigenschaften der magischen gegenstände, oder werden die neu ausgewürfelt?
will mir nen +% giftschaden schild craften
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dreamer127 on December 10, 2008, 01:12:58 PM
werden neu gewürfelt
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: BARBY on December 11, 2008, 09:38:43 AM
Hi, ich hab ne Frage zum finden von Uniques Ringen.
Mir ist aufgefallen, dass wenn ich einen Unique Ring im Inventar habe, dann dieser nicht mehr droppt, es droppt also ein anderer Unique Ring.
Bild ich mir das ein oder ist das noch jemandem aufgefallen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on December 11, 2008, 12:46:11 PM
hi auch^^
das ist pure einbildung da sei dir mal sicher ^^

das system das ein unique item nicht dropen kann wenn es sich bereits auf einem char in dem game befindet gibt es seit diablo 1.07 nicht mehr ^^
seit 1.07 ist es egal ob sich ein item schon im game befindet oder nicht
das einzige was von interesse ist, ist ob das unique item in dem game schonmal generiert wurde (cuben/gamblen/dropen/...)
ein unique item kann nur einmal pro game generiert werden

dieses cao lässt sich mit der "nolimit" spalte der uniqueitems.txt deaktivieren für jedes einzelne unique extra

sowas wird z.b. bei den anfangsitems angewendet sowie dem bosscounter und dem skull
nur deswegen könnte diese uniques mehr als einmal pro game generiert werden


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: ko0ld on December 11, 2008, 09:53:29 PM
hey, ich hab mal ne ganz einfache frage:

in welche gegenstände kann ich runenwörter reinbauen? nur in normal graue? oder kann ich mir auch n cooles rare sockeln und das rw dann da reinhauen?


mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on December 11, 2008, 09:54:12 PM
nein, geht nur in graue..
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on December 12, 2008, 12:59:19 PM
hi, geht firemastery bei ner kickse?
danke schon mal für antworten
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on December 12, 2008, 01:05:45 PM

nein
da der feuerschaden auf dem physischen schaden der kicks aufbaut und damit ein abhäniger elementarschaden ist und kein eigenständiger
allerdings ist der feuerschaden einer kickse eh nicht das problem^^ zumindest bei dragon tail ^^

bei dragon talon wirkt die firemastery natürlich auf den feuerschaden der ausrüstung der auf die kicks übertragen wird
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on December 12, 2008, 01:20:46 PM
+% feuer dmg wirkt bei DT nicht, aber -% enemy res, wirkt super :)

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on December 18, 2008, 02:55:19 PM
hi, hab 2 kurze fragen:

1. gibt es irgendwo nen leitfaden was wertvoll ist?(gabs mal bei vanilla)
ich meine nicht uniqe,sets und runen sondern rohlinge, rares usw.
hab gestern erst gelesen, dass man normale sachen auch uppen kann,
jetzt schaue ich mir auch low eth sachen genauer an.

2. gibts irgendwo ne (verständliche) liste was für eigenschaften auf items kommen und wie der max wert ist
bei normalen,magic, rare?
z.b. ~ 20 ds bei superior waffen, oder magic resi bei rüsi
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on December 18, 2008, 05:56:21 PM


1.) nö gibts nicht

2.) nein listen für affixe und automods wirds frühestens mit 6.1 geben da sie komplett überarbeitet werden
ds ist ein automod und hat mit superior nichts zu tun ^^

die eigenschaften von superior sind ansonsten identisch wie in lod
also 15%ed/%ac/%dura +1max/+1ar etc... sind max
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on December 18, 2008, 08:42:47 PM
was ist dann das maximum ds bei superior? glaub das ist die beste eigenschaft
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on December 18, 2008, 09:00:34 PM
 das gleiche wie bei unmagisch, magisch und rare auch

genau wie ias,cb,ow und manareg liegt das maximum bei 35%
außer bei battlegloves dort sind 40% ds oder cb möglich

text makieren wäre sinnvoll
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on December 19, 2008, 02:42:25 PM
hi hab wieder paar kurze fragen
1. gibt es  Tigerschlag (oskill) und/oder  Drachenschwanz (oskill) nur bei den craftschuhen3,
oder noch irgendwo?
2. kann man mit skillpushern oskills pushen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on December 19, 2008, 03:10:59 PM
1. nö

2. ja
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on December 19, 2008, 09:10:17 PM
War schon länger nicht mehr on wegen Fortbildung/Schule und jetzt habe ich Ferien/Urlaub und habe mitbekommen, das am 24. wohl ein Reset kommt, wenn alles klappt.

Jetzt meine Frage kann mir einer sagen, ob sich was ändert sprich ein Patch oder einfach "nur" ein Reset kommt. Falls gepatcht wird, kann mir einer zusammenfassen ganz grob was sich ändert wird oder mich auf ein Thema verlinken wo ne Liste steht. Würde ungern alle Themen nachdem durchblättern.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on December 19, 2008, 09:17:42 PM

es kommt der patch 6.004

die änderungen die dieser bringt kennt nur seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on December 19, 2008, 09:20:09 PM
hi,
also es kommt definitiv eine neue version, und damit zwangsläufig ein ladderreset.
was genau alles anders ist bzw verändert wurde weiß "man" noch nichr, das wird sich dann rausstellen.
wenn du trotzdem nen link haben willst wird wohl der hier (http://snej.org/forum/index2.php?board=27.0) der richtige sein^^

grüße
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on December 19, 2008, 09:52:49 PM
Halli Hallo :-)
Hat Exploding Arrow der Ama auch so ne Zauberverzögerung wie Immolation Arrow oder schießt der direkt?
Danke schonmal
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on December 19, 2008, 10:16:53 PM
expliding arrow hatte nie einen spelltimer/cooldown/casting delay (egal wie mans nennt, is alles das gleiche^^)
und immolation arrow hat in snej auch keinen mehr ;)

kannst also alle arrow´s dauerfeuern bis der bildschirm brennt ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on December 19, 2008, 10:18:06 PM
Oh, das sind ja prima Neuigkeiten :-D
Danke...und sorry - Farbe vergessen  ::)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on December 20, 2008, 01:37:54 AM
wo bekommt man non magic/rare Schlaghandschuhe her?

ich meine keine gloves, sondern die waffen dinger da.

Ich weis das es die bei charsi gibt, zum kaufen... aber selbst nach 50 versuchen immer nur magic....

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on December 20, 2008, 01:58:35 AM
da seltsamuel das recipes zum normalmachen eliminiert hat und das dropsystem auf grund der ilvlcaps ziehmlich buggy ist atm wöhl nirgends
außer vieleicht den ersten 1-3 versionen der normal varian (in norm akt1)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on December 21, 2008, 01:36:50 PM
hi, gibt es items die fluchdauer verkürzen ausser verblassen/fade ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on December 21, 2008, 01:38:23 PM
nein.

Nur der Cleansing Skill/aura des palas, fade (? bin mir nich sicher).

items haben keine solche eigenschaft, ist mir zumindest nicht bekannt.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on December 21, 2008, 02:08:34 PM
nein.

Nur der Cleansing Skill/aura des palas, fade (? bin mir nich sicher).

items haben keine solche eigenschaft, ist mir zumindest nicht bekannt.


Zumindest nicht in SnEj, jo^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on December 21, 2008, 08:02:02 PM
Hi,

richtig was auch ganz gut ist denn Schreine zählen auch als Flüche ^^ und bekommen die dauer stark reduziert.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on December 22, 2008, 12:38:45 AM
naja muss man halt überlegen was für einen besser ist
schreinbonus oder fluchmalusreduction

wäre also nicht soo schlimm - kommt halt drauf an was die monster mal später so für böse sachen fluchen werden ;)
was weiß ich -statuspunkte/-%life/-mana/-%mana/verlangsamte manaregeneration/lebensdegeneration ... -flüche z.b. sind ziehmlich böse geschichten - je nach char unterschiedlich schlimm/vertretbar

soilltest mal über so schicke sachen nachdenken *g

edit by eviL:

FARBE NICHT VERGESSEN!!!111  ;D
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on December 25, 2008, 02:24:45 PM
Ne Frage zu Revive und UD tauglichkeit. Wenn man Revive und Skelett Beherrschung maxt. Sind die Summons dann UD tauglich .z.b wenn ich verstärker dmg auf die gegner zusätzlich caste, bekommen meine Revivs dann die Monster in UD zügig tot oder dauert das jahre? hat da wer erfahrungswerte?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on December 25, 2008, 02:34:56 PM
also mein erster char in snej war ein summoner aber wenn ich ehrlich bin haben die summons selbst nicht so den schaden gemacht. als ich dann macht + conze + fana hatte gings einigermaßen (ich hatte aber revives nur auf 1 und skellis gemaxt) sprich baal hat in etwa 10 sekunden gedauert, ging also ganz zügig. in ud sind die mir aber zumindest in lvl 3 wie die fliegen weggestorben udn haben auch kaum schadne gemacht.. also ohne ce wirst da kein spass haben denk ich  :)

gruß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on December 25, 2008, 02:39:08 PM
jo, letztendlich dienen die in ud nur als blocker. nachdem der merc einen gegner down bekommen hat, macht in der regel ce den rest.
necro ist leider einer der charaktere, die etwas rebalancing vertragen ... was bestimmt auch im neuen patch gemacht wird.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on December 25, 2008, 03:32:49 PM
Also "normale" Revives, wie man sie ausserhalb des UDs findet sind im UD selber kaum zu gebrauchen, höchstens in einer deutlichen Überzahl (á la 10:1 für dich).
Aber die Earth Elementals und die Chimären haben einen gewaltigen Schaden und hauen alles kurz und klein

mfg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on December 25, 2008, 03:40:13 PM
Das Skellis in ud hell so gut wie kein dmg machen, dass war mir schon klar. Mir gehts hauptsächlich um die revives, die auf max und skell berherschung auf max. da man ohne items schon dann 600% dmg auf den revive hat. mein caster necro hatte revive und skellet beherschung nur auf 1 aber ich kann erkennen wie ein revive auf ein monster schaden macht und dann noch das ganze 6x durch 600% und verstärker schaden also min nochmal das ganz x2 da könnte das schon abgehen nur obs in der praksis auch so ist, das wollte ich hier erfragen. Dass man CE maxt ist schon klar ich möchte damit Hauptsächlich wissen ob die sich einfach nur als blocker lohnen sprich lvl 1 reicht oder obs wenn die auf max sind ZUSÄTZLICH zu giftnova/zähne noch was reisn können oder das so minimal ist, das man es gleich weglassen kann und auf lvl 1 belässt.

Edit: @ Melemarker: Also wenn ich z.b. die earth elements oder die chimaeras zu revivs mache, hauen die dann auch alle ud monster gut weg? oder nur die "normalen"
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dust_Angel on December 25, 2008, 06:04:34 PM
schonmal 40 chimären mit fana/konze aufn lord mit ad losgelassen?^^ der is SEHR schnell weg^^
schaden machen se genug blocken tun se auch passabel (bei fana chimären gehen deine schnell down^^)
und die skellete besonders die magier sind sehr gut! hab die dinger auf level ~95 und die rocken (genau wie ce lvl 134 xD)

gruß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on December 26, 2008, 10:16:29 AM
mein necro hat revive und skellmastery beide auf max - die revives killen allerdings immernoch recht langsam. Prinzipiell ist das aber egal, es muss ja nur ein vieh beseitigt werden und es macht BOOOM (vor allem in ud ebene 2, da muss man meistens nur 1 monster killen und dann den ganzen weg nur intelligent sprengen)...dazu kommt noch der merc...

da mir die revives en bissl auf die nerven gehen hab ich mir angewöhnt nur mit den skellis zu spielen - reicht auch und klappt wunderbar und dauert net so lang mit dem ancasten etc etc....

Edit by SamusAran:
farbe nicht vergessen !!!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Dust_Angel on December 26, 2008, 11:47:40 AM
ich spiel(t)e eigentlich auch nur mit skells weil die revis sich immer an der erst besten ecke verhangen haben --> ohne finding amu scheiße <.<
aber richtig man sprengt sowieso alles weg bis auf die bosse und haben gegen giftnova+golem+sölli+skelli/magier ohnehin nichts zu melden
(bin gespannt wie nec inner nächsten version wird^^)

gruß von WambaKaramba/ZenSaira  ;)

ps: farbe nicht vergessen ^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on December 26, 2008, 12:26:22 PM
Die einen sagen Revivs gehen in UD ab die anderen sagen sie sind eher scheisse. Fazit da muss ich dann doch wohl selber ausprobieren.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on December 26, 2008, 12:34:50 PM

Edit: @ Melemakar: Also wenn ich z.b. die earth elements oder die chimaeras zu revivs mache, hauen die dann auch alle ud monster gut weg? oder nur die "normalen"

Ja, Earth Elementals und Chimären als Revives hauen alle Gegner im UD locker um ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on December 26, 2008, 01:41:25 PM
Die einen sagen Revivs gehen in UD ab die anderen sagen sie sind eher scheisse. Fazit da muss ich dann doch wohl selber ausprobieren.
[/color]

revives sind sehr gut, aber schlecht wenn die hängenbleiben, weil sie dann weg sind^^
mit teleport sind sie sicher um einiges stärker.
 bei mages ist es noch schlimmer, theoretisch machen die viel schaden, praktisch bleiben sie überall hängen, wenn noch
ein monster lebt und man sich bewegt.
werd mir ein teleitem zulegen, um das problem zu lösen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on December 26, 2008, 02:09:35 PM
dabei sei zubenden das UD lvl 2 und 3 ein telestop haben = dort kann man nicht teleportieren
adlvl 5+ haben auch line in sight und dann telestop in den letzten 4lvln (residence dann wieder normal)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on December 26, 2008, 03:15:02 PM
geht tela da garnicht oder nur kurze strecke?
will ja tele nur um minions zu binden
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CCX on December 26, 2008, 03:45:03 PM
geht tela da garnicht oder nur kurze strecke?
will ja tele nur um minions zu binden

 Tele geht noch, aber wie gesagt, nur an der Stelle wo du gerade stehst. Reicht also aus um Minions zu binden!

Grtz CCX
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on December 26, 2008, 06:28:24 PM
Habe den Summenor gerade getestet und ich hatte nackt mit lvl 350 in ud hell nicht grade die probs es ging ganz gut voran ( mit verstärkter schaden ) und ce beschleunigt die sache um ein vielfaches, hat man dann noch einen guten jägerin merc geht alles wie geleckt. Man muss wie ihr gesagt habt ziemlich viel aufpassen, dass die monster nicht hängen bleiben, da sonst die schönen 20 chimaeras oder earth elements hops gehen. skellete kann man knicken, was findet ihr an dennen so toll? Also an den Magiern, die machen so gut wie kein dmg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on December 26, 2008, 07:55:22 PM
hi :)

wollte mal fragen ob man die runennwörter die in der ''documantary'' stehen als text file oder sowas downloaden kann!!
ich bin nur 2weeks hier und hab daher kein inet!!

danke

edit by eviL:

Farbe bitte nicht vergessen!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on December 26, 2008, 08:14:59 PM
es gab mal eine Runeword.txt zum downloaden, allerdings war die mehr als nur Unleserlich für leute die keine Modder sind ;)

Atm gibts keine downloadbare version, müsstest also selbst eine machen, oder die seiten Offline speichern.

grüße
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on December 26, 2008, 08:57:12 PM
und wie mach ich das mit dem offline speichern??

das selber machen ist mir echt zuviel arbeit ^^

thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on December 26, 2008, 09:20:55 PM
welcher browser?
müsste im reiter "Datei" ne funktion "Speichern" geben.
jede seite einzeln inklusive der bilder speichern als html-file.
funktioniert bei mir problemlos (opera)

http://rapidshare.de/files/41216967/6.003_Runenwoerter.zip.html
kannst ja noch verfeinern und noch ne index.html schreiben, damit du nicht jedesmal alle einzeln öffnen musst.
außerdem funktionieren natürlich nicht die links, da die alle noch auf die online-seite verweisen...


Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on December 27, 2008, 12:44:56 PM
Haben Monster auch Magiewiderstände? Weil es ja keinen Skill gibt, der die senkt. Oder senkt Lower Resi auch Magiewiderstände?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on December 27, 2008, 12:46:17 PM
klar haben monster auch magiewiderstände :)
gibt doch haufenweise mit "immun gegen Magie"  ;)

und ja, es gibt keinen skill, der die magieresistenz senkt bzw. senken kann.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on December 27, 2008, 04:42:28 PM
Wo gibt es mit einem Highlvl 470+ bessere exp in HD oder UD ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on December 27, 2008, 04:50:20 PM
UD lvl 3 & thronsaal wenn mehr als 4 player
Unterdem, is Halls besser (Might & death)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on December 27, 2008, 04:59:38 PM
Danke. Du hast geschrieben unter 4 Player lohnen sich eher die unteren HD Etagen. Lohnt es sich überhaupt so weit nach unten zu rennen bis man in den besagten Etagen ist? Weil in UD ist man ja schon nach 2 Etagen in der 3. Und In HD muss man länger laufen bis man dort hin kommt. Rechnet sich der Weg trotzdem im großen und ganzen? Und ist der Unterschied groß zwischen HD und UD bei der selben Spielerzahl also einmal bei wenig und einmal bei vielen oder nimmt sich das nicht viel? Meine nicht die Exp die von der Spieleranzahl abhängig ist, sondern die Exp in HD und UD also der unterscheid.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Melemakar on December 27, 2008, 05:12:13 PM
Ich persnlich finde, dass man im HD bist ~lvl 49x deutlich angenehmer leveln kann, als im UD
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lord_Helmi on December 27, 2008, 05:33:07 PM
Ich find fürs Leveln HD viel besser:
1. Geben die oberen Halls auch mehr Exp als UD lvl 1 +2
2. Sind die Wege kürzer, es gibt nur 3 Stellen wo der Ausgang sein kann
3. Vieeeeel mehr Gegner
4. Droppen mehr Runen/Gems unterwegs

Mach aber immer beides, Lord Drop+Bären>>>all

HF sollte man aber auch immer mitnehmen.
Später dreht sich das aber mit den XP aber wieder son bissl...
(atm bin ich lvl 491)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on December 27, 2008, 06:53:46 PM
1.3.7 Corpse Explosion Limit
18 Monster Corpse Explosion damages percent limit*

Der Wert ist auf Hölle bezoggen. Heisst das im Klartext ich brauche mein CE nur so hoch skillen bis es 18% dmg macht? Da es in Hell ja sowieso nicht mehr anrichten kann und so jeder Skillspunkt den ich dort rein mache über 18% fürn arsch ist? Weil das kann irgend wie nicht stimmen bei mir macht CE ganz normalen DMG und keine 18%. Oder zählt diese 18% Grenze nur für ein 8 Player game. Sprich bei 1 Player hat CE vollen dmg bei 2 weniger und so weiter bis es bei 8 Playern nur noch 18% hat.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on December 27, 2008, 08:03:08 PM

nein das verstehst du falsch^^

unter dem limit steht auch eine erklären

das leben der monster steigt mit der players zahl an (pro player 50% oder so)
der schaden von ce dementsprechend auch
dieser anstieg ist aber gecapt - und dieses cap steht dann da
steht alles schön auf englisch da ^^
auf alp/hell macht ce also vergleichsweise weniger schaden aber dennoch mehr schaden als normal
das haben andere chars nicht *g (macht ce mal wieder noch mächter als es auch ohne anstieg schon wäre *g)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on December 27, 2008, 08:14:48 PM
Also ist es so, wie ich es im letzten Satz von mir dargestellt haben oder nicht? Da das Leben pro Monster steigt, wenn Spieler joinen, wird der CE DMG da er in % ist logischerweise auch mehr aber um den entgegenzuwirken wird dann ein cap eingbaut, was bei 8 Playern 18% beträgt oder nicht? Wenn das falsch ist was hier hier geschrieben habe, dann check ich es nicht mache dann bitte ein beispiel.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lord_Helmi on December 27, 2008, 09:12:52 PM
Also mal angenommen dein Monster hat 100Leben.
Du machst mit CE 100Schaden(100%dmg auf CE Skilllevel100-nur so als Beispiel)
Jetzt kommt Spieler 2 ins Game: Das Monster hat jetzt 150Leben.
Du machst mit CE 118Schaden...etc
Seh ich das Richtig?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on December 27, 2008, 09:16:39 PM
bingo!

mit jedem spieler der dazu kommt, werden 18% vom monster (players1) dazu gerechnet
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on December 27, 2008, 09:20:41 PM
Kann es sein, dass + xx% zu Blitzschaden beim Kettenblitz der Sorc nicht dazu gerechnet wird? Hab nämlich grade ein Item mit 44%+ angezogen und der Schaden hat sich nicht verändert  ???
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lobster on December 27, 2008, 09:25:16 PM
Der wirkt schon, allerdings wird dieser Bonus direkt auf die Beherrschung addiert weshalb die effektive Schadenssteigerung eher gering sein dürfte.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mine on December 27, 2008, 09:58:03 PM
Ah! Ok, verstehe...danke :-)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Phönix on December 27, 2008, 10:50:28 PM
In welchem Gebiet bzw. bei welchem Boss kann man alle Items finden? Und wo ist es wirklich lohnenswert Items zu suchen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on December 27, 2008, 10:57:17 PM
Ok glaube ich habs jetzt gerallt nur noch einmal um sicher zu gehen eine Rechnung: Ich hab 100% ce, monster hat bei players 1 100 life wenn ein spieler dazu kommt bekommt es ein leben zuwachs von 50% das heist bei players 8 hat es 350% ( 7x 50% ) zusätzlich zu den 100 grund life also 450 life bei 8 playern. je player also 50 life.  50 life 18% = 9 life x 7 zusätzliche player = 63 life  + 100 grundlife  = 163 sprich ca 33% des gesamtn life würde das monster nach einem ce verlieren richtig?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Brutaly Brutalized on December 27, 2008, 11:00:00 PM
In welchem Gebiet bzw. bei welchem Boss kann man alle Items finden? Und wo ist es wirklich lohnenswert Items zu suchen?

Wenn dein Itembeutel noch klein ist und du selber nicht das Highend-Eq hast
fang mit Burial Grounds/Inner Closter an.
Später dann UD/HD.

Muss aber anmerken das ich meine 2 Ultimates auch schon ->auf'm Weg<- zu Baal und zu Dia gefunden habe.

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lord_Helmi on December 27, 2008, 11:02:59 PM
Beim Unknown Lord :O

Lohnenswert Items zu suchen ist es bei allen Aktendgegnern und statischen Monstern(Summoner, Eld, Shenk etc etc).
Besonders erwähnen möchte ich noch Friedhof und das innere Kloster, hier ist es einfach zu farmen und droppt auch recht viel.

Die Gosu Items sind aber bei mir noch nie von nem Boss oder ähnlichem Gedroppt... zb 2x Baals Destruction(6/4)->Akt4, CS und Akt 5 in Halls of Burning, von normalen Monstern hehe^^

Ansosnsten gilt: Je mehr Monster du umhaust, je mehr Spieler im Game sind umso mehr droppt und desto größer is auf die Chance auf ein gutes Item.
Frohes farmen!
@LeoStyle
Nein, so wie ich das verstanden habe sind es 226Schaden die deine CE dann macht, ergo: fluche AD davor dann kippt trotzdem alles um was nich FI/PI ist
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Brutaly Brutalized on December 27, 2008, 11:05:08 PM
Ok glaube ich habs jetzt gerallt nur noch einmal um sicher zu gehen eine Rechnung: Ich hab 100% ce, monster hat bei players 1 100 life wenn ein spieler dazu kommt bekommt es ein leben zuwachs von 50% das heist bei players 8 hat es 350% ( 7x 50% ) zusätzlich zu den 100 grund life also 450 life bei 8 playern. je player also 50 life.  50 life 18% = 9 life x 7 zusätzliche player = 63 life  + 100 grundlife  = 163 sprich ca 33% des gesamtn life würde das monster nach einem ce verlieren richtig?

Ein Monster hat 100 Life = bei 15% CE 15 Dmg
8 Players = 450 Life = bie 15% CE 67,5 Dmg
Von der Leiche. Du formulierst das so als ob sie nur prozentualen Schaden nehmen.(also wie Static Field)
Der Wert richtet sich aber nach dem (ursprünglichem) Leben der Leiche.
In wiefern da jetzt nen Malus durch den Schwierigkeitsgrad hinzukommt, weiß ich nicht.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on December 27, 2008, 11:09:48 PM
ganz genau

das monster welches JEDES items droppen kann, is der Unknown Lord auf Hell im UberDungeon.



nachtrag an Brutairgendwas^^

CE rechnet nicht das players8 komplett rein! sondern bezieht sich auf die Monster HP bei players 1, jeder weitere players Multiplikator bringt 18% extra dmg dazu. und die Monster dafür 50% extra life.



edit:

beispiel:

Monster hat 100 life Players 1. CE auf level 100 = 100% Damage vom Monsterlife = 100 damage

players 2:

Monster hat 150 Life,  CE bekommt 18% Bonusschaden vom Playermultiplikator und macht nun 118% welche allerding 118% schaden vom players 1 Multiplikator sind! also CE = 118 schaden.

Players 8:

Monster hat 450 Life, CE macht 226% Dmg. also macht CE 226 schaden an dem Monster, was ~ 1/3 des max Life ist.

ich hoffe das ist verständlich ausgedrückt :]
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Phönix on December 27, 2008, 11:15:17 PM
Welche Waffe ist eurer Meinung nach besser? Wallys oder The Lancer? (Hab Momentan nix anderes zur Auswahl)

The Lancer hat CB geht mir aber ständig kaputt und Wallys kein CB dafür höheren max dmg und ad.  :-\

€: Achja is für nen WW Baba
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on December 27, 2008, 11:20:15 PM
wallys = mehr dmg und leeeeeech
Lancer über 100% CB ) Noch mehr damage als Wallys aber weniger leeeeeeeech ;]

wobei man die Wally's Weapon noch Upgraden kann....

(http://img511.imageshack.us/img511/5756/ethwally2upqi6.png)

ja das ist meine! ;D nur als beispiel was möglich ist. (trägt aber der merc, und ist nicht für den WW barb zu empfehlen -> Damage cap!
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lord_Helmi on December 27, 2008, 11:25:47 PM

beispiel:

Monster hat 100 life Players 1. CE auf level 100 = 100% Damage vom Monsterlife = 100 damage

players 2:

Monster hat 150 Life,  CE bekommt 18% Bonusschaden vom Playermultiplikator und macht nun 118% welche allerding 118% schaden vom players 1 Multiplikator sind! also CE = 118 schaden.

Players 8:

Monster hat 450 Life, CE macht 226% Dmg. also macht CE 226 schaden an dem Monster, was ~ 1/3 des max Life ist.

ich hoffe das ist verständlich ausgedrückt :]
1. Ich hatte recht xD
2. 450/226=3? Biste dir da ganz sicher? Keinen Telefon Joker?

@Phönix:
Ansichtssache, CB vom lancer ist toll, Leech von Wallys allerdings auch. Nur kriegste Leech auch über chams :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on December 27, 2008, 11:29:46 PM
@ 2 -> *hust* ich muss mich verschrieben haben^^ meine natürlich 1/2 ;)

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on December 28, 2008, 01:32:16 AM
Ok danke jetzt hab ichs komlett verstanden. Man sollte den Part in der Doc umschreiben, das versteht doch keine sau wie das da gemeint ist oder ich bin einfach nur zu dämlich um es dem Text zu entnehmen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on December 28, 2008, 05:15:41 PM
ich wollte mal fragen warum so verdammt wenig los ist im netz??
sind grad als ma 2 games offen......vor paar monaten war hier die hölle los!!

was ist passiert??  hab ich was verpasst?

danke :o
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Brutaly Brutalized on December 28, 2008, 05:18:48 PM
ich wollte mal fragen warum so verdammt wenig los ist im netz??
sind grad als ma 2 games offen......vor paar monaten war hier die hölle los!!

was ist passiert??  hab ich was verpasst?

danke :o

Zum einen ist Median XL (ein weiterer D2-Mod) erschienen und zum anderen war die Ladder schon etwas ausgelutscht.
Sobald der Reset kommt ist wieder mehr los.. Denke und hoffe ich. :)
Grüße
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on December 28, 2008, 05:37:51 PM
yupp.
die neue version steht vor der tür und wird hoffentlich noch dieses jahr von seltsamuel relesased  :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Jazz on December 28, 2008, 06:01:12 PM
nice....hoffentlich bis zu 4jan. den da muss ich wieder wech und hab kein inet....kann mir dann das brennen :)

wäre echt cool ^^

was wird den geändert?
kann man das wo nachlesen??
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on December 28, 2008, 06:04:42 PM
naja.. hier (http://snej.org/forum/index2.php?topic=4049.msg55925#msg55925) sind n paar infos, mehr ist ned wirklich bekannt...

gruß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on December 28, 2008, 06:06:35 PM
oder auf der genannten seite ganz oben
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Anhor on December 29, 2008, 12:29:52 AM
Nochmals wegen dem Playermuliplikator von der CE. Ist der auch bei Vanilla 1.11b so, oder wurde der für Snej eingefügt?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on December 29, 2008, 12:40:30 AM
Hi,

das ist Vanilla so

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on December 29, 2008, 12:42:42 AM
ist diese nacht mit dem update zu rechnen oder kann ich schlafen gehn xD *von-der-ersten-minute-dabei-sein-will*
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on December 29, 2008, 12:47:50 AM
Hi,

hatt ich schon geschrieben gn8 ;-) Release wird mindestens paar Stunden vorher bekanntgegeben da ja auch noch paar Leute Hand anlegen müssen wie z.b. die Mirrorleute oder Jebs ders auf Realm setzen muss.

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on December 29, 2008, 12:50:15 AM
 @ seltsamuel: thx a lot... dann geh ich mal schlafen xD..... hätte ja sein können, dass die nötigen informationen intern weitergegeben wurden ;)....

Gr33tZ & ThX für die flotte Antwort...

Head

Ps.: Farbe vergessn seltsamuel ^^
edit: ok...hasts selber gemerkt :P *klugscheissmodus-aus*
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on December 29, 2008, 01:03:57 AM
Habs schon so oft gelesen aber weiss immernoch nicht ganz genau was das ist. Was ist VANILLA ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: TheBrayn on December 29, 2008, 01:05:23 AM
Das ungemoddete D2
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on December 29, 2008, 02:34:23 PM
moin,
wirkt *XX% chance to uninterruptable attack* auch auf spells ?

gruß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on December 30, 2008, 01:20:46 AM
na du stellst hier fragen uff^^

ich glaube schon (sicher bin ich aber nicht)
da ja so angriffe wie konzentration,bash,zeal,strafe etc... auch spells sind und ebenfalls bei einwirkung der betreffenden eigenschaft nicht unterbrochen werden können

in snej habe ja nur 2 skills diesen effeckt
konzentration des barbs (100%) und konzentration des palas (20%)

bin mir aber wie gesagt nicht 100%ig sicher
den es könnte sein das die eigenschaft bei bestimmten animation (S1 S2 und SQ (zauber1 zauber 2 sequenz) oder so in der art) nicht wirkt
müsste man austesten (in median sollte das gut gehen wenn du z-b- ne sorc auf 100% bringst^^ - für testzwecke reicht ja eine darauf ausgelegt ausrüstung ohne sonstige extraboni aus)


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on December 30, 2008, 12:31:13 PM
hey samus,
ja ne mir gings eher darum ob ne conze aura auf ner nova sorc was bringt (oder besser gesagt ne eni auf deren merc).
da die ja recht oft vor monsters shcnauze steht wärs recht praktisch sonen bonus zu haben...
.. in median würd ich das nicht allzu gern testen.. erstmal ist da echt alls anders udn zweitens sollte man da möglichst so spielen dass man nicht getroffen wird ^^
also du setzt auf *es geht* ?

gruß
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on December 30, 2008, 12:36:31 PM
Klären wir das ganze.

Was heist Uninteruptable Attack?

Zu deutsch, Nichtunterbrechbare Attacke!

Nun stellt sich die frage, wie können attacken denn gestört/unterbrochen werden?
Richtig, die Faster Hit Recovery Animation, und die Blockanimation.
Ich bilde mir ein, das Uninteruptable attack sich NUR auf die FHR bezieht. denn blocken soll uns retten! (gelingt nich immer :D)
Ich bin der meinung das das die FHR animation entweder stark verkürzt, oder garnicht erst auftreten lässt.

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on December 30, 2008, 01:49:37 PM
hi, wurde die animation zu offene wunden geändert?
hab mit offene wunden messer rw rumgetestet.
die monster verlieren zwar leben, aber es spritzt kaum was
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on December 30, 2008, 06:37:29 PM
Was ist der unterscheid zwischen Ironman Location und Ironman Survival?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on December 30, 2008, 06:41:45 PM
@ notevil: konnte da nix feststellen..

@ leostyle: also ironman survival wird eigentlich allgemein die ironman challenge genannt.
die ironman location.. ich dnek mal dass damit das ziel gemeint ist, bis wohin man es schaffen muss / soll / sollte...

greez
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on December 30, 2008, 06:50:24 PM
Ironman Survival: Das standard Ironman.

Ironman Footrace aka Location ist ein Ironman Survival, wo man ein bestimmtes Gebiet erreichen muss, zb UD level 3 im Hölle Modus oder ähnliches.

Was ist denn eine Ironman?

Das sind die Tapferen recken, die sich im HC Modus dem Bösen entgegenwerfen, und versuchen so lange wie es geht zu überleben! Beim Klassischen Ironman, ist jedwedes Mulen/reppen/mit NPC sprechen verboten, ausser es handelt sich um Quest NPCs, die für einen aktwechsel benötigt werden.
Im Ironman Survival wir JEDER Boss und Uniq mitgenommen, und alle gebiete erforscht... restlos. Im Klassischen vanilla Ironman, war das traden unter den teilnehmern erlaubt, und Uniqs/rares wurden aufgeteilt auf die die es benötigen.

frage beantwortet?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on December 30, 2008, 07:32:10 PM
hi, wird blitzschaden von charms und ubergems auf kettenblitz übertragen?
mir geht es um den kettenblitz, der von The Soul of Spirit waffe ausgelöst wird
edit:
und werden die chancen auf kettenblitz addiert ,wenn man 2 dieser waffen trägt?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on December 30, 2008, 07:35:44 PM
nein
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on December 30, 2008, 07:40:45 PM
zu1: wie eviL schon gesagt hat: nein
zu 2: natürlich..^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on December 30, 2008, 07:45:07 PM

zu frage1: nein, wie evil schon sagte.
charms/juwele/pgs/runen mit ele-dmg werden immer nur auf die physisch vorhandene waffe übertragen, nicht jedoch auf zauber oder minions.
so erhält beispielsweise der wurfspeer der amazone den schaden von 1-100 eines blitzcharms, jedoch nicht die weiter entstehenden blitze vom blitzenden unheil.
genauso wenig wirken selbige auf fallen der assassine, da fallen als minions zählen.

zu frage2: ja

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on December 30, 2008, 08:52:31 PM
Ja.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on January 03, 2009, 01:42:47 AM
Wirken sich Waffenlängen auf die Reichweite von Wirbelwind aus? Sprich treffe ich mehr Gegner wenn ich mich mit einer Lanze wirble, als mit einem Dolch oder ist das egal?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Brutaly Brutalized on January 03, 2009, 02:32:26 AM
Wirken sich Waffenlängen auf die Reichweite von Wirbelwind aus? Sprich treffe ich mehr Gegner wenn ich mich mit einer Lanze wirble, als mit einem Dolch oder ist das egal?

Waffenlänge hat Einfluss. :)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on January 03, 2009, 02:33:02 AM
Ja, das wirkt sich aus. Optimal ist daher eine Waffe mit Reichweite 3
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Drek on January 03, 2009, 03:02:01 AM
Ja und auch die Anzahl der Waffen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on January 03, 2009, 10:24:59 AM
ja
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on January 03, 2009, 12:07:34 PM
Danke für die Antwort.

Würde dann eher sagen das ne Waffe mit Reichweite 5 besser ist und nicht 3, nur wenn die Waffe weniger DMG hat als eine 3er müsste man dann abschätzen ob man sich oft in Horden wirbelt, oder eher nur einzelne Platt mach.

Edit: Oder erzielt die Waffe nur ganz außen DMG wo die Spitze ist? Sprich wenn ich ne 5er Waffe habe gibt es keinen Schaden direkt um mich rum, sondern erst weiter weg.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on January 03, 2009, 12:28:23 PM
ich glaube es ist der komplette radius wo der schaden verteilet wird. sicher bin ich mir aber nicht.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on January 03, 2009, 12:30:09 PM
also subjektive erfahrung mit meinem ultimate-destruction barb sagt, dass im gesamten radius dmg gemacht wird
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on January 03, 2009, 01:20:24 PM
kannst ja testen mit gift und eis charms und ner schlechten waffe
alles was blau oder grün wird, wurde getroffen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lobster on January 03, 2009, 05:11:42 PM
Eine höhere Reichweite resultiert gerade in Gegnermassen nicht in mehr Treffern. Das was man vom Wirbelwind sieht ist einfach eine Animation die nichts mit dem tatsächlichen Ablauf zu tun hat. In Wirklichkeit wird in regelmäßigen Abständen abhängig von der Waffengeschwindigkeit überprüft ob ein Gegner innerhalb der Reichweite ist und dann ein zufälliger innerhalb dieser Reichweite angegriffen. Eine hohe Waffenreichweite ist effektiv eher eine Entlastung des Spielers als ein wirklicher Schadenspusher (aber natürlich ist eine hohe Waffenreichweite schon angenehm, aber eher ein nebensächliches Kriterium). Hinzu kommt, dass Waffen mit hoher Reichweite oftmals langsam oder zumindest zweihändig sind (mit zwei Waffen trifft man doppelt so oft wie mit einer Waffe wenn jeweils alle gleich schnell sind).
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on January 03, 2009, 05:52:25 PM
daa daa daaadaaaaaa FALSCH!

Snej benutzt den Classic WW, also den aus 1.06? aufjedenfall attackiert WW mit 12,5 Angriffen/sek  was Waffenspeed egal macht, bei WW zählt zumindest in Snej Nurnoch der Damage und die range.
im übrigen, 2 einhandwaffen sind vom schaden her den speerwaffe meist unterlegen, da bei WW jede waffe ~6.25 mal pro sekunde benutzt wird und nicht wie du es schilderst gleichzeitig ;). Daher 2 waffen benutz: Jedewaffe wird 6.25 mal pro sekunde benutzt, 1 Waffe benutzt: Waffe  wird 12,5mal Benutzt


so wie du das bescheribst ist es inn Vanilla.

grüße

edit für Zerum:

Benutzt der barb 2 waffen zb 2 einhand schwerter werden beide jeweils 6,25 mal Pro sekunde benutzt.

Benutzt der barb eine 2 hand waffe oder eine einhandwaffe + schild wird die waffe 12,5mal pro sekunde benutzt.




Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on January 03, 2009, 07:12:00 PM
Ah ok, danke. Jetzt nochmal ne Frage zur Verteilung des Schadens. Habe ich das richtig verstanden. Hier in Beispiel:
Ich mache WW mit einer Waffe, die einen Radius von 1 hat. Sie könnte sagen wir mal 6 Gegner Erreichen. Runden wir die 12,5 Angriffe auf 12 auf ( 1 Waffe ). Jeder Gegner würde, wenn die Angriffe gleichmässig verteilt werden 2 mal getroffen. Nehme ich jetzt eine Waffe mit einem Radius von 3 und jetzt sagen wir 12 Gegner in Reichweite wären würde jedes Monster nur 1 mal getroffen werden. Ist das richtig? oder werden immer ALLE diese Monster 12 mal getroffen?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on January 03, 2009, 07:38:42 PM
nein es wird pro Attacke ein monster getroffen, ich bin mir aber gerade nicht sicher wie.
ich glaube das WW random ist, als zufällig attackiert
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Zerum on January 03, 2009, 07:42:31 PM

ich glaube das WW random ist, als zufällig attackiert

jupp
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on January 03, 2009, 07:51:46 PM
Ok danke, frage geklärt.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Qkill on January 04, 2009, 12:39:40 AM
 ;D Hi wen is the restart?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on January 04, 2009, 12:43:06 AM
http://snej.org/forum/index2.php?topic=4081.msg57269#msg57269
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Qkill on January 04, 2009, 12:46:12 AM
Thx
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on January 07, 2009, 10:39:51 PM
hi, wieviel schuss haben die waffen vom cheetaset?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on January 07, 2009, 11:14:50 PM
bin mir nicht 100% sicher obs erhöht wurde, aber ich meine die normalen Wurfdinger haben 320
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on January 07, 2009, 11:38:27 PM
irgendwie gibts bei den teilen keine anzeige deswegen fragte ich
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on January 08, 2009, 08:59:34 PM
1) Was ist an Skeletten und Skelettmagiern so toll? Die Rocken doch kein bisschen. Und die Magier machen kaum sichtbaren DMG.

2) Ich hab Revivs durch Skelettbeherschung bekommen die 600% dmg. Als Boni. Ich nutze ne Aura, die 100% dmg erhöht. Verdoppelt sich der DMG meine Revivs oder wird aus den 600% nur 700%? Ich meine er verdoppelt sich weil die 600% ja intern als Boni verrchnet werden.

3) Macht CE mehr Fire DMG oder mehr Körper DMG. Sprich welchen Fluch sollte ich lieber casten Lowerresi mit -75% oder Ad mit -100%, bevor ich CE caste. Es würde doch auch sinn machen einen Conv Merc zu usen oder?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Anhor on January 08, 2009, 09:40:46 PM
1) Sind gute Blocker und mit entsprechenden Flüchen machen die auch genug dmg um im Ud Vorrand zu kommen. Kannst aber keinen monster killspeed erwarten.

2) ka. Müsste verdoppelt werden, wenn ich das richtig sehe. Aber bin mir nicht sicher.

3) Ce macht 50% fire und 50% phy dmg. Kommt also auf die Gegner an. Haben sie viele phy res bzw sind vll sogar Immun, lohnt sich LR mehr, sind die Fireimmun oder haben viele Fireres, dann halt umgekehrt.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on January 08, 2009, 09:46:24 PM
4) Dann würde Conv Merc + AD eigentlich ziemlich gut sein oder?

5) Mal angenommen ein Monster hat 100 life ich hab 50% CE und das Monster hat 50% Körper und 50% Fire. Macht min CE jetzt trotzdem 50 life dmg oder würde es nur noch 25 machen?

6) Überleben die Mercs aus Akt2 in UD, habe noch nie wirklich länger UD gemacht, deswegen so ne dumme frage^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on January 08, 2009, 10:04:44 PM
4) ja ad+conv is ne gute combi (convmerc is einfach nur imba) zumal die minions dann auch noch besser treffen

5) bei einem monster mit 100life 50phyres und 50feuerres und 50%CE wären es 25schaden am ende
bzw 24 weil d2 immer abrundet
weil 50% von 100 = 50
50/2=25
nurn kann man 25 nicht durch 2 teilen(aufteilen in feuer und phy) wenns keine nachkommastellen gibt als 12,5abrunden=12*2=24 endschaden (zusammengefast von feur und phy) bei den großen schadenssummen die ce macht is der 1 dmg allerdings egal der des öfteren wegfällt^^

6)akt2 überleben sehr gut wenn se die richtige ausrüstung haben ^^
also z.b. viel dmg + gut leech und ias
bei non-necros hat sich auch die waffe "slow motion" sehr bewehrt - sieht macht den merc nahezu unsterblich ^^ (mal wieder so ein fall von imba^^)


Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on January 08, 2009, 10:36:02 PM
Samus, kannst du Punkt 2 bestätigen? Ist es tatsächlich eine Verdopplung?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on January 08, 2009, 11:01:49 PM
also da revivs direkt monster sind die für einen wiederbelebt werden gehe ich davon aus das die mastery auf sie nur wie ein buff wirkt - ergo keine verdopplung

dennoch ist der schadenszuwuchs nicht von schlechten eltern und in jedem fall lohnentswerter als paar wenige skills (enigma z.b. bringt aber aura und skills ^^ - oder man legts gleich aufn merc)

obs nun wirklich so is ka
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on January 08, 2009, 11:06:27 PM
Hm, dann werde ich wohl auf Samuels Post warten müssen.^^

7) Erhöhen +All Skills Items, die Auren der Mercs, in Vanilla hatten sie ja keinen Einfluss.

8) Wieso bringen die Auren so wenig DMG auf Merc. Er hat reinen DMG ohne % oder so von 6k er macht seine Fana Aura an und hat mit der dann nur 7k, obwohl die eigentlich seinen Schaden min verdoppelen sollte?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on January 09, 2009, 12:18:50 AM


+all skill erhöhen auch die skills des merc - das tun sie auch in lod
aber nicht die auren von items - nur die die der merc von sich aus hat (und das auch in lod)

der merc hat str und dex - beides erhöht je nach waffe ebenfalls den schaden %tual ;)
entsprechend witzlos wirken dann die dmg auren dagegen ^^
also nix mit verdoppeln^^
nen merc mit 6k basisschaden will ich mal  sehen *g (ohne dam runen)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on January 09, 2009, 01:09:53 PM
hi, wieviel ed macht level 60 fend der amazone?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lord_Helmi on January 09, 2009, 01:27:56 PM
1932
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bullemuck on January 10, 2009, 04:20:46 PM
Frage: Wie komme ich auf den D2Maniac Server ..... habe immer den Dnetgatewayeditor benutzt .... der hat aber leider nen Trojaner drauf .... mein System (Antivir) lässt keinen Zugriff zu ....
Was machen ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on January 10, 2009, 04:24:05 PM
Gugg in deinen Snej-Order.
Dort gibt es zwei *.reg Dateien, eine ist für D2Maniacs, die zweite um wieder D2Maniacs zu entfernen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Bullemuck on January 10, 2009, 04:26:10 PM
THX .... hat letzten Patch anscheinend nicht funktioniert ..... hatte eh Probleme mit Vista .....
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on January 10, 2009, 04:54:36 PM
schau mal in die FAQ, dort ist eigentlich alles beschrieben, wie du auf d2M kommst, und wie du Vista erklärst das Snej gestartet werden soll.

grüße

ps: Das nächste mal bitte eine farbe auswählen :]
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on January 10, 2009, 06:28:38 PM
zudem is die trojernameldung falsch^^

diese wird zwar ausgegeben (vorallem antivir macht hier gern probleme) stimmt aber nicht (ich glaube kaum das sunny/jebs gern nen trajaner anbieten würden^^)

in dem fall hilft auch einfach kurz die antivierensoftware abzustellen - gateway einstellen - antivierensoftware wieder anstellen ^^



Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neadil on January 10, 2009, 06:59:47 PM
Ja, da es eine ausführbare Datei ist die auf Systemdateien zugreift wird sie von vielen AV-Programmen als Trojaner erkannt( bei mir auch ). Einfach ignorieren. Passiert nix...

(zumindest wurde mein Konto noch nicht von Sunny oder Jebs geplündert^^ )
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on January 10, 2009, 07:05:11 PM
Hi,

ist aber unnötig, denn dafür liegen die fertigen .reg Dateien dabei ;-) n Doppelklick schafft jeder ^^


Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: lm` on January 12, 2009, 10:37:20 PM
Hej.

Sagt. Es gibt wohl schon unzählige Wortmeldungen diesbezüglich, dennoch wollte ich das Thema aufgreifen und nochmal fragen. Womit sollte man sinnvollerweise anfangen?
Mit so einem lustigen Summoner? Oder was gibt es noch an Möglichkeiten?

mfG
lm`
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on January 12, 2009, 10:46:14 PM
http://snej.org/forum/index2.php?board=1.0

dort steht einiges zur auswahl :]

ps: das nächste mal bitte eine farbe benutzen.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on January 13, 2009, 02:23:54 AM
Hat der Speldour Belt immer noch +25-40% to Poison Skill Damage? Wollt das fragen bevor ich mir so hohe Runen hole.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on January 13, 2009, 02:47:58 AM
 die runenwordliste ist nach wie vor aktuell
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: LeOsTyLe on January 13, 2009, 11:38:36 AM
Danke, weil ich gehöhrt habe, dass die Masterys als Oskil vrschwinden sollten.
Der Belt gibt ja +1 Fire Mastery. CE macht 50% Fire dmg, heißt das mein dmg von den fire anteil in ce wird jetzt erhöht? Oder nur wo direkt auf dem skill steht fire dmg?


Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on January 13, 2009, 03:19:59 PM
Werden die Fallen der Assasine mit Faster Cast oder mit Ias gelegt?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CCX on January 13, 2009, 03:33:38 PM
Werden die Fallen der Assasine mit Faster Cast oder mit Ias gelegt?

Die Fallen werden mit IAS gelegt.. wenn ich mich nicht irre^^ So war es in Vanilla.. Daher waren ja die Klauen mit +IAS und +Skills + Masterys so Wertvoll in LoD

Noch was.. der IAS der Klaue die deine Assassinen rechts trägt, wirkt nur auf die Fallen, also im Char Screen die linke Waffe! Und das mit dem IAS ist sicher, grad nochmal geguckt!

Achja.. Fertigkeiten die die Geschwindigkeiten erhöhen sind auch mit dabei.. Also wie Tempoblitz, Fanatismus usw.

Grtz CCX
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on January 13, 2009, 05:07:20 PM

Ja, CCX, du irrst dich nicht, nur IAS beschleunigt das Legen der Fallen.
In LoD waren daher immer Greater Talons heiß begehrt, da diese sehr leicht auf Speed zu bringen waren und zudem moderate Anforderungen hatten.
Runic Talons verhalten sich genauso, haben jedoch höhere Anforderungen.

... Und es wirkt kein +% bzw. -% Light/Fire Damage auf die Fallen, z.b. von Boobsis oder Bremms.
+% wird zwar im Charscreen angezeigt, wird reell aber nicht berechnet.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on January 13, 2009, 05:14:18 PM
-% Light/Fire Damage wirkt
aber nur auf die wurfdinger feuerstoss und schocknetz
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on January 13, 2009, 05:37:11 PM
Das sind ja keine Traps im eigentlichen Sinne, sondern Wurfgeschosse ;)
Traps zählen ja als Minions.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on January 13, 2009, 06:57:46 PM

zudem sei hier angemerkt das ias wert fürs fallen legen in snej andere werte haben

das hat folgenden grund: auf grund der legeanimation können andere chars keine fallen legen = die verbrauchen mana und es passiert rein gar nix
also wurde die castanim geänderd auf SC (cast 1)

auf grund dessen das die animation zum zaubern verwendet wird bin ich mir das nicht wirklich sicher das ias das legen beschleunigt - sollte evtl. mal einer testen ;)
(+ias und +fc equip sollte sich ja leicht zusammen stellen lassen z.b. mit edd/fac runen oder z.b. die runenwörter "fast lightning" und "casters protection" die jeweils 50ias/fcr geben und min 2mal getragen werden können (und bei 100ias/fcr sollte ein unterschied optisch warnehmbar sein^^)

(es gibt items die traps triggern - nur dank der animänderungen ist dies anderen chars als der assa überhaupt erst möglich)



Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on January 13, 2009, 07:44:29 PM
wie sind die caps für wurfgeschosse fallen in snej?
2,7? 5? angriffe pro sec?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: SirSamusAran on January 13, 2009, 09:36:52 PM
wie bitte?
könntest du diese frage bitte nocheinmal stellen, so das man auch versteht was genau du wissen möchtest ?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: mailjojo on January 14, 2009, 12:11:20 AM
Hi @all!

Habe mich jetzt für meinen ersten Charakter in Snej für eine Amazone entschieden!

2 Fragen:

1) Würde gerne nach einem der beiden guides spielen (java oder bowazon). Welchen build würdet ihr mir empfehlen, wenn ich auf keinen Itempool zurückgreifen kann und mich in Snej noch nicht auskenne!

2) Wie ist das mit Pfeilen bzw. Speeren! Wenn ich einen tollen Unique/rare etc Pfeil habe, kann ich den dann beliebig oft wieder auffüllen lassen? Wenn ja wie?

lg
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on January 14, 2009, 12:35:46 AM


wie schnell kann man fallen werfen?(schocknetz usw.)
wenn es ias oder fc abhänig ist , was ist das maximum an geworfenen fallen pro sec?
2,7? 5?

Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on January 14, 2009, 12:58:59 AM
In LoD sinds 2,77 pro Sekunde, kA inwiefern das hier verändert wurde.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Lord_Helmi on January 14, 2009, 12:59:58 AM
Hi @all!

Habe mich jetzt für meinen ersten Charakter in Snej für eine Amazone entschieden!

2 Fragen:

1) Würde gerne nach einem der beiden guides spielen (java oder bowazon). Welchen build würdet ihr mir empfehlen, wenn ich auf keinen Itempool zurückgreifen kann und mich in Snej noch nicht auskenne!

2) Wie ist das mit Pfeilen bzw. Speeren! Wenn ich einen tollen Unique/rare etc Pfeil habe, kann ich den dann beliebig oft wieder auffüllen lassen? Wenn ja wie?

lg
1. Kannst beide machen, richtig in Fahrt kommen beide erst mit guten Items. Bowie is aber Anfängerfreundlicher.
2. Verkaufen und wieder kaufen, nur darauf achten das auch genug Platz beim verkäufer ist, sonst verschwinden sie.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Drek on January 16, 2009, 10:04:13 PM
Gibts irgenwie ne Möglichkeit im SP mit 2 PC auf die selben Chars zugreifen zu können?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neadil on January 16, 2009, 10:07:55 PM
Einfach die Dateien vom Safe Verzeichniss im Diabl2 Ordner auf den anderen PC ins Selbige kopieren
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on January 16, 2009, 10:08:36 PM
Gibts irgenwie ne Möglichkeit im SP mit 2 PC auf die selben Chars zugreifen zu können?

Du könntest die Save-datei kopieren allerdings wird es niemals möglich sein mit dem selben Char zweimal im selben Spiel zu sein
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Drek on January 16, 2009, 10:30:03 PM
Gäbe es also Theoretisch die Möglichkeit, dass man nach jedem Beenden von Snej die Save`s auf einem Server o.ä. sichert und beim starten wieder neu einliest.

PS: Wenn jemand ne Idee hat wie man das Tatsächlich so einbinden könnte... der bekommt nen Keks.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: eviL on January 16, 2009, 10:39:44 PM
es gibt keine möglichkeit, da der NAME der chars nur einmal im game vorkommen DARF, sonnst würde d2 einfach abschmieren.

grüße
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Drek on January 16, 2009, 11:01:43 PM
es gibt keine möglichkeit, da der NAME der chars nur einmal im game vorkommen DARF, sonnst würde d2 einfach abschmieren.

grüße

Es geht nicht Darum die Chars gleichzeitig zu benutzen sondern sie nur auf 2 verschiedenen Pc zu nutzen ohne auf beiden total verschiedene Chars zu haben.
Also z.B. Nachdem ich auf Rechner 1 gespielt habe möchte ich auf Rechner 2 weitermachen und danach wieder mit den Ergebnissen von Rechner 2 auf Rechner 1 weiterspielen usw. also nichts mit gleichzeitig oder so
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Seltsamuel on January 16, 2009, 11:04:19 PM
Hi,

ein fall für rsync ;-)

Gruß

Seltsamuel
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Neadil on January 16, 2009, 11:21:02 PM
Einfach die Save Dateien des Chars im USB stick mitrumtragen.. (Diskette oder CD)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Ensefirium on January 17, 2009, 01:12:11 PM
Auch wenn ich reichlich spät dran bin...zu den Fallen der Assassine...FCR beeinflusst die Geschwindigkeit des Fallenlegens, nicht IAS!
War äußerst enttäuscht über die Unwirksamkeit von burst of speed ;)
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on January 17, 2009, 01:25:46 PM
ich glaub auch, dass ias nix bring hatte ca. 75-90 ias und selben speed bei fallen
mit fc muss ich noch testen
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: CCX on January 17, 2009, 01:27:11 PM
Auch wenn ich reichlich spät dran bin...zu den Fallen der Assassine...FCR beeinflusst die Geschwindigkeit des Fallenlegens, nicht IAS!
War äußerst enttäuscht über die Unwirksamkeit von burst of speed ;)


 Ähh... Nö^^ Das IAS der im Inventar links getragenen Klaue beeinflusst die Schnelligkeit.Hab das doch lang und gut genug Erklärt^^
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on January 17, 2009, 05:34:24 PM
Auch wenn ich reichlich spät dran bin...zu den Fallen der Assassine...FCR beeinflusst die Geschwindigkeit des Fallenlegens, nicht IAS!
War äußerst enttäuscht über die Unwirksamkeit von burst of speed ;)

ich glaub auch, dass ias nix bring hatte ca. 75-90 ias und selben speed bei fallen
mit fc muss ich noch testen

FALSCH! => Speed-Calc! (http://diablo3.ingame.de/tips/calcs/speedcalc_titanseal/speedcalc_titanseal.php)
Thread auf Indiablo, ich zitiere eben:  (http://diablo3.ingame.de/forum/showthread.php?s=&threadid=512653)

Quote
Fallen legen:
Diese Werte gelten für alle Skills der linken beiden Spalten im Fallen-Tree sowie Klingenwächter (bei letzterem sind aufgrund des casting delays aber keine genauen Messungen möglich).
Das legen von Fallen wird durch die Angriffsgeschwindigkeit beeinflusst, nicht durch FastCast.
Hier wird nicht die veränderte Formel für Klauen verwendet, sondern die normale Speed-Formel mit einer Animation mit 15 baseframes verwendet. Da diese Formel ja bekannt ist habe ich nur ein paar markante Werte überprüft und den Rest der Tabelle berechnet.

basemod: der basespeed der Waffe, bei 2 Klauen der Mittelwert. Bei 2 Klauen wird auch hier IAS auf der linken Klaue nicht gewertet.

Code: [Select]
Fallen legen (base 15):
-10- -6 -> 17 frames
-5 - -1 -> 16 frames
 0 -  7 -> 15 frames
 8 - 14 -> 14 frames
15 - 23 -> 13 frames
24 - 33 -> 12 frames
34 - 45 -> 11 frames
46 - 60 -> 10 frames
61+     ->  9 frames



Interessante Informationen:
- Für Assassinen mit 2 Klauen: Ausser beim normalen Angriff ist IAS auf der linken Klaue vollkommen egal! Natalyas Mark links zu tragen oder die linke Bartucs mit Shael zu sockeln ist daher keine gute Idee.
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Drecksding on January 17, 2009, 06:48:20 PM
da man die boss potions ja auch cuben kann (z.b. diablo zu baal), stellt sich mir die frage ob man auch nilathak potions hercuben kann....hab leider keine infos gefunden, sorry falls ich was übersehen habe  
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Ensefirium on January 17, 2009, 06:56:09 PM

auf grund dessen das die animation zum zaubern verwendet wird bin ich mir das nicht wirklich sicher das ias das legen beschleunigt - sollte evtl. mal einer testen ;)



@skilless
Snej != D2 Vanilla

Ich spiel im Moment eine Trapse und ich kann dir nur nochmal sagen, dass sich in Snej FCR auf Fallenlegen auswirkt, nicht IAS.


Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Anhor on January 18, 2009, 01:38:53 AM
In den meisten Fällen der Berechnung ist aber Snej = Vanilla!
Dmg, Mf, Caps...usw und sofort. Hast du es denn ausgiebig getestet (also mit Stopuhr und den Gedöns) oder kommt dir das nur so vor?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Ensefirium on January 18, 2009, 12:15:10 PM
In den meisten Fällen der Berechnung ist aber Snej = Vanilla!
Dmg, Mf, Caps...usw und sofort. Hast du es denn ausgiebig getestet (also mit Stopuhr und den Gedöns) oder kommt dir das nur so vor?

Nein, rein nach Gefühl. Ich spiele D2 schon lange genug um das auch so zu merken. Aber da du mir es wahrscheinlich so nicht glaubst, habe ich eine kleine Versuchsreihe gestartet.

Assassine, unbewaffnet
jeweils 20 Fallen gelegt
mit Stoppuhr gestopt, Hundertstel vernachlässigt

0% IAS             
0% FCR
12.5 s

71% IAS             
0% FCR
12.5 s

0% IAS             
72% FCR
8,6 s

So, ich hoffe das hat dich überzeugt (außer du nimmst an ich hab die Messungen gefälscht, aber das glaub ich nicht  ;) )


 
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Streifenpfeife on January 18, 2009, 09:45:39 PM
wollt mal wissen was es für möglichkeiten gibt, beim vollen "Dual's Fire Equipment"-set multi/strafe zu bekommen
oder geht das mit dem set garned ?
danke für alle antworten^^
Piet
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: }{eadhunter on January 18, 2009, 09:51:03 PM
wenn du keine Ama-bist wohl keine, denn ich glaube nur der Bow of Strategy hat multi, aber da hast du ja dann schon den dual-bow
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Anhor on January 19, 2009, 04:51:44 PM
Mag kein Moder bzw Entwickler sich zu den Trapsen-Thema äußern?
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: NotEvil on January 19, 2009, 05:35:50 PM

...
auf grund dessen das die animation zum zaubern verwendet wird bin ich mir das nicht wirklich sicher das ias das legen beschleunigt - sollte evtl. mal einer testen ;)
..

Gruß SamusAran
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Klein_Schlipfa on January 19, 2009, 05:38:55 PM
Hi , hab ne frage... bin grad fleißig am lvln und wollt wissen ab wann sich hellfire in a2 lohnt... danke schonmal
Lg simon
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: Mathrigo on January 19, 2009, 07:53:39 PM
Hi , hab ne frage... bin grad fleißig am lvln und wollt wissen ab wann sich hellfire in a2 lohnt... danke schonmal
Lg simon

Also ich habs ab Level 480 enutzt und dann bis 495, weiß allerdings nich obs sich nich auch schon vorher lohnt
Title: Re: Kurze Frage Kurze Antwort (kFkA) - Short Question Short Answer (sQsA)
Post by: skillless on January 19, 2009, 08:36:23 PM