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Author Topic: Friedhof Buggy ??  (Read 3126 times)

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Offline TeeJayTopic starter

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Friedhof Buggy ??
« on: December 02, 2007, 02:13:57 PM »
Mir ist jetzt schon sehr oft das game bei Friedhof runs abgeschmiert

"Unable to find room"   wenn es nochmal auftritt mache ich nen screen.

G Tee

Offline Cheetah

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Re: Friedhof Buggy ??
« Reply #1 on: December 02, 2007, 05:30:14 PM »
hört sich nach unsauberer installation an

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Re: Friedhof Buggy ??
« Reply #2 on: December 02, 2007, 07:15:42 PM »
nö, ich habe nen komplett blankes  Diablo benutzt, denn aus diesen Fehlern habe ich schon lange gelernt ^^

Offline theApe

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Re: Friedhof Buggy ??
« Reply #3 on: December 02, 2007, 08:41:27 PM »
hat nix mit ner unsauberen installation zu tun. wenn um das tp zuviel rumsteht/ liegt und man durchs tp geht, schmiert das game ab. lösung dafür wäre, die tps am rand des friedhofs zu machen bzw an der mauer, da dort eig nich großartig viel liegen dürfte.
wenn mehrere auf dem friedhof sind, gibts aber auch noch andere bugs, beispielsweise n timeout völlig ohne grund, n einfrieren des games etc
samuel versucht den bug zu lokalisieren un ihn in der nächsten version auszumerzen

mfg
ape

Offline TeeJayTopic starter

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Re: Friedhof Buggy ??
« Reply #4 on: December 02, 2007, 08:45:58 PM »
wer redet hier von tps    ich laufe ganz einfach irgendwo im friedhof rumm und dann crash das game, langsam hasse ich dieses PLING.

Offline Seltsamuel

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Re: Friedhof Buggy ??
« Reply #5 on: December 02, 2007, 09:14:57 PM »
Hi,

ich nehme an immer wenn andere Spieler auch da sind ?
Ich konnte den Fehler bisher im Singleplayer oder auf Realm alleine nie nachvollziehen.

Fehler ist aber in meiner Liste und ich versuch das Biest zu lokalisieren.
Sobald ich wieder eine Testbare Version habe werde ich das mit Hilfe vom Betateam dann wohl auch provozieren können. Singleplayer scheint stabil.

Gruß

Seltsamuel

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Re: Friedhof Buggy ??
« Reply #6 on: December 02, 2007, 10:03:40 PM »
ich habe screens gemacht, nur leider habe ich immo keinen space zum Bilderposten, vielleicht kann ich dir die screen per mail schicken

Offline SirSamusAran

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Re: Friedhof Buggy ??
« Reply #7 on: December 02, 2007, 10:36:15 PM »
Gruß euer Cola-Vampir SirSamusAran

Ich poste nur wahllos auf meiner Tastatur getippte Buchstaben, sollten dabei Silben, Wörter oder gar sinnige Sätze entstehen, ist dies purer Zufall.
I only type randomly on my keyboard. Should thereby syllables, words or even meaningfull sentences be created, that would be totally by accident.

Offline Melemakar

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Re: Friedhof Buggy ??
« Reply #8 on: December 02, 2007, 11:26:32 PM »
imageshack?
Die größte Krankheit, die es im Internet gibt!
Langsamer gehts doch nicht ;)

http://www.directupload.net/

tausende Male schneller :rcain:
Das maximale Volumen subterrarer Agrarproduktivität steht im reziproken Verhältnis zur intellektuellen Kapazität Ihrer Erzeuger.

Offline SirSamusAran

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Re: Friedhof Buggy ??
« Reply #9 on: December 02, 2007, 11:43:26 PM »
is ja banane - hauptsache da is nen bild (benutze selbst eh meinen space)
Gruß euer Cola-Vampir SirSamusAran

Ich poste nur wahllos auf meiner Tastatur getippte Buchstaben, sollten dabei Silben, Wörter oder gar sinnige Sätze entstehen, ist dies purer Zufall.
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Offline xxxmichiggg

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Re: Friedhof Buggy ??
« Reply #10 on: February 13, 2008, 10:58:06 PM »
kommt hin und wieder auch bei mir vor ich latsche durch den friedhof und bild friert ein,fehlermeldung wie oben also er kann den raum nicht finden
Ich finde jeder mod sollte mal gespielt werden.
Ich finde die modder leisten sehr gute Arbeit
Auch vielen Dank an die Community die uns das Spielen erst ermöglichen.

Offline Cheetah

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Re: Friedhof Buggy ??
« Reply #11 on: February 14, 2008, 12:50:36 AM »
vielleciht liegt zuviel drop auf einem haufen... nen fehler an der karte kanns eigentlich nicht sein sonst wär er ja immer da (und hiesse auch anders)

Offline Seltsamuel

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Re: Friedhof Buggy ??
« Reply #12 on: February 14, 2008, 11:05:53 AM »
Hi,

dieser Bug tritt nahezu ausschliesslich dann auf wenn mehrere Spieler im Game sind. In ganz extrem seltenen fällen auch wenn man alleine spielt. Der Fehler ist schwer zu lokalisieren denn zumindest die Map ist einwandfrei. Ich vermute noch unentdeckte Fehler in den Monstern, welche ich bei der nächsten Überarbeitung die ich grade durchführe hoffentlich finden werde. Jedenfalls ist das der schlimmste im Moment existierende Fehler in SnEj welcher sich aber dennoch aufgrund der seltenheit noch ertragen läßt. Ist aber bekannt und ich bin am Ball. 6.0 wird hier denke ich Abhilfe schaffen. Eventuell ist sogar ein Code Edit von D2Mod.dll dafür verantwortlich (statfix). Die Betatests werden weiteres zeigen.

Gruß

Seltsamuel



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