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September 20, 2019, 08:48:46 PM
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Author Topic: Melee Dudu  (Read 2114 times)

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Offline Vio0`Topic starter

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Melee Dudu
« on: September 14, 2009, 05:11:04 PM »
Bin momentan dabei nen melee dudu zu testen, natürlich erstmal just4fun.

Grundgerüst:

-Werewolf
-Lycantrophie
-Fury
-Grizzly (shockwave syn & blocker)
-Dire Wolf (shockwave syn & blocker)
-maul (shockwave syn)

Zur Waffe:


The Last Battle
(Uileloscadh Mor)

Two-Hand Damage: 465-700 to 558-840
Javelin-class, Normal Attack Speed (-0)
Durability: 120

Itemlevel: 444
Required Level: 444
Required Strength: 950
Required Dexterity: 0

+ 400-500 % Enhanced damage
+ 1 unknown Itemstate (dmg-fire/lkill)
+ 0,0 to Strength (based on Kills)
+ 0,0 % Enhanced damage (based on Kills)
+ 400-500 to Minimum Fire Damage
+ 80-100 to Strength
+ 30-50 % Increased Attack Speed


Wind of Change
(Hurricane)

Two-Hand Damage: 72-108
Armor-class, Very Slow Attack Speed (20)
Durability: 80

Itemlevel: 388
Required Level: 388
Required Strength: 500
Required Dexterity: 0

+ 3-4 to Tornado(Druid Only)
+ 2-4 to Hurricane(Druid Only)
+ 6-15 to Twister(Druid Only)
+ 1-3 to Druid Skill Levels
+4-6 to Elemental Skills
+ 30-50 % to Cold Skill Damage
- 20-40 % to Enemy Cold Resistance
+ 30-40 % Faster Cast Rate
All Resistances +20-40 %
Increase Maximum Life -3 %
100% Chance to cast level 45 Arctic Blast when you Kill an Enemy


The Rabiator
(Rock Axe)

Two-Hand Damage: 84-126 to 140-210
-class, Very Fast Attack Speed (-30)
Durability: 100

Itemlevel: 388
Required Level: 388
Required Strength: 500
Required Dexterity: 0

+ 5-7 to Rabies(Druid Only)
+3-4 to Shape Shifting Skills
+ 100 % Increased Attack Speed
+ 50-150 % Enhanced damage
+ 1000 to Attack Rating (Based on Character Level)
+ 20-55 % to Poison Skill Damage
- 35-65 % to Enemy Poison Resistance
5% Chance to cast level 10 Lower Resist when you Kill an Enemy
+ 1-3 to Druid Skill Levels
+ 50-75 Life after each Kill
+ 50-75 Life after each Demon Kill
+ 15-30 % Mana stolen per hit



So, das ist jetzt eben die Sache. Wind of change würde die Wahl sein, wenn ich entsprechend die synergien zu arctic blast skillen würde. Allgemein sei schonmal gesagt, dass ich vorhabe mit ring of evil zu spielen, entsprechend werden die syns zu shockwave geskillt. Bei rabies würde ich wohl einmal mit rabiator beißen und mit the last battle draufkloppen.

Nur kann ich mich irgendwie nicht entscheiden :/
Lohnt rabies als "Nebenskill"? Hat jemand Erfahrung mit der Nützlichkeit oder soll ich lieber arctic blast benutzen?

Schonmal thx,
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Offline der Jack

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Re: Melee Dudu
« Reply #1 on: September 14, 2009, 05:20:44 PM »
Rabies hat den netten Effekt, dass es dem Gegner über lange Zeit die Selbstheilung raubt, mit mäßigem Equip kommt man da auf 14 Sekunden Giftdauer.
Der Schaden lässt zwar ab Alptraum zu wünschen übrig, reicht aber für die meisten Monster aus.
Ebenfalls verbreitet sich die Tollwut - Massenvergiftung ist nützlich.

Hier kannst du dir die Schadenswerte von Rabies mal ansehen und für dich selbst entscheiden, ob's dir gefällt.
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Offline Vio0`Topic starter

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Re: Melee Dudu
« Reply #2 on: September 14, 2009, 05:31:12 PM »
Danke für die Antowrt, aber ich möchte keine Theoriewerte, sondern Erfahrungen in der Praxis. (Zumindest bei rabies)
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Offline Zerum

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Re: Melee Dudu
« Reply #3 on: September 14, 2009, 07:06:40 PM »
also meine erfahrung ist: wenn du ne lahme angriffsgeschwindigkeit hast, kannst noch so viel dmg haben als singletargedmgdealer - du kommst ned weiter. (und die 3 waffen da oben sind lahm)
wenn du willst dass schockwave auch oft auslöst und du was davon hast dann hol dir ne schnelle waffe, zB gothic angel, slow motion oder tomb sentry.
arctic blast macht auf meinem ele druiden null schaden.. gut habs nicht gemaxt aber kann mir nicht vorstellen dass das so dick was raushaut..

Greez
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Offline der Jack

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Re: Melee Dudu
« Reply #4 on: September 14, 2009, 11:41:00 PM »
Danke für die Antowrt, aber ich möchte keine Theoriewerte, sondern Erfahrungen in der Praxis. (Zumindest bei rabies)
Der Link ist halt zum Nachvollziehen, dass Rabies auf keinen Fall Hauptangriffsskill sein kann, [...]

Rabies hat den netten Effekt, dass es dem Gegner über lange Zeit die Selbstheilung raubt, mit mäßigem Equip kommt man da auf 14 Sekunden Giftdauer.
Der Schaden lässt zwar ab Alptraum zu wünschen übrig, reicht aber für die meisten Monster aus.
Ebenfalls verbreitet sich die Tollwut - Massenvergiftung ist nützlich.
[...] was ich hiermit auch schon geschrieben hatte - ist Praxiserfahrung. ;)

Ich spiele meinen Wolf mit Feral Rage, was die Angriffsgeschwindigkeit von Fury meines Erachtens nach deutlich pusht. Aber die Skillnutzung musst du natürlich selbst entscheiden, da du ja Arctic Blast und/oder Shockwave-Synergien spielen willst.
Der Tollwüterich ist jedoch solo nur sehr langsam zu spielen, da er ab Alptraum wie gesagt zäh zu spielen wird - durch Norm gehts relativ schnell.
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